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Crear un juego miniserpiente 2 usando lenguaje de programacin.

Propsito:
Elabora una aplicacin de videojuego con figuras multicolor usando lenguaje de programacin para que las
figuras se muevan.
INTRODUCCIN
Esta prctica es secuencia y mejoramiento de la prctica anterior, en la actual lo que agregamos es el uso de los sprites, que
permiten que el videojuego no slo se quede con la interfaz o el aspecto antiguo, si no que mejora su apariencia, dando vida y
color a los obstculos y recompensas del juego.












USO DE SPRITES


A cada SPRITE, se le identifica de acuerdo al
grfico que formar. Si se presta atencin,
todos los numeritos en conjunto forman
una imagen, segn su especificacin.
Esto por medio de la declaracin de
arreglos.



En conclusin, con el manejo de los sprites damos una apariencia y un efecto en segunda dimensin al juego. El uso de
arreglos favoreci que se desarrollaran los SPRITES, y durante todo el programa se hace uso de stos. Aunque en la prctica
anterior ya lo habamos ocupado, en sta nos enfocamos a explicarlos.

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