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CÂMARA
FILTROS
TIPO DE LENTE
Normal | Grande-angular | Tele
PROFUNDIDADE DE CAMPO
VELOCIDADE
Arrastamento | Alta-defiinição
ÂNGULO DE OBTURAÇÃO
ENQUADRAMENTO
Simetria | Assimetria
Considerar a emissão em TV 4:3 que corta lados
PERSPECTIVA
Planos Frontais-achatados | Planos com Linhas de fuga-profundidade
ASPECT RATIO
1:2,35 – cinemascope
1:1,85 – formato projecção EUA
1:1,66 – formato projecção Europa
1:1,37 – formato académico
QUADRO DENTRO DO QUADRO
Elementos internos criam sub-enquadramentos dentro da imagem
ALTURA DA CÂMARA
Normal – à altura dos olhos | à altura de 1 pessoa sentada | ...
ÂNGULO DA CÂMARA
Picado | Contra-picado | Aéreo
MOVIMENTOS DE CÂMARA
Charriot | Steady | Câmara à mão (Dogma, Nouvelle Vague, Docs de Guerra,
Cassavettes segue os actores, Câmara subjectiva em filmes de terror) | Câmara fixa
REFLEXOS
Algo fora do plano é incorporado (espelho | água | janela)
RITMO
TEXTURA
ILUMINAÇÃO
DIRECÇÃO DA LUZ
Normal – de cima
Terror/Suspense – suave de baixo
TIPO DE FONTE
Kinos (tubos fluorescentes)
Bolas chinesas
Spots
ESQUEMA BÁSICO
Completo - 3 pontos de luz | Incompleto
LUZ RASANTE
REFLEXOS
Efeitos de luz (persianas, sombras, reflexos de carros que passam)
PELÍCULA
SUPORTE | EMULSÃO
NEGATIVO-COR
Marca | Sensibilidade (grão)
REVERSÍVEL (DIAPOSITIVO)
Raro e complexo no laboratório
PRETO E BRANCO
VÍDEO
SD
HD
FORMATO
16mm | 35mm | super 35mm | 4:3 | 16:9 | cinemascope
GRÃO
Com processos em laboratório
REVELAÇÃO NORMAL
LAB
ESCALA E VOLUME
E VESTUÁRIO
ENQUADRAMENTOS
Limpos – minimais | Profusos – com muitos elementos
CENOGRAFIA
TEXTURAS
Lisas | Estampadas
TIPOS DE MATERIAL
Reflexos e Sons
COR
CORES
MAQUILHAGEM
TEXTURAS
MafaldaRebelo 09|2007