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- LA ESCENA MS GRANDE DEL GUIN EN PESO, PANORMICA Y ACCIN.

- EL PROTAGONISTA DEBE TOMAR UNA DECISIN - LA ELECCIN QUE TOME LO VA LLEVAR A UNA SALIDA TRIUNFANTE O CON REPERCUSIONES TRG ICAS, POR LO QUE DEBE EXPERIMENTAR LA MAYOR AMBIVALENCIA. - LA HISTORIA TERMINA CUANDO EL PROTAGONISTA RESUELVE SUS PROBLEMAS CONSISTE EN: - UNA PELEA CON EL ANTAGONISTA EXTERNO O VILLANO - UNA PELEA CON SI MISMO DNDE EST EL VILLANO? QU HA GANADO Y PERDIDO EL PROTAGONISTA? VALI LA PENA EL VIAJE? QU HISTORIA PUEDE EMPEZAR CUANDO TERMINA LA HISTORIA? REALMENTE PODRA HABER PASADO ESTO? REALMENTE PODRA HABER PASADO DE ESTA MANERA? RISING ACTION -> CLIMAX -> RESOLUTION

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