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MANUALE OPERATIVO

Grazie per aver preferito di ZOOM (d'ora in poi detto semplicemente ). , in modo da Leggete attentamente questo manuale per sapere tutto sulle funzioni di ottenere il massimo dalla vostra nuova unit, per usarla a lungo. Conservate questo manuale a portata di mano per futura referenza.

Indice
Precauzioni d'uso e sicurezza......................... 2 Introduzione. ................................................... 3 Termini usati in questo manuale..................... 3 Nomi delle parti.............................................. 4 Accendere l'unit e suonare........................... 6 Regolare gli effetti. .......................................... 8 Selezionare le patch. ..................................... 10 Salvare le patch. ............................................ 12 Impostare parametri specici di patch. ......... 14 Cambiare varie impostazioni. ........................ 18 Usare l'accordatore. ...................................... 22 Usare i Rhythm............................................. 24 Usare il Looper............................................. 26 Aggiornamento del rmware........................ 30 alle impostazioni di default di Riportare fabbrica..................................................... 31 Usare le funzioni interfaccia audio..................... 32 Tipi d'effetto e parametri.............................. 33 Diagnostica................................................... 49 Speciche tecniche. ...................................... 50 Elenco Rhythm............................................. 51

ZOOM CORPORATION
E' proibita la riproduzione, totale o parziale di questo manuale, con ogni mezzo.

Precauzioni d'uso e sicurezza


PRECAUZIONI DI SICUREZZA
In questo manuale sono usati dei simboli per sottolineare avvertimenti, da osservare per evitare incidenti. Il significato dei simboli il seguente:

Gestione batterie
Installate le batterie rispettando il corretto orientamento +/-. Usate un tipo specifico di batterie. Non mescolate vecchie e nuove batterie o marchi e tipi diversi contemporaneamente. Se non usate l'unit per un lungo periodo, togliete le batterie. In caso di fuoriuscit a di liquido dalle batterie, asciugate accuratamente il comparto batterie e i terminali, per eliminare ogni residuo.

Precauzioni d'uso e sicurezza

Warning

Qualcosa che pu provocare danni seri o morte. Qualcosa che pu provocare danni o danneggiare l'apparecchio.

Collegare cavi e jack ingresso/uscita


Spegnete sempre tutte le apparecchiature, prima di collegare cavi. Scollegate sempre tutti i cavi di connessione e l'adattatore AC prima di spostare l'unit.

Caution

Altri simboli Azioni richieste (necessarie) Azioni proibite

Volume
Non usate l'unit a volume elevato per troppo tempo.

Attenzione
Operativit con adattatore AC
Usate solo un adattatore AC AD-16 di ZOOM con l'unit. Non utilizzare eccedendo la portata del sistema e di altro apparecchio elettrico. Prima di usare l'unit in altri Stati (o regioni) dove il voltaggio differisca da quello indicato sull'adattatore AC, consultate il distributore o rivenditore ZOOM e usate un adattatore appropriato.

Precauzioni d'uso
Interferenza con altre apparecchiature elettriche
Per motivi di sicurezza, stato concepito per garantire la massima protezione contro lemissione di radiazioni elettromagnetiche dallinterno dellapparecchio, e per fornire protezione da interferenze esterne. Tuttavia, apparecchiature suscettibili di interferenze o che emettano onde elettromagnetiche potenti, potrebbero causare interferenza, se poste nelle vicinanze. In tal caso, posizionate compreso e l'altro apparecchio lontani l'uno dall'altro. Con , l'interferenza elettromagnetica pu provocare qualunque tipo di apparecchiatura elettronica a controllo digitale, malfunzionamento, danneggiare e distruggere dati e creare problemi. Fate attenzione.

Operativit a batteria
Usate 4 batterie convenzionali da 1.5-volt tipo AA (alcaline o nickelmetallo idruro). Leggete attentamente le etichette sulle batterie. Chiudete sempre il comparto batterie, usando l'unit.

Modiche
Non aprite l'unit e non cercate di modificare il prodotto.

Pulizia
Usate un panno morbido e asciutto per pulire lunit. Se necessario, inumidite leggermente il panno. Non usate detergenti abrasivi, cere o solventi, compreso alcol, benzene e solventi per pittura.

Precauzioni
Gestione
Non fate cadere, ribaltare l'unit e non esercitate forza eccessiva. Fate attenzione a non far entrare oggetti estranei o liquidi nell'unit.

Malfunzionamenti
Se l'unit si rompe o non funziona, scollegate immediatamente l'adattatore AC, spegnete l'unit e scollegate gli altri cavi. Contattate il distributore dal quale avete acquistato l'unit o un centro assistenza Zoom, con le informazioni seguenti: modello del prodotto, numero di serie e sintomi dettagliati di errore o malfunzionamento, assieme al vostro nome, indirizzo e numero di telefono.

Ambiente
Non usate l'unit a temperature estreme (alte o basse). Non usare in prossimit di fonti di calore, come radiatori e stufe. Non usare in luoghi eccessivamente umidi o nell'acqua. Non usare in luoghi con vibrazioni eccessive. Non usare in luoghi con eccessiva polvere o sabbia.

Copyright
Windows e Windows Vista sono marchi o marchi registrati di Microsoft. Macintosh e Mac OS sono marchi o marchi registrati di Apple Inc. Tutti gli altri marchi registrati, nomi dei prodotti e delle societ citate in questo documento sono propriet dei rispettivi detentori.
* Tutti i marchi e i marchi registrati citati in questo manuale sono a mero scopo identificativo e non intendono infrangere i copyright dei rispettivi detentori.

Gestione adattatore AC
Scollegando l'adattatore AC dall'impianto, afferrate sempre il corpo dell'adattatore stesso. In caso di temporale, o se l'unit non viene usata per un lungo periodo, scollegate la spina dalla presa AC.

Introduzione
La sensazione di usare i pedali effetto
I tre effetti hanno il loro display, manopole per parametri e interruttori a pedale, che consentono un controllo intuitivo. Introduzione / Termini usati in questo manuale

Realistica modellazione ampli


Grazie al nuovo ZFX-IV DSP , abbiamo ricreato fedelmente la distorsione ricca di armoniche e la compressione caratteristica degli ampli valvolari. I suoni modellati con precisione sono estremamente sensibili alla dinamica del tocco e al controllo del volume della chitarra.

Combinare a piacere effetti diversi


Con oltre 100 tipi d'effetto, che potete combinare a piacere, far scatenare la vostra immaginazione. un'unit multi-effetto che

Looper sincronizzabile coi rhythm


Il looper sincronizzabile coi rhythm e pu registrare frasi no a 40 secondi.

Salvataggio automatico
La funzione di salvataggio automatico immagazzina in maniera sicura i cambiamenti che fate.

Il software ZOOM Edit & Share


utilizzabile col software Edit & Share, che un editor di patch con funzioni librarian, su computer, per eseguire il back up di patch e cambiare ordine agli effetti. Visitate il sito web di ZOOM (http://www.zoom.co.jp/) per ulteriori informazioni su Edit & Share.

Termini usati nel manuale


Patch
Le impostazioni di status ON/OFF e le impostazioni dei parametri di ogni effetto sono salvate come "patches." Usate le patch per richiamare e salvare effetti. pu salvare 100 patch.

Bank
Un set di 10 patch detto "bank." ha 10 bank, da A a J.

Nomi delle parti


Pannello superiore
Tasto RHYTHM [ Tasto TAP ] TastoTOTAL

Nomi delle parti


Chitarra

Tasti PATCH SELECT Tasti TYPE

Display

Pannello posteriore

Jack INPUT

Connettore BALANCED OUT Cuffie Jack OUTPUT Ampli per chitarra

Tasto STORE/SWAP Tasto GLOBAL

Nomi delle parti

Tasti PAGE

Manopole parametro 1-3

Interruttore Active/Passive
Usate questo interruttore per impostare limpedenza INPUT di G3. Impostatelo su Active (premuto) se avete un pedale

Interruttori a pedale 1-3 effetto collegato, tra lo strumento e G3 o se collegate


direttamente una chitarra con pickup attivi. Impostatelo su Passive (non premuto) se collegate direttamente una chitarra con pickup passivi.

Interruttore PRE/POST
Usate questo interruttore per impostare il punto in cui il segnale esce dal jack

Interruttore POWER (Interruttore eco) Jack adattatore AC DC9V

BALANCE OUT. Impostatelo su POST (premuto) per far uscire il segnale dopo gli effetti di G3. Impostatelo su PRE (non premuto) per far uscire il segnale prima degli effetti di G3.

Interruttore GROUND
Usate questo interruttore per collegare o scollegare il

Adattatore AC (AD-16) di ZOOM Connettore USB Jack CONTROL IN FP01/FP02 FS01

jack BALANCE OUT a terra. Impostatelo su LIFT (premuto) per separare il percorso di segnale dal connettore di terra. Impostatelo su CONNECT (non premuto) per collegarvi alla messa a terra.

Computer

Accendere l'unit e suonare


Accendere l'unit
Abbassate completamente il volume dell'ampli.
Accendere l'unit e suonare

Uso a batterie
Inserite le batterie nell'apposito comparto.

Uso con adattatore


Collegate l'adattatore AC e impostate l'interruttore POWER su ON.

[Parte inferiore dell'unit]

Accendete l'ampli e alzate il volume. SUGGERIMENTI


Opzioni interruttore POWER eco : Se G3 non usato per circa 25 minuti, passa in standby. G3 non passa in standby nch c' segnale in ingresso da una chitarra. OFF : Su OFF , G3 pu essere alimentato tramite USB bus collegandolo a una porta USB del computer.

Informazioni del display


Schermate Home: mostrano la patch attuale
Accendere l'unit e suonare

Graca per l'effetto selezionato

Manopola virtuale

SUGGERIMENTI
Le posizioni delle manopole virtuali cambiano assieme ai valori del parametro.

Schermate Edit: mostrano i parametri che state editando

Tab pagina Nome parametro Valore parametro

SUGGERIMENTI
Se vi sono 4 parametri o pi che possono essere regolati, appariranno pi tab pagina.

Regolare gli effetti


Verificate che appaia la schermata Home.

Regolare gli effetti

Attivare/disattivare gli effetti


, e .

Premete

Attivate/disattivate l'effetto (ON/OFF). NOTE


U n e ffe tt o s u O N q u a n d o i l L E D dell'interruttore a pedale acceso. Un effetto su OFF quando il LED dell'interruttore a pedale spento. OFF ON

Per selezionare un tipo d'effetto


.

Premete

Il tipo d'effetto cambia. SUGGERIMENTI


Vd. pag. 33 per informazioni sui tipi d'effetto e parametri. L e r e g o l a z i o n i s o n o s a l v a t e automaticamente.

EDIT

Regolare i parametri
, e .
Regolare gli effetti

Ruotate

Si apre la schermata di editing, per la regolazione dei parametri. NOTE


T i m e , r a t e e a l t r i p a r a m e t r i e ffe tt o sono impostabili sotto forma di note sincronizzate col tempo.

Cambiare pagina
.

Premete

Si apre la pagina successiva.

Capacit del processamento effetto


consente di combinare tre effetti a piacere. Tuttavia, se combinate tipi d'effetto che richiedono grandi quantit di risorse, possibile superare la capacit di . Se il processamento richiesto dall'effetto supera la capacit processamento di , appare THRU sopra la grafica dell'effetto e l'effetto bypassato. Ci si di pu evitare cambiando uno o pi tipi d'effetto.

NOTE
Un effetto richiede la stessa quantit di risorse di processamento, che sia su on o off.

SUGGERIMENTI
I modelli di ampli e l'effetto HD Reverb necessitano di grandi risorse per il processamento.

Selezionare le patch
Verificate che appaia la schermata Home.

Selezionare le patch

Per attivare la selezione di patch


per un secondo, per attivare la selezione della patch.

Premete e tenete premuto

Le schermate mostrano il bank della patch, numero e nome.

Cambiare patch
per selezionare la patch successiva col numero pi basso. per selezionare la patch successiva col numero pi alto. dell'effetto di mezzo.

Premete Premete Ruotate

Cambia numero e nome della patch. SUGGERIMENTI


Po t e t e c a m b i a r e p a t ch anche con .

10

SELEZIONARE LE PATCH

Cambiare bank
e e assieme, per selezionare il bank successivo pi basso. assieme, per selezionare il bank successivo pi alto.
Selezionare le patch

Premete Premete Ruotate

dell'effetto di mezzo.

Il bank della patch e il nome cambiano.

NOTE
Premendo contemporaneamente due interruttori a pedale, il suono potrebbe essere influenzato dall'interruttore a pedale premuto in leggero anticipo. Per evitare ci, non suonate quando commutate i bank.

Tornare alla schermata Home


per1 secondo.

Premete e tenete

11

Salvare le patch
Poich salva automaticamente i cambiamenti, le impostazioni sono salvate dopo che i parametri sono regolati.

Salvare una patch o scambiarla (swap) con una in altro luogo


.

Salvare le patch

Premete

Lampeggia e appare le schermate appaiono come illustrato sotto.

Decidere se salvare o scambiare (swap) la patch


dell'effetto di sinistra.

Ruotate

Salvare

Swap

12

STORE/SWAP

Impostare dove salvare o scambiare la patch nuova


Salvare le patch

Cambiare numero di patch in cui si salvato/scambiato


Ruotate dell'effetto di destra.

Cambiare numero di patch

Cambiare il bank in cui si salvato/scambiato


Ruotate dell'effetto di destra. NOTE
La patch attiva attualmente non pu essere scelta come destinazione. I valori d'impostazione a ttu a l i s o n o s a l va t i automaticamente.

Cambia bank

Completare salvataggio/scambio della patch


.

Premete

Dopo che appare COMPLETE! sul display, si apre la patch oggetto di salvataggio/ swap SUGGERIMENTI
Per annullare , premete q u a l u n q u e t a s t o s a l vo .

13

Impostare parametri specici di patch

1
Impostare parametri specici di patch

Attivare il menu totale


.

Premete

NOTE
Le impostazioni eseguite per i parametri totali sono salvate separatamente per ogni patch. PATCH CHAIN / NAME CTRL PDL / CTRL SW

Regolare il livello della patch


dell'effetto di sinistra.

Ruotate

NOTE
La gamma di impostazioni 0-120.

SUGGERIMENTI
Per cambiare il volume generale di tutte le patch, regolate MASTER LEVEL (vd. pag. 18).

Cambiare ordine agli effetti


, e dell'effetto di mezzo per scambiare la posizione degli effetti.

Ruotate

14

TOTAL

Cambiare nome alla patch


dell'effetto di mezzo.
Impostare parametri specici di patch

Premete

: Ruotate : Ruotate simbolo. : Ruotate

per spostare il cursore. per cambiare tipo di carattere/

per cambiare carattere.

NOTE
Sono utilizzabili i seguenti caratteri e simboli. ! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~A-Z, a-z, 0-9, (spazio)

SEGUE

15

Impostare parametri specici di patch

5
Impostare parametri specici di patch

Impostare un pedale d'espressione

Impostate la destinazione di controllo. Ruotate dell'effetto di destra.

NOTE
INPUT VOL OUTPUT VOL NO ASSIGN : Usatelo per controllare il livello in ingresso. : Usatelo per controllare il livello in uscita. : Nessuna funzione assegnata.

SUGGERIMENTI
Ruotate per visualizzare i vari parametri controllabili dal pedale d'espressione. Vd. Tipi d'effetto e parametri per dettagli sui parametri controllabili per ogni effetto. I livelli in uscita di Rhythm e Looper non sono influenzati controllando Output Volume con un pedale d'espressione.

Impostate la gamma di regolazione. Ruotate Ruotate dell'effetto di destra per impostare il valore minimo. dell'effetto di destra per impostare il valore massimo.

SUGGERIMENTI
Il valore minimo pu essere superiore al valore massimo. Se impostate in questo modo, premendo il pedale si diminuisce l'effetto, mentre sollevandolo si aumenta l'effetto.

16

TOTAL

Impostare un interruttore a pedale opzionale


sull'effetto di destra.
Impostare parametri specici di patch

Premete

Ruotate

dell'effetto di destra.
BYPASS/MUTE
Imposta l'effetto da bypassare o mettere in mute.

TAP TEMPO
Premete ripetut amente l'interruttore a pedale al tempo desiderato, per impostare il tempo usato per rhythm, looper ed effetti.

NO ASSIGN
Nessuna funzione assegnata all'interruttore a pedale.

NOTE
Quando sono assegnabili pi funzioni, usate una. per selezionarne

SUGGERIMENTI
Per usare la funzione impostata, l'effetto corrispondente deve essere anch'esso su ON. Vd. Tipi d'effetto e parametri per dettagli sui parametri assegnabili per ogni effetto.

Uscire dal menu TOTAL


.

Premete

17

Cambiare varie impostazioni

1
Cambiare varie impostazioni

Attivare il menu GLOBAL


.

Premete

NOTE
Le impostazioni globali del parametro influiscono su tutte le patch. MASTER / 1-2-3 BATTERY USB AUDIO / VERSION

Regolare il livello master


dell'effetto di sinistra.

Ruotate

NOTE
La gamma impostazioni 0-120.

Impostare il tempo master


dell'effetto di sinistra.

Ruotate

SUGGERIMENTI
Potete impostare il tempo usando .

NOTE
La gamma impostazioni 40-250. Questa impostazione di tempo usata da ogni effetto, rhythm e looper.

18

GLOBAL
Impostare il tempo tramite tap input:
Premete due volte o pi, secondo il tempo desiderato.
Cambiare varie impostazioni

SUGGERIMENTI
Potete anche impostare il tempo usando un interruttore a pedale FS01 (disponibile separatamente). (Vd. pag. 17 .)

Selezionare l'apparecchiatura collegata


dell'effetto di sinistra.

Ruotate

Valore parametro DIRECT COMBO FRONT STACK FRONT COMBO POWER AMP STACK POWER AMP

Signicato Usatelo se collegate cufe o diffusori monitor Usatelo se collegate un ingresso normale di ampli combo Usatelo se collegate un ingresso normale di ampli stack Usatelo se collegate al return di un ampli combo Usatelo se collegate al return di un ampli stack

Cambiare direzione del flusso di segnale


del segnale di sinistra.

Premete

Ruotate

per impostare la direzione del flusso di segnale.

SEGUE

19

Cambiare varie impostazioni

6
Cambiare varie impostazioni

Impostare il tempo di riduzione della retroilluminazione


dell'effetto di mezzo.

Ruotate

NOTE
Le opzioni sono ON e da 130 secondi.

SUGGERIMENTI
Il consumo d'energia pu essere ridotto, affievolendo la retroilluminazione.

Selezionare il tipo di batteria


dell'effetto di mezzo per impostare il tipo di batteria su ALKALINE o Ni-MH (nickel-metallo idruro).

Ruotate

: operativit a batterie : operativit con adattatore : operativit tramite USB bus NOTE
Impostate correttamente il tipo di batteria, per visualizzare la carica residua con precisione.

Regolare il bilanciamento USB Audio monitoring


dell'effetto di destra. NOTE
Regola il bilanciamento tra i segnali inviati da un computer collegato (DAW) e il segnale in ingresso e processato dall'unit (DIRECT). La gamma impostazioni 0-100. Impostate su 0 per monitorare solo il segnale DIRECT o su 100 per monitorare il segnale DAW.

Ruotate

20

GLOBAL

Regolare il livello di registrazione


dell'effetto di destra.
Cambiare varie impostazioni

Ruotate

NOTE
Regola il livello del segnale inviato al computer. La gamma impostazioni 6 dB.

10

Visualizzare le versioni di firmware


dell'effetto di destra.

Premete

SUGGERIMENTI
Verificate sul sito web di ZOOM (http://www.zoom.co.jp) fle versioni pi aggiornate di rmware.

11

Uscire dal menu GLOBAL


.

Premete

21

Usare l'accordatore

1
Usare l'accordatore

Attivare l'accordatore
per 1 secondo.

Premete

NOTE
Pr e m e n d o per 1 secondo si bypassano gli effetti. Premendo per 2 secondi si mette in mute l'uscita.

Cambiare la tonalit standard dell'accordatore


dell'effetto di destra.

Ruotate

NOTE
La tonalit standard del Do medio impostabile su 435-445 Hz.

Selezionare il tipo d'accordatore


dell'effetto di destra.

Ruotate

CHROMATIC
L'accordatore cromatico mostra la nota pi vicina per tonalit (semitono) e quanto si discosta il suono in ingresso da tale tonalit.

Altri tipi d'accordatore


In base al tipo selezionato appaiono il nome della corda pi vicina e quanto si discosta il suono in ingresso da tale tonalit. Selezionate tra le seguenti accordature.

22

ACCORDATORE
Display GUITAR OPEN A OPEN D OPEN E OPEN G DADGAD Signicato Accordatura standard per chitarra, inclusa quella a 7 corde Accordatura in open A, le corde libere costituiscono un accordo di LA Accordatura in open D, le corde libere costituiscono un accordo di RE Accordatura in open E, le corde libere costituiscono un accordo di MI Accordatura in open G, le corde libere costituiscono un accordo di SOL Accordatura alternata spesso usata per tap input, ecc. Numero corda/ Nome nota 7 B 6 E E D E D D 5 A A A B G A 4 D E D E D D 3 G A F# G# G G 2 B C# A B B A 1 E E D E

Usare l'accordatore

D D

Accordatura drop
dell'effetto di destra. NOTE
L'accordatura Drop non possibile se TYPE su CHROMATIC.

Ruotate

Accordare la chitarra
ACCORDATORE CROMATICO
Appaiono il nome della nota pi vicina e la distanza dalla tonalit corretta.

Suonate la corda libera da accordare e accordatela.

ALTRI ACCORDATORI
Appaiono il numero della corda pi vicina e la distanza dalla tonalit corretta.

Bemolle

Corretta

Diesis

Bemolle

Corretta

Diesis

SUGGERIMENTI
I tasti sopra il display si illuminano per mostrare la precisione dell'accordatura.
Troppo bassa Corretta Troppo alta

Terminare l'accordatura
, o .

Premete

23

Usare i Rhythm

1
Usare i rhythm

Attivare un rhythm
.

Premete

Il rhythm pattern si avvia all'esecuzione in automatico e si aprono le schermate d'impostazione del rhythm. SUGGERIMENTI
Potete usare un rhythm pattern mentre usate il looper. RHYTHM PATTERN TEMPO LEVEL

Selezionare il rhythm pattern


dell'effetto di sinistra.

Ruotate

NOTE
Vd. pag. 51 per i tipi di pattern.

Regolare il tempo
dell'effetto di mezzo.

Ruotate

SUGGERIMENTI
Potete impostare il tempo anche usando .

NOTE
La gamma impostazioni 40-250. Questa impostazione di tempo usata per ogni effetto, rhythm e looper.

24

RHYTHM

Regolare il livello del rhythm


dell'effetto di destra. NOTE
la gamma impostazioni 0-100.

Ruotate

Usare i rhythm

Fermare il rhythm
. SUGGERIMENTI
Premete nuovamente per avviare la riproduzione del rhythm.

Premete

Completare l'impostazione del rhythm

Il rhythm si ferma e riappare la schermata precedente


Premete .

Per selezionare una patch (e continuare a suonare il rhythm)


Premete .

Per tornare alla schermata Home (e continuare a suonare il rhythm)


Premete .

25

Usare il Looper

1
Usare il Looper

Attivare il Looper
per 1 secondo.

Premete

Impostare il tempo di registrazione


sull'unit di sinistra.
Manual
Usate l'interruttore a pedale per avviare e fermare la registrazione.

Ruotate

Simbolo nota
Imposta il tempo di registrazione impostando il tempo e il numero di quarti.

NOTE
Il LOOPER pu registrare 1.540 secondi (20 secondi se abilitato UNDO). Se l'impostazione (numero di quarti) non dovesse rientrare nella gamma, sar regolata automaticamente. ATTENZIONE! Cambiando l'impostazione TIME si cancella il loop registrato attualmente.

Regolare il tempo
dell'unit di mezzo. SUGGERIMENTI
Potete anche impostare il tempo usando . Se non ancora stato registrato alcun loop, potete anche impostare il tempo colpendo .

Ruotate

NOTE
La gamma impostazione 40-250. ATTENZIONE! Cambiando il tempo si cancella il loop registrato attualmente. Questa impostazione di tempo usata per ogni effetto, rhythm e looper.

26

LOOPER

Registrare una frase e riprodurla


. Registrazione Esecuzione
Usare il Looper

Premete

Impostato su Manual
Quando premuto nuovamente o si raggiunge il tempo di registrazione massimo (ca

40 secondi), si avvia la riproduzione in loop (e appare PLAYsul display).

Impostato sul simbolo della nota


La registrazione continua per il tempo impostato e poi si avvia la riproduzione in loop (e appare PLAY sul display). SUGGERIMENTI
D u r a n t e l a r e g i s t r a z i o n e , premete registrazione. per annullare la

NOTE
Usando un rhythm, la registrazione si avvia dopo il pre-count. Usando un rhythm, il tempo del loop sar quantizzato, cos, se anche fermate la registrazione del loop un p fuori tempo, il punto di ne loop sar regolato per corrispondere al tempo.

Regolare il volume del loop


dell'unit di destra. NOTE
La gamma impostazione 0-100.

Ruotate

SEGUE

27

Usare il Looper

6
Usare il Looper

Sovraregistrare un loop registrato

Avviare la sovraregistrazione (overdubbing)


Durante la riproduzione del loop, premete Esecuzione Overdubbing .

Terminare l'overdubbing
Premete ancora Overdubbing . Esecuzione

Fermare la riproduzione in loop


.

Cancellare il loop
per 1 secondo.

Premete

Premete

Appare CLEAR sul display.

28

LOOPER

Tornare alle schermate Home


. SUGGERIMENTI
Potete tornare alle schermate Home mentre il loop in corso.

Premete

Usare il Looper

NOTE
Tornare alle schermate Home non cancella il loop. ATTENZIONE! Posizionare l'unit su OFF cancella il loop.

Cambiare le impostazioni del Looper


Premete dell'unit di destra.

Attivare la funzione Undo


Ruotate dell'unit di destra.

NOTE
Se Undo su ON, il tempo di registrazione massimo limitato a 20 secondi.

SUGGERIMENTI
Se Undo su ON, potete annullare l'ultimo overdubbing premendo per 1 secondo. Dopo aver eseguito l'Undo, possibile eseguire un Redo premendo per 1 secondo ancora, ripristinando l'ultimo overdubbing.

Selezionare STOP MODE


Ruotate dell'unit di destra.

STOP MODE STOP FINISH FADE OUT

Come si ferma la riproduzione in loop La riproduzione si ferma immediatamente. La riproduzione si ferma dopo aver raggiunto la ne. Si ferma dopo il fade-out

SUGGERIMENTI
Anche se impostato su FINISH o FADE OUT , potete fermare la riproduzione in loop immediatamente premendo e tenendo premuto .

Regolare RHYTHM LEVEL


Ruotate dell'unit di destra.

29

Aggiornamento del rmware


Per scaricare la versione pi aggiornata del rmware:
Visitate il sito web di ZOOM (http://www.zoom.co.jp). SUGGERIMENTI
Aprite il menu GLOBAL per verificare la versione attuale del firmware. (Vd. pag. 21.)

Aggiornamento del rmware

Aggiornamento della versione firmware

Verificate che l'interruttore POWER sia su OFF .

Mentre tenete premuti cavo USB.

, collegate l'unit a un computer tramite

Appare la schermata VERSION UPDATE.

Per aggiornare il firmware


eseguite l'aggiornamento. NOTE
Non scollegate il cavo USB mentre in corso l'aggiornamento del rmware.

Lanciate la versione di aggiornamento dell'applicazione sul computer, ed

SUGGERIMENTI
Visitate il sito web di ZOOM per istruzioni su come usare l'applicazione.

30

AGGIORNAMENTO VERSIONE

Completare l'aggiornamento
, appare COMPLETE! sul display.
Aggiornamento del rmware

Finito l'aggiornamento di

Scollegate il cavo USB. SUGGERIMENTI


L'aggiornamento della versione del firmware non cancella le patch salvate.

Riportare

alle impostazioni di default di fabbrica.

1. Usare la funzione All Initialize


Premendo , impostate l'interruttore POWER su ON.

Appare la schermata All Initialize.

2. Per eseguire la funzione All Initialize.


Premete .

NOTE
Premete qualunque tasto tranne per annullare.

SUGGERIMENTI
Eseguire la funzione All Initialize riporter tutte le impostazioni di G3, patch incluse, alle impostazioni di default di fabbrica. Non usate la funzione se non siete del tutto certi di volerlo fare.

31

Usare le funzioni Interfaccia Audio


Questa unit pu essere usata con computer che abbiano i seguenti sistemi operativi

OS compatibili
Usare le funzioni Interfaccia Audio <Windows> Windows XP SP3 (32bit) o successivi Windows Vista SP1 (32bit, 64bit) o successivi Windows 7 (32bit, 64bit) 32bit: Intel Pentium 4 1.8GHz o pi, RAM 1GB o pi 64bit: Intel Pentium DualCore 2.7GHz o pi, RAM 2GB o pi OSX 10.5.8/10.6.5 o successivi Intel CoreDuo 1.83GHz o pi RAM 1GB o pi

<Intel Mac>

Quantizzazione (bit-rate)
16-bit

Frequenza di campionamento
44.1kHz

Per dettagli sulla registrazione, riproduzione e sulle altre funzioni, vd. l'acclusa guida all'avvio. SUGGERIMENTI
Potete regolare il bilanciamento tra i segnali di G3 e del computer. (Vd. pag. 20.) Potete regolare il livello di registrazione. (Vd. pag. 21.) Con l'interruttore POWER su OFF , G3 pu essere collegato a un computer tramite USB e alimentato tramite la sua USB bus.

NOTE
Per monitorare il segnale della chitarra collegata, dopo essere passato dal software DAW, impostate il bilanciamento di USB AUDIO MONITOR su 100. (Vd. pag. 20.) Con altre impostazioni, i segnali dal computer e G3 saranno mixati, facendo in modo che il segnale in uscita risulti simile al suono con un effetto flanger.

32

Tipi d'effetto e parametri


Numero effetto Tipo d'effetto Parametro Gamma parametro Spiegazione effetto Funzioni interruttore a pedale

Tipi d'effetto e parametri

083 DynaDelay

This dynamic delay adjusts the volume of the effect sound according to the input signal level.
Knob1 Time Page01 12000 Sense Knob2 -10-1, 110 Mix

FS

InputMute
Knob3 0100 P

Sets the delay time. F .B 0100

Adjusts the effect sensitivity. Level 0150

Adjusts the amount of effected sound that is mixed with the original sound.

Page02

Adjusts the feedback amount.

Adjusts the output level.

Schermata effetto

Icona possibile sincronizzazione tempo Spiegazione parametro

Icona possibile controllo a pedale

Tipi d'effetto e parametri


001 Comp Compressore in stile MXR Dyna Comp.
Manopola 1 Page01 Sense ATTCK Page02 010 Slow, Fast P Tone Manopola 2 010 Level Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

Regola la sensibilit del compressore. Regola il tono.

Imposta la velocit d'attacco del compressore su Fast o Slow.

002 RackComp Compressore che consente una regolazione pi precisa rispetto a COMP .
Manopola 1 THRSH Page01 050 P Ratio Manopola 2 110 Level Manopola 3 0150

I m p o s t a i l l i ve l l o ch e a tt i va i l Regola il rapporto di compressione. compressore. ATTCK 110 Regola l' attacco del compressore.

Regola il livello in uscita.

Page02

003 M Comp

Compressore che produce un suono pi naturale.


Manopola 1 THRSH Page01 050 P Ratio Manopola 2 110 Level Manopola 3 0150

I m p o s t a i l l i ve l l o ch e a tt i va i l Regola il rapporto di compressione. compressore. ATTCK 110 Regola l' attacco del compressore.

Regola il livello in uscita.

Page02

004 SlowATTCK Effetto che rallenta l'attacco di ogni nota, creando un suono simile a un violino.
Manopola 1 Time Page01 150 P Curve Manopola 2 010 Level Manopola 3 0150

Regola il tempo d'attacco.

Impost a la cur va di variazione di Regola il livello in uscita. volume durante l'attacco.

Page02

005 ZNR

Noise Reduction di ZOOM, che taglia il rumore nelle pause esecutive, senza influire sul tono.
Manopola 1 Page01 Page02 THRSH 125 P DETCT Regola la sensibilit dell'effetto. Manopola 2 GtrIn, EfxIn Level Manopola 3 0150

Imposta il livello del segnale di controllo. Regola il livello in uscita.

SEGUE

33

Tipi d'effetto e parametri


006 NoiseGate Noise gate che taglia il suono durante le pause esecutive.
Manopola 1 Page01 Page02 THRSH 125 P Level Regola la sensibilit effetto. Manopola 2 0150 Regola il livello in uscita. Manopola 3

Tipi d'effetto e parametri

007 DirtyGate

Gate effetto vintage con una caratteristica maniera di chiudere.


Manopola 1 Page01 Page02 THRSH 125 P Level Regola la sensibilit effetto. Manopola 2 0150 Regola il livello in uscita. Manopola 3

008 GraphicEQ Unit con un equalizzatore a sei bande.


Manopola 1 160Hz Page01 -1212 400Hz Manopola 2 -1212 800Hz Manopola 3 -1212

Accentua/taglia la banda delle basse Accentua/taglia la banda delle frequenze Accentua/taglia la banda delle medie frequenze (160 Hz). medio-basse (400 Hz). frequenze (800 Hz). 3.2kHz -1212 6.4kHz -1212 12kHz -1212 Accentua/taglia la banda delle alte Accentua/taglia la banda delle frequenze Accentua/taglia la banda di frequenza altissime (6.4 kHz). delle armoniche (12 kHz). frequenze (3.2 kHz). Level 0150 Regola il livello in uscita.

Page02

Page03

009 ParaEQ

Equalizzatore parametrico a 2 bande.


Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Freq1 Freq2 Level 20Hz20kHz 20Hz20kHz 0150 Q1 Q2 Regola la frequenza centrale di EQ1. Manopola 2 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 0.5, 1, 2, 4, 8, 16 Gain1 Gain2 Regola EQ1 Q. Manopola 3 -1212 -1212 Regola il gain di EQ1. Regola il gain di EQ2.

Regola la frequenza centrale di EQ2. Regola EQ2 Q. Regola il livello in uscita.

010 CombFLTR

Effetto che usa il filtro a pettine risultante dal fissaggio della modulazione del flanger, come un equalizzatore.
Manopola 1 Freq Page01 150 P Reso Manopola 2 -10010 Mix Manopola 3 0100

Imposta la frequenza enfatizzata. HiDMP 010

Regola l'intensit della risonanza Regola la quantit del suono effetto dell'effetto. mixato all'originale. Level 0150

Page02

Regola l'attenuazione del suono Regola il livello in uscita. effetto.

011 AutoWah Effetto che varia il wah in base all'intensit del tocco.
Manopola 1 Sense Page01 -10-1, 110 P Reso Manopola 2 010 Level Manopola 3 0150

Regola la sensibilit dell'effetto.

Re g o l a l ' i n t e n s i t d e l s u o n o d i Regola il livello in uscita. risonanza.

Page02

012 Resonance Effetto che varia la frequenza del ltro di risonanza in base all'intensit del tocco.
Manopola 1 Sense Page01 -10-1, 110 P Reso Manopola 2 010 Level Manopola 3 0150

Regola la sensibilit dell'effetto.

Re g o l a l ' i n t e n s i t d e l s u o n o d i Regola il livello in uscita. risonanza.

Page02

34

013 Cry

Effetto che varia il suono come un talking modulator.


Manopola 1 Range Page01 110 Reso Manopola 2 010 Sense Manopola 3 -10-1, 110 P

Regola la gamma di frequenza Regola la modulazione della risonanza processata dall'effetto. Bal 0100 Level 0150 Regola il bilanciamento tra suono Regola il livello in uscita. originale e suono effetto.

Regola l'intensit dell'effetto.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

014 M-Filter

Filtro d'inviluppo dal sapore di un filtro passa basso MOOG MF-101 e pu essere impostato in un'ampia gamma.
Manopola 1 Freq Page01 0100 P Sense Manopola 2 010 Reso Manopola 3 010

Imposta la frequenza minima del ltro Imposta la sensibilit dell'effetto. d'inviluppo. Type Bal HPF, BPF, LPF 0100 Chara Level 2Pole, 4Pole 0150 Imposta il tipo di ltro. Regola la quantit di ltro applicato.

Imposta la risonanza dell'effetto. VLCTY Fast, Slow

Page02

Imposta la velocit d'azione del ltro.

Page03

Regola il bilanciamento tra suono Regola il livello in uscita. originale e suono effetto.

015 Step

Effetto speciale che dona al suono una qualit a step.


Manopola 1 Page01 Page02 Depth Shape 0100 010 Rate Level Manopola 2 050 0150 P Reso Manopola 3 010 Regola la modulazione della risonanza.

Imposta la profondit della modulazione. Imposta la velocit della modulazione.

Regola l'inviluppo dell'effetto.

Regola il livello in uscita.

016 SeqFLTR

Filtro dal sapore di uno Z.Vex Seek-Wah.


Manopola 1 Page01 Page02 Step Shape 28 010 PTTRN Reso Manopola 2 18 010 Speed Level Manopola 3 150 0150 P Imposta la velocit di modulazione. Regola il livello in uscita.

Regola il numero di step in sequenza. Imposta il pattern effetto. Imposta l'inviluppo del suono effetto. Imposta la risonanza dell'effetto.

017 RndmFLTR Filtro che cambia il carattere in maniera casuale.


Manopola 1 Page01 Speed Type Page02 150 HPF, BPF, LPF P Range Chara Imposta la velocit di modulazione. Manopola 2 0100 2Pole, 4Pole Reso Bal Manopola 3 010 0100

Regola la gamma di frequenza interessata. Imposta la risonanza dell'effetto.

Imposta il tipo di ltro. Level 0150

Regola la quantit di ltro applicato.

Regola il bilanciamento tra suono originale e suono effetto.

Page03

Regola il livello in uscita.

018 Booster

Booster che incrementa il gain del segnale per dare potenza al suono.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

019 OverDrive

Simulazione di un Boss OD-1, box effetto compatto, il primo a fregiarsi del titolo di "overdrive".
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

SEGUE

35

Tipi d'effetto e parametri


Simula un Ibanez TS808, amato da tanti chitarristi come booster e che ha ispirato numerose imitazioni.
Manopola 1 Page01 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

020 T Scream

Tipi d'effetto e parametri

Page02

021 Governor Simula l'effetto di distorsione del Guv'nor della Marshall.


Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

022 Dist +

Simula distorsione+ effetto MXR che ha reso popolare la distorsione nel mondo.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

023 Dist 1

Simula il pedale per distorsione Boss DS-1, un vero successo.


Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

024 Squeak

Simula il popolare Pro Co Rat famoso per il suo tagliente suono distorto.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

025 FuzzSmile

Simula il Fuzz Face, che ha fatto la storia del rock col suo simpatico design e il suo suono travolgente.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

026 GreatMuff

Simula l'Electro-Harmonix Big Muff, amato da grandi artisti nel mondo, per il suo denso, morbido suono fuzz.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

027 MetalWRLD Simula il Boss Metal Zone, caratterizzato dal lungo sustain e da potenti medio-bassi.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

36

028 HotBox

Simula il compatto pre-ampli Matchless Hotbox, con valvola incorporata.


Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

029 Z Clean

Suono clean essenziale, originale ZOOM.


Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

030 Z MP1

Suono originale creato unendo le caratteristiche di ADA MP1 e di MARSHALL JCM800.


Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

031 Z Bottom Suono dall'alto gain che enfatizza le frequenze medie e basse.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

032 Z Dream

Suono ad alto gain per esecuzioni lead, basato sul Mesa Boogie Road King Series II canale Lead.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

033 Z Scream Suono originale ad alto gain bilanciato dalle basse alle alte frequenze.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

034 Z Neos

Suono crunch modellato sul suono di un VOX AC30 modificato.


Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

035 Z Wild

Suono ad alto gain con ulteriore spinta overdrive.


Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

SEGUE

37

Tipi d'effetto e parametri


036 Lead Brillante e morbido suono lead distorto.
Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

037 ExtremeDS Distorsione dal pi alto gain possibile.


Manopola 1 Page01 Page02 Gain 0100 P Tone Regola il gain. Manopola 2 0100 Level Regola il tono. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

038 Aco.Sim

Questo effetto cambia il tono di una chitarra elettrica, per farla suonare come un'acustica.
Manopola 1 Top Page01 0100 P Body Manopola 2 0100 Level Manopola 3 0150

Regola il tono peculiare delle chitarre Regola la risonanza del corpo delle Regola il livello in uscita. chitarre acustiche. acustiche.

Page02

039 FD COMBO Modellato sul suono del Fender Twin Reverb ('65), amato dai chitarristi dei generi pi vari.
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

040 VX COMBO Modellato sul suono dell'ampli combo VOX AC30 in Classe A.
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

041 US BLUES Suono crunch di un Fender Tweed Bassman.


Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

042 BG CRUNCH Suono crunch di un ampli combo Mesa Boogie MkIII.


Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

38

043 HW STACK

Suono modellato sul leggendario ampli completamente valvolare Hiwatt Custom 100 inglese.
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

044 TANGERINE Modella Orange Graphic 120 dal design unico e suono peculiare.
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

045 MS CRUNCH Suono crunch del Marshall 1959 che ha dato vita a varie leggende.
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

046 MS DRIVE Suono ad alto gain di un ampli stack JCM2000 Marshall.


Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

047 BG DRIVE

Suon ad alto gain di un Mesa Boogie Dual Rectifier canale rosso (modalit Vintage).
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

048 DZ DRIVE

Suono ad alto gain a 3 canali di un Diezel Herbert, ampli per chitarra fatto a mano in Germania, che consente il controllo di tre canali indipendenti.
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

SEGUE

39

Tipi d'effetto e parametri


049 TW ROCK Suono crunch che usa il canale drive di un Two Rock Emerald 50, ampli americano d'elite.
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

050 MATCH 30 Suono modellato su un DC-30 (canale 1), ammiraglia degli ampli combo Matchless.
Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

051 FD VIBRO

Suono modellato su un '63 Fender Vibroverb.


Manopola 1 Page01 Page02 Page03 Gain Trebl Prese 0100 0100 0100 P Tube Middl CAB Regola il gain. Manopola 2 0100 0100 Vd. tab. 1 Level Bass Manopola 3 0150 0100

Regola la compressione dell'ampli valvolare. Regola il livello in uscita.

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle medie frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il volume delle frequenze altissime. Seleziona il cabinet.

052 Tremolo

Effetto che varia il volume a intervalli regolari.


Manopola 1 Page01 Depth 0100 UP 0UP 9, DWN 0DWN 9, TRI 0TRI 9 Rate Manopola 2 050 P Level Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

Regola la profondit di modulazione. Regola la modulazione. Wave

Page02

I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a modulazione.

053 Slicer

Effetto che crea un suono ritmico intermittente.


Manopola 1 PTTRN Page01 120 Speed Manopola 2 150 Bal Manopola 3 0100 P Regola il bilanciamento tra suono originale e suono effetto.

Imposta il pattern dell'effetto. THRSH 050

Imposta la velocit di modulazione. Level 0150

Page02

Regola la soglia dell'effetto.

Regola il livello in uscita.

054 Phaser

Effetto che unisce una variazione di fase al suono.


Manopola 1 Page01 Rate 150 P Color Manopola 2 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Level Manopola 3 0150

Imposta la velocit di modulazione. Page02

Imposta il tono del tipo d'effetto.

Regola il livello in uscita.

055 The Vibe

Suono vibe dalle ondulazioni uniche.


Manopola 1 Page01 Speed Wave Page02 050 0100 P Depth Mode Imposta la velocit di modulazione. Manopola 2 0100 VIBRT, CHORS Bias Level Manopola 3 0100 0150

Imposta la profondit di modulazione. Regola il bias della modulazione.

I m p o s t a l a fo r m a d ' o n d a d e l l a Regola il livello in uscita. Imposta l'effetto su vibrato o chorus. modulazione.

40

056 DuoPhase Effetto che unisce due phaser.


Manopola 1 Page01 RateA 150 P RateB Manopola 2 150, SyncA, RvrsA 010 1100 Level Manopola 3 0150

Regola la velocit di modulazione LFO A. Regola la velocit di modulazione LFO B. Regola il livello in uscita.

Page02 Page03

ResoA DPT_A

010 1100

ResoB DPT_B

Link

Seri, Para, STR

Tipi d'effetto e parametri

Regola la risonanza di modulazione LFO A. Regola la risonanza di modulazione LFO B. Imposta il collegamento dei due phaser. Regola la profondit di modulazione LFO A. Regola la profondit di modulazione LFO B.

057 WarpPhase Phaser con effetto a una via.


Manopola 1 Page01 Page02 Speed DRCTN 150 Go, Back P Reso Imposta la velocit di modulazione. Imposta la direzione del warping. Manopola 2 010 Level Imposta la risonanza dell'effetto. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

058 Chorus

Effetto che unisce una tonalit sfasata al suono originale, per dare movimento e densit.
Manopola 1 Depth Page01 0100 Rate Manopola 2 150 Mix Manopola 3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Tone 010 Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

059 Detune

Mixando un suono effetto leggermente sfasato di tonalit, al suono originale, questo tipo d'effetto produce un effetto chorus senza troppa modulazione.
Manopola 1 Cent Page01 -2525 PreD Manopola 2 050 Mix Manopola 3 0100 P

Regola il detune in cent., piccoli Imposta il tempo di pre-delay del Regola la quantit di suono effetto incrementi di 1/100-semitono. suono effetto. mixato all'originale. Tone 010 Level 0150 Regola il tono. Regola il livello in uscita.

Page02

060 VintageCE Simula un BOSS CE-1.


Manopola 1 Comp Page01 09 Rate Manopola 2 150 Mix Manopola 3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Imposta la sensibilit del compressore. Imposta la velocit di modulazione. Level 0150

Page02

Regola il livello in uscita.

061 StereoCho Stereo chorus dal tono pulito.


Manopola 1 Depth Page01 0100 Rate Manopola 2 150 Mix Manopola 3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Tone 010 Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

062 Ensemble Chorus ensemble dal movimento tridimensionale.


Manopola 1 Depth Page01 0100 Rate Manopola 2 150 Mix Manopola 3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Tone 010 Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

SEGUE

41

Tipi d'effetto e parametri


063 VinFLNGR Flanger analogico dal suono simile a un MXR M-117R.
Manopola 1 Depth Page01 0100 Rate Manopola 2 050 P Reso Manopola 3 -10-1, 0,110 Regola l'intensit della risonanza di modulazione. Level 0150

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. PreD 050 Mix 0100

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Imposta il tempo di pre-delay del Regola la quantit di suono effetto Regola il livello in uscita. mixato all'originale. suono effetto.

064 Flanger

Suono del jet simile al flanger ADA.


Manopola 1 Depth Page01 0100 Rate Manopola 2 050 P Reso Manopola 3 -10-1, 0,110 Regola l'intensit della risonanza di modulazione. Level 0150

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. PreD 050 Mix 0100

Page02

Imposta il tempo di pre-delay del Regola la quantit di suono effetto Regola il livello in uscita. mixato all'originale. suono effetto.

065 DynaFLNGR

Il volume del suono effetto varia in base al livello del segnale in ingresso, con questo flanger dinamico.
Manopola 1 Page01 Depth Reso Page02 0100 -10-1, 0, 110 Rate Level Manopola 2 050 0150 P Sense Manopola 3 -10-1, 110 Regola la sensibilit dell'effetto.

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Regola l'intensit della risonanza di Regola il livello in uscita. modulazione.

066 Vibrato

Effetto che aggiunge automaticamente del vibrato.


Manopola 1 Depth Page01 0100 Rate Manopola 2 050 P Bal Manopola 3 0100 Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Imposta la profondit di modulazione. Imposta la velocit di modulazione. Tone 010 Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

067 Octave

Effetto che aggiunge suono di un'ottava o due sotto l'originale.


Manopola 1 Oct1 Page01 0100 P Oct2 Manopola 2 0100 Dry Manopola 3 0100

Regola il livello del suono un'ottava Regola il livello del suono due ottave Regola il volume del suono senza sotto il suono effetto. sotto il suono effetto. effetti. Chara 0100 Tone 010 Level 0150 Regola il carattere dell'effetto. Regola il tono. Regola il livello in uscita.

Page02

068 PitchSHFT Effetto che sposta la tonalit su o gi.


Manopola 1 Shift Page01 -12-1, 0, 112, 24 Tone Manopola 2 010 Bal Manopola 3 0100 P

Regola la quantit di pitch shift in semitoni. Regola il tono. Selezionando "0" si ha un effetto detune. Fine -25-1, 0, 125 Level 0150 Consente la regolazione precisa di pitch Regola il livello in uscita. shift a intervalli di Cent (1/100 semitono).

Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Page02

069 MonoPitch Pitch shifter con piccola variazione di suono per esecuzione in mono (nota singola).
Manopola 1 Shift Page01 -12-1, 0, 112, 24 Tone Manopola 2 010 Bal Manopola 3 0100 P

Regola la quantit di pitch shift in semitoni. Regola il tono. Selezionando "0" si ha un effetto detune. Fine -25-1, 0, 125 Level 0150 Consente la regolazione precisa di pitch Regola il livello in uscita. shift a intervalli di Cent (1/100 semitono).

Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Page02

42

070 HPS

Pitch shifter intelligente, invia il suono effetto con tonalit sfasata in base alle impostazioni di scala e tasti.
Manopola 1 Scale Page01 -6, -5, -4, -3, -m, m, 3, 4, 5, 6 (Vd. Tab. 2) Key Manopola 2 C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B Mix Manopola 3 0100 P

Imposta la tonalit del suono con pitch Imposta la tonica (fondamentale) della Regola la quantit di suono effetto shift aggiunto all'originale. scala usata per il pitch shift. mixato all'originale. Page02 Tone 010 Level 0150 Regola il tono. Regola il livello in uscita.

Tipi d'effetto e parametri

071 BendCho

Effetto che fornisce un pitch bending che usa il segnale in ingresso come trigger e processa la singola nota separatamente.
Manopola 1 Depth Page01 0100 Time Manopola 2 050 P Bal Manopola 3 0100

Regola la profondit dell'effetto. Mode Up, Down

Imposta il tempo prima che l'effetto Regola il bilanciamento tra suono inizi. effetto e originale. Tone 010 Level 0150 Regola il tono. Regola il livello in uscita.

Page02

Imposta la direzione del pitch bend.

072 RingMod

Effetto che produce un suono metallico. Regolare il parametro "Freq" produce un drastico cambiamento nel carattere del suono.
Manopola 1 Freq Page01 150 P Tone Manopola 2 010 Bal Manopola 3 0100 Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Imposta la frequenza di modulazione. Level 0150

Regola il tono.

Page02

Regola il livello in uscita.

073 BitCrush

Effetto che crea un suono lo-.


Manopola 1 Bit Page01 416 SMPL Manopola 2 050 P Bal Manopola 3 0100 Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Imposta la profondit del bit. Tone 010

Imposta il livello di campionamento. Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

074 Bomber

Effetto che produce un suono esplosivo al tocco.


Manopola 1 PTTRN Page01 THRSH Level HndGn, Arm, Bomb, Thndr Decay Manopola 2 1100 P Bal

FS

Trigger
Manopola 3 0100

Imposta il tipo di suono dell'effetto. Page02 Page03 050 0150

Imposta la lunghezza del riverbero. Power 030

Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale. Tone 010 Regola il tono.

Regola la soglia dell'effetto. Regola il livello in uscita.

Regola la forza del suono esplosivo.

075 MonoSynth

Effetto che produce il suono di un synth monofonico per chitarra (esecuzione a nota singola), che individua la tonalit del segnale in ingresso.
Manopola 1 Page01 Synth 0100 Sine, Tri, SawUp, SawDn Dry Regola il livello del suono del synth. Wave Manopola 2 0100 Level Regola il livello del suono originale. Tone 010 Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita. Speed 0100 P

Page02

Imposta la forma d'onda.

Regola il tono.

Regola la morbidezza del cambio di tonalit.

076 Z-Organ

Effetto che simula il suono di un organo.


Manopola 1 Page01 Page02 Upper HPF 0100 010 P Lower LPF Manopola 2 0100 010 Dry Level Manopola 3 0100 0150

Regola il volume delle alte frequenze. Regola il volume delle basse frequenze. Regola il livello del suono originale.
Regola la frequenza di taglio del ltro passa alto. Regola la frequenza di taglio del ltro passa basso.

Regola il livello in uscita.

SEGUE

43

Tipi d'effetto e parametri


077 Delay Lungo delay con lunghezza massima di 5000 mS.
Manopola 1 Time Page01 15000 F .B Manopola 2 0100 Mix

FS

Hold, InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Regola la quantit di feedback. P-P MONO, P-P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Level 0150

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Regola l'attenuazione del treble del Imposta l'uscita delay su mono o Regola il livello in uscita. suono delay. ping-pong.

078 TapeEcho

Effetto che simula un eco a nastro. Variando il parametro "Time" si cambia la tonalit degli eco.
Manopola 1 Time Page01 12000 P F .B Manopola 2 0100 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Regola la quantit di feedback. Level 0150

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola l'attenuazione del treble del Regola il livello in uscita. suono delay.

079 ModDelay Effetto delay che consente l'uso della modulazione.


Manopola 1 Time Page01 12000 F .B Manopola 2 0100 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100

Imposta il tempo di delay. Rate 150

Regola la quantit di feedback. P Level 0150

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Imposta la velocit di modulazione.

Regola il livello in uscita.

080 AnalogDly

Simulazione del delay analogico con lunghezza massima di 5000 mS.


Manopola 1 Time Page01 15000 F .B Manopola 2 0100 Mix

FS

Hold, InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Regola la quantit di feedback. P-P MONO, P-P

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Level 0150

Page02

Regola l'attenuazione del treble del Imposta l'uscita delay su mono o Regola il livello in uscita. suono delay. ping-pong.

081 ReverseDL Lungo reverse delay, con una lunghezza massima di 2500 mS.
Manopola 1 Time Page01 102500 F .B Manopola 2 0100 Bal

FS

Hold, InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta il tempo di delay. HiDMP 010

Regola la quantit di feedback. Level 0150

Regola il bilanciamento tra suono effetto e originale.

Page02

Regola l'attenuazione del treble del Regola il livello in uscita. suono delay.

082 MultiTapD Effetto che produce alcuni suoni delay con tempi di delay diversi.
Manopola 1 Time Page01 13000 PTTRN Manopola 2 18 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta il tempo di delay. Tone 010

Imposta il tap pattern, che varia dal Regola la quantit di suono effetto pattern ritmico a quello casuale. mixato all'originale. Level 0150 Regola il livello in uscita.

Page02

Regola il tono.

083 DynaDelay

Delay dinamico che regola il volume del suono effetto in base al livello del segnale in ingresso.
Manopola 1 Time Page01 12000 Sense Manopola 2 -10-1, 110 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta il tempo di delay. F .B 0100

Regola la sensibilit dell'effetto. Level 0150

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola la quantit di feedback.

Regola il livello in uscita.

44

084 FilterDly

Effetto che ltra un suono delay.


Manopola 1 Time Page01 12000 F .B Manopola 2 0100 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100

Imposta il tempo di delay. Rate 150

Regola la quantit di feedback. P Depth 0100

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Reso 010

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Imposta la velocit di modulazione. Level 0150

Imposta la profondit di modulazione.

Regola l'intensit della risonanza dell'effetto.

Page03

Regola il livello in uscita.

085 PitchDly

Effetto che applica il pitch shift a un suono delay.


Manopola 1 Time Page01 12000 Pitch Manopola 2 -1212 P Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100

Imposta il tempo di delay. F .B 0100

Imposta il volume di pitch shift Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. applicato al suono delay. Tone 010 Level 0150 Regola il tono. Regola il livello in uscita.

Page02

Regola la quantit di feedback.

086 StereoDly

Delay stereo che consente di impostare i tempi di destra e sinistra separatamente.


Manopola 1 TimeL Page01 12000 TimeR Manopola 2 12000 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Regola il tempo di delay del canale Regola il tempo di delay del canale Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. sinistro. destro. LchFB 0100 RchFB 0100 Level 0150 Regola il feedback del delay del canale Regola il feedback del delay del canale Regola il livello in uscita. sinistro. destro. LchLv 0100 RchLv 0100
Regola l'uscita del delay del canale sinistro. Regola l'uscita del delay del canale destro.

Page02

Page03

087 PhaseDly Effetto che applica un phaser al suono delay.


Manopola 1 Time Page01 12000 F .B Manopola 2 0100 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100

Imposta il tempo di delay. Rate 150

Regola la quantit di feedback. P Color 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Level 0150

Page02

Imposta la velocit di modulazione.

Imposta il tono del tipo d'effetto.

Regola il livello in uscita.

088 TrgHldDly

Delay che campiona e trattiene usando la pennata come trigger.


Manopola 1 Time Page01 101000 Duty Manopola 2 25100 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta il tempo di delay. THRSH 030

Imposta il tempo col quale il suono Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. sample-and-hold prodotto. Level 0150 Regola il livello in uscita.

Page02

Regola la soglia dell'effetto.

089 HD Reverb Reverb ad alta denizione.


Manopola 1 Decay Page01 0100 Tone Manopola 2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1200

Regola il tono. HPF 010

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale. Level 0150

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola la frequenza di taglio del filtro Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.. passa alto.

090 Hall

Effetto reverb che simula l'acustica di una sala da concerti.


Manopola 1 Decay Page01 130 Tone Manopola 2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

SEGUE

45

Tipi d'effetto e parametri


091 Room Effetto reverb che simula l'acustica di una stanza.
Manopola 1 Decay Page01 130 Tone Manopola 2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

092 TiledRoom Effetto reverb che simula l'acustica di una stanza rivestita.
Manopola 1 Decay Page01 130 Tone Manopola 2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

093 Spring

Effetto reverb che simula il riverbero a molle.


Manopola 1 Decay Page01 130 Tone Manopola 2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

094 Arena

Effetto reverb che simula l'acustica di un grande spazio, come uno stadio.
Manopola 1 Decay Page01 130 Tone Manopola 2 010 Mix

FS

InputMute
Manopola 3 0100 P

Imposta la durata del riverbero. PreD 1100

Regola il tono. Level 0150

Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Page02

Regola il delay tra ingresso del suono Regola il livello in uscita. originale e avvio del suono reverb.

095 EarlyRef

Effetto che riproduce solo i primi riflessi del reverb.


Manopola 1 Decay Page01 130 Shape Manopola 2 -1010 Mix Manopola 3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Imposta la durata del riverbero. Tone 010

Regola l'inviluppo dell'effetto. Level 0150

Page02

Regola il tono.

Regola il livello in uscita.

096 Air

Effetto che riproduce l'atmosfera di una stanza, per dare spazialit.


Manopola 1 Size Page01 1100 Tone Manopola 2 010 Mix Manopola 3 0100 P Regola la quantit di suono effetto mixato all'originale.

Imposta la dimensione dello spazio. Ref 010

Regola il tono. Level 0150

Page02

Regola la quantit di riflesso dalle Regola il livello in uscita. pareti.

097 Comp+OD Effetto che combina compressore e overdrive.


Manopola 1 Page01 Page02 Comp Tone 010 0100 Gain Imposta la forza del compressore. Regola il tono dell'overdrive. Manopola 2 0100 P Level Imposta il gain dell'overdrive. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

46

098 Comp+Phsr Effetto che combina compressore e phaser.


Manopola 1 Page01 Comp 010 4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8 Rate Imposta la forza del compressore. Color Manopola 2 150 P Level Imposta la velocit di modulazione. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

Page02

Tipi d'effetto e parametri

Imposta il colore del phaser.

099 Comp+AWah Effetto che combina compressore e auto-wah.


Manopola 1 Page01 Page02 Comp Reso 010 010 Sense Imposta la forza del compressore. Imposta la risonanza dell'auto-wah. Manopola 2 -10-1, 110 P Level Imposta la sensibilit dell'auto-wah. Manopola 3 0150 Regola il livello in uscita.

100 Cho+Dly

Effetto che combina delay e chorus.


Manopola 1 Page01 Page02 ChoRt DlyFB 150 0100 ChoMx DlyMx Regola il livello del chorus. Regola il feedback del delay. Manopola 2 0100 0100 P DlyTm Level Regola il mix del delay. Regola il mix del delay. Manopola 3 12000 0150 Regola il tempo di delay. Regola il livello in uscita.

101 Dly+Rev

Effetto che combina delay e reverb.


Manopola 1 Page01 Page02 DlyTm DlyFB 12000 0100 DlyMx Level Regola il tempo di delay. Regola il feedback del delay. Manopola 2 0100 0150 P RevMx Regola il mix del delay. Regola il livello in uscita. Manopola 3 0100 Regola il mix del reverb.

102 Cho+Rev

Effetto che combina chorus e reverb.


Manopola 1 Page01 Page02 ChoRt Level 150 0150 ChoMx Regola il livello del chorus. Regola il livello in uscita. Manopola 2 0100 P RevMx Regola il mix del chorus. Manopola 3 0100 Regola il mix del reverb.

103 FLG+VCho

Effetto che unisce flanger e chorus vintage.


Manopola 1 Page01 Page02 FlgDp ChoRt 0100 150 FlgRt Level Regola la profondit del flanger. Regola il livello del chorus vintage. Manopola 2 050 0150 ChoMx Regola il livello del flanger. Regola il livello in uscita. Manopola 3 0100 P Regola il mix del chorus vintage.

104 PedalVox Simula un pedale wah vintage Vox.


Manopola 1 Freq Page01 150 P DryMX Manopola 2 0100 Level Regola il mix col suono senza effetti. Manopola 3 0150

Regola la frequenza enfatizzata.

Regola il livello in uscita.

Page02

105 PedalCry

Simula il pedale wah vintage CRYBABY.


Manopola 1 Freq Page01 150 P DryMX Manopola 2 0100 Level Regola il mix col suono senza effetti. Manopola 3 0150

Regola la frequenza enfatizzata.

Regola il livello in uscita.

Page02

SEGUE

47

Tipi d'effetto e parametri


106 PDL Pitch Usate un pedale d'espressione per cambiare la tonalit in tempo reale, con quest'effetto.
Manopola1 Color Page01 19 (Vd. Tab. 3) Tone Manopola 2 010 Bend Manopola 3 0100 P

Imposta il tipo di controllo del cambio Regola il tono. di tonalit col pedale d'espressione. Mode Up, Down Level 0150 Imposta la direzione del cambio di Regola il livello in uscita. tonalit, impostando su Up o Down.

Imposta la quantit di pitch shift.

Tipi d'effetto e parametri

Page02

107 PDL MnPit

Pitch shifter speciale per suono monofonico (esecuzione a nota singola), che consente di spostare la tonalit in tempo reale con un pedale d'espressione.
Manopola1 Color Page01 19 (Vd. Tab. 3) Tone Manopola 2 010 Bend Manopola 3 0100 P

Imposta il tipo di controllo del cambio Regola il tono. di tonalit col pedale d'espressione. Mode Up, Down Level 0-150 Imposta la direzione del cambio di Regola il livello in uscita. tonalit, impostando su Up o Down.

Imposta la quantit di pitch shift.

Page02

Tabella 1
Tipo FD COMBO 2x12 VX COMBO 2x12 US BLUES 4x10 BG CRUNCH 1x12 HW STACK 4x12 TANGERINE 4x12 MS CRUNCH 4x12 MS DRIVE 4x12 BG DRIVE 4x12 DZ DRIVE 4x12 TW ROCK 1x12 MATCH 30 2x12 FD VIBRO 2x10 OFF Cabinet e diffusore modellato Cabinet Fender Twin Reverb ('65) con 2 diffusori Jensen da 12 pollici Cabinet Vox AC30 con 2diffusori Celestion Alnico da 12 pollici Cabinet Fender Tweed Bassman con 4 diffusori Jensen da 10 pollici Cabinet Mesa Boogie MkIII con 1diffusore Electro Voice da 12 pollici Cabinet Hiwatt Custom 100 con 4 diffusori Fane da 12 pollici Cabinet Orange Graphic 120 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Marshall 1959 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Marshall JCM2000 con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Mesa Boogie Dual Rectifier con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Diezel Herbert cabinet con 4 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Two Rock Emerald 50 con 1 diffusore Fane da 12 pollici Cabinet Matchless DC30 con 2 diffusori Celestion da 12 pollici Cabinet Fender Vibroverb ('63) con 2 diffusori Jensen da 10 pollici Nessun cabinet.

Tabella 2
Impostazione 6 5 4 3 m m Minor Major Scala usata Intervallo 6th down 5th down 4th down 3rd down 3rd down 3rd up Impostazione 3 4 5 6 Major Scala usata Intervallo 3rd up 4th up 5th up 6th up

Tabella 3
Colore
1 2 3 4 5

Pedale min
0 cent 0 cent 0 cent 0 cent 0 cent

Pedale max
+1 ottava +2 ottave -100 cent -2 ottave

Colore
6 7 8 9

Pedale min
-1 ottava + originale -700 cent + originale Doubling - (0 Hz) + originale

Pedale max
+1 ottava + originale +500 cent + originale Detune + originale +1 ottava + originale

48

Diagnostica
L'unit non si accende
Verificate che l'interruttore POWER sia su "ON". Usando alimentazione bus, vericate che l'interruttore sia su "OFF" prima di collegare il cavo USB. Usando le batterie, verificate che siano cariche.

Un effetto non funziona


Se si supera la capacit di processamento, appare " THRU " sulla grafica dell'effetto. In tal caso, l'effetto bypassato.

Diagnostica

Il pedale d'espressione non funziona bene


Controllate le impostazioni del pedale d'espressione (P16).

Nessun suono o volume molto basso


Verificate le connessioni (P46). Regolate il livello della patch (P14). Regolate il livello master (P18). R e g o l a n d o i l v o l u m e c o n u n p e d a l e d 'e s p re s s i o n e , a s s i c u r a te v i c h e s i a impostato un volume adeguato col pedale. Verificate che l'unit non sia in mute (P22). L'unit potrebbe essere in standby, per risparmiare energia ( P6). In standby, ingresso e uscita audio sono disabilitati.

Il livello registrato su DAW basso


Controllate l'impostazione del livello di registrazione (P21).

Le batteria si scaricano velocemente


State usando batterie al manganese? Le batterie alcaline dovrebbero fornire 6 ore di operativit. Controllate l'impostazione delle batterie (P20). Impostate il tipo di batteria usato per avere una visualizzazione pi precisa della carica residua.

Molto rumore
Verificate che i cavi schermati che state usando non abbiano difetti. Usate solo un adattatore AC originale di ZOOM. Il suono distorce stranamente/ ha uno strano timbro Impostate il parametro OUTPUT in base all'apparecchio in uscita. Impostate l'interruttore Active/Passive in base al tipo di pickup della chitarra o dell'apparecchio collegato direttamente a .

49

Speciche tecniche
Tipi d'effetto Numero di user bank/patch 107 tipi 10 patch x 10 bank 24-bit con 128x sovracampionamento 24-bit con 128x sovracampionamento 32-bit floating point & 32-bit fixed point LCD x 3 Jack mono standard Livello ingresso nominale -20dBm Impedenza ingresso 1M ACTIVE/PASSIVE (selezionabile con interruttore) Jack mono standard Livello uscita massimo: Linea: +5 dBm (con carico d'impedenza uscita di 10 k o pi) Jack mono standard (linea/cufe) Livello uscita massimo: Linea: +5 dBm (con carico d'impedenza uscita di 10 k o pi) Cuffie: 20 mW + 20 mW (carico entro 32 )

Numero di effetti in simultanea 3

Speciche tecniche

Frequenza di campionamento 44.1kHz

Conversione A/D Conversione D/A Processamento segnale Display Ingresso Uscita R L/Mono/Phone

Caratteristiche frequenza 20-20 kHz +1 dB, -3 dB (carico 10 k)

Uscita bilanciata Connettore XLR Impedenza d'uscita 100 (HOT-GND, COLD-GND), 200 (HOT-COLD) PRE/POST (selezionabile con interruttore) GND LIFT (selezionabile con interruttore) Controllo ingresso Rumore di fondo per FP01/FP02/FS01 -100dBm DC9V (negativo centrale), 500 mA (ZOOM AD-16) 6 ore di operativit in continuo con 4 batterie alcaline tipo AA Alimentazione Bus S/N (rapporto segnale/rumore in ingresso) 120dB Alimentazione Adattatore AC Batterie USB Dimensioni USB Peso Opzioni 0dBm = 0.775Vrms Audio USB 1.2kg Pedale d'espressione FP01/FP02 e interruttore a pedale FS01

170mm(D) x 234mm(W) x 54mm(H)

50

Elenco Rhythm
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Nome Pattern GUIDE 8Beat1 8Beat2 8Beat3 8SHFFL 16Beat1 16Beat2 16SHFFL Rock Hard Metal1 Metal2 Thrash Punk DnB Funk1 Funk2 Hiphop R'nR Pop1 Pop2 divisione 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 # 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 Nome Pattern Pop3 Dance1 Dance2 Dance3 Dance4 3Per4 6Per8 5Per4_1 5Per4_2 Latin Ballad1 Ballad2 Blues1 Blues2 Jazz1 Jazz2 Metro3 Metro4 Metro5 Metro divisione 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 3/4 3/4 5/4 5/4 4/4 4/4 3/4 4/4 3/4 4/4 3/4 3/4 4/4 5/4

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Elenco Rhythm

Avviso FCC (per U.S.A.)


Questa apparecchiatura stata testata e trovata in regola con il rispetto dei limiti previsti per un dispositivo digitale di classe B, secondo la Parte 15 delle norme FCC. Tali limiti sono stati pensati per fornire una protezione ragionevole contro le interferenze dannose quando lapparecchiatura messa in funzione in ambito residenziale. Questa apparecchiatura genera, usa e pu irradiare energia di frequenza radio e, se non installata ed usata secondo quanto esposto nel manuale di istruzioni, pu provocare interferenze dannose alle comunicazioni radio. Non esiste garanzia che non si verichino interferenze in una specica installazione. Se questo apparecchio dovesse causare interferenza dannosa alla ricezione radio o televisiva, il che pu essere individuato accendendo/spegnendo lapparecchiatura, lutente invitato ad eliminare le interferenze stesse adottando una delle misure seguenti: Riorientare o riposizionare lantenna ricevente. Aumentare la distanza tra apparecchiatura e ricevitore. Collegare lapparecchiatura a un impianto con un circuito diverso da quello cui collegato il ricevitore. Consultare il negoziante o un tecnico specializzato radio/TV per aiuto

Nazioni EU
Dichiarazione di conformit: Questo prodotto corrisponde ai requisiti richiesti dalla Direttiva EMC 2004/108/EC, Direttiva Basso Voltaggio 2006/95/EC e Direttiva ErP 2009/125/EC

Smaltimento di apparecchiature elettriche & elettroniche


(Applicabile nelle Nazioni Europee con sistemi di raccolta differenziata) Questo simbolo sul prodotto o sullimballaggio indica che il prodotto non pu essere gestito come riuto domestico. Deve invece essere conferito presso il centro preposto al riciclo del materiale elettrico ed elettronico. Assicurandovi di smaltire correttamente questo prodotto, aiuterete ad evitare eventuali future conseguenze negative per lambiente e per la salute umana, causate dalla gestione inadeguata dei riuti. Il riciclo dei materiali aiuta a conservare le risorse naturali. Per informazioni pi dettagliate sul riciclo del prodotto, contattate i locali ufci preposti, o il negozio in cui avete acquistato il prodotto.

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