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El VOLEIBOL

LOS ORIGENES
Creado por William G. Morgan en 1895, en Holyoque, Massachussets

Buscaba un deporte reducido que pudiera jugarse en espacio cubierto despus de las sesiones de Gimnasia
Comenz llamndose MINTONNETTE

Se propag por Canad, Amrica del Centro y Sur y Asia. En Europa se introduce por la influencia de las tropas norteamericanas en la Primera Guerra Mundial. Actualmente son los pases europeos junto con los asiticos los que ms lo dominan.

En 1947 se crea la FIVB


En Espaa empez a funcionar la Federacin Espaola en 1960 Es considerado Olmpico en los JJOO de Tokio en 1964

CARACTERSTICAS DEL JUEGO

Se trata de un deporte colectivo

Se juega en una cancha de 9x18 metros


Cada equipo tiene 6 jugadores en cancha

Objetivo: enviar el baln reglamentariamente por encima de la red al suelo del contrario. Cuando se consigue se alcanza un punto Para conseguir el objetivo los jugadores disponen de recursos tcnicos como la recepcin (antebrazos), el toque de dedos (colocacin), el remate o el bloqueo Gana aquel equipo que alcanza los 25 puntos con diferencia de dos respecto al equipo rival.

CARACTERSTICAS DEL JUEGO


El Voleibol es uno de los deportes ms educativos porque:
Ley de la rotacin Todos somos necesarios en el juego

(colectivo y solidario)

No hay contacto directo con los

oponentes

Es fcil de adaptar

ASPECTOS REGLAMENTARIOS
EQUIPOS

Formados por un mximo 12 jugadores, de los cuales uno es el lbero. Se ha de designar un capitn Cuando el equipo consigue ganar el saque, rotar en el sentido de las agujas del reloj

4 5

3 6

2 1

ASPECTOS REGLAMENTARIOS
TANTEO Juegos de 25 puntos. Gana el que llegue antes con diferencia de 2.

Ganar el partido aquel que consiga 3 sets a favor (mejor de 5) En caso de llegar al 5 set, ste se jugara a 15 puntos con diferencia de 2

Se permiten un mximo de 2 tiempos de 30 segundos Sustituciones: Mximo 6 por juego Si sales de suplente slo podrs salir una sola vez y ser sustituido por aquel al que sustituiste

ASPECTOS REGLAMENTARIOS
JUEGO DE BALN
El equipo tiene derecho a un mximo tres toques Los jugadores no pueden realizar dos contactos

seguidos salvo excepciones (bloqueo). otro jugador distinto al que lo envi.

Si el baln da en la red, podr ser recuperado por


Si el baln toca la red y pasa al campo contraria el

juego continua.
cuerpo

El baln puede ser tocado con cualquier parte del

No se puede tocar la red, si con ello interferimos en

la jugada o en el rival.

ASPECTOS REGLAMENTARIOS

Cambios de campo: Despus de cada juego. En el juego decisivo el cambio se realiza cuando algn equipo llegue a los 8 puntos
Saque: Lo realizar el zaguero derecho (1). El baln ha de estar en el aire antes del golpeo. Se realiza desde cualquier sitio por detrs de la lnea de fondo

El saque no puede ser bloqueado ni rematado y ser ejecutado en los 8 segundos posteriores al pitido del rbitro

Falta de saque: - Cuando no se ha respetado el orden de rotacin - Pisar la lnea antes de golpear el baln

- Que el baln impacte con algo antes de entrar en el campo contrario

ASPECTOS REGLAMENTARIOS
Faltas en el juego de baln:
Retencin

Invasin
Doble toque

Cuatro toques
Toque asistido Zagueros

ASPECTOS REGLAMENTARIOS
Penetracin en campo contrario:

Las acciones se ejecutarn en el campo propio En el bloqueo se puede pasar la mano a campo contrario sin interferir en la accin del rival En el remate, la mano puede pasar, siempre y cuando el remate se realice en campo propio La invasin por debajo de la red est permitida siempre y cuando no se interfiera en el juego rival

ASPECTOS REGLAMENTARIOS
EL LBERO
Es un jugador que va vestido de un color diferente, se comporta como un zaguero y su misin es la defensa y la recepcin.

Puede entrar y salir del campo siempre que quiera pero por un zaguero y esos cambios no se cuentan como tales (6 por set) Slo puede actuar como zaguero. Nunca puede realizar un golpe de ataque. No puede rematar ni sacar ni golpear balones delante de la lnea de ataque (3 m) que estn ms altos de la altura de la red Sus cambios no cuentan como sustituciones

ASPECTOS REGLAMENTARIOS
El Terreno de juego

ASPECTOS REGLAMENTARIOS
LA RED
o Altura 2,43 m para hombres y

2,24 para mujeres

o Tiene una longitud 9,5 m

o La red no se puede tocar


o Adems tenemos dos varillas a

ambos lados y que en caso de que el baln las toque o pase por fuera, se considerar como falta

o Debajo de la red, la lnea central

marca la divisoria entre los dos campos (invasin)

ASPECTOS TCNICOS

SAQUE BAJO

SAQUE TENIS

ANTEBRAZOS

TOQUE DEDOS

REMATE

BLOQUEO

EL SAQUE
Es la accin de poner en juego el baln lanzndolo al otro campo por encima de la red desde cualquier punto detrs de la lnea de fondo SAQUE BAJO: es el ms seguro y elemental

SAQUE DE TENIS: es algo ms difcil que el anterior pero conseguirs que llegue con ms fuerza al otro campo.

LA RECEPCIN (Pase de antebrazos)


Es la accin de golpear el baln con ambos antebrazos y dirigirlo hacia un compaero para que contine la jugada
El toque de antebrazos suele ser el primer golpeo de nuestro equipo dirigindose a un compaero para que realice el toque de dedos

LA COLOCACIN (Pase de dedos)


Es la accin de golpear el baln con ambas manos con la intencin de colocarlo cerca de la red, para que algn compaero realice un remate. Suele ser el segundo toque del equipo

EL REMATE
Es la accin de golpear el baln, estando en pleno salto, con la intencin de enviarlo al campo contrario, generalmente cuando estamos cerca de la red
Es el tercer y ltimo toque del equipo atacante, y en donde la espectacularidad del gesto y la posibilidad de conseguir un tanto, lo convierten en el gesto de ataque por excelencia.

EL BLOQUEO
Es la accin de evitar que el baln llegue a nuestro campo, generalmente cuando el equipo contrario realiza un remate. El bloqueo pueden realizarlo uno o dos jugadores mediante una aproximacin al lugar donde el otro equipo va a realizar el remate, y en pleno salto, extender los brazos arriba intentando evitar que el baln pase a nuestro campo.

Importante, flexionar las muecas al sentir el contacto Saltar verticalmente, sin tocar la red

PLANCHAS Y CADAS
Te permitirn llegar a los balones que se encuentran alejados de tu posicin en el campo y te exigirn impulsarte hacia l para poder alcanzarlo.

Cuando el baln se encuentre a una distancia excesivamente lejana que no nos permita llegar a l con los recursos que disponemos, nos veremos obligados a realizar una plancha.

ASPECTOS TCTICOS
DEFENSA: Se produce en el momento que enviamos el baln al campo contrario ATAQUE: Se inicia en el momento en que el baln es recibido
Lo primero que tenemos que hacer es distribuir el campo por zonas de responsabilidad personal
Las zonas 1, 6 y 5 sern los zagueros, encargados de recibir los balones que enva el equipo contrario con saque o remate principalmente, y situar el baln en la zona que corresponde al colocador. Las zonas 2, 3 y 4 son los delanteros, siendo el jugador de la zona 3 el COLOCADOR, que con un toque de dedos enva el baln a 2 4 que realizarn el remate, intentando anotar un punto.

4 5

3
6

2
1

SISTEMAS DE JUEGO
Sistema tctico defensivo en W, en donde los jugadores se colocan intentando ocupar el mayor espacio posible para recibir el baln que enva el equipo contrario al sacar. Su posicin en el campo forma la figura de una W.
Sistema tctico de ataque 3-1-2, prcticamente mantenemos la posicin del W defensivo, adelantando todos los jugadores un poco, excepto el colocador, este sistema permite una rpida ayuda en los bloqueos.

3
4 6 5 2

6 5 1

RECEPCIN W

3-1-2

PREGUNTAS?

GRACIAS POR VUESTRA ATENCIN!

MS INFORMACIN EN: http://www.efnscar.wordpress.com

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