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MODULO DE COMPUTACIN
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SEGUNDO AO DE EDUCACIN BSICA
INTRODUCCIN
En la Unidad Educativa Particular La Asuncin existe actualmente una motivacin creciente a nivel educativo para propiciar espacios curriculares en el rea de la tecnologa que contribuyan a la preparacin a nivel cognoscitivo, procedimental y actitudinal de los estudiantes, un ser integral que sea capaz de conocer los aspectos positivos de la tecnologa, analizarlos con juicio crtico y aplicarlos de manera racional para resolver necesidades acadmicas especficas y mejorar la calidad de vida propia y la de su entorno.
En este sentido pretendemos contribuir con el cumplimiento de estas expectativas. Para ello, se propone una estructura de contenidos coherentes que se inicia con fundamentos de cultura en la tecnologa de la computacin como son sus orgenes y evolucin, pasa por los avances de nuestros das con los programas de aplicacin ms utilizados y herramientas que permiten mantener la apropiacin de la tecnologa.
En el rea de Informtica nuestra visin es fomentar que los estudiantes se involucren en aspectos culturales y formativos que motiven una mejor relacin entre las
Cada proceso de enseanza se complementar con ejercicios prcticos de la computacin, temas de reflexin donde ir forjando sus conceptos y actitudes frente a esta tecnologa, espacios virtuales de conexin de cada programa con otras reas del conocimiento y alternativas que muestran las utilidades y los beneficios de cada programa de aplicacin.
Foto
PROFESOR DE LA MATERIA: LIC. FREDDY GMEZ JEFE DE REA DE COMPUTACIN ING CHRISTIAN CORNEJO .. DIRECTORA LIC. ESTRELLA SARMIENTO
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LA CLASE DE INFORMTICA
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Expresin Plstica -Observar e interpretar la lmina. -Pegar papel en el camino que la nia debe seguir para llegar a la computadora.
Laberinto
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Percepcin visual -Observar la lmina. -Encontrar las diferencias. -Completar lo que falta.
El sper detective
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Conocimiento del entorno inmediato: Identificar los materiales para el laboratorio de computacin. Pintar los materiales a utilizar en el laboratorio de computacin.
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Conocimiento del entorno inmediato: Tacha lo que no debe haber en laboratorio de computo
El laboratorio de computacin
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Observar y reconocer las reglas del laboratorio de computacin. Conversar sobre las reglas del laboratorio. Tacha las actitudes incorrectas
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Preguntar Qu sucede despus de? Observar la pgina. Unir con lneas las escenas que se relacionan.
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Observar la lmina. Saca una copia recorta y pega la pantalla del monitor que corresponde cuando cumples todas las reglas del laboratorio.
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Unir con una lnea la parte de la computadora con su sombra. Indicar el nombre de cada parte.
Percepcin visual
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Observar los grficos e identificar cual es la mitad. Unir con una lnea la mitad correspondiente. Indicar el nombre de estos dispositivos.
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Recorta de libros y revistas viejas varios sitios donde se usen las computadoras y pgalos
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Observar la lamina Encerrar en un crculo las mquinas Pintar los seres vivos Conversar sobre las diferencias entre seres vivos y mquinas
Qu es una computadora?
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Observar la lmina. Saca una copia recorta y arma el rompecabezas, en la siguiente pgina
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Introduccin a Windows Qu es un Sistema operativo? Qu es Windows?
WINDOWS XP
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Conversar sobre la importancia de la computadora en la vida cotidiana. Interpretar las escenas. Leer el concepto de computadora.
La Computadora
La computadora es una mquina electrnica que recibe datos, procesa datos y devuelve datos
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Observar la lmina. Recordar el concepto de computadora. Pinta el camino correcto.
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Procesa datos
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Recordar el concepto de computadora. Colorear las computadoras.
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Funciones del CPU. Observar e identificar diferentes tipos de CPU. Qu significa CPU? Otros nombres del CPU.
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CPU
UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Recortemos y peguemos diferentes tipos de CPU. Escribe lo que significa CPU
U...C..de P.
MDULO DE COMPUTACIN SEGUNDO DE BSICA
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Dibujar y pintar el CPU de mi computadora. Identifiquemos las partes externas del CPU. Observemos la parte interna del CPU.
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Percepcin visual. Encontremos las 7 diferencias. Identificar al CPU.
EL DETECTIVE
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Funciones del Monitor Observar e identificar diferentes tipos de monitores Encerrar en un crculo los monitores que encuentres Otros nombres del Monitor
Es similar a un televisor sirve para ver en su pantalla los textos, colores, grficos y videos que vas creando.
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Observar los tipos de monitores. Qu tipo de monitor Tienes en tu laboratorio de computacin?
Tipos de Monitores.
Pantalla plasma
Monitor CRT
Monitor VGA
Pantalla LCD
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Dibujar y pintar el monitor de mi computadora Identifiquemos las partes externas del Monitor. Observemos la parte interna del Monitor.
El MONITOR O PANTALLA
Pantalla o ..
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Expresin Plstica -Observar e interpretar la lmina. -Pega papel de color azul en el camino que debe seguir el cangrejo para llegar al monitor.
EL DETECTIVE
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Funciones del teclado Observar e identificar diferentes tipos de teclados Posicin correcta de las manos en el teclado
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Dibujar y pintar el teclado de mi computadora Identifiquemos las teclas ms importantes del teclado Observemos la parte interna del teclado
ELTECLADO
Dibuja el teclado de tu computador
ENTER
BARRA ESPACIADORA
ESC
BLOQ MAYUS
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Ayuda al monitor a encontrar a su teclado. Pega trozos de papel rojo en el camino correcto.
EL DETECTIVE
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Conozcamos los nombres de algunas teclas del teclado Dibujemos y pintemos las teclas
Las teclas
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Funciones del Mouse. Observar e identificar diferentes tipos de mouse. Otros nombres del Mouse.
Su funcin es ingresar datos al computador. Al mover el ratn se mueve un puntero o flecha en el monitor.
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Partes de un mouse Observar el grfico Conversar sobre los botn principal del mouse
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Dibujar y pintar el mouse de mi computadora Identifiquemos las partes externas del Mouse Observemos la parte interna del mouse Pintemos el botn principal del mouse
El mouse o ratn
Dibuja y pinta el mouse de tu computadora
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Percepcin visual Encontremos las 7 diferencias
EL DETECTIVE
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Posicin correcta de tomar el mouse La forma correcta de tomar el ratn es como se muestra en la figura. Observa y colorala.
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Observar , otros dispositivos del computador Pinta los dispositivos del computador Escribe los dispositivos.
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Conversar sobre las funciones de OTROS dispositivos del computador Parear los dibujos del lado izquierdo con los de la derecha
Imprimir documentos
Escuchar msica
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Observar y reconocer los dispositivos del computador Descubrir y seguir los caminos para llegar al dispositivo con su funcin Conversar sobre las funciones de los dispositivos
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Percepcin visual Observar la lamina y descubrir los dispositivos escondidos Pintar la impresora, el micrfono
Figura fondo
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Atencin y observacin Unir con una lnea el dispositivo con su sombra
Percepcin visual
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Identificar los dispositivos del computador Escribir los nombres de estos dispositivos Conversar sobre su funcin
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UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR UNIVERSITARIA LA ASUNCIN Consultar otros dispositivos no estudiados del computador Conversar sobre su funcin Exponer en clase a sus compaeros
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Apagar un computador
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Windows
Windows es un Sistema Operativo Gracias a Windows podemos dibujar, escuchar msica, chatear, escribir, jugar y muchas cosas ms
CONOZCAMOS WINDOWS 7
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WINDOWS 7
El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo
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EL BOTN INICIO
AL HACER CLIC EN EL BOTN INICIO INGRESAMOS A TODOS LOS PROGRAMAS INSTALADOS EN NUESTRO COMPUTADOR
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Vamos a estudiar los siguientes elementos del escritorio de Windows Los Iconos
Los iconos son pequeas imgenes que representan archivos, carpetas, programas y otros elementos
PAINT
INTERNET EXPLORER
WORDPAD
PAPELERA DE RECICLAJE
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La Barra de tareas
Barra que aparece en la seccin inferior de la pantalla cuando se trabaja en Windows. Esta barra contiene, entre otras cosas, el botn Inicio de Windows, el reloj del sistema, iconos que representan cada uno de los programas y botones de acceso rpido
Barra de tareas
Completa
Barra que aparece en la seccin.de la pantalla cuando se trabaja en Windows. Esta barra contiene, entre otras cosas, el botn.de Windows, eldel sistema, iconos que representan cada uno de los ..y botones de acceso rpido
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El Reloj
En la parte derecha, dentro del rea de notificacin encontrbamos un reloj. A este reloj lo denominamos fecha de sistema.
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Las partes que componen la ventana de Windows son: 1. Botones Adelante y Atrs a. 2. Barra de direcciones. 3. Cuadro de bsqueda. 4. Barra de herramientas. Situada en la segunda lnea. 5. Panel de navegacin. Ocupa la zona central izquierda 6. Lista de archivos y carpetas. Es la zona ms grande en la parte central derecha. 7. Panel de detalles. Situado en la parte inferior.
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GLOSARIO INFORMTICO
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GLOSARIO INFORMTICO
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GLOSARIO INFORMTICO
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