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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD FERMN TORO


VICERRECTORADO ACADMICO
DECANATO DE CIENCIAS ECONMICAS Y SOCIALES
ESCUELA DE ADMINISTRACIN

JOS JIMENEZ
CI N: 18.052.808
SAIA A
PROF. EDGAR GMEZ

ABRIL, 2014

INTRODUCCIN

Para abordar el tema sobre tcnicas de toma de decisiones debemos


de tener en cuenta todos y cada uno de los aspectos que ella abarca.

Es importante saber que las decisiones se presentan en todos los


niveles de la sociedad, sean de mayor o menor incidencia; pero estas
implican una accin que conlleva a un determinado fin u objetivo propuesto.
Es de gran utilidad conocer que procesos se deben aplicar y abarcar
para tomar decisiones efectivas. Es por ello que en este informe se realiza
una investigacin basada en el razonamiento lgico que abarca la toma de
decisiones y su utilizacin como una herramienta de uso cotidiano en el
estudio de las organizaciones y la administracin.
Para lograr una efectiva toma de decisiones se requiere de una
seleccin inteligente, para lo que primero se debe aclarar el objetivo que se
quiere alcanzar; eso s, se deben tener en cuenta varias alternativas,
evaluando cada una de sus ventajas, limitaciones y adoptando la que se
considere ms apropiada para conseguir el objetivo propuesto.

TCNICAS PARA LA TOMA DE DECISIONES


Existen una serie de tcnicas e instrumentos utilizados para la
solucin de problemas, no importa el grado que la misma tenga. Siempre se
debe hacer el mayor esfuerzo para cesar esa deficiencia, de manera tal que
algunos de ellos son los siguientes:
Mtodo determinantico (Simplex): tiene que ver con la algebra como una
parte de la matemtica que aplicndola repetidamente y que estructurada
bsicamente con variables y restricciones conlleva a una solucin optima del
problema. Ejemplo Simple.
Elaboracin de la tabla inicial del simplex:
Es de notarse que en la fila superior de la matriz se enlistan todas las
variables del problema (las de decisin y las agregadas). Adems observe
que en la columna izquierda, es decir en la base, no se colocan las variables
de decisin ni las sobrantes. Esto es en la tabla inicial, pero no implica que
dichas variables no puedan entrar a la base en tablas posteriores.

Se

X1 X2 H1 H2 H3 H4 Z LD

H1 a11 a12 1

b1

H2 a21 a22 0

b2

H3 a31 a32 0

b3

H4 a41 a42 0

b4

-c1 -c2 0

Puede tender a ser un poco confuso sin embargo podemos detallar


este punto con la siguiente conceptualizacin la cual es:
Es un procedimiento iterativo que permite ir mejorando la solucin a
cada paso. El proceso concluye cuando no es posible seguir mejorando ms
dicha solucin.
Este

mtodo consiste en buscar sucesivamente otro vrtice que

mejore al anterior. La bsqueda se hace siempre a travs de los lados del


polgono (o de las aristas del poliedro, si el nmero de variables es mayor).
4

Cmo el nmero de vrtices (y de aristas) es finito, siempre se podr


encontrar la solucin.
El mtodo del simplex se basa en la siguiente propiedad: si la funcin
objetivo, f, no toma su valor mximo en el vrtice A, entonces hay una arista
que parte de A, a lo largo de la cual f aumenta.
De forma sencilla veremos otro ejercicio para mayor visualizacin:
Maximizar
sujeto a:

Z= f(x,y)= 3x +
2y
2x + y
2x + 3y
3x + y
x 0,y

18
42
24
0

Recordemos que el clculo numrico es exacto de tal manera que la


utilizacin del mismo para solucionar problemas tiene mayores posibilidades
de brindar una solucin eficiente.
Por otra parte pero que se liga a lo antes mencionado con respecto a
soluciones optimas tenemos la lgica Bayesiana. Es un tipo de inferencia
estadstica en la que las evidencias u observaciones se emplean para
actualizar o inferir la probabilidad de que una hiptesis pueda ser cierta. El
nombre bayesiana proviene del uso frecuente que se hace del teorema de
Bayes durante el proceso de inferencia. El teorema de Bayes se ha derivado
del trabajo realizado por el reverendo Thomas Bayes. Hoy en da, uno de los
campos de aplicacin es en la teora de la decisin, visin artificial
(simulacin de la percepcin en general) y reconocimiento de patrones por
ordenador.

Segn la informacin de que las personas razonamiento incierto y la


toma de decisiones requiere una estimacin de la probabilidad de varias
conclusiones que tal razonamiento se llama inferencia probabilstica.
Razonamiento probabilstico y la lgica probabilstica tanto objeto de estudio,
sino tambin el objeto de estudio de la psicologa, pero el punto de vista de
investigacin es diferente. Probabilidad y lgica es el estudio de las
proyecciones objetivas frmulas o reglas de probabilidad, mientras que la
psicologa de los procesos cognitivos subjetivos de estimacin de
probabilidad de la poblacin estudiada. Problema de inferencia bayesiana es
el problema de la inferencia de probabilidad condicional, este estudio de
campo para revelar los procesos cognitivos informacin y las reglas para
guiar a las personas para un aprendizaje eficaz y las decisiones de juicio de
probabilidad de la poblacin tienen un importante significado terico y
prctico.
En conclusin un Gerente tiene que familiarizarse con todas las
tcnicas bsicas de toma de las decisiones y sus ingredientes. Una vez
reconocidos

estos

prestarse atencin al carcter de

ingredientes
quien

toma

bsicos,
la

decisin,

debe
tanto

individualmente como en grupo. Debido a que la mayora de las decisiones


tienen efecto sobre la gente, el Gerente no puede ignorar la influencia de las
relaciones humanas en una decisin, especialmente cuando se selecciona
una tcnica para tomarla. La representacin en diagrama de un problema
dado puede tomar diferentes formas y puede ser una ayuda invaluable para
reunir y mostrar el problema en particular o los parmetros de la decisin.

REFERENCIAS ELECTRNICAS

http://www.monografias.com/trabajos13/icerodos/icerodos.shtml
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/Matematicas/29/simplex.htm
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http://es.wikipedia.org/wiki/Inferencia_bayesiana

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