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RECOMENDACIONES: Es muy importante tener un claro concepto de lo que son las pruebas de software y las diferentes clases de pruebas

que podemos aplicar sobre aplicativos que creamos ya que estos nos permitir adquirir cierta experiencia en el rea y por ende mejorara la calidad de los productos y servicios ofrecidos. Se recomienda tener un conocimiento bsico sobre programacin en Net Beans (java) en caso de que se quiera tener acceso al cdigo fuente del aplicativo para poder llevar a cabo las dems pruebas que se consideren necesarias o pertinentes para futuros trabajos relacionados con el rea. El programador debe evitar probar sus propios programas, ya que desea (consciente o inconscientemente) demostrar que funcionan sin problemas. Al generar casos de prueba, se deben incluir tanto datos de entrada vlidos y esperados como no vlidos e inesperados. No deben hacerse planes de prueba suponiendo que, prcticamente, no hay defectos en los programas y, por lo tanto, dedicando pocos recursos a las pruebas (siempre hay defectos). Las pruebas son una tarea tanto o ms creativa que el desarrollo de software. Siempre se han considerado las pruebas como una tarea destructiva y rutinaria.

BIBLIOGRAFIA: http://alarcos.inf-cr.uclm.es/doc/ISOFTWAREI/Tema09.pdf http://sistemas.uniandes.edu.co/~csof5204/dokuwiki/lib/exe/fetch.php?media=principal: modulo7-testability.pdf

http://ing-sw.blogspot.com/2005/04/tipos-de-pruebas-de-software.html http://qvision.us/es/servicios/pruebas-tecnicas/prueba-de-seguridad.html http://fcqi.tij.uabc.mx/usuarios/luisgmo/data/8.3%20prb-cal-mant.pdf http://es.wikipedia.org/wiki/Pruebas_de_rendimiento_del_software

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