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Probabilidad, Estadstica Aplicada

INSA 2014

Laura Catalan Llig

Cuestiones sobre la pelcula


Qu es el Black Jack? Haz una breve descripcin con tus palabras.
El Black Jack es un juego de cartas en el que est basada la pelcula. Este juego se encuentra en los casinos y pude hacer ganar muchsimo a dinero si lo ganas (sacas una puntuacin muy alta) o puedes por lo contrario perderlo todo si pierdes (el contrincante gana). Este juego en mi opinin principal consista en el azar, pero despus de ver la pelcula he podido comprobar que se trata de un juego de probabilidades, lo cual, si uno domina el tema, puede hacerse rico.

Quin form parte del equipo de Black Jack del MIT real?
El club fue establecido por un profesional del Black Jack, quien se contact con un graduado del MIT llamado J.P Massar (en la pelcula Ben Campbell) para organizar un equipo de Black Jack de primera lnea. Luego de un breve perodo, J.P Massar conoci a un jugador llamado Bill Kaplan (en la pelcula Micky Rosa), quien decidi liderar el grupo.

Conceptos matemticos que aparecen en la pelcula


El mtodo de Newton-Raphson
En qu momento de la pelcula aparece? Justo cuando un profesor de la universidad, le est explicando a los alumnos este mtodo para resolver unas ecuaciones. Qu aplicacin puede tener? Joseph Raphson modific con algebra los mtodos de Newton para resolver races de polinomios y lo aplic a todo tipo de ecuaciones.

La paradoja de Monty-Hall
El Problema de Monty Hall es un problema matemtico de probabilidad, inspirado por el concurso televisivo estadounidenseLet's Make a Deal (Hagamos un trato). El nombre del problema tiene su origen en el nombre del presentador del concurso: Monty Hall. En qu momento de la pelcula aparece? En una escena donde el profesor le dice a Ben que imagine que estn en el concurso de televisin de Make a Deal. En qu consiste? En que el concursante debe elegir una puerta entre tres (todas cerradas) y su premio consiste en llevarse lo que se encuentra detrs de la puerta elegida. Se sabe cierto que una de ellas oculta un automvil y que tras las otras dos hay una cabra. Una vez que el concursante comunica su eleccin al pblico y a Monty (el presentador), ste ltimo abre una de las otras dos puertas y muestra que detrs de ella hay una cabra. En este momento se le da la opcin al concursante de cambiar, si lo desea, de puerta. Debe el concursante mantener su eleccin original o escoger la otra puerta? Hay alguna diferencia?

La sucesin de Fibonacci.
En qu momento de la pelcula aparece? Aparece en la tarta de cumpleaos de uno de los estudiantes, que lleva la Sucesin de Fibonacci escrita con nata. Qu es? La sucesin de Fibonacci es la sucesin de nmeros: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34... Cada nmero se calcula sumando los dos anteriores a l. La regla: xn = xn-1 + xn-2 donde: xn es el trmino en posicin "n", xn-1 es el trmino anterior (n-1), xn-2 es el anterior a ese (n-2). Por ejemplo el sexto trmino se calculara as: x6 = x6-1 + x6-2 = x5 + x4 = 5 + 3 = 8 Podras poner algn ejemplo? El 2 se calcula sumando (1+1) Anlogamente, el 3 es slo (1+2), y el 5 es (2+3) El siguiente nmero en la sucesin de arriba sera (21+34) = 55

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