Sei sulla pagina 1di 5

ARTICULO TECNOLOGICO rea Manufactura. Creacin de Estructuras y Anlisis.

CREACION DE ESTRUCTURAS Y ANALISIS


SEBASTIAN DUARTE 5 NOVIEMBRE 2010 Creacin de estructuras y anlisis estticos Inventor 2010, Inventor 2011, frame generator, frame analysis.

INTRODUCCIN Una de las mejoras que fueron incorporadas en la versin 2010 de INVENTOR, fue FRAME GENERATOR, esta herramienta que aparece en el modulo de ensamble permite utilizar sketches o referencias para incorporarlas como guas para las vigas que encontramos en nuestro Content Center.

A modo de ejemplo, crearemos un ensamble .iam, en el cual crearemos un componente .ipt, el cual lo usaremos de referencia.

Figura 2. Crear componente dentro de ensamble

En nuestra ventana Create In-Place Component, llamamos al componente esqueleto.ipt en mm, esta parte solo ser de referencia para nuestra estructura.
Figura 1. Frame generator

Ahora la versin 2011 de INVENTOR SIMULATION o INVENTOR PROFESSIONAL SUITE, basndose en la tecnologa desarrollada en la versin 2010, integra un modulo de anlisis: frame analysis, este modulo permite crear anlisis de estructuras, a travs de cargas continuas y fuerzas, generando una serie de diagramas de desplazamientos, estrs mximos y mnimos, que se ven representados en animacin o en un reporte editable en documento de texto.

Dibujamos en el plano XY un rectngulo desde el origen con un valor de 200 cm * 100 cm (ahora el valor de la dimensin la podemos dar directamente en pantalla sin necesidad de crear un dimension, a esto lo llamamos Dynamic Input)

ESTRUCTURA

ARTICULO TECNOLOGICO rea Manufactura. Creacin de Estructuras y Anlisis.

Damos por finalizado el modelo esqueleto.ipt, y return al ambiente de ensamble.

Figura 3. Rectngulo Dynamic Input

Finalizamos nuestro sketch y a partir de este, damos clic a una de las lneas y activamos nuestro Heads Up Display (en este aparecern las operaciones ms comunes: extrude, revolve, edit sketches, etc.), seleccionamos extrude, y la operacin le damos un valor de 100 cm, esta extrusin ser como superficie.
Figura 6. Vista esqueleto.ipt

En esta parte accedemos a la pestaa Design Accelerator > Frame Generator > Insert Frame, esta accin nos pedir guardar nuestro ensamble, el cual llamaremos estructura.iam. Esta operacin nos abrir nuestro Content Center (librera) en el cual seleccionaremos Standard ISO, Family ISO 4019, Size 80x80x5.

Figura 4. Heads Up Display

Figura 7. Insert Frame Figura 5. Extrusion surface

ARTICULO TECNOLOGICO rea Manufactura. Creacin de Estructuras y Anlisis.

Seleccionaremos los bordes superiores horizontales superiores y los bordes laterales verticales, estos son donde irn insertados los perfiles seleccionados anteriormente.

Figura 10. Mitter Seleccionamos el Frame Member 1, y luego el 2, aplicamos la operacin, y repetimos este proceso 4 veces, o las veces que sean necesarias dependiendo de la estructura. Figura 8. Seleccin de bordes Insert Frame Teniendo nuestros encuentros listos, procedemos a recortar los excedentes de los perfiles verticales que traspasan los perfiles con cortes en 45, para resolver el excedente utilizaremos la herramienta Trim/Extend, ubicada en frame, seleccionamos el Frame Member y luego la cara (face) con la que cortaremos el perfil.

Al aplicar la operacin, Inventor, generara cada seleccin anterior como una parte que la llamara Frame0001.ipt, as correlativamente

Figura 9. Frames Apagamos esqueleto, y dentro de Design Accelerator>Frame Generator, seleccionamos Mitter, esta operacin nos permitir hacer encuentro en 45entre los perfiles. Figura 11. Cortes en 45 /Mitter

ARTICULO TECNOLOGICO rea Manufactura. Creacin de Estructuras y Anlisis.

Creamos un Frame Analysis, y damos clic en Create Simulation, la llamamos carga continua, como Static Analysis. Nuestro rbol de operaciones cambia a las opciones de simulacin.

Figura 12. Trim Extend To Face

Figura 13. Seleccion de perfil y cara Trim Extend To Face

Figura 14. rbol de operaciones ambiente de simulacin.

ANALISIS Teniendo nuestra estructura, podemos proceder a Frame Analysis, esta herramienta nos permitir visualizar y hacer una aproximacin a la realidad, de cmo se comportara nuestra estructura con distintos tipos de fuerzas, este modulo solo es til cuando desarrollamos nuestra estructura en el modulo de Frame Generator, no se aplica a otro tipo de componentes. Podemos acceder a la herramienta desde Design Accelerator> Frame Generator> Frame Analysis desde Enviroments> Begin> Frame Analysis.

Verificamos la direccin de la gravedad (doble clic en gravity del rbol de operaciones) y verificamos que la direccin sea paralela a los perfiles que sostienen la parte superior de estructura.

Figura 15. Orientacin de la gravedad

ARTICULO TECNOLOGICO rea Manufactura. Creacin de Estructuras y Anlisis.

Verificando la orientacin de la gravedad, procedemos a designar los puntos fijos de esta estructura, en este caso utilizaremos los extremos inferiores de la estructura, Frame Analysis> Constrains> Fixed.

Activamos Frame Analysis> Solve> Simulate, y revisamos los resultados.

Figura 16. Simulacin y desplazamiento Figura 15. Orientacin de la gravedad

CONCLUSION Estas herramientas nos permiten validar nuestro producto antes de construirlo, esto responde al DIGITAL PROTOTYPING, concepto que mucha gente la asocia al modelado 3D, siendo algo mucho ms robusto y til, permitindonos mejorar el desempeo de nuestro trabajo, minimizando los costos, bajando la tasa de error y mejorando el retorno de inversin de nuestras inversiones.

Procedemos a aplicar una carga continua Frame Analysis> Loads> Continuous Load, y aplicamos sobre uno de los perfiles superiores (Magnitude 2000 N/mm)

Figura 15. Carga Continua

Potrebbero piacerti anche