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EJERCICIOS BSICOS DE PROGRAMACIN CON LOGO!

1) Disea un sistema de mando para controlar una lmpara (H1) por medio de dos pulsadores (S1 y S2) de forma que al pulsar S1 se encender la lmpara, y para apagarla ser necesario pulsar S2. 2) Disea un sistema de mando para controlar una lmpara (H1) por medio de tres pulsadores (S1, S2 y S3) de forma que al pulsar S1 y S2 (simultneamente) se encender la lmpara, y para apagarla ser necesario pulsar S3. 3) Disea un sistema de mando para controlar dos lmparas (H1 y H2) por medio de tres pulsadores (S1, S2 y S3) de forma que al pulsar S1 o S2 se encender la lmpara H1, y para apagarla ser necesario pulsar S3. encendida siempre que H1 este apagada. !) Disea un sistema de mando para controlar dos lmparas (H1 y H2) por medio de tres pulsadores (S1, S2 y S3) de forma que al pulsar S1 o S2 se encender la lmpara H1. a lmpara H2 se encender 3 segundos despu"s de que se encienda H1. #on S3 lo desconectamos todo. $) Disea un sistema de mando para controlar dos lmparas (H1 y H2) por medio de tres pulsadores (S1, S2 y S3) de forma que al pulsar S1 se encender la lmpara H1, y para apagarla ser necesario pulsar S3. solo si est encienda H1. %) Disea un sistema de mando para controlar dos lmparas (H1 y H2) por medio de tres pulsadores (S1, S2 y S3) de forma que al pulsar S1 H1. se encender la lmpara a lmpara H2 se encender siempre que H1 este encendida y pulsemos S2 o S3. a lmpara H2 se encender con S2 a lmpara H2 estar

& los $ segundos de acti'ar H2 se desacti'ar todo el circuito. () Disea un automatismo que acti'e una lmpara al pulsar S1 y la mantenga encendida. )ste automatismo se desconecta con S2. Si reali*amos esta operaci+n ! o mas 'eces, se acti'ar una segunda lmpara H2.#on S3 se desconecta todo. ,) -ueremos con S1 acti'ar una lmpara y con S2 desacti'arla. #uando pasen !

segundos de desacti'arla se acti'ar H2 y con S3 se desconectar todo. .) Deseamos acti'ar H1 con S1 y desacti'arla al ca/o de $ segundos. #uando

realicemos esta operaci+n ! 'eces consecuti'as se acti'ar H2. Si no logramos llegar a las ! 'eces, porque pulsamos S3 para desacti'arlo todo sin contar tiempo, se acti'ar la lmpara H2.

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