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CMO ESCRIBIR UNA BUENA SINOPSIS (Y PARA QU)

por Sergio Barrejn. Este ao imparto un taller de guin de cortometraje en el Master de Guin de la Universidad Pontificia de Salamanca. Tres intensas sesiones en las que los alumnos aportan, respectivamente, una sinopsis, una escaleta y un guin y yo los machaco sin piedad. La enseanza acadmica del guin es cruel y descorazonadora. Lo que uno quiere cuando tiene la edad de estar estudiando en la Universidad no es escribir sinopsis, sino escribir un GUIN. As, con maysculas (y con tilde). Pero como no hay manera de quitarle las ganas de escribir a un verdadero escritor, he llegado a la conclusin de que lo ms honesto por mi parte es ensearles a manejar ciertas herramientas. La sinopsis es una herramienta estupenda para dos personas: - Al lector, productor o espectador le permite saber de qu va la historia. - Al propio guionista le sirve para orientar su trabajo en una direccin, y no irse por las ramas al redactar el guin. Uno de los errores ms comunes en los jvenes guionistas es intentar calzar dos o tres pelculas distintas en un solo guin. La sinopsis les ayuda a evitar eso, y por eso decid empezar el taller obligndoles a escribir una sinopsis de un guin que an no haban escrito. Para eso escribimos sinopsis: para contarnos a nosotros mismos qu tipo de pelcula queremos escribir. Porque es muy, pero que muy frecuente, olvidarnos de lo que queramos contar cuando estamos a mitad del segundo acto y los caminos se bifurcan y las posibilidades se multiplican, y nos sentimos como un jugador de ajedrez intentando anticipar demasiadas jugadas. Y cmo se escribe una buena sinopsis? Pues como un buen guin: empezando por el principio y cindote a la historia. Simple, pero nada fcil. Desde mi punto de vista, y salvo excepciones (el cine es arte, y en el arte se tienen herramientas, pero no frmulas), hay dos maneras de arrancar una sinopsis: A) Con un prrafo que empiece con el nombre del protagonista y su situacin al arrancar la pelcula, seguido de un segundo prrafo donde se presenta el conflicto principal de la historia. B) Con un breve prrafo que describa el universo en que se desarrolla la accin, y seguidamente un prrafo de tipo A). La opcin B) yo la reservara para pelculas de poca, fantsticas y, en general, todas aquellas historias que se desarrollen en un entorno muy distinto al aqu y ahora. Norte de frica. Durante la Segunda Guerra Mundial. En Casablanca, capital de la Francia Libre, se dan cita refugiados de toda Europa en su bsqueda desesperada de un pasaje para Amrica. Rick Blaine (40), un norteamericano renegado y solitario, veterano de la lucha antifascista, regenta el caf ms popular de Casablanca. Una ruleta, el aplaudido piano de Sam y la presencia habitual de autoridades y personalidades hacen de Ricks el epicentro de la vida nocturna de la ciudad. Una noche, Rick tiene un encuentro inesperado: Ilsa, la mujer de la que estuvo enamorado aos atrs en Pars, y que desapareci repentinamente de su vida sin dar explicaciones, se presenta por sorpresa en el caf. Ahora est casada con uno de los lderes de la resistencia antinazi: alguien a quien Rick admira desde hace

aos. Los dos necesitan un pasaje para Amrica antes de que los nazis los arresten, y slo Rick podr consegurselo si es que est dispuesto a separarse por segunda vez de la mujer que am. Es slo un ejemplo. A partir de ah, la cosa consiste en algo tan simple y tan condenadamente difcil como SINTETIZAR. Ir a la esencia de la historia. Contar slo los hitos fundamentales para entender la pelcula. Para conseguir esto en tan slo una o dos pginas, podemos observar las siguientes indicaciones: - Un buen mtodo para identificar lo esencial es mantener el punto de vista del protagonista. Procurar no escribir demasiadas frases sin su nombre. - Usar el pasado, el futuro, el condicional o el subjuntivo si es necesario. La sinopsis no es esclava del presente de indicativo. Es pura literatura. - No es buena idea hacer zoom en una determinada escena y contarla como si fuera un guin. A no ser que sea una escena de arranque muy significativa, que siembre un montn de informacin esencial, y que cumpla el cometido de los prrafos A) + B). - Olvidemos los dilogos. No hay nada ms aburrido que un dilogo largo contado en estilo indirecto. - La sinopsis no es un mapa. Slo es una brjula. Si necesitamos un mapa, ya haremos una escaleta. - No hace falta explicar las causas de todo, si eso nos va a obligar a un farragoso prrafo sin inters dramtico. Por ejemplo: en la sinopsis de Casablanca quiz no haga falta explicar cmo le llegan a Rick los salvoconductos. No es esencial: el personaje de Ugarte no vuelve a aparecer. Su muerte es espectacular, y el detalle de los salvoconductos escondidos en el piano tiene su gracia, pero todo ello no influye en acontecimientos posteriores de la trama. Lo nico que interesa a la trama es que Rick tiene en su mano la posibilidad de salvar a Ilsa y su marido o de marcharse l con ella. - S: la sinopsis debe incluir el final. No estamos escribiendo la contraportada del DVD. Estamos trazando un plan de trabajo, y estableciendo el tono de la historia. Si te gusta escribir sin conocer el final, me parece bien. Pero entonces este post no es para ti. Es muy posible que el final no quede brillante ni gracioso en la sinopsis. No importa. Imaginad el final de El Tercer Hombre o Con Faldas y a lo Loco en versin sinopsis: un truo. No pasa nada. Y para demostrarlo, voy a terminar este post aqu, sin chimpn final.

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