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EEPROM para:
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www.videosistemas.com BUCARAMANGA - COLOMBIA
1. GUA TCNICA
2. Informacin Bsica
3. Informacin Bsica
COMO CONSERVA LA EEPROM LA INFORMACION
EEPROM Floating Gate La parte encargada de guardar la informacin en una EEPROM son las celdas que actan como un transistor permanentemente abierto o cerrado. Se logra cargarlo llevando a tierra los terminales source y drain y aplicando un voltaje en la compuerta de control. Cuando la "floating gate" esta cargada impide el flujo de electrones desde el Terminal de control al substrato de Silicio, y un nivel 0 o 1 podr ser fijado bloqueando o desbloqueando el voltaje en la compuerta de control. Un voltaje inverso desde otro transistor ocasiona la carga y/o descarga al substrato.
4. Informacin Bsica
EEPROM Cell Un nico EEPROM est constituido por una pareja de transistores: El transistor MOS encargado de Borrar y el transistor de compuerta gate flotante para guardar la informacin.
(La imagen es una cortesa de TechBites Interactive Inc,www.techbites.com.)
5. Informacin Bsica
EPROM son las siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM programable borrable de slo lectura). Es un tipo de chip de memoria ROM no voltil inventado por el ingeniero Dov Frohman. Est formada por celdas de FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o transistores de puerta flotante, cada uno de los cuales viene de fbrica sin carga, por lo que son ledos como 0 (por eso, una EPROM sin grabar se lee como 00 en todas sus celdas). Se programan mediante un dispositivo electrnico que proporciona voltajes superiores a los normalmente utilizados en los circuitos electrnicos. Las celdas que reciben carga se leen entonces como un 1.
6. Informacin Bsica
Hay que tener en cuenta que las EEPROM tiene un tiempo limitado de vida, es decir, las veces que se pueden reprogramar puede ser de cientos o miles de veces, pero no son infinitas, afortunadamente tampoco lo son las garantas !!
Este simple dispositivo (de muy fcil fabricacin) permite programar las memorias seriales EEPROM a travs del puerto paralelo de una PC y no necesita de alimentacin externa Utiliza un software que corre bajo Windows y es totalmente gratuito (freeware). En Videosistemas utilizamos y recomendamos el PonyProg en su ultima versin.
Los dispositivos que este sistema permite leer y programar son: 93C46, 93C56, 93C57, 93C66, 93C76, 93C86, 24C01, 24C02, 24C04, 24C08, 24C16, 24C32, 24C64, 24C128 y 24C256
8. Lista de partes
Componentes C1 - 0.1uF 50V R1 y R2 - Resistencias 2.2 Kohm R3 y R4 - Resistencias 4.7 Kohm R5 y R6 - Resistencias 220 ohm Q1 y Q2 - Transistores BC337 (NTE123AP) Varios: Base para IC 8-pin DIP, conector DB25, etc.
9. NUESTRO PROYECTO
ensamblado
Con mucha frecuencia nos hemos encontrado con TVs que presentan mltiples daos no especficos los cuales en cada caso muestran sntomas diferentes, desde la falta de sonido con imagen perfecta, o selecciona solo algunos canales de TV, o imagen sin color, o con Caracteres en Chino u otros idiomas que hacen difcil el entrar a programar desde el SetUp entre otros.
Despus de perder tiempo buscando la causa del dao en el circuito que no funciona llegamos a la conclusin que el dao se encuentra en el chip de memoria EEPROM, o mas exactamente en el programa escrito en su interior.
(Electrically Erasable Programmable ROM) A rewritable memory chip that holds its content without power. Although EEPROMs spawned flash memory, EEPROMs are byte addressable at the write level, whereas flash chips must erase a block of bytes befor e rewriting. A Floating Gate Holds the Charge EEPROMs use a transistor with a floating gate underneath a control gate. To program the bit, a voltage is applied to the control gate. This causes electrons to tunnel through the insulating oxide layer into the floating gate, which impedes subsequent operation of the control gate. The 0 or 1 is determined by whether the voltage on the control gate is blocked or not. EEPROMs have a lifespan of between 10K and 100K write cycles, which is considerably greater than the EPROMs (single "E") that preceded them. See EPROM, memory types and flash memory.
PonyProg 2000
Descargue el programa de: www.videosistemas.com
Pony es un programa diseado para programar Dispositivos seriales como las comnmente usadas memorias seriales de referencia 24CXXX, 24 LCXXX, 24WXXX. Las aplicaciones principales se centran en: -TELEVISIN -DVD -CMARAS DIGITALES -VIDEOCMARAS -SISTEMAS DIGITALES entre otros. El sistema sirve para programar las memorias tipo DIP de 8 Pines y aquellas SMD de montaje superficial, mediante una base especial o mediante una extensin de cables a la base del programador.
El sistema puede ser utilizado mediante el puerto paralelo o el puerto serie, en esta presentacin mostraremos la versin correspondiente al puerto Paralelo, la cual se puede modificar y agregarle fuente externa independiente.
El sistema consta de una fuente de 9 Volts externa (opcional) Un Cable paralelo Macho Hembra a fin de conectar el dispositivo a la PC, o en su defecto se puede utilizar sin cable, simplemente retirando el escudo metlico.
INSTALACIN DEL PROGRAMA HACER DOBLE CLICK EN EL ICONO o si desea ejecutarlo desde otro medio debe hacer click en el archivo llamado PONYPROG el cual tiene extensin de APLICACIN Hecho lo anterior usted observara la siguiente imagen, la cual es la presentacin del programa junto a sus respectivos crditos
Claudio Lanconelli via Minardi, 10 48022 Lugo (RA) Italy E-mail: lanconel@ CS.UniBO.it http://www.cs.unibo.it/~lanconel
Debe aparecer esta ventana con los crditos del programa, dle: aceptar
Una vez en el men principal, usted observar la barra de comandos y la pantalla completa del programa. Ver la figura. Es fundamental instalar el dispositivo en el puerto que corresponde, para este caso vamos a asignar el puerto PARALELO y en especial el puerto LPT1. La manera de hacerlo es haciendo CLICK en el men configuracin luego seleccionando configuracin de la interfaz, a fin de configurar los parmetros Paralelo y LPT1: ver figura siguiente
Realizado lo anterior podemos dar click en probar el cual debe dar como resultado OK, indicando que el dispositivo tiene comunicacin con el computador y se encuentra listo para trabajar. Despus Aceptar.
COMO RECUPERAR UN ARCHIVO SALVADO PREVIAMENTE? Esto debe hacerse mediante la opcin Archivo => Abrir archivo de dispositivo y Luego seleccionado de la carpeta en donde los hemos guardado de acuerdo con el modelo del aparato.
COMO GRABAR UNA MEMORIA? Haciendo click en la opcin sealada por el circulo rojo.
Inspeccin
Proceso
Paso 1
3) Construir una base de datos y grabar las memorias segn sean necesitadas en el taller. tenga siempre presente hacerlo utilizando el sistema 5S => Clasificar simplificar Limpieza Estandarizar Disciplina.
Paso 3
Despus de grabar una memoria EEPROM puede necesitar efectuar algunos ajustes simples, revisar todas las funciones.
FIN
Despus de terminar la reparacin , verifique las funciones varias veces hasta estar seguro de su buen funcionamiento.
Efectuar control de Calidad verificando perfecto funcionamiento del artefacto reparado.
Factores de Atencin.
Construir una base de datos de consulta por modelos y clase de aparatos, tenerla disponible p ara todo el personal tcnico.
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