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COREL DRAW.

1. QUE ES UNA IMAGEN VECTORIAL ES UNA LNEA QUE SE COMPONE POR SEGMENTOS DE LNEA Y ES ABSTRACTA. EL OBJETO SE DEFINE POR VECTORES, ES DECIR UTILIZA VALORES NUMERICOS QUE DESCRIBEN GEOMTRICAMENTE LOS OBJETOS. 2. CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA IMAGEN VECTORIAL Y UNA IMAGEN MAPA DE BITS EL TAMAO Y RESOLUCIN DE ESTAS. IMAGEN VECTORIAL: SE GENERA POR VOLORES NUMERICOS QUE DETERMINAN EL OBJETO IMAGEN BITS: SE GENERA POR CUADRICULAS O PUNTOS. 3. PARA QUE SIRVE EL COREL TUTOR ES UNA GIA DE INICIACIN AL PROGRAMA Y SUS HERRAMIENTAS 4. CUAL ES LA DIFERENCIA DE AGRUPAR Y LA DE COMBINAR AGRUPAR: JUNTA LOS OBJETOS SIN AFECTARLOS DE NINGUNA FORMA DESAGRUPAR: JUNTA LOS OBJETOS AFECTANDO SU FORMA Y COLOR 5. A QUE LLAMAMOS NODOS LOS ELEMENTOS DE UN OBJETO QUE NOS PERMITE REALIZAR MODIFICACIONES 6. PARA QUE SIRVE LA HERRAMIENTA RELLENO INTERACTIVO PARA APLICAR RELLENOS CON EFECTOS DEGRADADOS SELECCIONADOS 7. A QUE LE LLAMAMOS RELLENO DE PATRON A UN RELLENO CON UNA SERIE DE IM GENES U OBJETOS VECTORIALES QUE SEREPITEN EN EL OBJETO . QUE ES EL RELLENO POST SCRIPT SON LOS QUE SE PUEDE MODIFICAR TAMAO, ANCHO DE LINEA Y COLOR DE PLANO Y FONDO !. PARA QUE SIRVE LA HERRAMIENTA MEDIOS ARTISTICOS PARA AGREGAR FORMAS DE TRAZOS Y TAMBIEN DISMINA OBJETOS 1". QUE HERRAMIENTA PERMITE CREAR FIGURAS POLIGONALES DENTRO DE LA HERRAMIENTA PAPEL GRAFICO EL LA SELECCIN HERRAMIENTA POLIGONO VERDADERO Y FALSO 11. LA HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA PERMITE RELLENAR UNA FIGURA EN C.D. 12. PULSANDO LA TECLA #$% DEL TECLADO SE ACTIVA LA HERRAMIENTA $OOM 13. LA HERRAMIENTA ENVOLTURA INTERACTIVA PERMITE MODIFICAR EL RELLENO DE UNA FIGURA 14. LA HERRAMIENTA MANO PERMITE MOVER LA HO&A DE TRABA&O 15. LA OPCION SOLDAR PERMITE SEPARA UNA FIGURA EN PARTES BASICAS 16. LA HERRAMIENTA BE$IER PERMITE CREAR SOLO LINEAS CURVAS 17. PARA RELLENAR UNA FIGURA TODOS SUS NODOS DEBEN ESTAR ABIERTOS 1 . SE PUEDEN CREAR TE'TOS DE TRAYECTORIAS IRREGULARES CON LA OPCION DE ADAPTAR TE'TO A TRAYECTO 1!. EL PAPEL GRAFICO PERMITE CREAR UNA CUADRICULA EN LA HO&A DE TRABA&O 2". EL RELLENO DEGRADADO PERMITE DAR SOMBRA A UN OB&ETO 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. SOMBRA INTERACTIVA SILUETA INTERACTIVA DISTORSION INTERACTIVA E'TRUCCION INTERACTIVA ME$CLA INTERACTIVA TRANSPARENCIA INTERACTIVA ENVOLTURA INTERACTIVA !V" !F" !V" !V" !F" !F" !F" !V" !V" !F"

PHOTO PAINT
21. LA MASCARA VARITA MAGICA PERMITE SELECCIONAR PI'ELES IGUALES DENTRO DE UNA IMAGEN 22. EL DESENFOQUE ES EL EFECTO DE LU$ QUE REFLE&A UN OB&ETO 23. SE LE LLAMA BRILLO A AL CANTIDAD DE LU$ QUE REFLE&A N OB&ETO 24. LA SATURACIN ES LA CANTITAD DE COLOR QUE E'ISTE EN UN OB&ETO 25. EL EFECTO DE OJOS ROJOS SE PRODUCE CUANDO LA LU$ DE UN FLASH SE REFLE&A EN EL O&O DE UNA PERSONA 26. LAS IM(GENES CMYE SON AQUELLAS QUE SE PRESENTAN EN ESCALA DE GRISES 27. EL COREL TUTOR NOS MUESTRA MEDIANTE PASOS SENCILLOS A UTILI$AR LAS HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA 2 . A LA PALETA DE RGB SE LE CONOCE CONO MODO BMP DE COLOR 2!. LA PALETA COLOR ES EL MODO SUSTRACTIVO DE COLOR 3". UNA MASCARA PERMITE PROTEGER TOTAL O PARCIALMENTE UNA $ONA DE LA IMAGEN 31. EL EFECTO DE O&OS RO&OS SE PRODUCE CUANDO LA LU$ DEL FLASH SE REFL&A EN EL O&O DE UNA PERSONA )V* 32. EL FILTRO #EQUILBRIO DE COLORES% PERMITE A&USTAR EL EQUILIBRIO DE COLORES DE UNA IMAGEN AL DESPLA$AR LOS COLORES ENTRE PARE&AS COMPLEMENTARIAS DE VALORES PRIMARIOS DE COLOR RGB Y VALORES SECUNDARIOS DE COLOR CMY )V* 33. PHOTO PAIN PERMITE EL CAMBIO DE FORMATO DE UN ARCHIVO DE IMAGEN AL GUARDARLO 34. LAS IM(GENES BMP SON AQUELLAS QUE PERMITEN COMPRIMIRSE PARA OCUPAR MENOS ESPACIO EN DISCO 35. LA IM(GENES &PG SON AQUELLAS CUYO FORMATO NO PERMITE COMPRESI+N DE ARCHIVO )F* )V* )V*

MASCARA $OOM BORRAR O&OS RO&OS RELLENO SOMBRA INTERACTIVA

SELECCI+N CORTAR GOTERO TE'TO RECTANGULO PINCEL

FLASH
36. QUE ES UNA ANIMACI+N

ES UN EFECTO DE MOVIMIENTO QUE SE LE DA A UN OBJETO 37. A QUE LLAMAMOS ANIMACI+N CUADRO POR CUADRO A LA INSERCIN DE MOVIMIENTOS EN CADA FOTOGRAMA 3 . QUE ES LA INTERPOLACION DE MOVIMIENTO ES LA QUE PERMITE DAR UN TIEMPO EN EL MOVIMIENTO DEL OBJETO DESEADO 3!. QUE ES UN FOTOGRAMA ES UNA IMAGEN INDIVIDUAL DE UNA SERIE QUE COMPONEN UNA PELCULA Y PUEDEN PRESENTAR MOVIMIENTOS 4". QUE ES LA INTERPOLACION DE FORMA ES LA QUE PERMITE CAMBAR LA FORMA DE OBJETOS POR OTROS OBJETO EN UN TIEMPO DETERMINADO 41. QUE ES UN FOTOGRAMA CLAVE ES EL QUE ALMACENA EL ESTADO ORIGINAL DE LOS OBJETOS QUE CAMBIARAN HASTA SU ESTADO MODIFICADO 42. CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA INTERPOLACION DE MOVIMIENTO Y UNA DE FORMA #" I. MOVIMIENTO: CAMBIA DE LUGAR EL OBJETO $" I. FORMA: CAMBIA LA FORMA DEL OBJETO. 43. QUE SON LAS ACCIONES SON LOS MOVIMIENTOS O CAMBIOS QUE REALIZAN LOS OBJETOS 44. QUE ES UNA GU,A DE MOVIMIENTO ES UNA TRAYECTORIA QUE PUEDE SEGUIR UN OBJETO Y ES INVISIBLE A LA PELICULA 45. QUE SON LAS CAPAS SON LAS QUE FACILITAN LA ORGANIZACIN YDISPOCICION DE LOS OBJETOS EN LA PELCULA
BARRA DE TITULO BARRA DE MENUS

CAPAS

LINEA DE TIEMPO

BARRA DE HERRAMIENTAS

LIENZO O AREA DE TRABAJO ACCIONES Y PROPIEDADES

PUBLISHER
46. SON IM(GENES CREADAS POR LINEAS SIMPLES AUTOFORMAS 47. DESDE QUE MENU SE INESERTA UNA IMAGEN DESDE ARCHIVO

INSERTAR 4 . SON IM(GENES QUE VIENEN PRECARGADAS PREDISEADAS 4!. SON PARTES DE UNA TABLA FILAS COLUMNAS Y CELDAS 5". SON HERRAMIENTAS QUE CONTIENEN FORMATOS DE PUBLICACI+N PREDEFINIDOS PARA QUE EL USUARIO SOLO COLOQUE SUS DATOS AUTO PUBLICACIN 51. DESDE ESTE MENU SE CAMBIAN LAS PROPIEDADES DEL TE'TO DE PARRAFO FORMATO 52. SON ALGUNOS DISE-OS DE PUBLICACIONES QUE SE PUEDEN CREAR EN PUBLI PAGINAS %EB, FOLLETOS Y PANCARTAS 53. ES CUANDO A UNAFIGURA SE LE ALTERA SU TAMA-O. ALTERANDO SU FORMA ESTIRAR 54. ES CUANDO SE CAMBIA SU INCLINACI+N DE UNA FIGURA ROTAR 55. ES CUANDO A UNA FIGURA SE LE ALTERA SU TAMA-O SIN MODIFICAR SU FORMA ORIGINAL ESCALAR 56. PARA QUE SIRVE EL PROGRAMA PUBLI PARA CREAR PUBLICACIONES PERSONALES COMO COMERCIALES 57. QUE ES UNA PUBLICACI+N SON DOCUMENTOS QUE PRESENTAN INFORMACIN, PUBLICITARIA, INFORMATICA O PERSONAL 5 . QUE ES EL TE'TO ARTISTICO ES EL TE&TO EN EL QUE SE PUEDE APLICAR DIFERENTES EFECTOS 5!. QUE ES TE'TO DE PARRAFO ES EL TE&TO EN EL QUE NO SE LE RECOMIENDA APLICAR EFETOS PARA QUE SE VISUALICE MAS PRESENTABLE 6". QUE ES UNA IMAGEN ES UN OBJETO QUE PUEDE SER INSERTADO EN UNA PUBLICACIN 61. QUE TIPO DE IM(GENES SE PUEDEN INSERTAR EN PUBLI JPEG, BMP, GIF 62. QUE ES UNA AUTOFORMA IM GENES BASICAS Y PREDEFINIDAS POR EL PROGAMA 63. QUE SON LOS TIRADORES SON LOS PUNTOS QUE PERMITEN MODIFICAR UN OBJETO 64. QUE ES UNA TABLA ES UN OBJETO QU E PERMITE ORGANIZAR INFORMACIN EN UNA PUBLICACIN 65. QUE FUNCION TIENE EL PANEL DE TAREAS REALIZAR DIFERENTES FUNCIONES SEG'N EL TIPO DE PUBLICACIN QUE SE ESTA ELABORANDO

FRONT PAGE
66. MENCIONA AL MENOS 3 PARTES DE LA VENTANA DE FONT PAGE BARRA DE HERRAMIENTAS, MENUS, AREA DE TRABAJO Y DE CODIGO 67. PARA QUE SIRVE LA VISTA DE CODIGO

SIRVE PARA AGREGAR O CORREGIR EL CODIGO DEL DISEO O MACRO 6 . QUE SON LOS COMPONENTES WEB SON LAS PARTES A MOSTRAR EN INTERNET 6!. QUE ES UN HIPERV,NCULO ES LA FUNCION O ACCESO A OTRA PAGINA O ENLACE QUE DETERMINEMOS 7". QUE SON LOS TEMAS UN TEMA ES UN CONJUNTO UNIFICADO DE ELEMENTOS DE DISEO Y COMBINACIONES DE COLORES QUE EL USUARIO PUEDE APLICAR A LAS P GINAS %EB PARA DARLES UN ASPECTO PROFESIONAL( 71. QUE SON LAS PLANTILLAS ES UNA P GINA PREDISEADA QUE PUEDE CONTENER CONFIGURACIN, FORMATO Y ELEMENTOS DE UNA P GINA 72. QUE FUNCION TIENE EL PANEL DE TAREAS PROPORCIONA COMANDOS UTILIZADOS FRECUENTEMENTE 73. QUE ES UNA $ONA ACTIVA ES LA ZONA DE LA IMAGEN U OBJETO QUE CONTIENE UN VINCULO O ACCESO 74. QUE FUNCION TIENEN LAS CAPAS SON LAS QUE FACILITAN LA ORGANIZACIN Y DISPOSICIN DE LA PAGINA %EB 75. QUE ES UNA TABLA ES EL MARCO DE TRABAJO QUE SE CREA PARA EL DISEO DE LA P GINA 76. SIRVEN PARA COLOREAR EL CONTENIDO DE VARIAS PAGINAS DENTRO DE UNA SOLA MARCOS 77. ES UN ENLACE ENTRE DOS O MAS PAGINAS HIPERVNCULO 7 . ES UN CON&UNTO DE PAGINAS QUE SE GUARDAN DENTRO DE UNA CARPETA COMO COMPLEMENTO DE INFORMACI+N SITIO %EB 7!. ES UNA FORMA DE PRESENTAR INFORMACI+N A TRAVES DE LA WEB PAGINA %EB ". SE LE LLAMA ASI A LOS PROGRAMAS DE DISE-O WEB COMO FRONT PAGE %YSI%YG 1. ES UN ICONO QUE PERMITE CREAR HIPERV,NCULOS Y ES CONSIDERADO UN COMPONENTE WEB BOTON ACTIBABLE 2. ES UN FORMATO DE IMAGEN QUE ACEPTA FRONT PAGE PARA PUBLICACI+N EL FORMATO DE IMAGEN ES JPGE O E&TENSIN JPG 3. ES UN TE'TO U OB&ETO QUE TIENE EFECTO DE DESPLA$AMIENTO MARQUESINA 4. DE ESTE MENU SE AGREGAN COMPONENTES WEB A LA PAGINA INSERTAR 5. PERMITE LLEVAR EL REGISTRO DE VISITAS EN LA PAGINA EN TIEMPO DE PUBLICACI+N CONTADOR DE VISITAS

HTML
6. PERMITE REALI$AR MODIFICACIONES EN LAS ETIQUETAS ATRIBUTOS 7. SON INSTRUCCIONES QUE SE LE DAN AL NAVEGADOR PARA QUE SE E&ECUTE UNA ACCION ETIQUETAS . PERMITE INSERTAR UNA TABLA EN LA PAGINA WEB )TABLE* !. COLOCA EL TIPO DE LETRA BASE PARA LA PAGINA WEB )BASEFONT* !". ATRIBUTO QUE MODIFICA EL TIPO DE LETRA EN UN TE'TO FACE !1. CAMBIA UN TE'TO A NEGRITAS )B*

!2. PERMITE COLOCAR UN SUB,NDICE )SUB* !3. PERMITE DIVIDIR UA PAGINA EN MARCOS )FRAMESET* !4. PERMITE COLOCAR UNA IMAGEN DE FONDO BAC+GROUND !5. ATRIBUTOS DE TAMA-O DE UN OB&ETO %IDTH Y HEIGHT !6. ENCUENTRA ERORES EN CODIGO )HTML* )HEAD* )TITLE*E&AMEN FINAL),HEAD* ),HEAD* )BODY* )H-,ALIGN)CENTER*ESTE ES MI E&AMEN FINAL),H-* )IMG.C:/GALERIA/PIOLIN.JGP0%IDTH.0-120HEIGT.0-340*),P* )TABLE BORDER.0-0 %IDTH.0-5560* )TR*)TD*)TD COLSPAN.030*),TD*)TD RO%SPAN.040*),TD*),TR* )TD*)TD*),TD**)TD*),TD*)TD*),TD* 7. 7. 7. ),BODY* ),HTML* !7. REALIZA EL SIG. CODIGO )HTML* )HEAD* )TITLE*E&AMEN FINAL),HEAD* ),HEAD* )BODY*

JAVA SCRIPT
! . QUE ETIQUETA PERMITE AGREGAR CODIGO DE &AVASCRIPT A UN SITIO WEB SE INICIA CON )SCRIPT:LANGUAGE.0JAVASCRIPT0* Y SE CIERRA CON ),SCRIPT* !!. QUE FUNCI+N TIENE LA INSTRUCCI+N ALERT ES PARA CREAR UNA VENTANA DE MENSAJE 1"".QUE SON LAS PALABRAS RECERVADAS ( 1"1.CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA PALABRA RESERVADA Y UNA ETIQUETA ( 1"2.QUE ES UN CICLO O BUCLE ES LA REPETICIN DE UNA ACCION HASTA EL CUMPLIMIENTO DE UNA ACCION 1"3.PARA QUE SIRVE EL CICLO FOR SIRVE PARA REALIZAR UNA OPERACIN UN NUMERO DETERMINADO DE VECES 1"4.PARA QUE SIRVE LA INSTRUCCI+N FUNCTION PARA INSERTAR UNA FUNSION 1"5.QUE ES UNA FUNCI+N Y CUAL ES SU SINTA'IS SON EL CONJUNTO DE SENTENCIAS QUE INDICAN LAS OPERACIONES A REALIZAR

CLIPPER
1"6.LA INSTRUCCI+N SPACE PERMITE DECLARAR UNA VARIABLE ALFABETICA O NUMERICA 1"7.AL COMANDO PICTURE SE LE CONOCE TAMBIEN COMO MASCARILLA 1" .LA INSTRUCCI+N IF PERMITE REALI$AR CONDICIONALES

1"!.EL COMANDO CASE PERMITE QUE LA COMPUTADORA REALICE UNA ACCION DE ACUERDO A UNA SERIE DE CASOSO POSIBLES PREDEFINIDOS 11".UN DATO ES LA UNIDAD MINIMA DE INFORMACI+N CONTENIDA EN UNA BASE DE DATOS 111.LOS BUCLES SE CLASIFICAN EN DOS Y SON LOS INFINITOS Y FINITOS 112.EL CICLO FOR REALI$A UNA ACCION UN NUMERO DETERMINADO DE VECES 113.EL COMANDO DATA PERMITE ENTRAR A LA VENTANA DE CREACI+N DE BASE DE DATOS EN CLIPPER 114.LA INSTRUCCI+N ///////// PERMITE ELIMINAR TODOS LOS REGISTROS DE LA TABLA 115.EL COMANDO BUSCAR PERMITE REALI$AR BUSQUEDAS DE DATOS ESPECIFICOS DE UNA TABLA 116.QUE ES UN PROGRAMA ES UN PROGRAMA CREADO POR MEDIO DE COMANDOS PARA REALIZAR UNA ACCION 117.QUE ES UN CODIGO UN CONJUNTO DE PALABRAS Y SMBOLOS 11 .CUALES SON LOS ELEMENTOS DE LA PROGRAMACI+N ( 11!.CUAL ES LA FUNCI+N DEL PROCESADOR DE TE'TOS EN LA ELABORACI+N DE UN PROGRAMA ES PODER ESTRUCTURAR UN CODIGO 12".QUE ES UNA FICHA DE IDENTIFICACI+N ES EL QUE CONTIENE LOS DATOS QUE IDENTIFICAN EL PROGRAMA 121.A QUE LLAMAMOS DECLARAR UNA VARIABLE A LA UTILIZAR UN DATOEL CUAL NO TIENE UN VALOR ESPECFICO 122.QUE FUNCI+N TIENE EL COMANDO READ PERMITE INGRESAR LA INFORMACIN EN LOS GET AL MOMENTO DE LA EJECUCIN 123.PARA QUE SIRVE EL COMANDO 0STR)* PERMITE E&TRAER UN RESULTADO DE UNA OPERACIN 124.QUE COMANDO ME PERMITE COLOCAR UN TE'TO EN PANTALLA SAY 125.QUE FUNCI+N TIENE EL 1 EN EL CODIGO DE CLIPPER INDICA LA POSISION DE DONDE SE VA A IMPRIMIR EL CODIGO

VISUAL FO' PRO


126.QUE ES UNA BASE DE DATOS ES EL CONJUNTO DE INFORMACIN QUE SE ENCUENTRA ALMACENADA Y ORGANIZADA 127.QUE ES UN CAMPO 2 12 .MENSIONA UN USO PRACTICO PARA EL PROGRAMA DE VISUAL FO' PRO LA CREACIN DE UN SISTEMA DE VENTAS 12!.QUE ES UNA TABLA ES UN CONJUNTO DE INFORMACIN ORGANIZADA EN FILAS Y COLUMNAS 13".CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA TABLA LIBRE Y UNA INDEPENDIENTE ( 131.MENCIONE DEO ELEMENTOS DE UNA BASE DE DATOS TABLA, CONSULTA, FORMULARIO 132.QUE ES UNA CONSULTA MUESTRA EL CONTENIDO DE VARIAS TABLAS EN UN SOLO RESUMEN 133.PARA QUE SIRVE LA VENTANA DE COMANDOS PARA LOCALIZAR LAS ACCIONES POR MEDIO DE LOS COMANDOS O INSTRUCCIONES 134.QUE INSTRUCCI+N PERMITE CREAR UNA TABLA LIBRE EN LA VENTANA DE COMANDOS CREATE TABLE 135.QUE INSTRUCCI+N PERMITE DECLARAR UNA VARIABLE EN VISUAL FO' PRO STORE 136.PERMITE INGRESAR A LA VENTANA DE CODIGO DE FO' PRO MODIF. COMMAND 137.PERMITE CREAR UNA TABLA LIBRE CREATE TABLE 13 .PERMITE DECLARAR UNA VARIABLE EN EL CODIGO DE FO' PRO

STORE 13!.PERMITE VER EL CONTENIDO DE DOS O MAS TABLAS EN UNA SOLA SIN MODIFICARLAS CONSULTAS 14".MUESTRA EL CONTENIDO DE UNA O VARIAS TABLAS PERMITIENDO SU ACTUALI$ACION VISTAS 141.PERMITE INTEGRAR UN RESUMEN DETALLADO IMPRESO ACERCA DE UNA TABLA INFORME 142.PERMITE CREAR UN NUEVO PROYECTO CREATE PROJET 143.MUESTRA EL CONTENIDO DE UNA BASE DE DATOS EN LA VENTANA CON CONTROLES PERSONALI$ADOS POR EL PROGRAMADOR FORMULARIO 144.A ESTE COMANDO SE LE CONOCE COMO MASCARILLA PICTURE 145.SON VISTAS QUE SE CREAN A PATIR DE TABLAS DE LA MISMA BASE DE DATOS LOCALES

VISUAL BASIC
146.QUE ES UN LENGUA&E DE PROGRAMACI+N ES UN LENGUAJE DONDE PODEMOS CREAR UN PROGRAMA PARA REALIZAR UNA FUNCIN DETERMINADA 147.MENSIONA TRES PARTES DE LA VENTANA DE VISUAL BASIC BARRA DE CONTROLES, DE PROPIEDADES, Y CODIGO 14 .QUE ES UN CONTROL ES UN OBJETO INTRODUCIDO EN UN FORMULARIO 14!.QUE ES UNA PROPIEDAD SON AQUELLAS CARACTERISTICAS PROPIAS DE UN OBJETO QUE LO DISTINGEN DE OTRO 15".A QUE SE LE LLAMA COMPLILAR UN PROGRAMA ES CUANDO SE DEFINEN TODAS SUS FUNSIONES DE OPERACIN Y SE INDEPENDISA DE EL LENGUAJE DE PROGRAMACIN Y SE BUELVE UN SOFT%ARE INDEPENDIENTE 151.QUE ES UNA PROPIEDAD REPETIDA CON 14! 152.QUE ES UN EVENTO ES UNA ACCION RECONOCIDA POR UN OBJETO 153.QUE ES UN FORMULARIO ES UN ELEMENTO QUE SIRVE COMO INTERFAZ ENTRE EL SISTEMA Y EL USUARIO 154.QUE FUNCI+N TIENEN LAS LABEL MUESTRA DATOS QUE EL USUARIO NO PUEDE MDIFICARLOS 155.QUE CONTROL PERMITE INSERTAR TE'TO EN LA APLICACI+N EN EL MODO DE E&ECUCON CUADRO DE TE&TO 156.PARA QUE SIRVE LA PROPIEDAD BAC3COLOR SIRVE PARA CAMBIAR EL COLOR DE UN OBJETO 157.PARA QUE SIRVE LA PROPIEDAD NOMBRE PARA ASIGNAR EL NOMBRE A UN OBJETO 15 .QUE PROPIEDAD CAMBIA EL COLOR DE TE'TO DE UN CONTROL FORE COLOR 15!.CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE EL CONTROL LISTBO' Y EL COMBOBO' 2 16".QUE ES UNA SUBRUTINA 2 161.PARA QUE SIRVE LA PROPIEDAD CAPTION PARA CAPTURAR TE&TOS QUE NO PODRAN SER MODIFICADOS POR EL USUARIO COMO LOS RESULTADOS 162.CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE LOS OB&ETOS QUE UTILI$AN TE'T Y LOS QUE UTILI$AN CAPTION TE&T: SIRVE PARA INGRESAR DATOS POR EL USUARIO CAPTION: SIRVE PARA DAR RESULTADOS DE LAS VARIABLES 163.PARA QUE SIRVE EL CONTROL DATA

2 164.QUE ES EL RECORD SET 2 165.QUE FUNCI+N REALI$A ADDNEW 2 166.QUE FUNCI+N REALI$A UPDATE 2

COI
167.UN GRUPO DE SOCIOS INICIAN UN NEGOCIO CON UNA INVERSION INICIAL DE 1.""".""" )1 DE ENERO* 16 .DEL DINERO DE LA INVERSION SE ABRE UNA CUENTA DE CHEQUES POR UN MONTO DE 4!5".""" PARA CUBRIR LOS GASTOS MAYORES A 45"" Y EL RESTO SE DE&O EN EFECTIVO )2 ENERO* 16!.SE ALQUILO UN LOCAL POR UN A-O CON UNA RENTA MENUASL DE 412"". AL INICIO SE PAGO POR ADELANTADO 2 MESES DE RENTA Y SE DE&A UN DEPOSITO EN GARANTIA EQUIVALENTE A UN MES DE RENTA )3 ENERO* 17".SE REALI$O UN CONTRATO CON LA EMPRESA TELME' POR LA INSTALACION DE LA LINEA TELEFONICA POR 425"" )4 DE ENERO* 171.SE ADQUIRIERON 15 COMPUTADORAS PARA EL NEGOCIO CON UN PRECIO DE 45""" MAS IVA CADA UNA A CREDITO )5 ENERO* 172.SE COMPRAN HO&AS. LAPICES Y PLUMAS PARA EL NEGOCIO. EL VALOR TOTAL DE LA COMPRA FUE DE 465" ) DE ENERO* 173.SE OTORGO UN PRESTAMO A UNO DE LOS SOCIOS POR 41"""" )! DE ENERO* 174.SE COMPRO UNA CAMIONETA PARA REPARTO POR 45"""" )1" DE ENERO* 175.SE COMPRARON 2 CARTUCHOS DE IMPRESORA CON UN VALOR DE 41"" CADA UNO )11 DE ENERO* 176.SE PAGARON 415"" POR LA IMPRESORA DE LA RED LOCAL Y EL SERVICIO DE INTERNET )12 DE ENERO* 177.DETERMINA EL PAGO DE VACACIONES DE UNA PERSONA CON TRES A-OS DE ANTIG5EDAD Y UN SUELDO DE 415"" QUINCENALES EL RESULTADO ES 8-55 17 .DETERMINE EL FACTOR DE INTEGRACI+N DE UNA PERSONA QUE GANA 45""" MENSUALES Y TIENE 2 A-OS DE ANTIG5EDAD R6 4125"."" DIAS DE VACACIONES 17!.DETERMINA EL PAGO DE AGINALDO PARA UN TRABA&ADOR QUE GANA 415"."" DIARIOS Y TIENE UNA ANTIG5EDAD DE 4 A-OS R6 4225" 1 ".DETERMINA EL E'CEDENTE DE SALARIO DE UNA EMPRESA QUE PERCIBE 42""."" DIARIOS Y EL SUELDO MINIMO GENERAL ES DE 452.5" 1 1.DETERMINA LOS DIAS DE VACACIONES QUE LE CORRESPONDEN A UNA PERSONA QUE INGRESO A LABORAR EL DIA 2 DE ABRIL DE 1!! A LA FECHA ACTUAL R6 24 DIAS

NOI
1 2.FORMULA QUE CALCULA EL SUELDO SEMANAL DE UNA EMPRESA ST.SD9: 1 3.FACTOR DE INTEGRACI+N PARA UNA PERSONA QUE HA LABORADO UN A-O EN UNA EMPRESA -.5;43

1 4.MINIMO DE ANTIG5EDAD PARA TENER DERECHO A VACACIONES - AO 1 5.DIAS DE VACACIONES PARA UNA PERSONA CON DOS A-OS DE ANTIG5EDAD < DIAS 1 6.PRESTACI+N OTORGADA AL TRABA&ADOR A FIN DE A-O EQUIVALENTE A 15 DIAS DE SU SULDO AGUINALDO 1 7.FORMULA QUE DETERMINA EL E'CEDENTE DEL SALARIO DE UN TRABA&ADOR E.SD(!29SMG" 1 .ANTIG5EDAD NECESARIA PARA TENER DERECHO A DIAS DE VACACIONES 3 AOS 1 !.DEDUCCION DE SALARIO POR CONCEPTO DE PRESTAMO PARA LA VIVIENDA INFONAVIT 1!".DEDUCCION DE SALARIO POR CONCEPTO DE SERVICIO MEDICO IMSS 1!1.DEDUCCION ACTUAL DEL SALARIO POR CONCEPTO DE RETIRO O &UBILACI+N AFORE 1!2.LOURDES HERNANDE$ AVILA 14 DE AGOSTO DE 1!! 7HEAL<<5<-; 1!3.SARA LI$ET MONTERROSAS AGUIRRE 25 ENERO DE 1! " (MOAS<55-34 1!4.SANDRA IT$EL ALVARE$ ANGELES 3" DE ABRIL DE 1!75 (AAS:45;25 1!5.&OSE MANUEL ALVARE$ MARQUE$ 1" DE AGOSTO DE 1! ! (AAM<=5<-5 1!6.DIAGRAMA DE ALMACEN DIVIDIENDO LA BODEGA EN 4 SECCIONES Y CADA SECCION EN 4 SUBSECCIONES INDICANDO LOS PRODUCTOS Y SU CLAVE DE CONTROL DE ALMACEN

SAE
1!7.QUE ES UN ALMACEN LUGAR DONDE SE ALMACENAN PRODUCTOS 1! .QUE ES UN PRODUCTO ES TODO AQUELLO QUE ES OBJETO DE COMPRA O VENTA 1!!.A QUE LE LLAMAMOS PRECIO AL VALOR DE UN PRODUCTO 2"".QUE ES UNA FACTURA ES DONDE SE SE REPRESENTA EL VALOR DE UN PRODUCTO A LA VENTA O COMPRA 2"1.QUE ES UNA COTI$ACION ES DONDE SE VALORA EL PRECIO DE U PRDUCTO ANTES DE SU ADQUISICIN 2"2.QUE ES UN PEDIDO ES UNA HORDEN DE COMPRA QUE UN CLIENTE HACE A UNA EMPRESA 2"3.QUE SIGNIFICAN LAS SIGLAS SAE SISTEMA ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL

2"4.PARA QUE SIRVE SAE PARA CONTROLAR ADMINISTRATIVAMENTE UNA EMPRESA 2"5.PARA QUE SIRVE LA OPCI+N DE INSTALACION AUTOMATICA PARA LA CREACIN DE LA BASE DE DATOS DEL SISTEMA 2"6.QUE ES UNA REMISION ES EL DOCUMENTO QUE SE REALIZA PARA EL CLIENTE POR LA COMPRA DE UN PRODUCTO

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