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Lo zootropio

Istruzioni per la preparazione delle componenti.

zootropio [dal greco antico (zoe), vita, e dal


tema di (trepo), volgere] s.m. Oggetto costituito da un cilindro rotante provvisto di fessure verticali con raffigurazioni al suo interno. Osservando il cilindro durante la sua rotazione si crea un effetto ottico per cui le figure al suo interno sembrano animarsi

Informazioni generali
Lista delle tavole di legno iniziali:

b. x h.

1x 1x

4x 1 2

186x110mm

440x250mm

e isur ltezza m Le e e a s se s a di b espre o son limetri, il in m eranno ut ti ai sere s ad e eciso. pr pi

3
1x

420x250mm

230x230mm

Legenda: Le linee tratteggiate in BLU sono quelle che devi segnare sulle tavole e che ti serviranno come linee di lavoro. Tutte le indicazioni rappresentate da una linea MAGENTA tratteggiata sono invece le linee di taglio.

Prima di iniziare a tagliare le tavole, assicurati di aver tracciato tutte le linee, sia quelle di lavoro che quelle di taglio.

1.Preparazione tessere
Le quattro tavole 1(a,b,c,d) ti servono per ricavare le 12 tessere che fungeranno da supporto per i fotogrammi di carta. Inizia a tracciare sul lato lungo dei due assi la linea, questa servir poi come riferimento per piantare i chiodi. Dopo di che, con la squadra a cappello, riporta i segni di taglio alle misure indicate.

1a, 1b, 1c, 1d

10mm

10mm

62mm

62mm

62mm

x12
62mm
Sulle 12 tessere segna i punti alle distanze indicate, serviranno per saper dove piantare i chiodi quando assembleremo lo zootropio.

110mm

20mm

20mm

2.Preparazione supporto
Le tavole 2 e 3 servono a ricavare gli elementi che sorreggeranno il disco permettendogli di ruotare. Riporta le linee lungo la quale pienteremo i chiodi. Taglia le tavole secondo le misure indicate dai segni magenta nei due schemi.

2
250mm 440mm

2a
5mm 250mm2 5m m

2b
25mm

2a

2b
5

Aiutati con la squadra a cappello e la riga, la squadra a cappello non abbastanza lunga per poter lavorare con precisione.

3
250mm 420mm

3a
250mm 420mm 230mm2

3b
25mm

3a

3b

Riporta le misure dei punti in cui pianterai i chiodi.

50mm 50mm 50mm 50mm 25 mm

50mm

2a
s reci p i i S o.

50mm 50mm 50mm 25mm

Devi preparare le tavole 2b e 3b che serviranno come spalle laterali della costruzione di supporto del disco. Queste parti verranno assemblate con dei chiodi. Segna i punti con le distanze esatte dove piantare i chiodi.

2b + 3b

25mm 50mm 50mm 50mm 50mm 25mm

Le tavole 2a e 3a servono ad accogliere lasse di rotazione del disco, sono quindi due delle componenti utili a costruire il supporto del disco. Trova il centro dei pezzi A1 e A2 tracciando le diagonali.

2a

foro da parte a parte con punta del 15

3a
i I for no n si fa e m insie estro. a al m iso. c e r Sii p

foro profondo 5mm con punta del 15

3.Preparazione disco
La tavola quadrata serve per ricavare il disco attorno al quale verrano ssate le tessere dello zootropio ottenute dalle tavole numero 1. Prima di tutto traccia le diagonali per trovare il centro. Con il compasso disegna un cerchio di raggio delle dimensioni indicate nello schema.

3
230mm 230mm

Il trucco di Bot:

Il riporto con compasso


Spesso pu accadere di dover riportare delle misure che difcile trovare con la riga millimetrata. Il trucco copiare queste misure con lapertura del compasso, con questo sistema avrete sempre un ottimo risultato senza fare fatica. Ovviamente la precisione sempre necessaria.

106,79 mm

10

Il disco deve ora essere trasformato in un ennagono (poligono a 9 lati), per fare questo usa il compasso e riporta sulla circonferenza la misura indicata dalla linea che trovi in fondo a questa pagina.

Questa linea rappresenta la misura che devi riportare con il compasso lungo la circonferenza del cerchio. Posiziona le due estremit del compasso allincrocio delle line nei cerchi.
il Usa o con rt ripo asso. p com

In questo passaggio usa il compasso con molta precisione.

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. ciso e r p Sii

Unisci i punti indicati sulla circonferenza per ottenere una gura a 9 lati come indicato nel disegno e poi tagliala.

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Complimenti!! Hai realizzato tutte le componenti utili a costruire lo zootropio. Presto avrai tra le mani una copia originale di una delle invenzioni pi stupefacenti che luomo abbia mai realizzato: una macchina per animare le immagini. Questo aparecchio stato inventato nel 1834, in quegli anni non eisteva ancora il cinema e queste brevi animazioni erano gli unici lm che si potevano guardare.

o ierem z i n i co Tra po lare b m e s ad as ione. z n e v in quest

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