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Decises
Escolhas entre alternativas ou possibilidades Tomadas para resolver problemas ou aproveitar oportunidades Processo de tomada de decises
Seqncia de etapas que vai da identificao de uma situao que oferece um problema ou oportunidade, at a escolha e colocao em prtica de uma ao ou soluo. O ciclo fechado quando a deciso colocada em prtica.
No programadas
Decises operacionais
Definio de meios e recursos para a execuo das atividades. (definio do trabalho necessrio para realizar uma tarefa, definio de prazos, distribuio de tarefas na equipe, etc.) Outras: Decises individuais, coletivas, satisfatrias (atende critrios), otimizadas (soluo mdia), maximizadas(melhor resultado possvel ao custo mais baixo)
Processo Decisrio e Resoluo de Problemas 1 - Identificao do problema ou oportunidade Inicia com situao de:
Frustrao Interesse Desafio Curiosidade Irritao
As decises so motivadas por problemas ou oportunidades. O processo de resoluo de problemas ou tomada de decises possui 4 fases (+ a avaliao):
Identificao Diagnstico Alternativas Decises
Fato gerador
Avaliao
Objetivo a ser atingido com obstculos Necessidade de correo Fato que necessita de ao Oportunidade a ser aproveitada
2 - Diagnstico
Procurar entender o problema ou oportunidade e identificar as causas e conseqncias Tcnicas Diagrama de Ishikawa Princpio de Pareto
Di Diagrama de d Ishikawa I hik Tambm chamado de diagrama 4M Em forma de uma espinha de peixe Tem como finalidade organizar o raciocnio e a discusso sobre as causas de um problema Os problemas estudados comeam com a pergunta: por qu? Em geral so quatro tipos de causa: mo-de-obra, mtodo, materiais, mquinas (podem ser acrescentadas mais)
Mo-de-obra
Mquinas
Insuficiente Sem equipamento Sem treinamento adequado Sem conservao Sem sinalizao
FISCALIZAO
VIAS
Mtodos
Medio
Materiais
FIGURA 8.3 Um exemplo do diagrama de Ishikawa com critrios diferentes dos 4M.
Selecionar prioridades quando se enfrenta grande nmero de problemas ou quando preciso localizar as mais importantes de um grande nmero de causas A maior quantidade de ocorrncias ou efeitos depende de uma quantidade pequena de causas (Princpio 80 80-20) 20) Focalizar as poucas causas significativas permite resolver a maioria dos problemas Problema: encontrar as causas que provocam as piores conseqncias Levantar as causas de uma ocorrncia e contar as vezes que cada causa ocorre Representado pela curva ABC
CURVA ABC
A B C
Mo-de-obra 100% 95% 60% diante. Mo-de-obra Mo de obra 80% e mtodo mtodo, juntas, causam 80% dos problemas e representam o segmento A da curva, que indica as prioridades na soluo de problemas. 20% 15%
Materiais
3 - Gerao de alternativas
representa causas de por das
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
problemas e assim
Consiste em criar formas de enfrentar o problema ou aproveitar a oportunidade. Muitas vezes as alternativas j vm junto com o problema ou oportunidade. Em outros casos, necessrio gerar idias
Depende de criatividade estimulada por informaes Procedimentos de estmulo a criatividade Brainstorming (tempestade de idias) Brainwriting (tempestade de idias escritas) Mtodo de Delineamento de Problemas Organizacionais (MDPO)
60%
5%
Mquinas
Tipos de causas
Mo-de-obra
Mtodo
Processo Decisrio e Resoluo de Problemas Brainstorming - Fases para conduo de uma sesso
consiste em reunir um grupo de funcionrios com o propsito de gerar idias e emitir opinies sobre o que est em anlise. Princpios Suspenso de julgamento Reao R em cadeia d i Visa Liberdade de expresso Sem receio de crticas Formato Pessoas interagindo verbalmente Quando houver idias suficientes ou o fluxo de idias se esgotar, so agrupadas em categorias para ento serem avaliadas
1 Escolha do Coordenador
Poder ser uma pessoa (interna ou externa) indicada pela direo da empresa ou escolhido pelos membros do grupo entre seus prprios componentes. Funes do Coordenador: Esclarecer sobre o tema e os objetivos da sesso; Conduzir as atividades, fazendo que o grupo se sinta vontade; Estimular a imaginao e a criatividade dos participantes a exporem os problemas e as possveis solues; Orientar os participantes no sentido de que no poder haver crticas das idias apresentadas durante a sesso; Ser o moderador e controlar o tempo de exposio de cada indivduo.
Processo Decisrio e Resoluo de Problemas Brainstorming - Fases para conduo de uma sesso
2 Anotar as idias apresentadas Escrever todos os problemas de acordo com o ponto de vista de cada participante, colocar as idias em um local visvel para todos, de forma que na segunda etapa eles possam selecion-las e prioriz-las. 3 Priorizao dos Problemas Aplicar o GUT (Gravidade, Urgncia e Tendncia). ferramenta usada para definir prioridades dadas diversas alternativas de ao. Esta ferramenta responde racionalmente s questes: O que devemos fazer primeiro? Por onde devemos comear?
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GUT (Gravidade, Urgncia e Tendncia). A tcnica consiste em listar uma srie de atividades a realizar e atribuir os graus quanto a gravidade, urgncia e tendncia.
GRAVIDADE: consideramos a intensidade ou profundidade dos danos que o problema p p pode causar se no se atuar sobre ele. Tais danos p podem ser avaliados quantitativa ou qualitativamente. Mas sempre sero indicados por uma escala que vai de 1 a 5: 1 dano mnimo 2 dano leve 3 dano regular 4 grande dano 5 dano gravssimo
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GUT (Gravidade, Urgncia e Tendncia).
URGNCIA: considera o tempo para a ecloso de danos ou resultados indesejveis se no se atuar sobre o problema. O perodo de tempo tambm considerado numa escala de 1 a 5: 1 longussimo prazo (dois ou mais meses) 2 longo l prazo ( (um ms) ) 3 prazo mdio (uma quinzena) 4 curto prazo (uma semana) 5 imediatamente (est ocorrendo)
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GUT (Gravidade, Urgncia e Tendncia).
TENDNCIA: considerar o desenvolvimento que o problema ter na ausncia de ao. A tendncia tambm definida numa escala de 1 a 5: 1 desaparece 2 reduz-se ligeiramente 3 permanece 4 aumenta 5 piora muito
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Exemplo de GUT (Gravidade, Urgncia e Tendncia): Suponhamos que h 4 atividades:
A) Rever um contrato de locao de equipamento; B) Treinar novo operador C) Ampliar rede D) Fazer backup completo do banco de dados
Processo Decisrio e Resoluo de Problemas Brainstorming - Fases para conduo de uma sesso continuando...
4 Sesso de Sugestes Dever ser promovido uma nova sesso, com o objetivo de oferecer sugestes para os problemas priorizados. 5 Relatrio de Resultados Emitir relatrio descrevendo os problemas identificados e a proposta de soluo para cada um deles direo da empresa.
Uma vez aplicado o mtodo GUT o gerente poderia ordenar as suas atividades da seguinte forma: Fazer backup; Treinar novo operador Ampliar rede Rever contrato de locao