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Vectores

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Crear un programa que lea por teclado una vector de 10 nmeros enteros y lo desplace una posicin hacia abajo: el primero pasa a ser el segundo, el segundo pasa a ser el tercero y as sucesivamente. El ltimo pasa a ser el primero. Leer 5 elementos numricos que se introducirn ordenados de forma creciente. stos los guardaremos en un vector de tamao 10. Leer un nmero N, e insertarlo en el lugar adecuado para que el vector contine ordenado. Leer por teclado una tabla de 10 elementos numricos enteros y una posicin (entre 0 y 9). Eliminar el elemento situado en la posicin dada sin dejar huecos. Leer 10 enteros. Guardar en otro vector los elementos pares de la primera, y a continuacin los elementos impares. Realizar dos versiones: una trabajando con los valores y otra trabajando con los ndices. Leer dos series de 10 enteros, que estarn ordenados crecientemente. Copiar (fusionar) los dos vectores en un tercero, de forma que sigan ordenados. Queremos desarrollar una aplicacin que nos ayude a gestionar las notas de un centro educativo. Cada grupo (o clase) est compuesto por 5 alumnos. Se pide leer las notas del primer, segundo y tercer trimestre de un grupo. Debemos mostrar al final: la nota media del grupo en cada trimestre, y la media del alumno que se encuentra en la posicin N (N se lee por teclado).

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