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LA INTERFASE DE AUTOCAD
Iniciar el programa
Podemos iniciar Autocad por primera vez a partir de la barra de estado de inicio, programas y carpeta de Autocad. Tambin se puede iniciar directamente en el escritorio ubicando el cursor sobre el icono de Autocad pinchando clic derecho, abriendo la pantalla de dialogo y pincha clic izquierdo en Abrir.
Cuando iniciamos Autocad por primera vez aparece la pantalla de un asistente que nos guiar en la creacin de un nuevo dibujo. Podemos abrir un archivo guardado o iniciar uno nuevo.
1. 2. Pulsa en el segundo botn (valores por defecto) Pulsa en aceptar para iniciar el nuevo dibujo.
Zona de trabajo
Barras de herramientas
LA VENTANA DE DIBUJO
Ratn: Las acciones que realizaremos en Autocad sern con el ratn y el teclado. Hay que tener en cuenta que el ratn tiene la posibilidad de utilizar el botn derecho para acceder a mens rpidos. Pulsa el botn derecho sobre diferentes zonas de la pantalla (zona de trabajo, barras de herramientas...) y observa su contenido. El cursor: segn donde situemos el cursor del ratn, ste adopta diferentes formas. Dentro de la zona de dibujo adopta la forma de una cruz. Si lo situamos sobre las barras de herramientas, adopta la forma de una flecha.
El visor de coordenadas: en la parte inferior izquierda de la pantalla se encuentra el visor de coordenadas que nos informar de la posicin exacta del cursor en la pantalla: 1. Mueve el ratn por la zona de dibujo y observa cmo cambian los nmeros del visor de coordenadas. Pulsa la tecla F6 y observa cmo se desactiva la visualizacin del visor de coordenadas.
2.
La rejilla (grid): para facilitarnos la labor de dibujar lneas o cualquier objeto, podemos activar la rejilla de la zona de trabajo. La rejilla es una malla de puntos que nos permitir ajustar los objetos en el punto que deseemos, aparte de movernos por la pantalla. La rejilla se activa y desactiva de dos formas: Pulsando el botn de la barra inferior Pulsando la tecla F7 3. Pulsa repetidamente el botn mencionado y tecla mencionados y observa el efecto en la pantalla.
ajustar el dibujo o el puntero del ratn en un punto determinado. Por ello, es posible forzar el cursor a que se desplace por los puntos de la rejilla. Para ello, podemos:
Pulsar el botn de la barra inferior. Pulsar la tecla F9 4. Pulsa la tecla F9 y mueve la flecha del ratn por la pantalla. Observa cmo el puntero del ratn se ajusta automticamente a los puntos de la pantalla. Observa tambin el visor de coordenadas; cambia de 10 en 10 unidades.
La ventana de Comandos: es posible la utilizacin de rdenes a travs del teclado. Tambin es posible que en muchas ocasiones, podamos variar la accin de una orden mediante la ventana de comandos. Se encuentra en la parte inferior de la pantalla, sobre la barra de estado:
Ms adelante profundizaremos en la actuacin de esta ventana. Durante el curso, la utilizaremos a menudo. Como introduccin, prueba a hacer lo siguiente: 5. Escribe la orden LINE (lnea). 6. Observa el mensaje que aparece: 7. Pulsa un clic en cualquier parte de la zona de trabajo. 8. Observa el siguiente mensaje: 9. Pulsa un clic en cualquier otra parte de la pantalla. Ahora podemos ir pulsando clics en diferentes zonas de la pantalla. Para terminar de dibujar la lnea, podemos: Pulsar la tecla Esc Pulsar la tecla Intro (enter) 10. Termina el dibujo de la lnea.
EL PRIMER DIBUJO
Vamos a iniciar nuestro primer dibujo. Se compondr de un sencillo dibujo a base de lneas.
1. Accede a File Close (cerrar carpeta)para cerrar la ventana de dibujo actual. 2. A la pregunta de guardar los cambios contesta negativamente. 3. Accede a File New (nueva carpeta) y acepta la ventana que aparece.
4. Asegrate de que estn activadas la rejilla F7 (Grid on) y el forzado de coordenadas.F9 (Snap On) 5. Pulsa el botn (lnea) de la barra de herramientas de dibujo. 6. Pulsa un clic en cualquier parte de la pantalla para situar el punto inicial de la lnea. 7. Dibuja un cuadrado hasta cerrarlo. 8. Para finalizar la orden de lnea, pulsa la tecla Esc.
Habrs observado a medida que dibujabas, que Autocad iba marcando con una marca amarilla los puntos automticamente. De momento vamos a centrarnos en la creacin de los primeros dibujos y ms adelante ya veremos para qu sirven este tipo de marcas. Vamos a dibujar otra figura:
9. Inicia la orden LINE, ahora escribiendo la palabra LINE. 10. Dibuja cualquier forma, pero no la cierres: 11. Pulsa la letra C. 12. Pulsa Intro (enter). Observa cmo Autocad ha cerrado automticamente la figura en su punto inicial.
SELECCIN DE ELEMENTOS
Para seleccionar un elemento podemos pinchar un clic sobre l o trazar una ventana en la pantalla que abarque todos los elementos que queremos seleccionar. Esta sera la forma ms sencilla y manual. 1. Pulsa clic sobre varios de los segmentos de alguna de las figuras que has dibujado:
2. Si tienes problemas para pulsar sobre una lnea, puedes desactivar el forzado de coordenadas. 3. Ahora, pulsa la tecla Supr (suprimir) del teclado para borrar la figura. 4. A travs de una ventana, selecciona la otra figura: 5. Pulsa repetidamente la tecla Esc para cancelar la seleccin del objeto.
La ventana de grficos (graphics window) es el rea disponible para dibujar. La ventana de texto (text window), que se puede maximizar por medio de la tecla F2, muestra la historia de los comandos y opciones que se han utilizado en la sesin. Es posible emplear en ella las funciones copiar/pegar de Windows, para manipular el texto y conservar, si se requiere, un registro de los comandos utilizados durante la sesin de dibujo. Es por medio de esta ventana que el programa solicita al usuario los datos necesarios para completar la ejecucin de algn comando. Es importante prestar atencin a este dilogo siempre, ya que de ello depende que nuestras respuestas sean las adecuadas.
BARRAS DE HERRAMIENTAS
Contienen, como su nombre lo indica, herramientas, representadas por iconos, que representan comandos. Al mover el puntero del ratn sobre un icono se despliega el nombre de esa herramienta. La barra estndar en la parte superior de la ventana de dibujo se muestra por omisin. Contiene herramientas usuales de AutoCAD, tales como Redraw, Undo y Zoom,
LA VENTANA DE COMANDOS
Es una ventana mvil, en la que el usuario escribe comandos o recibe mensajes del programa. Para la mayora de los comandos, una ventana de dos o tres lneas es suficiente, sin embargo, algunos comandos con salida de texto, como List, Dist y otros, requieren un espacio mayor.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Es posible controlar AutoCAD por medio de diversos dispositivos de entrada, entre ellos mencionaremos el ratn. En un ratn de dos botones, el de la izquierda se usa para sealar puntos en la pantalla; el derecho acta como la tecla Enter. Si se oprimen la tecla Shift y el botn derecho a la vez, aparece un men de cursor. En ciertos casos el botn derecho tiene funciones especiales, por ejemplo, al personalizar las paletas de herramientas.
SALIR DE AUTOCAD
Desde el men File, escoja Exit. Desde la lnea de comando escriba Quit, si desea descargar los cambios hechos al dibujo, o End, para salir despus de salvarlo.
COMANDO PAN
PAN permite ver, en la ventana grfica actual, una porcin diferente del dibujo sin cambiar de ampliacin. El comando PAN pregunta por el desplazamiento. Se puede escribir un par ordenado, que indique el desplazamiento relativo del dibujo, o se pueden especificar dos puntos. En este caso se calcula el desplazamiento desde el primer punto al segundo.
COMANDO VIEWRES
VIEWRES controla el modo Fast zoom (zoom rpido) y determina con qu precisin se dibujan los crculos, arcos y tipos de lnea en la ventana grfica actual.
CAPAS (LAYERS)
Se pueden situar entidades del dibujo en una o ms capas de ste. Con las capas se agrupan con facilidad los componentes asociados de un dibujo. Una capa, o un conjunto de capas, puede contener objetos relativos a un aspecto particular del dibujo; se pueden entonces controlar la visibilidad, color, posibilidad de edicin y tipo de lnea de estos objetos globalmente. Uno puede imaginarse el concepto de capa pensando en las hojas transparentes que se usan para superponer planos.
CAPAS (LAYERS)
Propiedades de las capas Ejecute el comando DDLMODES para acceder al cuadro de dilogo de control de las capas Haga clic en el icono de capas (LAYERS)
CAPAS (LAYERS)
Una capa tiene las siguientes propiedades: Nombre de capa: El Layer name se usa para referirse a la capa en varios comandos.Pueden tener hasta 31 caracteres contener letras, cifras y los caracteres especiales $, - y _. Visibilidad (On-Off): Una capa puede ser visible o invisible. Slo las capas visibles se muestran en pantalla y se trazan en el plotter. Nmero: Un nmero (entre 1 y 256) define el color en que se mostrarn todas las entidades propias de una capa. Nombre del tipo de lnea (Linetype): Es el nombre de un tipo especfico de trazo con el cual se dibujarn todas las Lneas, Arcos, Crculos y Polilneas 2D de la capa.
CAPAS (LAYERS)
Congelar- descongelar (Freeze-Thaw): Cada capa tiene una propiedad adicional que es la de poder ser inutilizada o reutilizada. El efecto de inutilizar una capa es que no se regenera. Bloqueo- desbloqueo (Lock-unlock): Las entidades de capas bloqueadas son visibles, pero no pueden editarse con los comandos de edicin Current: Se refiere a la capa actual, en la cual se dibujan las entidades. Para dibujar en una distinta, es necesario abrir este cuadro de dilogo, seleccionar la capa y oprimir el botn current.