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Incantesimi da Chierico
LIVELLO 0 (orazioni)
Incantesimo Creare acqua Cura ferite minori Guida Individuazione del magico Individuazione del veleno Infliggi ferite minori Lettura del magico Lingua tagliata Luce Nessuna luce Preservare organo Purificare cibo e bevande Resistenza Riparare Virt Descrizione Crea 7,4 litri / liv di acqua pura Cura 1 punto di danno Scuola Evo (5) [B] Evo (8) Comp V,S V,S V,S V,S V,S V,S V,S,F V,S V,M/FD V,S V,S,FD V,S Tempo 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 10 min 1a Raggio Vicino Contatto Contatto 18 m Vicino Contatto Personale Vicino Contatto Vicino Contatto 3m Contatto 3m Contatto Bersaglio, Effetto, Area Fino a 7,4 l dacqua / liv Creatura toccata Creatura toccata Emanazione a forma di cono Una creatura, un oggetto o un cubo con spigolo di 1,5 m Creatura toccata Incantatore (250 parole / min) Una creatura vivente con una lingua Oggetto toccato (brilla in un raggio di 6 m) Propagazione del raggio di 6 m Un organo 27 dm3 / liv dacqua e cibo contaminati Creatura toccata Un oggetto fino a 0,5 kg
P P

Durata Istantanea Istantanea 1 min o finch non viene scaricato Conc, fino a 1 min / liv (I) Istantanea Istantanea 10 min / liv 1 rnd 10 min / liv (I) 1 min / liv 24 ore Istantanea 1 min Istantanea 1 min

TS Nessuno

RI No

MG 220 222 241 244 246 246 252 97 L 254 101 L 107 L 275 278 282 308

+1 a un TxC, a un TS o a una prova di Div abilit Individua incantesimi e oggetti magici nel raggio di 18 m Individua il veleno in una creatura o in un oggetto Attacco a contatto, 1 punto di danno Per leggere pergamene e libri degli incantesimi Il soggetto subisce una penalit di 1 al TxC, ai TS e alle prove per 1 rnd Loggetto risplende come una torcia Il soggetto subisce una penalit di 3 al TxC, ai TS e alle prove Protegge un organo reciso dalla decomposizione per 24 ore Purifica 27 dm3 / liv di cibo e acqua
P P

Vol dimez (in) S (in) (*) (*) Nessuno S Nessuno Nessuno Vol nega Temp nega Nessuno Nessuno No No S S No No

Un Div Nec Div Tra [P] Inv [O] Tra Nec Un Abi Tra Tra

Temp nega S (in) Vol nega (og) S (og) Vol nega (in) Vol nega (in, og) Tem nega (in) S (in) S (in, og) S (in)

Il soggetto ottiene +1 ai TS Effettua riparazioni minori su un oggetto Il soggetto ottiene 1 pf temporaneo

V,S,M/FD 1 a V,S 1a V,S,FD 1a

Creatura toccata

LIVELLO 1
Incantesimo Abilit sacrificale Anatema Arma magica Avviso Benedire lacquaM Benedizione
P P

Descrizione Lincantatore acquisisce un bonus di +5 alle prove di Conoscenze (religioni) da effettuare nei sacrifici I nemici subiscono un 1 al TxC e ai TS contro paura Larma ottiene un bonus di +1 La prova di iniziativa dellincantatore migliora e apprende i risultati delle prove di iniziativa dei nemici Rende lacqua santa Gli alleati ottengono un +1 al TxC e +1 ai TS contro paura

Scuola Am [P] Am (3) [S, M] Tra Am (3) [M] Tra [D] Am (3) [M] Am (3) [F,M] Div Abi Abi Evo (8) Nec Nec Div

Comp V,S,M V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S,M V,S,FD V

Tempo 1a 1a 1a 1a 1 min 1a 1a

Raggio Personale 15 m Contatto Personale Contatto 15 m Vicino Personale Contatto Contatto Contatto Medio Vicino Contatto

Bersaglio, Effetto, Area Incantatore Tutti i nemici entro 15 m Arma toccata Incantatore

Durata 1 min / liv 1 min / liv 1 min / liv 1 min / liv

TS Vol nega Vol nega (in, og)

RI S S (in, og)

MG 84 L 203 205 34 N 207 208 215 215 218 34 N 222 224 92 L 94 M

Un soggetto obbidisce a un ordine selezionato per 1 rnd Comprensione dei linguaggi Lincantatore comprende tutti i linguaggi scritti e parlati Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo o caldo Convinzione Il soggetto riceve un bonus di +2 o superiore ai TS Cura ferite leggere Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max +5) Devastazione Un soggetto subisce 2 al TxC, ai danni, alle prove e ai TS Dolore della collera Il soggetto subisce una penalit di 2 al TxC Esercitare abilit Il bersaglio ottiene +10 ad unabilit, o pu usarla senza addestramento, oppure acquisisce competenza in unarma o armatura Estrarre droga Ricava della droga da un oggetto inanimato Evoca mostri I Richiama una creatura extraplanare che combatte per lincantatore Favore divino Lincantatore ottiene +1 / 3 liv ai TxC e ai danni Fede guaritrice Cura 8 danni +1 danno/ liv (max +5) ad un soggetto avente il medesimo patrono dellincantatore Foschia occultante La nebbia avvolge lincantatore Incitare Incuti paura Individuazione dei non morti Individuazione del bene Individuazione del caos Individuazione del male Individuazione della legge Infliggi ferite leggere Inibire il soggetto non pu preparare o ritardare le azioni Una creatura con 5 DV o meno diviene impaurita Rivela non morti nel raggio di 18 m Rivela creature, incantesimi o oggetti Rivela creature, incantesimi o oggetti Rivela creature, incantesimi o oggetti Rivela creature, incantesimi o oggetti A contatto, infligge 1d8 danni +1 danno / liv (max +5) Il soggetto ritarda lazione fino al prossimo rnd

Comando

Ampolla dellacqua toccata Istantanea Lincantatore e tutti gli alleati entro 1 min / liv unesplosione di 15 m, centrata sullincantatore 1 creatura vivente 1 rnd Incantatore, 1 pagina (250 parole) 10 min / liv / min Creatura toccata 24 ore Creatura toccata Creatura toccata 1 creatura vivente Una creatura vivente Creatura toccata 1 min / liv Istantanea 1 min / liv 1 min / liv 1 min / liv o finch non viene scaricato Permanente 1 rnd / liv (I) 1 min Istantanea 1 min / liv 1 min / liv 1d4 rnd o 1 rnd (*) Conc, fino a 1 min / liv (I) Conc, fino a 10 min / liv (I) Conc, fino a 10 min / liv (I) Conc, fino a 10 min / liv (I) Conc, fino a 10 min / liv (I) Istantanea Istantanea

Vol nega (og) S (og) Nessuno S (in) Vol nega Nessuno (in) S S (in)

V,S,M/FD 1 a V,S V,S,M V,S V,S,FD V,S V,S 1a 1a 1a 1a 1a 1a

Vol nega (in) S (in) Vol dimez (in) S (in) (*) (*) Vol nega S Temp nega Nessuno S S

Evo (5) Evo (4) (*) Inv Evo (8) Evo (5)

V,S,F

1 min

Contatto Vicino Personale Contatto 6m Vicino Vicino 18 m 18 m 18 m 18 m 18 m Contatto Medio

Una dose di droga Una creatura evocata del 1 liv Incantatore Creatura toccata Nube centrata sullincantatore che si propaga per 6 m ed alta 6 m Una creatura Una creatura vivente con 5 DV o meno Emanazione a forma di cono Emanazione a forma di cono Emanazione a forma di cono Emanazione a forma di cono Emanazione a forma di cono Creatura toccata Una creatura

Nessuno

No

92 L 232 234 96 M 236 36 N 243 245 243 244 244 244 246 36 N

V,S,F/FD 1 rnd V,S,FD V,S V,S 1a 1a 1a 1a 1a

Vol dimez (in) S (in) Nessuno Vol nega Vol nega (*) Nessuno Nessuno Nessuno Nessuno Nessuno Vol dimez Vol nega No S S No No No No No S S

Am (3) V,S [M] Nec [M,S] V,S Div Div Div Div Div Nec Am (3) [M]

V,S,M/FD 1 a V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S 1a 1a 1a 1a 1a 1a

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Lenta consunzione Lingua di Belzeb Luce guida Mal di cuore Maledire lacquaM Mano del ragno
P P

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Mano fiammeggiante

Manto della rosa Nascondersi ai non morti Pena Pietra magica Protezione dal bene Protezione dal caos Protezione dal male Protezione dalla legge Resistenza alle droghe Rigenera ferite leggere Rimuovi paura Sacrificio vantaggioso Santuario Scelta di incantesimi Scudo della fede Scudo entropico Segnale di portale Sepoltura benedetta Sospendere malattia Torpore Visione della morte Visione di gloria

Lincantatore assorbe salute e sostentamento da un soggetto indifeso Lincantatore acquisisce un bonus di +2 alle prove di Diplomazia, Raccogliere Informazioni e Raggirare +1 agli attacchi a distanza contro le creature nelle aree illuminate Il soggetto rimane indifeso per 1 rnd Rende lacqua sacrilega La mano dellincantatore diventa un ragno mostruoso di taglia Piccola Le mani dellincantatore ardono e sono in grado di effettuare un attacco di contatto provocando 1d4 danni +1 danno / liv, di pi contro i non morti Sopprime temporaneamente gli effetti che provocano dolore e i veleni I non morti non possono percepire la presenza di 1 soggetto / liv Il soggetto subisce una penalit di 3 al TxC, ai TS e alle prove 3 pietre guadagnano un +1 TxC e infliggono 1d6+1 danni (contro non morti: 2d6+2) +2 CA e TS; contrasta controlli mentali e allontana elementali ed estrerni +2 CA e TS; contrasta controlli mentali e allontana elementali ed estrerni +2 CA e TS; contrasta controlli mentali e allontana elementali ed estrerni +2 CA e TS; contrasta controlli mentali e allontana elementali ed estrerni Il soggetto immune alla dipendenza Un soggetto rigenera 1 pf / rnd Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS contro paura per 1 soggetto +1 / 4 liv Pi gemme sacrifica, pi protezione guadagna il soggetto Gli avversari non possono attaccare lincantatore e lincantatore non pu attaccarli Mantiene la carica di un incantesimo a contatto per ogni arto anteriore Unaura conferisce un bonus di deviazione +2 o superiore Attacchi a distanza contro lincantatore hanno il 20% di probabilit di fallire ND Impedisce che un cadavere possa risorgere come non morto Impedisce a una malattia di nuocere alla creatura per 24 ore Un soggetto indifeso viene posto in uno stato che gli consente di muoversi ma di non effettuare altre azioni Determina le condizioni dei soggetti in fin di vita nel raggio di 9 m Il bersaglio ottiene un bonus di morale +1 al suo successivo TS

Nec [P] Tra [P] Inv [O]

V,S, 10 min Locazione V,S,M, Droga V,S

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Contatto

Una creatura vivente Incantatore Creature in unesplosione di 1,5 m Una creatura Ampolla dacqua toccata Mano dellincantatore Creatura toccata

Permanenza (*) 1 ora / liv 1 min / liv (I) 1 rnd Istantanea Con (max di 1 min / liv) Istantanea

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Temp nega Nessuno S S

96 L 97 L 36 N

1Rcompl Personale 1a 1a 1 min 1a 1a Lungo Vicino Contatto Personale Contatto

Am [M.P] V,S,FD Nec [P] V,S,M Tra V,S Inv [O] V,S

Vol nega S Vol nega (og) S (og) Nessuno S

98 L 254 98 L 107 M

Abi [O] Abi

V,S V,S,FD

1a 1a 1a 1a

Contatto Contatto Vicino Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Vicino Contatto Contatto Personale Contatto Personale Vicino Contatto Contatto Contatto 9m Contatto

Creatura toccata 1 creatura toccata / liv Una creatura vivente Fino a 3 sassi toccati Creatura toccata Creatura toccata Creatura toccata Creatura toccata Una creatura vivente Una creatura vivente toccata 1 creatura + 1 addizionale / 4 liv, entro 9 m luna dallaltra Creatura toccata Creatura toccata Incantatore Creatura toccata Incantatore Un portale interplanare Cadavere toccato Una creatura Una creatura indifesa Emanazione a forma di cono Creatura toccata

1 rnd / liv 10 min / liv (I) 1 rnd / liv 30 min o finch non viene scaricato 1 min / liv (I) 1 min / liv (I) 1 min / liv (I) 1 min / liv (I) 1 ora / liv 10 rnd + 1 rnd / liv 10 min (*) 1 ora / liv 1 rnd / liv 1 rnd / liv 1 min / liv 1 min / liv (I) 1 ora / liv Permanente 24 ore 1 ora / liv 10 min / liv 1 min o finch non viene scaricato

Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (*) Vol nega S Vol nega (in, og) S (in, og)

108 M 262 103 L 270 274 274 274 274 105 L 95 S 282 39 N 285 71 E 288 288 39 P 95 D 108 L 110 L 308 132 M

Am [M,P] V,S,M Tra Abi [P] Abi [N] Abi [D] Abi [E] Am Evo (8) Abi Abi Abi Tra Abi Abi Tra Abi [D] Abi Am [M] Nec [P] Div V,S,FD

V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V,M V,S V,S V,S,M V,S,FD V,S V,S,M V,S 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a

Vol nega (in) No (*) Vol nega (in) No (*) Vol nega (in) No (*) Vol nega (in) No (*) Temp nega S (in) (in) Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in) Vol nega No

Vol nega (in) S (in) Nessuno Vol nega (*) Temp nega (in) Temp nega Nessuno Nessuno No S S (in) S No S

V,S 1a V,S,M,PE 10 min V,S,M S,M V,S V,S,FD 1a 1 min 1a 1a

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mindbender@libero.it LIVELLO 2

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Incantesimo Aiuto Ali del mare Allineamento imperscrutabile Allineare arma Arma spirituale Arto avvizzito

Descrizione +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 pf temporanei (max +10) +9 m alla velocit di nuotare del soggetto Nasconde lallineamento per 24 ore Unarma diventa buona, malvagia, legale o caotica Unarma magica che attacca di sua volont Lincantatore pu ridurre la velocit del soggetto di 1,5 m o rendergli impossibile luso degli oggetti o il lancio di incantesimi somatici Il soggetto diventa esausto Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 ora / liv Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Ignora 12 danni da fuoco / rnd ed estingue le fiamme Paralizza un umanoide per 1 rnd / liv Clama le creature, negando gli effetti delle emozioni Un cervo fantasma in grado di effettuare spinte e che pu essere cavalcato Riempie larea di energia positiva, rendendo pi deboli i non morti Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max +10) Tutte le creature tranne i demoni subiscono 2d20 danni Il soggetto sviluppa assuefazione a una droga Riempie larea di energia negativa, rendendo pi forti i non morti Attira lattenzione dei presenti entro un raggio di 30 m +3 m / liv ND

Scuola Am (3) [M] Tra Abi Tra (*) Inv [H] Nec [P]

Comp V,S,FD S,M V,S, V,S,FD V,S,FD V,S

Tempo 1a 1a 1a 1a 1a 1a

Raggio Contatto Contatto Vicino Contatto Medio Vicino

Bersaglio, Effetto, Area Creatura vivente toccata Lincantatore o la persona toccata Una creatura o un oggetto Unarma o 50 proiettili (tutti in contatto tra loro al momento del lancio) Arma magica di forza; 1d8 danni Una creatura umanoide dotata di arti Una creatura vivente Creatura toccata creatura toccata Incantatore Una creatura umanoide Creature in una propagazione del raggio di 6 m Una creatura che ha le sembianze di un cervo e che sembra reale Emanazione del raggio di 6 m Creatura toccata Propagazione incentrata sullincantatore Una creatura vivente Emanazione del raggio di 6 m Qualsiasi numero di creatutre Una creatura / liv entro unesplosione del raggio di 6 m centrata sullincantatore 2:1 oppurre 1:1d3 Unemanazione centrata sullincantatore Creatura toccata Creatura toccata Propagazione del raggio di 1,5 m; oppure un oggetto solido o una creatura cristallina Una creatura Incantatore

Durata 1 min / liv 1 min / liv 24 ore 1 min / liv 1 rnd / liv (I) 1 rnd / liv

TS Nessuno

RI S (in)

MG 201 63 E 201 202 205 87 L

Temp nega S (in) (in) Vol nega (og) S (og) Vol nega (in, og) Nessuno Tem nega S (in, og) S S

Assimilare forza Astuzia della volpe Atuzia della volpe Aura contro la fiamma Blocca persone Calmare emozioni Cervo spettrale ConsacrareM
P P

Am [P] Tra Tra Abi Am (3) [M] Am (3) [M] Evo (5) Inv [D] Evo (8) Nec [P] Am Inv [P] Am (2) [F,M, T] Abi

V,S,M 1a V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V,S 1a V,S,F/FD 1 a V,S,FD V,S,FD 1a 1a

Contatto Contatto Contatto Personale Medio Medio 0m Vicino Contatto

Istantanea 1 ora / liv 1 ora / liv 1 rnd / liv 1 rnd / liv (I) (*)

Temp nega S Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in) Nessuno S Vol nega (*) S S S No

87 L 63 E 92 T 83 M 208 210 89 M 217 222 90 L 91 L 225 229 35 P 232 89 D 95 T 236 236

Conc, fino a 1 rnd Vol nega / liv (I) 1 rnd / liv * 2 ore / liv Istantanea Istantanea Istantanea 2 ore / liv Fino a 1 ora 1 min / liv 1 rnd / liv (I) 1 rnd / liv 10 min / liv 1 min / liv Istantanea Nessuno

V,S,M,FD 1 a V,S V,S 1a

Cura ferite moderate Danza della rovina Dipendenza DissacrareM


P P

1Rcompl Vicino Contatto Vicino Medio 6m Vicino 4,5 m Contatto Contatto Vicino

Vol dimez (in) S (in) (*) (*) Rifl Dimez S Temp nega Nessuno Vol nega (*) Nessuno Nessuno Tem dimez S S S S (in) No S

V,S, 1a Droga V,S,M,FD 1 a V,S V 1 rnd 1a

Estasiare Evitare effetti planari Evoca mostri II Fiamma divina Filtro Forza del toro Frantumare

Richiama una creatura extraplanare Evo (4) che combatte per lincantatore (*) Interdice larea alle creature del freddo abi Rende il soggetto resistente alle tossine inalate Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 min / liv Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline Infligge 1d8 danni / 2 liv e stordisce per 1 rnd Lincantatore sviluppa delle lunghe gambe da ragno che gli danno una velocit di 9 m e gli consentono di spostarsi sulle superfici verticali A contatto, infligge 2d8 danni +1 danno / liv (max +10) Lincantatore attacca come se fosse armato, infliggendo danni bonus, ferendo quando lo attaccano in lotta Il soggetto subisce una penalit di -3 ai TxC, ai TS e alle prove Conferisce un bonus sacro o profano di +2 ai TS degli adoratori del patrono dellincantatore La velocit degli alleati incrementa di 9 m per 1 rnd Il soggetto diventa immune ai colpi critici e agli attacchi furtivi Oscura la vista sottacqua oltre 1,5 m Lincantatore pu vedere attraverso gli occhi di uno zombi Tutti entro il cono subiscono una penalit di 3 al TxC, ai TS e alle prove Penombra soprannaturale nel raggio di 6m Un non morto corporeo ottiene un bonus allarmatura naturale di +3 Trasforma code e pinne in gambe e piedi Suggerisce se unazione sar buona o cattiva Gli alleati ricevono +1 a CA e TS Ripara un oggetto Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 min / liv Abi Tra Inv [T]

V,S,F/FD 1 rnd V,S 1a

V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a

Vol nega (in) S Vol nega (in) S (in) Vol nega (og); S (og) Vol nega (og) oppure Tem dimez (*) Tem parz S

Fulmine oscuro Gambe del ragno

Inv [P,R] V,S Tra V,S,F

1a 1a

Vicino Personale

Istantanea 1 min / liv

93 L 94 L

Infliggi ferite moderate Lame corporee Maledizione della cattiva sorte Mano della divinit Marcia rapida Non morto vivente Nube di inchiostro Occhi dello zombi Ondata di afflizione Oscurit Ossa di pietra Pinne in piedi PresagioMF
P P

Nec Tra Tra Inv [*] Tra Nec Evo (5) Div [P]

V,S V,S V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S,F

1a 1a 1a * 1a 1a 1a 30 min 1a 1a 1a 1 min 1a 1a 1a 1a

Contatto Personale Medio Contatto Medio Contatto 9m Personale Vicino Contatto Contatto Contatto Personale Medio Vicino Contatto

Creatura toccata Incantatore Una creatura vivente Creatura toccata Alleati in unesplosione del raggio di 6 m Creatura toccata Nube che si diffonde sottacqua in un raggio di 9 m, centrata sullincantatore Incantatore e uno zombi Cono Oggetto toccato Creatura corporea non morta toccata Creatura toccata Incantatore Alleati in unesplosione del raggio di 6 m Un oggetto fino a 270 dm3 / liv
P P

Istantanea 1 min / liv 1 min / liv 1 min / liv 1 rnd 1 min / liv 10 min / liv 1 ora per liv (I) 1 rnd / liv 10 min / liv (I) 10 min / liv 10 min / liv Istantanea 1 min / liv Istantanea 1 min / liv

Vol dimez Vol nega

S S

246 105 M 106 M 107 M 37 N 37 N 68 E 101 L 102 L 265 113 M 69 E 272 37 N 278 278

Vol nega (in) S (*) Vol nega (in) S (in) Tem nega (in) S (in) Nessuno Nessuno Vol nega Nessuno No S S No

Am [M,P] S,M Inv [R] Tra Tra Div Am (3) [M] Tra Tra V,M/FD V,S,F V,S V,S,M,F V,S,FD V,S V,S,FD

Vol nega (in) S (in) Temp nega (in) S (in)

Protezione divina Rendere integro Resistenza dellorso

Vol nega (in) S (in) Vol nega (in, S (in, og) og) Vol nega (in) S

Creatura toccata

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Resistenza maggiore Resistere allenergia Rimuovi paralisi Rintocco di morte Riposo inviolato Ristorare inferiore Ritarda veleno Rovi Saggezza del gufo Saggezza del gufo Scavare rapido

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Schermo anti-sguardo Scopri trappole Scudo incantato Scudo su altriF


P P

Silenzio Spezzaossa Splendore dellaquila Splendore dellaquila Spore del vrock Spruzzo tagliente Status Suono dirompente Velo dombra Vento di sangue Zefiro divino Zona di verit

Il soggetto ottiene +3 ai TS Ignora 10 (o pi) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia Libera una o pi creature dalla paralisi, o da un effetto di lentezza Uccide una creatura morente; lincantatore guadagna 1d8 pf temporanei, +2 For e +1 liv Preserva un cadavere Dissolve penalit magiche alle caratteristiche o cura 1d4 danni alle caratteristiche Impedisce al veleno di nuocere al soggetto per 1 ora / liv Arma contunente in legno, attacco +1, danni +1 / liv (max +10) Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 min / liv Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag +6 alla velocit di scavare del soggetto Il soggetto ha una probabilit del 50% di evitare gli attacchi con lo sguardo Lincantatore individua le trappole allo stesso modo dei ladri Il bersaglio ottiene un bonus di resistenza +3 ai TS contro incantesimi e capacit magiche Lincantatore subisce la met dei danni destinati al soggetto Nega il suono nel raggio di 6 m 1d3 danni alla Cos del soggetto

Abi Abi Evo (8)

V,S,M/FD 1 a V,S,FD 1a V,S 1a 1a

mindbender@libero.it
Contatto Contatto Vicino Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Personale Contatto Vicino Lungo Contatto Contatto

Creatura toccata Creatura toccata Fino a 4 creature, entro 9 m luna dallaltra Creatura vivente toccata Cadavere toccato Creatura toccata Creatura toccata Arma di legno toccata Creatura toccata Creatura toccata Creatura toccata Creatura vivente toccata Incantatore Creatura toccata Una creatura Unemanazione del raggio di 6 m centrata su una creatura, un oggetto o un punto nello spazio Una creatura dotata di scheletro Creatura toccata Creatura toccata Una sfera del raggio di 1,5 m centratra sulla posizione dellincantatore Cono 1 creatura vivente toccata / 3 liv Propagazione del raggio di 3 m Incantatore

1 ora / liv 10 min / liv Istantanea

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Vol nega (in) S (in) Tem nega (in) S (in)

70 E 278

Vol nega (in) S (in) Vol nega S

281 282 282 283 284 94 D 284 100 T 71 E 100 T 287 123 M 288 293 108 L 296 102 T 108 L 96 D 297 298 40 N 72 E 96 D 309

Nec [P,Q] V,S Nec Evo (8) Evo (8) Tra Tra Tra Tra Abi Div Abi Abi Ill (9) Nec [P] Tra Tra Evo (5) [P] Inv Div Inv [T] Inv [R] Inv Abi Am (3) [M]

V,S,M/FD 1 a V,S 3 rnd V,S,FD V,S,M 1a 1a

Istantanea; 10 min / DV della creatura (*) 1 giorno / liv Istantanea 1 ora / liv 1 rnd / liv 1 min / liv 1 ora / liv 1 min / liv 10 min / liv 1 min / liv 1 min / liv 1 ora / liv (I) 1 min / liv (I) Istantanea 1 min / liv 1 ora / liv Istantanea Istantabea 1 ora / liv Istantanea 1 min / liv

Vol nega (og) S (og) Vol nega (in) S (in) Tem nega (in) S (in)

V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V,S,F/FD 1 a V,S V,S V,S,FD V,S,F V,S 1a 1a 1a 1a 1a

Vol nega (in) S Vol nega (in) S (in) Temp nega S (in) (in) Vol nega (in) S

Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in) Vol nega o S o No Nessuno (og) (og) (*) (*) Temp dimez o S Temp nega (*) Vol nega (in) S Vol nega (in) S (in) Temp nega S Rif dimez S

Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min / liv Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Tutte le creature entro 1,5 m subiscono 1d8 danni e 1d2 danni / rnd per 10 rnd successivi Cono di goccioline, 1d6 danni +1 danno / liv (max +5) Esamina la condizione e la posizione degli alleati Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; pu stordirli Loscurit fornisce occultamento allincantatore Il soggetto usa larma naturale come arma da lancio Interdice larea alle creature del fuoco I soggetti allinterno del raggio di azione non possono mentire

1a V,S,M, Non morto V,S,M/FD 1 a

V,S,M/FD 1 a Contatto V,S,M/FD 1Rcompl 1,5 m V,S V,S 1a 1a Vicino Contatto Vicino Personale Vicino 4,5 m Vicino

Vol nega (in) S (in) Tem parziale S

V,S,F/FD 1 a V,S V,S V,S V,S,FD 1a 1a 1a 1a

Una singola creatura con Int di 4 o 1 rnd / liv (I) pi Unemanazione centrata 1 rnd / liv sullincantatore Emanazione del raggio di 6 m 1 min / liv

Vol nega (in) S (in) Tem dimez Vol nega S S

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mindbender@libero.it LIVELLO 3

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Incantesimo Adattare forma Agonia Amanuensis Anello di lame Animare mortiM Aqua dolce
P P

Descrizione ND Acceca il soggetto e lo rende indifeso per 1 rnd / liv, poi infligge 2 al TxC, ai TS e alle prove per 1d3 min Copia testi non magici Lame circondano lincantatore, danneggiando le altre creature (1d6 danni +1 danno / liv) Crea scheletri e zombi non morti Crea un pozzo dacqua fresca

Scuola Tra Nec [P] Tra Evo Nec [P] Div

Comp Tempo V,S,M/FD 1 a V,S 1a V,S,M (*) 1 a V,S,M 1a V,S,M V,S,M V,S V,S,M 1a 1a 1a

Raggio Contatto Vicino Vicino Personale Contatto Lungo Vicino

Bersaglio, Effetto, Area Una o pi creature viventi toccate Una creatura umanoide Oggetto o oggetti con scritte Incantatore Uno o pi cadaveri toccati Un pozzo del diametro di 3 m, fino a 30 m di profondit Unarma o 50 proiettili contundenti (tutti in contatto tra loro al momento del lancio) Una creatura non morta

Durata 2 ore / liv (*) 1 rnd / liv 10 min / liv 1 min / liv Istantanea Istantanea 10 min / liv 1 ora / liv

TS Nessuno Temp nega

RI No S

MG 33 P 84 L 77 M 33 N 204 85 D 80 M 86 L

Vol nega (og) S (og) Nessuno Nessuno (in, og) Vol nega No S (in, og) S

Arma di impatto Arma non vivente

Funziona come estremit affilata, ma Tra potenzia le armi contundenti Il soggetto non morto esplode infliggendo 1d6 danni / liv quando viene colpito o a un momento determinato Il soggetto ottiene un addizionale paio di braccia / 4 liv Il soggetto cammina sullacqua come se fosse solida Lincantatore pu effettuare una prova senza addestramento di Disattivare Congegni, oppure ottenere un bonus di +10 se gi in possesso di tale abilit Sensore per scrutare passato da un soggetto allaltro per contatto Rende il soggetto cieco o sordo Ai nemici viene negata ogni azione o viene inflitta una penalit di 2 al TxC, ai TS e alle prove di abilit Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / liv Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / liv Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / liv Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / liv Cura 2d4 danni, anche durante il turno di un altro personaggio Infetta il soggetto con la malattia scelta Gli alleati ricevono un bonus di +2 o superiore ai TS Fornisce nutrimento a 3 umani (o a un cavallo) / liv Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max +15) Indica la direzione per un bersaglio noto Cancella incantesimi ed effetti magici Dissolve linvisibilit nel raggio di 1,5 m / liv Richiama una creatura extraplanare che combatte per lincantatore Unarma normale o perfetta diventa temporaneamente unarma a esplosione di fiamme Crea una torcia permanente priva di calore Vapori nauseanti allinterno del cono persistono per 10 min Molteplici braccia/tentacoli diventano un paio di arti pi forti Lincantatore con il suo equipaggiamento pu immergersi nella roccia Un attacco di contatto a distanza infligge 1d8 danni +1 danno di elettricit / 2 liv, pi stordimento Funziona come produrre fiamma, ma le fiamme oscure sono visibili alla scurovisione Cono di goccioline, 1d8 danni +1 danno / liv (max +10) Le iscrizioni infliggono danni a coloro che le oltrepassano
P

Nec [P]

1Rcompl Contatto

Benedizione del girallon Camminare sullacqua Capire congegni

Tra Tra [B] Div

V,S,M V,S,FD V,S

1a 1a 1a

Contatto Contatto Vicino

Creatura toccata 1 creatura toccata / liv Incantatore

10 min / liv 10 min / liv 1 min / liv

Temp nega S (in) (in) Vol nega (in) S (in)

63 E 210 88 M

Catena di occhi Cecit / Sordit Cerchio di nausea

Div Nec Inv [P]

V,S V V,S,F

1a 1a 1a

Contatto Medio Personale

Creatura vivente toccata Una creatura vivente Unemanazione del raggio di 6 m attorno a un cerchio di 60 cm tracciato sul terreno incentrato sullincantatore Emanazione di 3 m dalla creatura toccata Emanazione di 3 m dalla creatura toccata Emanazione di 3 m dalla creatura toccata Emanazione di 3 m dalla creatura toccata Una creatura Creatura vivente toccata

1 ora / liv Permanente (I) 1 min / liv

Vol nega Tem nega Temp nega

S S S

87 D 212 89 L

Cerchio magico contro il bene Cerchio magico contro il caos Cerchio magico contro il male Cerchio magico contro la legge Chiudi ferite Contagio Convinzione della legione Creare cibo e acqua Cura ferite gravi Danza in circolo Dissolvi magie Epurare invisibilit Evoca mostri III Fiamma della fede Fiamma perenneM
P P

Abi [P] Abi [N] Abi [D] Abi [E] Evo (8) Nec Abi Evo (5) Evo (8) Div Abi Inv Evo (4) (*) Inv Inv [O] Evo (5) Tra Tra [U]

V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a V V,S V,S,M V,S V,S V,S V,S V,S 1a 1a 1a 10 min 1a 1 min 1a 1a

Contatto Contatto Contatto Contatto Vicino Contatto Medio Vicino Contatto Personale Medio Personale Vicino Contatto Contatto Vicino Contatto Personale 0m 0m Vicino Contatto Contatto

10 min / liv 10 min / liv 10 min / liv 10 min / liv Istantanea Istantanea

Vol nega (in) No (*) Vol nega (in) No (*) Vol nega (in) No (*) Vol nega (in) No (*) Vol dimez (in) S (in) (*) Tem nega S Vol nega (in) S (in) Nessuno No

213 213 213 213 34 N 217 34 N 220 222 92 M 226 228 232 89 D 235 65 E 66 E 235 99 M 99 M 90 D 239 246 104 M 96 L 96 L 67 E

Alleati in unesplosione del raggio 1 min / liv di 6 m Cibo e acqua per sostenere 3 24 ore (*) umani o un cavallo / liv per 24 ore Creatura toccata Istantanea Incantatore Un incantatore, una creatura o un oggetto; oppure unesplosione del raggio di 6 m Incantatore 3:1 oppurre 2:1d3 oppurre 1:1d4+1 Arma non magica toccata Oggetto toccato Cono Creatura toccata con almeno 4 braccia o tentacoli Incantatore Una frusta elettrica Una fiammata nel palmo dellincantatore Istantanea Istantanea 1 min / liv (I) 1 rnd / liv (I) 1 rnd / liv Permanente Istantanea 10 min / liv 10 min / liv 1 rnd / liv 1 rnd / liv (I)

Vol dimez (in) S (in) (*) (*) Nessuno Nessuno Nessuno No No No

V,S,F/FD 1 rnd V,S,M V,S,M V,S,M V,S V,S,FD 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 10 min 1a

Fiato di Laogzed Fondere braccia Fondersi nella pietra Frustata mistica Fuoco oscuro Getto di spade Glifo di interdizioneM
P

Tem nega (*) No Temp nega (in) Temp nega (*) Nessuno Rif dimez * Vol dimez Vol nega Temp dimez S (in) S S S No e S (og) S S S

Inv [P,G] V,S,FD Inv [L] Inv Abi Nec Abi [H] Nec [P] Inv [P] Inv [T] V,S V,S V,S,M V,S V,S,FD

Infliggi ferite gravi Interdizione di forza Lama dossa Lancia infame Lancia sonora

A contatto, infligge 3d8 danni +1 danno / liv (max +15) Crea sfere che impediscono le intrusioni Trasforma un osso in unarma magica Crea una lancia corta+2 che infligge danni infami Energia sonora infligge 1d6 danni / liv

Largo 1,5 m fino al limite del Istantanea raggio di azione Oggetto toccato o fino a 0,45 m2 / Permanente liv finch non viene scaricato (I) Creatura toccata Istantanea
P P

1Rcompl 3 m Contatto Contatto Medio

V,S,F, 1a Non morto V,S,M/FD 1 a V,S 1a

Emanazione del raggio di 3 m centrata sullincantatore Un osso che diventa una lama Una lancia corta Una creatura o un oggetto

1 min / liv 10 min / liv 10 min / liv Istantanea

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Legame telepatico inferiore Localizza oggetto Luce diurna Luce incandescente Maledizione del bruto Maledizione del piccolo fallimento Mano in aiuto Maschera della bestia Masochismo Mazza di Odo Messaggio interplanare Mira benedetta Morsa di Orcus Muro di vento Occhio del diavolo Occulta oggetto Oscurit profonda Oscurit tagliente Parlare con i morti Ponte oscuro Ponte sonoro Preghiera Protezione dallenergia Protezione dallenergia positiva Resistere agli elementi di massa Respirare aria Respirare sottacqua Reticolo di rovi Rigenera ferite moderate Rimuovi cecit / sordit Rimuovi malattia Rimuovi maledizione Rinsecchimento Risana ferite moderate Ritarda morte Ronzio sonoro Sadismo Salvezza Scagliare maledizione Scolpire pietra Spine Strappacarne Veste magica Vista cieca Zona di rifugio Zona di rivelazione

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Legame con un soggetto Percepisce la direzioni in cui si trova un oggetto (uno specifico o un tipo) Luce intensa nel raggio di 18 m

Div [M] Div Inv [O] Inv Tra Nec Inv Ill (9) Am [P] Inv [H]

V,S

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1a 9m Lungo Contatto Medio Contatto Vicino 7,5 km Contatto Personale

V,S,F/FD 1 a V,S V,S V,S V,S,FD V,S,FD V,S V,S,M V,S,FD 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a

Un raggio infligge 1d8 danni / 2 liv, danni maggiori sui non morti Fino a +1 / liv a For, Des o Cos, sia Int che Car abbassati dello stesso valore Il soggetto subisce una penalit di 2 ai TxC e ai TS Una mano fantasma conduce il soggetto allincantatore Animali e bestie pensano che il soggeto sia uno di loro Per ogni 10 pf che lincantatore subisce, acquisisce +1 al TxC, ai TS e alle prove Un effetto di forza danneggia un bersaglio o assorbe un incantesimo ND Gli alleati ricevono un bonus al morale di +2agli attacchi a distanza Infligge 1d3 danni ad ogni rnd e paralizza lavversario finch lincantatore si concentra Respinge frecce, piccole creature e gas Lincantatore in grado di vedere anche nelloscurit magica entro 9 m Maschera gli oggetti contro lo scrutamento Loggetto emana penombra soprannaturale nel raggio di 18 m Raggio che infligge 1d8 danni / 2 liv e guarisce i non morti dello stesso ammontare Un cadavere risponde a 1 domanda / 2 liv Crea un indistruttibile ponte temporaneo in grado di sostenere fino a 90 kg / liv Ponte invisibile unisce gli estremi di uno spazio di 3 m / liv Gli alleati ottengono +1 TxC, danni, TS, abilit; i nemici subiscono un 1 Assorbe 12 danni / liv da un tipo di energia ND Ignora 12 danni / rnd da un tipo di energia I soggetti possono respirare aria liberamente Il soggetto pu respirare sottacqua Le piante avviluppano chiunque in un cerchio del raggio di 12 m, le spine infliggono danni ad ogni rnd Un soggetto rigenera 2 pf / rnd Cura condizioni normali o magiche Cura tutte le malattie che affliggono il soggetto Libera un oggetto o una persona da una maledizione Il soggetto subisce 1d4 danni / liv Il bersaglio ottiene guarigione rapida 2 per 10 rnd +1 rnd / 2 liv Perdere pf non uccide il soggetto Elimina la necessit di concentrarsi per mantenere il successivo incantesimo lanciato Per ogni 10 pf che lincantatore infligge, acquisisce +1 al TxC, ai TS e alle prove ND 6 ad una caratteristica, 4 ai TxC, ai TS e alle prove; oppure il 50% di perdere ogni azione Plasma la pietra in qualsiasi forma Arma contunente in legno, attacco +2, danni +1 / liv (max +10) Un artiglio nero infligge 1d8 danni / liv e i colpi critici infliggono ferite sanguinanti Unarmatura o uno scudo ottiene potenziamento di +1 / 4 liv Il soggetto ottiene vista cieca fino a 9 m per 1 min / liv ND ND

Lincantatore e una creatura consenziente entro 9 m Un cerchio centrato sullincantatore del raggio di 120 m + 12 m / liv Oggetto toccato (brilla in un raggio di 18 m) Raggio Creatura toccata Una creatura Mano fantasma Creatura vivente toccata Incantatore Una mazza di forza Una creatura Propagazione centrata sullincantatore Un umanoide Muro lungo fino a 3 m / liv e alto 1,5 m / liv (F) Incantatore Un oggetto toccato fino a 50 kg / liv Oggetto toccato Raggio Una creatura morta Un ponte di forza ampio 60 cm, spesso 30 cm e lungo fino a 6 m / liv Un ponte sonoro largo 1,5 m, spesso 2,5 cm e lungo fino a 3 m / liv Tutti gli alleati e i nemici entro unesplosione del raggio di 12 m centrata sullincantatore Creatura toccata Creatura toccata 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Creature viventi toccate

10 min / liv 1 min / liv

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Nessuno Nessuno Nessuno Tem nega Nessuno Nessuno Vol dubita No No S S S No S 253 254 254

91 D

10 min / liv (I) Istantanea 1 rnd / liv 1 min / liv 1 ora / liv 5 min + 1 min / liv 1 rnd / liv 1 rnd / liv 1 rnd (*) Conc Conc (*) 1 rnd / liv 1 min / liv 8 ore (I) 1 giorno / liv (I) Istantanea 1 min / liv 1 rnd / liv (I)

91 D 36 N 254 91 D 98 L 109 M 36 P 91 D 99 L 262 101 L 264 266 37 N 267 115 M 69 E 272 274 37 P 99 T 70 E 279 94 D 95 S 281 281 281 106 L 121 M 38 N 71 E 107 L 38 P 285 287 96 D 109 L 307 72 E 40 P 40 P

1Rcompl 0 m 1a 1a 1a * 18 m Medio Medio Personale Contatto Contatto Medio 3m Vicino Vicino 12 m Contatto Contatto Contatto Contatto Contatto Medio Contatto Contatto Contatto Contatto Vicino Contatto Contatto Personale Personale Personale o Contatto Contatto Contatto Contatto Vicino Contatto Contatto Medio Vicino

Abi [F] V,S Div V,S Nec [P] Inv Div [P] Abi Inv [R] Inv Nec [F] Ill (10) Evo (5) [T] Am (3) [M] Abi Abi Abi Tra Tra Tra Evo (8) Evo (8) Evo (8) Abi Nec [P] Evo (8) Nec Inv [T] Am [P] Div Nec Tra [U] Tra Inv [P] Tra Tra Abi Div V,S

Temp nega S (*) Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) Vol nega (*) Nessuno (*) No S

V,S,M/FD 1 a V,S 1a

V,S,M/FD 1 a V,S V,S V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD S,M/FD 1a 1a 10 min 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a

Vol nega (og) S (og) Nessuno No Vol nega (*) Nessuno No S No S S S

Conc + 1 rnd / liv Nessuno 1 rnd / liv 10 min / liv o finch non viene scaricato 1 rnd / liv 1 min / liv 2 ore / liv (*) Nessuno

Tem nega (in) S (in) Vol nega (in) S S

Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in) * Vol nega (in) S (in) Tem nega (in) S (in) Tem nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in) Rifl dimez S

V,S,M/FD 1 a V,S,FD 1a V,S V,S V,S V,S V,S, Malattia V,S V,S,FD V,S V,S,M V,S V,S 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a

Creature viventi toccate 2 ore / liv (*) Vegetali in una propagazione di 12 1 min / liv m Una creatura vivente toccata Creatura toccata Creatura toccata Creatutra o oggetto toccato Una creatura vivente Una creatura vivente toccata Creatura vivente toccata Incantatore Incantatore Incantatore o creatura toccata Creatura toccata Pietra o oggetto di pietra toccato fino a 270 dm3 + 27 dm3 / liv Arma di legno toccata
P P P P

10 rnd + 1 rnd / liv Istantanea Istantanea Istantanea Istantanea 10 rnd + 1 rnd / 2 liv 1 rnd / liv 1 min / liv (I) 1 rnd / liv 10 min / liv Permanente Istantanea 1 ora / liv Istantanea 1 ora / liv 1 min / liv

Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in)

Nessuno o Vol No o S nega (in) (in) Vol nega S Nessuno Nessuno No S

V,S,M/FD 1 a V,S,M 1a

V,S, Non 1 a morto, Immondo V,S,FD 1a V,S 1a

Una creatura vivente Armatura o scudo toccati Creatura toccata

Vol nega (in, S (in, og) og) Vol nega (in) S (in) Nessuno Nessuno No S

V,S,M 2 rnd V,S,M/FD 1 a

Un cubo con spigolo di 9 m / liv 10 min / liv Unemanazione del raggio di 1,5 m 1 min / liv / liv

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mindbender@libero.it LIVELLO 4

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Incantesimo Aiuto della legione

Descrizione Gli alleati ricevono +1 ai TxC, +1 contro la paura, 1d8 pf temporanei +1 / liv (max +20) Alleato planare inferioreE Scambio di servigi con una creatura extraplanare di 8 DV Allineare arma della legione Le armi degli alleati diventano buone, malvagie, legali o caotiche Ancora dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Arma della divinit +1 al TxC e per i danni di unarma, pi una capacit speciale Arma della divinit Conferisce allarma dellincantatore poteri magici appropriati al suo patrono Arma di energia Arma infligge danni da energia extra
P P

Scuola Am (3) [M]

Comp V,S,FD

Tempo 1a

Raggio Medio Vicino Medio Medio Personale Personale Personale Vicino Contatto Personale Contatto 3m Vicino Vicino Lungo Contatto Personale Vicino 24 m Medio

Bersaglio, Effetto, Area Alleati in unesplosione del raggio di 6 m 1 elementale o esterno richiamato fino a 6 DV Alleati in unesplosione del raggio di 6 m Raggio Arma dellincantatore Arma dellincantatore Unarma Un arma o 50 proiettili (tutti in contatto tra loro al momento del lancio) Una creatura Incantatore Creatura (Mastodontica o pi piccola) toccata Unemanazione Una creatura extraplanare Una creatura

Durata 1 min / liv Istantanea 1 min / liv 1 min / liv 1 rnd / liv 1 rnd / liv 1 rnd / liv 1 ora / liv 10 min / liv 1 rnd / liv 10 min / liv Istantanea Istantanea Istantanea

TS Nessuno Nessuno Vol nega (in, og) Nessuno Temp nega (og, in) Vol nega (in, og) Nessuno Tem dimez Vol nega Vol nega Nessuno (*)

RI S (in) No S (in, og) S (og) No S (in, og) S (in) S S S No

MG 33 N 201 33 N 203 85 D 79 M 63 E 205 86 L 86 D 210 87 D 216 91 M 218 222 227 234 95 M 96 M

Evo (10) V,S,FD,PE 10 min (*) Tra (*) V,S,FD 1a Abi Tra Tra Tra Tra Tra [P] Tra Tra [C] Inv [T] Abi Div Tra [B] Evo (8) Div Evo (4) (*) Ill (12) Nec V,S V,FD V,FD V,S,FD 1a 1a 1a 1a

Arma magica superiore Artigli del selvaggio Artigli della bestia Camminare nellaria Castigare Congedo Conoscere vulnerabilit Controllare acqua Cura ferite critiche Divinazione
P

Bonus di +1 / 4 liv (max +5) Il soggetto sviluppa degli artigli che infliggono danni basati sulla taglia Le mani diventano armi taglienti (1d6) Il soggetto cammina nellaria come se fosse solida (sale a unangolazione di 45) Assorda o danneggia i nemici, in base al loro allineamento Costringe una creatura a tornare nel suo piano nativo Determina la vulnerabilit e la resistenza del bersaglio Solleva o abbassa masse dacqua Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max +20) Fornisce suggerimenti utili su azioni specificamente proposte Richiama una creatura extraplanare che combatte per lincantatore Una foschia nera oscura la vista e frastorna le creature I bersagli diventano immuni al danno debilitante e al dolore, oppure lincantatore scambia con il bersaglio i propri pf Eruzione infligge 5d6 danni / liv a tutti coloro che sono nellarea Il soggetto scende immediatamente a 8 pf Lincantatore apprende lidentit di un individuo

V,S,M/FD 1 a V,S V,S,M V,S,FD V V,S,FD V,S 1a 1a 1a 1a 1a 1a

V,S,M/FD 1 a V,S V,S,M 1a 10 min

Acqua per un volume di 3 m / liv x 10 min / liv (I) 3 m / liv x 60 cm / liv (F) Creatura toccata Istantanea Incantatore 4:1 oppurre 3:1d3 oppurre 2 1:1d4+1 8 cubi con spigolo di 3 m che si estendono dalla posizione dellincantatore Creatura consenziente Istantanea 1 rnd / liv (I) 1 rnd / liv 1 min / liv o istantanea

M
P

Vol dimez (in) S (in) (*) (*) Nessuno Vol nega Nessuno No S S

Evoca mostri IV Fato altalenante Favore di Ilmater

V,S,F/FD 1 rnd V,S,FD V,S 1a 1a

Fendere la terra Fermare il cuore Identificare trasgressore Immunit agli incantesimi

Tra [L] Nec [P] Div [P] Abi Abi Nec Inv Nec Inv Abi Div Abi [*] Abi [D]

V,S

1a

Medio Contatto Personale Contatto Vicino Contatto Contatto Contatto * Personale o Contatto Contatto 3m Vicino

S, Droga 1 a V,S, 10 min Droga, Locazione V,S,FD 1a V,S V,S V,S,FD V,S,FD 1a 1a 10 min 1a

Propagazione con raggio di 6 m, Istantanea +3 m / liv Un umanoide o un animale vivente Istantanea Incantatore Creatura toccata Una creatura Creatura toccata Creatura toccata (*) Creatura vivente toccata Una creatura Incantatore o creatura toccata Creatura toccata Emanazione del raggio di 3 m centrata sullincantatore Muro la cui area fino ad un quadrato con lato di 3 m / liv oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 m / 2 liv Muro la cui area fino ad un quadrato con lato di 3 m / liv oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 m / 2 liv Muro la cui area fino ad un quadrato con lato di 3 m / liv oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 m / 2 liv Muro la cui area fino ad un quadrato con lato di 3 m / liv oppure una sfera o semisfera con un raggio fino a 1,5 m / 2 liv Creatura o oggetto toccato fino a 27 dm3 / liv
P P

Nessuno Temp nega

No S

65 E 93 L 94 L 242 36 P 246 246 247 248 253 253 107 M 111 M

Istantanea 10 min / liv 1 rnd / liv Istantanea Permanente finch non viene scaricato (I) 1 min / liv 1 rnd (*) 10 min / liv 10 min / liv 1 ora / liv 10 min / liv

Il soggetto immune a 1 incantesimo / 4 liv Imporre manifestazione ND Infliggi ferite critiche A contatto, infligge 4d8 danni +1 danno / liv (max +20) Infondere capacit magiche Trasferisce gli incantesimi ad un soggetto Interdizione alla morte Inviare Libert di movimento Linguaggi Mano di Torm Muro del bene Concede immunit agli incantesimi di morte e agli effetti di energia negativa Riferisce un breve messaggio ovunque, istantaneamente Il soggetto si muove liberamente nonostante gli impedimenti Permette di parlare un qualsiasi linguaggio Una zona di difesa immobile respinge quanti hanno un patrono diverso da quello dellincantatore Funziona come cerchio magico contro il male tranne per il fatto che solo un lato del muro quello ostile

Vol nega (in) S (in) Vol nega Vol dimez S S

Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in) Nessuno No

V,S,M/FD 10 min V,S,M,FD 1 a V,M/FD V,S,FD 1a 1 min

Vol nega (in) No o S (in) Vol nega (in) No Temp nega S

V,S,M/FD 1 a

Vol nega (in) S (*)

Muro del caos

Funziona come cerchio magico contro Abi [E] la legge tranne per il fatto che solo un lato del muro quello ostile Funziona come cerchio magico contro Abi [P] il bene tranne per il fatto che solo un lato del muro quello ostile Funziona come cerchio magico contro Abi [N] il caos tranne per il fatto che solo un lato del muro quello ostile Rende immune al veleno un soggetto, Evo (8) disintossica dal veleno in o su un soggetto Predice le variazioni climatiche naturali Div per una settimana Loscurit infligge 2d6 o 1d6 danni / rnd

V,S,M/FD 1 a

Vicino

10 min / liv

Vol nega (in) S (*)

111 M

Muro del male

V,S,M/FD 1 a

Vicino

10 min / liv

Vol nega (in) S (*)

111 M

Muro della legge

V,S,M/FD 1 a

Vicino

10 min / liv

Vol nega (in) S (*)

111 M

Neutralizza veleno Occhio del tempo atmosferico Oscurit dannata

V,S,M/FD 1 a V,S,M,FD 1 ora 1a

Contatto 1,6 km + 1,6 km / liv Contatto

10 min / liv Istantanea 10 min / liv (I)

Vol nega (in, og) Nessuno

S (in, og) No

263 92 D 102 L

Centrato sullincantatore Oggetto toccato

Inv [P,R] V,M/FD

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Ossa di ferro Panacea

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Un non morto corporeo ottiene un bonus allarmatura naturale di +5 Rimuove la maggior parte dei dolori Trasforma millepiedi, scorpioni o ragni in parassiti giganti Lincantatore acquisisce+2 For, Cos, Des e resistenza agli incantesimi Lincantatore acquisisce +2 alla CA e +1 alla riduzione del danno esistente Lincantatore ottiene un bonus al TxC, +6 alla For e 1 pf / liv Evoca un uccello da preda incorporeo che combatte a comando Gli alleati guadagnano +2 o +3 ai TxC e ai TS, e i nemici subiscono un 2

Tra Evo (8) Tra Evo (4) [P] Evo (5) [P] Inv Evo (4) Evo (5) Evo (8) Tra Abi Evo (8) Div

V,S,F V,S

mindbender@libero.it
1a Contatto 1a 1a 1a 1a 1a 1a 1a Contatto Vicino Personale Personale Personale Vicino 18 m

Creatura corporea non morta toccata Creatura toccata Fino a 3 parassiti, entro 9 m luno dallaltro Incantatore Incantatore Incantatore Una creatura Tutti gli alleati e I nemici entro unesplosione centrata sullincantatore Alleato morto toccato Una creatura vivente toccata Emanazione del raggio di 3 m centrata sullincantatore Creatura toccata 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Propagazione del raggio di 6 m Emanazione del raggio di 7,5 m + 1,5 m / 2 liv centrata sullincantatore Creature alleate in unesplosione del raggio di 6 m Incantatore Un teschio immateriale

10 min / liv Istantanea 1 min / liv

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Vol nega (in) S (in) Vol dimez (in) S (in) (*) Nessuno S S S (in) S

113 M 37 N

Parassiti giganti Potenza abissale Potere degli inferi Potere divino Predatore Recitazione Redivivo

V,S,FD V,S,M, Demone V,S,M, Diavolo V,S,FD V,S V,S,FD

266 104 L 105 L 272 92 D 93 D 119 M 93 D 279 283 284 38 P 38 P 39 N 72 E 128 M

10 min / liv 10 min / liv 1 rnd / liv

1 rnd / liv o finch il bersaglio non muore 1 rnd / liv 1 min / liv 1 giorno / liv 10 min / liv Istantanea Nessuno (*)

Un alleato ucciso viene riportato in vita per 1 min / liv Resistenza fisica incrollabile Bonus di +4 contro debolezza o stanchezza, bonus di resistenza fisica Respingere parassiti Insetti, ragni e altri parassiti rimangono ad una distanza di 3 m RistorareM Ripristina il risucchio di liv e di punteggi di caratteristica Rivela bugie Rivela le menzogne deliberate
P P

V,S,M,FD 1Rcompl Contatto V,S V,S,FD V,S,M V,S,FD 1Rcompl Contatto 1a 3 rnd 1a 1a 1a 1a 1a 3m Contatto Vicino Lungo Vicino Medio Personale

Nessuno o Vol S nega (*) Vol nega (in) S (in) No S No

Scarica dombra Scarica eterea Scudo della fede della legione Tentacoli estesi Teschio dei segreti

ND ND Gli alleati ricevono un bonus di +3 o superiore alla CA +1,5 m alla portata dellattacco con i tentacoli Un teschio intangibile in grado di immagazzinare messaggi e per il quale possono essere fissate condizioni di attivazione che gli fanno emettere una fiammata A contatto, infligge 1d10 danni alla Cos, ripetuti dopo 1 min Avvelena coloro che lanciano incantesimi di divinazione o di influenza mentale su un oggetto, una creatura o unarea Conferisce la capacit vista cieca per 1 rnd / liv

Inv V,S,M Evo (5) V,S,M Abi Tra Ill (10) [L] V,S,M V,M V,S

Conc, fino a 1 rnd Vol nega / liv Istantanea Temp nega 1 rnd / liv Nessuno 1 min / liv 1 rnd / liv Permanente finch non viene scaricato Istantanea (*)

Vol nega (in) S (in)

1Rcompl Vicino

Rifl dimez (*) S

Veleno Veleno psichico

Nec Abi [P]

V,S,FD

1a

Contatto Vicino

Creatura vivente toccata

Tem nega (*) S

306 110 L

V,S,M/FD 10 min

Propagazione del raggio di 15 m, o 1 ora / liv un singolo oggetto o creatura che rientri in tale area Creatura toccata 1 ora / liv

Vista cieca

Tra

V,S

1a

Contatto

Vol nega (in) S (in)

133 M

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mindbender@libero.it LIVELLO 5

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Descrizione Il soggetto guadagna un bonus ai TS sui Rif, Des 18 e Attacco Rapido Arma distruttiva Unarma da mischia distrugge i non morti Attraversare specchi ND Battaglia altalenante I bersagli ricevono penalit allattacco e lincantatore ottiene unazione parziale / rnd Colpo infuocato Colpisce i nemici con un fuoco divino (1d6 danni / liv) Comando superiore Funziona come comando, ma influenza 1 soggetto / liv ComunioneE Una divinit risponde con un s o con un no a 1 domanda / liv Cuore dorso 1 alleato / liv ottiene +4 alla For e +1d4 pf / liv Cura ferite leggere di massa Cura 1d8 danni +1 danno / liv (max +25) a molte creature Dissolvi il bene Bonus di +4 contro gli attacchi
P P

Incantesimo Agilit divina

Scuola Tra Tra Tra Tra Inv [L] Am (3) [F,M] Div Tra Evo (8) Abi [P]

Comp V,S V,S V,S,F V,S,FD V,S,FD V

Tempo 1a 1a

Raggio Contatto Contatto

Bersaglio, Effetto, Area Creatura vivente toccata 1 arma da mischia Creatura toccata (*) Lincantatore e fino a 1 creatura / liv, di cui non pi di 2 possono trovarsi oltre 9 m luna dallaltra Cilindro (raggio di 3 m, altezza di 12 m) 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Incantatore Alleati viventi entro 6 m 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Lincantatore e una creatura buona di un altro piano toccata; oppure lincantatore e un ammaliamento o un incantesimo buono su una creatura o un oggetto toccato Lincantatore e una creatura caotica di un altro piano toccata; oppure lincantatore e un ammaliamento o un incantesimo caotico su una creatura o un oggetto toccato Lincantatore e una creatura malvagia di un altro piano toccata; oppure lincantatore e un ammaliamento o un incantesimo malvagio su una creatura o un oggetto toccato Lincantatore e una creatura legale di un altro piano toccata; oppure lincantatore e un ammaliamento o un incantesimo legale su una creatura o un oggetto toccato Creatura vivente toccata (TS: 3d6 danni + 1 danno / liv) Creatura vivente toccata 5:1 oppurre 4:1d3 oppurre 1 3:1d4+1 Una creatura Pergamena toccata Un cadavere Incantatore * * 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltrs Nemici in unesplosione del raggio di 6 m Una creatura non morta malvagia Il cuore di una creatura Muro di pietra la cui area fino a un quadrato con lato di 1,5 m / liv (F) Incantatore Incantatore

Durata 1 rnd / liv 1 rnd / liv * 1 rnd / liv Istantanea 1 rnd / liv 1 rnd / liv 1 rnd / liv Istantanea 1 rnd / liv o finch non viene scaricato 1 rnd / liv o finch non viene scaricato

TS RI Vol nega (in) Vol nega (in, og) (*) * No e Vol nega Rif dimez Vol nega Vol nega S (in, og) S S S S

MG 85 D 205 205 P 84 M 215 215 216 88 D 222 226

1Rcompl Contatto 1a Vicino 1a 1a Medio Vicino Personale 6m Vicino Contatto

V,S,M,FD, 10 min PE V,S 1a V,S V,S,FD 1a 1a

Vol dimez (in) S (in) (*) (*) * *

Dissolvi il caos

Bonus di +4 contro gli attacchi

Abi [N]

V,S,FD

1a

Contatto

226

Dissolvi il male

Bonus di +4 contro gli attacchi

Abi [D]

V,S,FD

1a

Contatto

1 rnd / liv o finch non viene scaricato

226

Dissolvi la legge

Bonus di +4 contro gli attacchi

Abi [E]

V,S,FD

1a

Contatto

1 rnd / liv o finch non viene scaricato Istantanea Istantanea 1 rnd / liv (I) 1 rnd (*) Permanente finch non attivato Istantanea 1 rnd / liv (I) Istantanea Istantanea Istantanea 1 min / liv 10 min / liv Istantanea Istantanea 1 min / liv (I) 1 min / liv (I)

226

Distruggere viventi EspiazioneFE


P P

Evoca mostri V Falso inviare Filatterio magico Fuoco macabro Giusto potere Inaridire Inaridire Infliggi ferite leggere di massa Maledizione del piccolo fallimento della legione Moralit annientata Morsa al cuore Muro di pietra Oscurit strisciante Oscurit strisciante Piaga degli insetti ProfanareM
P P

Un attacco a contatto uccide il soggetto Rimuove il fardello dei misfatti dal soggetto Richiama una creatura extraplanare che combatte per lincantatore Funziona come inviare, ma lincantatore imita qualcun altro Una pergamena si attiva sullincantatore se vengono soddisfatte le condizioni di attivazione fissate Consuma un cadavere o una creatura non morta La taglia dellincantatore aumenta, e ottiene bonus di combattimento Infligge 1d6 danni / liv a una creatura vegetale, o inaridisce in unemanazione di 30 m Infligge 1d6 danni / liv a una creatura vegetale o inaridisce entro una propagazione di 30 m Infligge 1d8 danni +1 danno / liv (max +25) a molte creature I nemici subiscono una penalit di 2 ai TxC e ai TS Il soggetto diventa malvagio Il soggetto muore entro 1d3 rnd o subisce 3d6 danni +1 danno / liv Crea un muro di pietra che pu essere plasmato

Nec [Q] Abi Evo (4) (*) Ill (9) Tra Nec [P] Tra Nec Nec Nec Nec

V,S

1a

Contatto Contatto Vicino * Contatto Contatto Personale * * Vicino Medio Vicino Vicino Medio

Tem parziale Nessuno Nessuno Vol nega

S S No S

227 229 234 92 L 96 M 94 L 239 90 D 90 S 246 36 N 99 L 99 L 260 113 M 69 E 269 273 38 N 278 106 L 70 E 280 95 S 120 M

V,S,M, 1 ora F,FD,PE V,S,F/FD 1 rnd V,S,M/FD 10 min V,S,FD V,S V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S V,S,FD 10 min 1 min 1a 1a 1a 1a 1a

Nessuno (og) S (og) Nessuno (Vol nega per non morti) * * Vol nega Nessuno Vol nega Temp parz * * * Nessuno (*) No (S per non morti) S S S S S S No No * S (in)

Am [M,P] V,S,M/FD 1 a Tra [P] V,S, 1a Malattia Evo (5) V,S,M/FD 1 a [U] V,S,FD V,S,FD V,S,FD V,S,M V,S,M V,S,FD

Una nube di tentacoli fornisce Evo (5) occultamento, bonus alle abilit e varie difese Cortina di tentacoli occulta e protegge Evo (5) lincantatore Sciami di locuste attaccano le creature Evo (4) Rende una locazione sacrilega Inv [P]

1Rcompl Personale 1Rcompl Personale 1 rnd 24 ore 1a 1a Lungo Contatto Contatto Contatto Personale Contatto Contatto Contatto Contatto

Ravvivare Resistenza agli incantesimi Resistenza risonante Resistenza superiore Rianimare mortiM
P P

Rigenera ferite gravi Rigenerazione mostruosa

Riporta in vita una persona da poco Evo (8) morta senza fargli perdere livelli Il soggetto ottiene una RI di +12 +1 / Abi liv Gli avversari devono superare la Tra resistenza agli incantesimi per due volte contro lincantatore Il soggetto ottiene +6 ai TS Abi Riporta in vita un soggetto che Evo (8) morto da 1 giorno / liv Un soggetto rigenera 3 pf / rnd Evo (8) Conferisce la capacit di rigenerazione Evo (8) per 1 rnd / 2 liv

1 sciame di locuste / 3 liv, ognuno 1 min / liv dei quali deve essere adiacente ad almeno unaltro sciame Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea punto toccato Creatura morta toccata Istantanea Creatura toccata Incantatore Creatura toccata Creatura morta toccata Una creatura vivente toccata Una creatura vivente toccata 1 min / liv 1 min / liv 1 ora / liv Istantanea 10 rnd + 1 rnd / liv 1 rnd / 2 liv

Vol nega (in) S (in)

V, 1a Immondo V,S,M/FD 1 a V,S,M,FD 1 min V,S V,S 1a *

Vol nega (in) S (in) Nessuno (*) S (in) Vol nega (in) S (in) Vol dimez (in) S (in)

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Santificare Scrutare
P

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FM
P

Consacra una locazione Spia soggetti a distanza

Inv [D] Div Tra Nec [P] Am (3) [M] Abi

V,S,M,FD 24 ore

mindbender@libero.it
Contatto * Contatto 0 m (*) 0 m (*) Vicino Contatto Contatto Contatto

Sigillo di giustizia Simbolo di doloreM


P P

Simbolo di sonnoM
P P

Spezzare incantamento Spostamento planareF


P P

Determina unazione che attiver una maledizione sul soggetto Runa che devasta le creature vicine con dolori indicibili Runa che fa cadere le creature vicine in un sonno catatonico Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni, maledizioni e pietrificazioni Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano

V,S,M/FD, 1 ora F V,S,FD 10 min V,S,M V,S,M V,S 10 min 10 min 1 min 1a 1a 1a

Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea punto toccato Sensore magico 1 min / liv Creatura toccata Un simbolo Un simbolo Fino a 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Creatura toccata o fino a 8 creature consenzienti che si tengono per mano Creatura toccata Creatura toccata

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* * 285 Vol nega Nessuno Tem nega Vol nega * Vol nega No S S S No S 288 292 293 294 296 297 308 72 E

Permanente (*) * * Istantanea Istantanea 1 min / liv 1 min / liv

Evo (13) V,S,F V,S,M V,S

Visione del veroM


P P

Vista cieca migliorata

Permette di vedere tutte le cose per Div quello che sono veramente Il soggetto ottiene vista cieca fino a 18 Tra m per 1 min / liv

Vol nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in)

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10

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mindbender@libero.it LIVELLO 6

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Incantesimo Alleato planareE


P P

Descrizione Funziona come alleato planare inferiore, ma fino a 12 DV Gli oggetti attaccano i nemici dellincantatore Cibo per 1 creatura / liv, cura e fornisce bonus di combattimento Una cortina di lame infligge 1d6 danni / liv Lincantatore e i suoi alleati diventano inconsistenti e possono viaggiare velocemente Due aree congiunte permettono molteplici teletrasporti Cattura una creatura astrale e la tiene immobile Funziona come costrizione inferiore, ma influenza qualsiasi creatura Per creare ghoul, ghast, mummie o mohrg Cura 2d8 danni +1 danno / liv (max +30) a molte creature Funziona come dissolvi magie, ma fino a +20 alla prova Bandisce 2 DV / liv di creature extraplanari Richiama una creatura extraplanare che combatte per lincantatore Infligge 10 danni / liv al bersaglio Funziona come forza del toro, ma influenza 1 soggetto / liv Funziona come glifo di interdizione, ma infligge fino a 10d8 danni o un incantesimo di 6 liv Cura 10 danni / liv, tutte le malattie e le condizioni mentali Un campo di 3 m respinge le creature viventi Il soggetto immune ai danni di un tipo di energia Infligge 2d8 danni +1 danno / liv a molte creature ND Funziona come immunit agli incantesimi, ma gli incantesimi negati attivano sul bersaglio un incantesimo utile Il soggetto subisce 2d6 danni e una penalit di 4 al TxC, ai TS e alle prove Funziona come cerchio di morte ma agisce solo sui non morti Distrugge 1d4 DV / liv di non morti (max 20d4) Distrugge 1d4 DV / liv di non morti (max 20d4) Una nube che infligge 2d6 danni pi confusione Teletrasporta indietro lincantatore ad un posto designato Blocca i viaggi planari, infligge danni alle creature di altro allineamento La capacit dellincantatore di teletrasportarsi senza errore diventa rapida Funziona come resistenza dellorso, ma influenza 1 soggetto / liv ND Creature allinterno del cono non possono avvicinarsi allincantatore Un soggetto rigenera 4 pf / rnd Creature non morte prive di intelletto ottengono Int
P

Scuola Comp Tempo Evo (11) V,S,FD,PE 10 min (*) Tra Evo (5) Inv [H] V,S V,S,FD V,S 1a 10 min 1a

Raggio Vicino Medio Vicino Medio

Animare oggetti Banchetto degli eroi Barriera di lame

Bersaglio, Effetto, Area Durata 1 o 2 elementali o esterni Istantanea richiamati per un totale di non pi di 12 DV, entro 9 m luno dallaltro 1 oggetto Piccolo / liv (*) 1 rnd / liv 1 ora + 12 ore (*) Muro di lame rotanti lungo fino a 6 1 min / liv (I) m / liv, o muro ad anello di lame rotanti con un raggio fino a 1,5 m / 2 liv; entrambi alti 6 m Lincantatore e 1 creatura / 3 liv 1 ora / liv (I) (*) Pietra toccata Una creatura astrale Una creatura vivente Un cadavere 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Un incantatore, una creatura o un oggetto; oppure unesplosione del raggio di 6 m Una o pi creature extraplanari, entro 9 m luna dallaltra 6:1 oppurre 5:1d3 oppurre 1 4:1d4+1 Creatura toccata 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Oggetto toccato o fino a 0,45 m2 / liv
P P

TS Nessuno Nessuno Nessuno Rif dimez o nega (*)

RI No No S S

MG 201 204 207 207

Banchetto per 1 creatura / liv

Camminare nel vento Camminare nella pietra Catturare viaggiatore astrale Costrizione / Cerca Creare non mortiM
P P

Tra Tra (13) Abi Am (3) [F,M] Nec [P] Evo (8) Abi Abi Evo (4) (*) Nec Tra Abi Evo (8) Abi Abi Nec Abi Abi

V,S,FD

1a

Contatto Contatto Medio Vicino Vicino Vicino Medio Vicino Vicino Contatto Vicino Contatto Contatto 3m Contatto Vicino Vicino

Nessuno, Vol No e S nega (in) (in) Vol nega (og) S (og) Vol nega Nessuno Nessuno S S No

211 86 M 89 L 220 220 222 227 229 234 234 236 239 240 241 96 T 246 36 P 108 M

V,S,M (*) 10 min V,S V V,S,M V,S V,S V,S,F 1a 10 min 1 ora 1a 1a 1a

Permanente o finch non viene scaricato 1 rnd / liv 1 giorno / liv o finch non viene scaricato (I) Istantanea Istantanea Istantanea Istantanea 1 rnd / liv (I) Istantanea 1 min / liv Permanente finch non viene scaricato (I) Istantanea 10 min / liv (I) 24 ore

Cura ferite moderate di massa Dissolvi magie superiore Esilio Evoca mostri VI Ferire Forza del toro di massa Glifo di interdizione superioreM
P P

Vol dimez (in) S (in) (*) (*) Nessuno No Vol nega Nessuno S No

V,S,F/FD 1 rnd V,S 1a V,S,M/FD 1 a V,S,M V,S V,S,FD V,S V,S V,S,M V,S 10 min 1a 1 rnd 1a 1a 1a

Vol dimez (*) S Vol nega (in) S (in) * Vol nega (in) Nessuno Vol nega Nessuno Vol nega (in) No e S (og) S (in) S S S No S (in)

Guarigione Guscio antivita Immunit energetica Infliggi ferite moderate di massa Manifestazione di massa Mantello degli incantesimi

Creatura toccata Emanazione del raggio di 3 m centrata sullincantatore Creatura toccata

1Rcompl Contatto

1 creatura / liv, entro 9 m luna Istantanea dallaltrs Unemanazione del raggio di 7,5 m 1 rnd / liv centrata su un punto nello spazio Creatura toccata 10 min / liv

Mille aghi Non morto a morto Non morto a morto Non morto a morto
P

Evo (5) [P] Nec [Q] Nec

V,S,M

1a

Medio Medio Medio Medio Personale Illimitato Medio

Una creatura vivente Varie creature non morte in unesplosione del raggio di 15 m Varie creature non morte in unesplosione di 15 m Diverse creature non morte in unesplosione del raggio di 12 m Propagazione del raggio di 3 m Incantatore e oggetti e creature consenzienti Cubo con spigolo di 18 m / liv (F) Incantatore 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Esterno morto toccato Cono Una creatura vivente toccata Tutti i non morti privi di intelligenza entro un cerchio con raggio di 7,5 m + 1,5 m / 2 liv 1 creatura toccata / liv, entro 9 m luna dallaltra Incantatore o creatura toccata 1 portale Un simbolo Un simbolo Emanazione del raggio di 30 m centrata sullincantatore 1 creatura toccata / liv, entro 9 m luna dallaltra Incantatore

1 min / liv Istantanea Istantanea Istantanea 10 min / liv Istantanea Permanente 1 rnd / liv 1 min / liv Istantanea Istantanea 10 rnd + 1 rnd / liv Permanente (I) 1 min / liv 10 min / liv Permanente * * 1 min / liv 1 min / liv Istantanea

Temp parz Vol nega Vol nega Vol nega Temp parz

S S S S S

98 L 111 M 99 T 263 101 L 268 273 105 L 278 37 P 70 E 95 S 71 E 284 287 74 F 294 294 125 M 297 129 M

V,S,M/FD 1 a V,S,M/FD 1 a 1a 1a 1a

M
P

V,L,P/FD V,S,M Evo (5) V,S, [P] Malattia Evo (13) V Abi Tra Tra Evo (8) Abi Evo (8) Nec [P] Tra Div

Nube dellachaierai Parola del ritiro ProibizioneM


P P

V,S,M,FD 6 rnd

Nessuno o Vol No o S nega (in, og) (in, og) * S Vol nega (in) Nessuno (*) Rif nega Vol nega (in) Nessuno (in) Vol nega (in) S S (in) S S (in) S (in) S

Rapidit immonda Resistenza dellorso di massa Rianimare esterno Rifiuto Rigenera ferite critiche Risvegliare non mortiE
P

V,S, 1Rcompl Personale Immondo V,S,FD 1a Vicino Contatto Vicino Contatto Vicino Vicino Personale o Contatto Vicino 0 m (*) 0 m (*) 30 m Vicino Personale

V,S,M,FD 1 min V,S,F/FD 1 a V,S 1a

V,S,M,PE 1 a V,S,M/FD 1 a V,S,F 3 rnd 1a 10 min 10 min 1a

Saggezza del gufo di massa Funziona come saggezza del gufo, ma influenza 1 soggetto / liv Indica la via pi diretta verso una locazione Sigilla portale Sigilla permanentemente un portale M Simbolo di paura Runa che fa cadere le creature vicine in preda al panico Simbolo di persuasioneM Runa che rende le creature vicine soggette a charme Sopprimere glifo Lincantatore si accorge delle trappole con scritta magica senza attivarle Splendore dellaquila di Funziona come splendore dellaquila, massa ma influenza 1 soggetto / liv Triade magnificata di Azuth Lancia per tre volte un incantesimo preparato Scopri il percorso
P P P P

Abi V,S,M Nec [M,S] V,S,M Am (3) [M] Tra Tra Tra V,S,M V,S

Nessuno o Vol No o S nega (in) (in) Vol nega S Vol nega S

Vol nega (og) S (og) Vol nega (in) S

V,S,M/FD 1 a V,S 1a

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11

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mindbender@libero.it LIVELLO 7

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Incantesimo Blasfemia Controllare tempo atmosferico Cura ferite gravi di massa Dettame DistruzioneF Drago della morte
P P

Descrizione Uccide, paralizza, indebolisce o frastorna i soggetti non malvagi Cambia il tempo atmosferico in unarea Cura 3d8 danni +1 danno / liv (max +35) a molte creature Uccide, paralizza, rallenta o assorda i soggetti non legali

Scuola Comp Inv [P,T] V Tra Evo (8) V,S V,S

Tempo 1a 10 min (*) 1a 1a

Raggio 12 m 3 km Vicino 12 m

Inv [N,T] V Nec [Q] Nec [P,S,M] Evo (4) (*) Evo (8) Am (3) [M] Nec [P] Nec Inv [P] Nec [P] Div [P] V,S,F V,S,FD

Uccide i soggetti e ne distrugge i resti Lincantatore ottiene armatura naturale +4, deviazione +4 e attacchi naturali Evoca mostri VII Richiama una creatura extraplanare che combatte per lincantatore Fato propizio Il bersaglio riceve immediatamente un incantesimo guarire se viene ucciso dal danno Giusta ira dei fedeli +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 pf temporanei; i seguaci della divinit sono avvantaggiati Imprigionare lanima Intrappola lanima in un piccolo oggetto, e la vittima subisce 1d4 danni alla Cos / giorno Infliggi ferite gravi di massa Infligge 3d8 danni +1 danno / liv a molte creature Influenza perversa Infligge 1d8 danni / liv nel raggio di 6 m e stordisce gli avversari per 1d4 rnd Maschera da non morto Il tipo del soggetto cambia in non morto Nitidezza immonda Lincantatore in grado di vedere nelloscurit magica, di vedere le cose invisibili entro 18 m e di individuare il bene Non morte dopo la morte Il bersaglio perde 2 punti di Cos e quando muore acquista in cambio larchetipo di progenie criptica Onda di fanghiglia Cra unemanazione di 4,5 m di fanghiglia verde Onda di fanghiglia Crea una propagazione di 4,5 m di fanghiglia verde Parola del caos Uccide, rende confusi, stordisce o assorda i soggetti non caotici Uccide, paralizza, acceca o assorda i soggetti non buoni Le creature non possono avvicinarsi allincantatore Fa risorgere interamente il soggetto morto Altera un oggetto per trasportare il suo possessore fino allincantatore
P

1a Vicino 1Rcompl Personale Vicino Contatto 9m Medio Vicino Medio Contatto Personale

Bersaglio, Effetto, Area Creature entro una propagazione con raggio di 12 m centrata sullincantatore Un cerchio del raggio di 3 km centrato sullincantatore (*) 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra Creature non legali entro una propagazione del raggio di 9 m cerntrata sullincantatore 1 Creatura (TS: 10d6 danni) Drago di ossa ed energia 7:1 oppurre 6:1d3 oppurre 1 5:1d4+1 Creatura toccata

Durata Istantanea 4d12 ore (*) Istantanea Istantanea Istantanea 1 rnd / liv (I) 1 rnd / liv (I)

TS RI Nessuno o Vol S nega (*) Nessuno No

MG 208 219 222 224 227 93 M 234 95 M 90 D 95 L 246 95 L 67 E 101 L

Vol dimez (in) S (in) (*) (*) Nessuno S Tem parziale Nessuno Nessuno (in) Vol nega Vol nega S No S (in) S No S

V,S,F/FD 1 rnd V,S V,S,FD V,S,M,F V,S V,S V,S,M V,S 1 min 1a 1a 1a 1a 1a 1a

10 min / liv o finch non viene scaricato Tutti gli alleati entro unesplosione 1 rnd / liv centrata sullincantatore Istantanea Istantanea Istantanea 10 min / liv 10 min / liv

Una creatura 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltrs Propagazione del raggio di 6 m Creatura toccata Incantatore

Temp parz (*) S Vol nega S

Nec [Q] Evo (4) Eco (4)

V,S,M V,S,M V,S,M

10 min 1a 1a 1a 1a

Contatto Vicino Vicino 12 m

Creatura vivente consenziente toccata Propagazione del raggio di 4,5 m Propagazione del raggio di 4,5 m

Permanente o finch non viene scaricato 1 rnd / liv 1 rnd / liv Istantanea Istantanea 1 rnd / liv (I) Istantanea Permanente finch non viene scaricato Istantanea Istantanea Permanente

Nessuno (*) Rif nega Rifl nega

No No

111 M 92 D 92 S 267 268 278 279 281 281 283 107 L

Inv [E,T] V Inv [D,T] V Abi Evo (8)

Parola sacra Repulsione ResurrezioneM


P

V,S,F/FD 1 a V,S,M,FD 10 min 1a

Creature non caotiche entro una propagazione del raggio di 12 m centrata sullincantatore 12 m Creature non buone entro una propagazione del raggio di 12 m centrata sullincantatore Fino a 3 m Emanazione fino a un raggio di 3 / liv m / liv, centrata sullincantatore Contatto Creatura morta toccata Contatto Oggetto toccato Creatura vivente toccata Creatura toccata Creatura toccata

Nessuno o Vol S nega (*) Nessuno o Vol S nega (*) Vol nega Nessuno (*) Nessuno S S (in) No

Rifugio
P

M
P

Evo (13) V,S,M Evo (8) Nec (8) Tra V,S,FD V,S,PE V,S

Rigenerazione Ristorare superioreE


P P

Scagliare maledizione superiore

Scrutare superiore Scudo incantato di Azuth

Gli arti recisi di un soggetto ricrescono, cura 4d8 danni +1 danno / liv (max +35) Funziona come ristorare, ma ripristina tutti i liv e i punteggi di caratteristica Il soggetto infligge una penalit di 6 a due caratteristiche; una penalit di 8 al TxC, ai TS e alle prove; o la possibilit del 7% di non effettuare nessuna azione Funziona come scrutare, ma pi velocemente e pi a lungo I soggetti acquistano RI +12, +1 / liv

3Rcompl Contatto 10 min 1a Contatto Contatto

Tem nega (in) S (in) Vol nega (in) S (in) Vol nega S

Div Abi

V,S V,S,FD

1a 1a

* Vicino

Sensore magico Fino ad 1 creatura / liv, di cui non pi di 2 possono trovarsi a una distanza superiore a 9 m luna dallaltra Un oggetto fino a 27 dm3 / liv
P P

1 ora / liv 1 rnd / liv (*)

Vol nega

No

288 123 M

Vol nega (in) S (in)

Servitore minoreE
P P

Simbolo di debolezza Simbolo di stordimentoM


P P P P

Stella sacra

Stella sacra Transizione eterea

Oggetto animato esegue gli ordini Tra dellincantatore Runa che indebolisce le creature vicine Nec Runa che stordisce le creature vicine Am (3) [M] Una luce brillante riflette gli Abi incantesimi, fornendo un bonus di copertura alla CA oppure spegne le fiamme Granello di energia protegge Abi lincantatore, attacca i nemici Lincantatore diventa etereo per 1 rnd Tra / liv

V,S,M,PE 1 giorno Contatto V,S,M V,S,M V,S 10 min 10 min 1a 0 m (*) 0 m (*) Personale

Permanente (I) * * 1 rnd / liv (I)

Nessuno (og) S (og) Tem nega Vol nega S S

72 E 293 295 126 M

Un simbolo Un simbolo Una stella protettrice fatta di energia Stella protettiva di energia Incantatore

V,S V,S

1a 1a

Personale Personale

1 rnd / liv (I) 1 rnd / liv (I)

72 E 303

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12

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mindbender@libero.it LIVELLO 8

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Incantesimo Alleato planare superioreE


P P

Descrizione Funziona come alleato planare inferiore, ma fino a 18 DV +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 contro incantesimi del male

Scuola Comp Tempo Evo (11) V,S,FD,PE 10 min (*) Abi [D] Abi [P] Abi Am (3) [M] Tra [P] Nec [P] Evo (8) Evo (4) (*) Nec [P] Abi Nec Abi [E] Tra [P] Nec [P] Nec [P] Evo (4) (*) Div [M] Div Abi [N] Abi Abi Abi Uni [*] Am (3) [M] Nec [Q] Inv [L] Tra [G] Inv [U] V,S,F V,S,F 1a 1a

Raggio Vicino 6m 6m 3m contatto Contatto Vicino Vicino Vicino Personale Contatto Vicino 6m Contatto Contatto Contatto

Aura sacraF
P P

Aura sacrilegaF
P P

+4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 contro incantesimi del bene Nega la magia nel raggio di 3 m

Campo antimagia Catena di caos Contaminare

V,S,M/FD 1 a V,S V,S,M V,S,M V,S 1a 1 min 1 ora 1a

Crea unepidemia di demenza trasmessa per contatto Una vasta massa dacqua diventa velenosa Creare non morti superioriM Per creare ombre, wraith, spettri o divoratori Cura ferite critiche di massa Cura 4d8 danni +1 danno / liv (max +40) a molte creature Evoca mostri VIII Richiama una creatura extraplanare che combatte per lincantatore Generale dei non morti Aumenta il numero massimo di DV di non morti che il personaggio pu controllare, di 10 volte il suo livello Immunit agli incantesimi Funziona come immunit agli superiore incantesimi, ma fino a incantesimi di 8 liv Infliggi ferite critiche di Infligge 4d8 danni +1 danno / liv a massa molte creature F Mantello del caos +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 contro incantesimi della legge
P P P P

Bersaglio, Effetto, Area Fino a 3 elementali o esterni richiamati per un totale di non pi di 18 DV, entro 9 m luno dallaltro 1 creatura / liv entro unesplosione del raggio di 6 m centrata sullincantatore 1 creatura / liv entro unesplosione del raggio di 6 m centrata sullincantatore Emanazione del raggio di 3 m centrato sullincantatore Creatura vivente e intelligente toccata Acqua in un volume di 30 m / liv per 30 m / liv per 30 m / liv (F) Un cadavere 1 creatura / liv, entro 9 m luna dallaltra 8:1 oppurre 7:1d3 oppurre 1 6:1d4+1 Incantatore Creatura toccata

Durata Istantanea 1 rnd / liv (I) 1 rnd / liv (I) 10 min / liv (I) 1 giorno / 5 liv (*) Permanente (*) Istantanea Istantanea 1 rnd / liv (I) 1 giorno / liv 10 min / liv

TS Nessuno * * Nessuno Vol nega Nessuno (*) Nessuno

RI No S (in) S (in) * S No No

MG 201 206 207 211 87 D 90 L 220 222 234 100 M 242 246 256 100 L 114 M 103 L 69 E 93 D 284 289 290 124 M 101 T 125 M 293 294 300 127 M 301

V,S,F/FD 1 rnd V,S,FD V,S,FD V,S V,S,F V,S,F, Droga V,S,M, FD,PE V,S, Malattia V,S 1a 1a 1a 1a 1 min 10 min 1a

Vol dimez (in) S (in) (*) (*) Nessuno No Vol nega (in) Vol nega * Nessuno (*) Nessuno Temp nega Nessuno Vol nega Nessuno * Nessuno Nessuno * Vol nega Tem nega Rif dimez * S (in) S S (in) No No S No S No S (in) No S S S S S S No

Nascita di un bodak Patto della morte Pestilenza Piaga dei ragni Ragno mentale Rivela locazioni Scudo della leggeF
P P

Trasforma un soggetto consenziente in un bodak - 2 alla Cos in cambio degli effetti di parola del ritiro, rianimare morti e guarigione Il soggetto contrae una malattia, come anche tutti coloro che lo toccano Evoca ragni mostruosi Enormi per combattere al fianco dellincantatore Origlia i pensieri di fino a 8 creature Locazione esatta di una creatura o di un oggetto +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 contro incantesimi de caos Teletrasporto e viaggi dimensionali bloccati per 1 giorno / liv Crea un campo in grado di bloccare completamente lo spostamento extradimensionale di un corpo Blocca il teletrasporto e altre forme di spostamento dimensionale Consente di scrivere una potente runa Runa che rende dementi le creature vicine Runa che uccide le creature vicine Infligge 1d6 danno da fuoco per liv (max 20d6) volare, muro di vento, protezione dai forti venti ed effettuare attacchi elettrici Un tremito intenso scuote la terra per un raggio di 1,5 m / liv
P

1 creatura / liv, entro 9 m luna Istantanea dallaltrs 1 creatura / liv entro unesplosione 1 rnd / liv (I) del raggio di 6 m centrata sullincantatore Incantatore o una creatura toccata Istantanea Creatura vivente consenziente toccata Creatura vivente toccata 1d4+1 creature evocate Fino a 8 creature viventi 1 creatura o oggetto Permanente o fino ad attivazione Istantanea 1 rnd / liv 1 min / liv Istantanea

1Rcompl Vicino

V,S,M,FD 1Rcompl Lungo V,S,FD 10 min Illimitato V,S,F V,S V,S V,S 1a 1a 1a 1a 6m Medio Medio Medio

Serratura dimensionale Serratura dimensionale Serratura dimensionale Simbolo [Magia di Faern] Simbolo di demenzaM
P

1 creatura / liv in unesplosione del 1 rnd / liv (I) raggio di 6 m centrata sullincantatore Emanaznione del raggio di 6 m 1 giorno / liv centrata in un punto dello spazio Emanazione del raggio di 4,5 m 1 giorno / liv centrata in un punto nello spazio Emanazione del raggio di 4,5 m Un simbolo Un simbolo Un simbolo 2 cubi con spigolo di 3 m / liv (F) Incantatore Propagazione del raggio di 24 m (F) 1 giorno / liv * * * Istantanea 1 min / liv (I) 1 rnd

V,S,M,FD 1 a o 10 Contatto min V,S,M 10 min 0 m (*) V,S,M V,S V,S,FD V,S,FD 10 min 1 rnd 1a 1a 0 m (*) Medio Personale Lungo

Simbolo di morte Tempesta di fuoco


P P

Tempesta furiosa Terremoto

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Incantesimo Desolazione Descrizione Uccide i vegetali e danneggia gli oggetti entro un raggio di 30 m / liv Scuola Tra [P]

mindbender@libero.it LIVELLO 9
Comp V,S,M Tempo 1 min Raggio Contatto Bersaglio, Effetto, Area Raggio di 30 m / liv

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Durata Istantanea TS Temp parz (vegetali) o Temp nega (viventi) Nessuno (in) RI S MG 91 L

Eterno nemico della non morte Evoca mostri IX Fato dei mannari Forma eterea Guarigione di massa Implosione Incarnare costruttiE
P P

I bersagli ricevono protezione Abi [D,Q] dallenergia negativa, e immunit alla maggior parte degli attacchi speciali dei non morti Richiama una creatura extraplanare Evo (4) che combatte per lincantatore (*) 1d4 creature contraggono la Inv [E,P] licantropia Per viaggiare sul Piano Etereo con i Tra compagni Funziona come guarigione, ma su Evo (8) pi soggetti Uccide 1 creatura / rnd Inv Trasforma costrutto in creatura vivente Intrappola unanima appena morta per impedirne la resurrezione Richiede lintervento di una divinit Creatura non morta ottiene archetipo immondo Collega due piani per viaggiare o per evocare creature Proietta lincantatore e i suoi compagni sul Piano Astrale Le creature entro un raggio di 30 m / liv diventano ostili e selvagge Funziona come resurrezione, ma non sono necessari i resti Il soggetto ottiene 2d4 liv negativi Costrutto ottiene intelligenza umana Tempesta di pioggia acida, fulmini e grandine Tra Nec

V,S,FD

1a

Vicino

1 creatura/ 5 liv

1 rnd / liv

S (in)

94 M

V,S,F/FD 1 rnd V,S,M V,S V,S V,S 1 min 1a 1a 1a

Vicino Lungo Contatto (*) Vicino Vicino Contatto Vicino * Contatto Medio Contatto Lungo Contatto Vicino Contatto Lungo

9:1 oppurre 8:1d3 oppurre 1 7:1d4+1 Raggio di 15 m / liv

1 rnd / liv (I) 24 ore

Nessuno Temp nega Nessuno Vol nega (in) Tem nega Vol nega (in) Vol nega * Vol nega

No S S S (in) S S (in) No S S No S S S (in)

234 92 L 236 240 242 67 E 252 257 68 E 271 274 105 L 279 283 70 E 300

V,S,M,PE 8 ore V,S,F 1a

Incantatore + 1 creatura toccata / 1 min / liv (I) 3 liv 1 o pi creature, entro 9 m luna Istantanea dallaltra 1 creatura corporea / rnd Conc (fino a 4 rnd) Un costrutto Istantanea Un cadavere * Una creatura non morta corporea * Incantatore pi una creatura aggiuntiva toccata / 2 liv Propagazione del raggio di 3 m / liv Creatura morta toccata Raggio di energia negativa Un costrutto Una nube tempestosa con raggio di 108 m Permanente * Permanente (I)

Legare anima
P

F
P

MiracoloE Morte abietta


P P

PortaleE
P P

Inv V,S,PE (*) 1 a Evo (11) V,S,M/FD 1 ora [P] Evo (5 o V,S,PE (*) 1 a 11) Nec Am [P] Evo (8) Nec Tra Evo (4) V,S,M 30 min

Proiezione astraleM
P P

Istantanea o Nessuno Conc (fino a 1 rnd / liv) (*) * Nessuno 1 ora / liv Istantanea Istantanea Istantanea Conc (max 10 rnd) (I) Vol nega Nessuno (*)

Propagazione di ostilit Resurrezione puraM


P P

V,S,M/FD 1 ora V,S,M,FD 10 min V,S 1a V,S,M,PE 8 ore V,S 1 rnd

Risucchio di energia Risvegliare costruttiE Tempesta di vendetta


P P

Tem nega (*) S Vol nega (in) S (in) * S

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Legenda & Note:

Generiche: rnd round / liv per livello entro [x m luna dallaltra] che non possono trovarsi a una distanza superiore a [x m luna dallaltra] * vedi testo (I) Lincantatore pu interrompere lincantesimo a piacere. Conc Concentrazione (F) Formabile: possibile dar forma allarea o alleffetto dellincantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) Lincantesimo non pi disponibile. Lincantesimo stato aggiornato alla 3.5. Vedere laggiornamento alla versione 3.5. Incantesimo: M F E Incantesimo con componente materiale che non normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi. Incantesimo con focus che non normalmente incluso in una borsa per componenti di incantesimi. Incantesimo con una componente in PE pagata dallincantatore.

Descrittore (MdG pag 174): A Acido B Acqua C Aria D Bene E Caotico F Dipendente dal linguaggio G Elettricit H Forza I Freddo L Fuoco M Influenza mentale N Legale O Luce P Male Q Morte R Oscurit S Paura T Sonoro U Terra Tempo: 1a Agratis 3Rcompl 1 azione standard Azione gratuita 3 round completi

Componenti (MdG pag 175): V verbali S somatiche M materiali F focus FD focus divino PE costo in punti esperienza Scuola (MdG pag 173): Abi Abiurazione Am Ammaliamento Div Divinazione Evo Evocazione Ill Illusione Inv Invocazione Nec Necromanzia Tra Trasmutazione Sottoscuola (MdG pag 173): 1 Allucinazione 2 Charme 3 Compulsione 4 Convocazione 5 Creazione 6 Finzione 7 Forza 8 Guarigione 9 Mascheramento 10 Ombra 11 Richiamo 12 Scrutamento 13 Teletrasporto 14 Trama Scuola: Illusione Ammaliamento Ammaliamento Evocazione Evocazione Illusione Invocazione Evocazione Illusione Illusione Evocazione Divinazione Evocazione Illusione

Raggio di azione (MdG pag 175): Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 liv Medio 30 m + 3 m per liv Lungo 120 m + 12 m per liv TS RI: og oggetto in innocuo TS contro incantesimo ha CD 10 + liv dellincantesimo + bonus di caratteristica rilevante dellincantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per chierico, druido, paladino o ranger) Se il bersaglio tira 1 naturale, lincantesimo pu danneggiare gli oggetti magici (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o Volont) pari a 2 + del suo liv dellincantatore (arrotondato per difetto). RI: lincantatore deve effettuare una prova di liv dellincantatore (1d20 + liv dellincantatore) almeno pari alla RI della creatura. Pagina: D T C S P F M E N L Difensori della Fede Il Tomo e il Sangue Il Canto e il Silenzio Signori delle Terre Selvagge Manuale dei Piani Forgotten Realms Ambientazione Magia di Faerun Specie Selvagge Manuale delle Miniature Libro delle Fosche Tenebre

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