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Infra-estrutura
Possuimos sede própria, com cerca de 480m² de infra-estrutura para melhor atender nossos
futuros alunos, dispostos da seguinte forma:
• Excelente localização.
• Salas de aula amplas, confortáveis, arejadas e com equipamentos de última geração (Core 2
Quad Q6600 / monitores LCD 20”).
• Instrutores certificados pela Autodesk, com mais de 8 anos no mercado de computação gráfica.
• Escola autorizada Autodesk (ATC – Authorized Training Center)
• O Primeiro ATC em Curitiba homologado com 3 níveis de especialidades no mercado: Somos
especialistas em softwares para:
• Arquitetura e Construção Civil (3DS Max Maquete Eletrônica, Revit, Mental Ray - Interiores)
• Plataforma Geral (AutoCAD, 3DS Max Animação e Modelagem)
• Manufatura (Autodesk Inventor, Mechanical Desktop)
Fotos - Infra-estrutura
Mini-auditório para eventos Sala para Coffee Break Equipe de instrutores UCS
www.ucscad.com.br
• 3DS Max Animação e Modelagem de Personagens – 120 horas (30 dias úteis)
• Maquete Eletrônica Avançada com Mental Ray (Interiores) – 60 horas (15 dias úteis)
CURSOS MODULARES
• AutoCAD – 80 horas
Fundamental – 32 horas
Plotagem Avançada – 12 horas
Tridimensional - 24 horas
Render – 12 horas
Fundamental – 20 horas
Modelagem – 20 horas
Materiais – 20 horas
Iluminação – 20 horas
Fundamental – 20 horas
Modelagem 3D – 20 horas
Materiais / Efeitos - 20 horas
Cenário Virtual – 20 horas
Animação – 20 horas
Reactor – 20 horas
www.ucscad.com.br
Treinamento usando as ferramentas do software Autodesk 3DS Max para criar suas Maquetes Eletrônicas
em 3D, partindo das plantas bidimensionais criadas no AutoCAD ou Revit Architecture. Em estudo, estarão
todas as etapas de um projeto: importação do arquivo, detalhamento 3D de esquadrias, escadas, telhados,
vegetações...
Software destinado a criação de projetos que requerem soluções completas de modelagem 3D, animação,
renderização e efeitos. Muito utilizado para produzir jogos eletrônicos, filmes, comerciais para televisão, bem
como, na visualização de projetos em geral. Todos aqueles que buscam gerar personagens convincentes,
efeitos de realidade virtual ou jogos de arrasar vão querer explorar as incríveis ferramentas inclusas neste
poderoso software.
Conteúdo Programático Conteúdo Programático Conteúdo Programático
Fundamental Modelagem 3D Materiais / Efeitos
INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO A MODELAGEM INTRODUÇÃO A MATERIAIS
CONCEITOS INICIAIS - INTERFACE MODIFICADORES PARAMÉTRICOS TIPOS DE MATERIAIS
CONFIGURAÇÃO DE UNIDADE DE TRABALHO STACK LIST CRIAÇÃO DE MATERIAIS COMPLEXOS
VIEWPORTS LISTA DE MODIFICADORES EDIÇÃO DE MATERIAIS COMPLEXOS
PRIMITIVAS BÁSICAS E AVANÇADAS 3D DEFORMADORES LIVRES MAPEAMENTO
TIPOS DE SELEÇÃO EDIT POLY (EDIÇÃO DE MALHA POLIGONAL) EFEITO DE RADIAÇÃO
COMANDOS DE ZOOM PROPRIEDADES EDIT POLY EFEITO DE FOGO
EDIÇÃO DE OBJETOS 3D MODELAGEM DE PERSONAGEM EFEITOS DE ILUMINAÇÃO NOTURNA
MOVER, ROTACIONAR E ESCALAR OBJETOS 3D INTRODUÇÃO HAIR AND FUR LUZ VOLUMÉTRICA
TIPOS DE CÓPIAS DE OBJETOS LUZES INTERMEDIÁRIAS CANAIS DE EFEITOS PARA MATERIAIS
FERRAMENTAS DE PRECISÃO SIMULAÇÃO DE ILUMINAÇÃO GLOBAL (GI) APLICAÇÃO DE MATERIAIS AO PERSONAGEM
LAYERS CONFIGURAÇÃO RENDER INTERMEDIÁRIO PINTURA DE MALHA
GRUPOS DE OBJETOS PINTURA COM DEFORMAÇÃO DE MALHA
OBJETOS 2D EDIÇÃO HAIR AND FUR
EDIÇÃO DE OBJETOS 2D
TRANSFORMAÇÃO DE OBJETOS 2D PARA 3D
OPERAÇÕES BOOLEANAS
IMPORTAÇÃO/EXPORTAÇÃO DE ARQUIVOS
CÓPIAS ORDENADAS POR EIXOS
MATERIAIS
CRIAÇÃO DE MATERIAIS
EDIÇÃO DE MATERIAIS
BIBLIOTECAS DE MATERIAIS
APLICAÇÃO DE MATERIAIS AOS OBJETOS
CORREÇÃO DE MATERIAIS EM SUPERFÍCIES
INTRODUÇÃO A LUZES
INSERÇÃO DE LUZES
AJUSTES DE ILUMINAÇÃO
PLANO DE FUNDO
CÂMERAS
CONFIGURAÇÃO DE RENDER PADRÃO
Software para renderização avançada no 3DS Max, desenvolvido pela empresa Mental Images, líder
internacional em fornecimento de componentes e plataformas de softwares para criação, manipulação e
visualização de conteúdos 3D.
Conteúdo Programático
INTRODUÇÃO INSERÇÃO DE ARQUIVO TIPOS DE LUZES
CONCEITOS INICIAIS MATERIALS ARCHITECTURAL / ARCH & DESIGN MENTAL RAY LIGHTS
INTERFACE GRÁFICA ARCHITECTURAL MATERIALS LUZES FOTOMÉTRICAS
CONFIGURAÇÃO DE UNIDADE DE TRABALHO MULTI / SUB-OBJECT MATERIAL CONTROLE DE EXPOSIÇÃO FOTOGRÁFICO
IMPORTAÇÃO DE ARQUIVOS 2D DGS MATERIAL (MENTAL RAY) CONFIGURAÇÃO GERAL “MENTAL RAY”
ABRINDO VÃOS EM PAREDES MENTAL RAY MATERIAL RENDERED FRAME WINDOW
DESENHANDO ESQUADRIAS MATERIAL VIDRO (PROPRIEDADES FÍSICAS)
IMPORTAÇÃO DE ARQUIVO 3D / AUTOCAD / REVIT CONCEITOS DE ILUMINAÇÃO / MENTAL RAY
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Software de projeto arquitetônico criado especialmente para a modelagem de informações de construção (BIM
– Building Information Modeling), além de ser a principal solução para a criação de projetos sustentáveis.
Conteúdo Programático
INTRODUÇÃO COTAS FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO 3D
CONFIGURAÇÃO INICIAL BLOCOS E REFERÊNCIAS ESTRUTURAS
FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO 2D PROPRIEDADES DESENHANDO ELEMENTOS
FERRAMENTAS DE EDIÇÃO PLOTAGEM EDITANDO ELEMENTOS
FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO RENDER TERRENO
FERRAMENTAS DE PRECISÃO MATERIAIS ESTUDO DE MASSA
FERRAMENTAS DE DADOS LUZES MODELANDO UM OBJETO
TEXTOS CÂMERAS
Software destinado a projetos mecânicos e principal base da prototipagem digital, oferece uma gama
de ferramentas para projetos, possibilitando a produção, validação e documentação de protótipos digitais
completos.
Conteúdo Programático
INTRODUÇÃO PLANOS DE TRABALHO ANÁLISE DE INTERFERÊNCIAS
INTERFACE DE PRODUÇÃO PONTOS E EIXOS DE TRABALHO ARQUIVO DE APRESENTAÇÃO/VISTA EXPLODIDA
CONFIGURAÇÃO DA UNIDADE DE MODIFICANDO ARESTAS DE UM BIBLIOTECAS DE PEÇAS
TRABALHO SÓLIDO INTRODUÇÃO A SOLDAS
FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO 2D COMANDOS COMPLEXOS DE TIPOS DE SOLDA
PERFIS 2D (SKETCHES) MODELAGEM FOLHAS
RESTRIÇÕES 2D TIPOS DE FUROS/ROSCAS SELOS
COTAS PARAMÉTRICAS MOLAS TIPOS DE VISTAS
VISUALIZAÇÃO CÓPIAS EM 3D LISTA DE PEÇAS
COMANDOS DE EDIÇÃO 2D CHAPAS METÁLICAS PLOTAGEM
VOLUMETRIA 3D INTRODUÇÃO A MONTAGENS
MODELANDO SÓLIDOS MONTAGEM DE CONJUNTO
Software destinado a projetos e soluções para área mecânica. Integra toda a capacidade 2D de sua plataforma
base (AutoCAD) com o poder da modelagem paramétrica tridimensional.
Conteúdo Programático
INTRODUÇÃO PONTOS E EIXOS DE TRABALHO ANÁLISE DE INTERFERÊNCIAS
INTERFACE DE PRODUÇÃO MODIFICANDO ARESTAS DE UM SÓLIDO BIBLIOTECAS DE PEÇAS
BARRAS DE FERRAMENTAS MDT COMANDOS COMPLEXOS DE MODELAGEM VISTAS EXPLODIDAS
ESBOÇOS 2D (SKETCHES) TIPOS DE FUROS/ROSCAS BALÕES DE IDENTIFICAÇÃO
FERRAMENTAS DE CRIAÇÃO 2D CÓPIAS EM 3D PROPRIEDADES DE MASSA
PERFIS 2D (PROFILES) TEXTOS EM 3D LISTA DE PEÇAS
RESTRIÇÕES 2D CONFIGURAÇÃO GERAL (MDT OPTIONS) TIPOS DE VISTAS
COTAS PARAMÉTRICAS INTRODUÇÃO PLOTAGEM PLOTAGEM
VISUALIZAÇÃO INTRODUÇÃO A VISTAS/DETALHES/CORTES
COMANDOS DE EDIÇÃO 2D TEXTOS/ANOTAÇÕES/COTAS
VOLUMETRIA 3D INTRODUÇÃO A MONTAGENS
MODELANDO SÓLIDOS RESTRIÇÕES DE MONTAGEM 3D
PLANOS DE TRABALHO MONTAGEM DE CONJUNTO