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WAR

Preparazione:
Assenza o ritardo va comunicato al proprio caposquadra o vice,prima delle 18. Alcuni dei player sono stati suddivisi in gruppi (T1,T2,T3,T4,Td1,Td4, Attacco e i!esa Torre "ondo#. $ariazioni di player dei gruppi su Avvisi %ilda del pannello. Arrivare per le 1&.'( con pozioni rosse)*lu,verde e gialla (di livello 3 o pi+#. Pozzarsi appena entrati in guerra. Andare immediatamente dove , posizionato il proprio gruppo.

-n .attaglia:
/on entrare in di!esa della torre se non si , di quel gruppo,a meno c0e sia scoperta (1uando il gruppo di di!esa arriva,uscire velocemente# 1uando si muore,tornare pi+ in !retta possi*ile al proprio posto. /on spostarsi da soli. /on attaccare la torre se si , soli. /on stare !ermi o !uori posto senza aver prima avvisato (2 si viene cacciati#. 3eggere sia %ilda c0e %ruppo e usare il canale *lu (%ruppo#.

4ampo

i %uerra

56 7espan da cui partiamo.


16T1 (Torre 1)Prima torre in Alto#. 26T2 (Torre 2)8econda torre in Alto#. 36T3 (Torre 3)8econda torre in .asso#. 46T4 (Torre 4)Prima torre in .asso#.

Td16 i!esa Torre 1 Td46 i!esa Torre 4

Gruppi:
T1: aniel,80eenay,"assy,"agico. T2: /em*o,7u!y,90ite,-dem. T3: eva0,:vo,;yra,Pippo. T4: /oo8tress,Tigre,3elus,8<iantos.

Il resto si divider sopra e sotto davanti alle nostre due torri (T1,T4) e bloccare chiunque arriva. ! entrare nel cerchio torre o si viene buttati "uori.

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