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WAR

Preparazione:
Assenza o ritardo va comunicato al proprio caposquadra o vice,prima delle 18. Alcuni dei player sono stati suddivisi in gruppi (T1,T2,T3,T4,Td1,Td4, Attacco e i!esa Torre "ondo#. $%i non %a gruppo, attacca torre mondo avversaria o avversari. &ariazioni di player dei gruppi su Avvisi 'ilda del pannello. Arrivare per le 1(.)* con pozioni rosse+,lu,verde e gialla (di livello 3 o pi-#. Pozzarsi appena entrati in guerra. Andare immediatamente dove . posizionato il proprio gruppo.

/n 0attaglia:
1on entrare in di!esa della torre se non si . di quel gruppo,a meno c%e sia scoperta (2uando il gruppo di di!esa arriva,uscire velocemente# 2uando si muore,tornare pi- in !retta possi,ile al proprio posto. 1on spostarsi da soli. 1on attaccare la torre se si . soli. 1on stare !ermi o !uori posto senza aver prima avvisato (3 si viene cacciati#. 4eggere sia 'ilda c%e 'ruppo e usare il canale ,lu ('ruppo#.

$ampo

i 'uerra

56 7espan da cui partiamo.


16T1 (Torre 1+Prima torre in Alto#. 26T2 (Torre 2+8econda torre in Alto#. 36T3 (Torre 3+8econda torre in 0asso#. 46T4 (Torre 4+Prima torre in 0asso#.

Td16 i!esa Torre 1 Td46 i!esa Torre 4

Gruppi:
T1: 1em,o,0astiano,4elus,Aravel. T4: 9yra,:vonne,;%ite,Pippo.

Difesa Torre Mondo: Fuerte, e4t%,7o,ertoP,"assy,&andorn.

Il resto si divider sopra e sotto davanti alle nostre due torri (T1,T4) e bloccare chiun ue arriva! "#" etrare nel cerchio torre o si viene buttati fuori!

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