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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA A DISTANCIA

TRABAJO COLABORATIVO 1

TORNO CAM

CEAD: BUCARAMANGA

ESTUDIANTE SAID SANTIAGO SNCHEZ PULIDO C.C. 72343264 E-MAIL: curramba_2@hotmail.com TUTOR RUA, EDWIN BLASNILO

CODIGO: 207103_18

OCTUBRE 2013 BUCARAMANGA

IINFORME. Procedimiento: Para el desarrollo de la actividad que est programada como un trabajo colaborativo dentro de un oro con participacin de los integrantes del grupo colaborativo, se procede primero a la revisin de la gua de actividades correspondiente, en la cual est diseado s todos los componentes a tener en cuenta; adems del plano para realizar la figura en simulacin con el software SpectraCam. El plano a desarrollar es el siguiente:

Una vez revisada la imagen procedemos a abrir el programa SpectraCam. Antes de ello tomamos como referencia ciertas coordenadas. Debemos tener en cuenta de que estas coordenadas se las tiene en cuenta del centro hacia debajo de la figura ya que el Torno al estar girando solo hace la imagen que hagamos en la parte de abajo.

Uso de SpectraCamTurning Una vez tenemos las coordenadas procedemos a abrir nuestro programa y lo primero que hacemos es seleccionar el material que en este caso es Bronce D= 110 mm, L= 120 ms. Esto lo realizamos:
Setup Stock Setuplibrary.

Y procedemos a realizar la edicin del material tal como lo muestra la figura:

Hay que destacar que las unidades deben estar en mtricas. Una vez realizado todas las ediciones de material cliqueamos en done y ya tenemos listo el material, cliqueamos en zoom y obtenemos la vista en pantalla que nosotros queramos o la que nos parezca ms conveniente. Definicin de capas. Definir las capas es muy importante y crearlas en orden ya que de esta manera el software realizar las operaciones de manera ordenada sin errores. La primera capa es: Desbaste, que en este caso de la denomina Rough, por lo general se le designa color rojo pero podemos colocarle el color que nosotros consideremos pertinente.

As de esta manera todas las acciones que realicemos en el programa estarn dentro de esta capa, las acciones son dibujar las lneas, crculos y otras para obtener la figura que deseamos trabajar. A continuacin una imagen de las capas de trabajo:

Como estamos trabajando en la capa de desbaste todas las figuras que realicemos sern del color que le dimos a la capa, para nuestro caso sern de color rojo. Segunda capa: Acabado o Finish. En nuestro ejercicio hemos definido esta capa con el color azul

En la figura podemos observar la capa de color azul, es decir de esta manera se realizar la capa de acabado, esto se logr despus de seleccionar la capar de desbaste (color rojo) en el men Modify-copy y seleccionar un punto de referencia y posteriormente copiarlo en la parte superior de la ventana. Obviamente nos queda en color rojo, despus de seleccionarla se la define en la capa de finish y de esta manera queda de color azul. Vamos al men Modifymove, seleccionamos un punto de referencia y movemos la figura encima de la figura roja. As queda como la vemos en la fotografa. Tercera capa: Corte o Cutoff Para nuestro ejercicio lo colocamos de color negro. Podemos modificar las capas como queramos y podemos visualizar solo aquellas que queramos de esta manera seleccionamos visualiza esta capa y procedemos a seleccionar en el dibujo la parte donde se realzar el corte. Una vez que tenemos las capas definidas procedemos a generar las simulaciones de las mismas. Para ello visualizamos la capa de de svase y recurrimos a Rough Operation luego de configurar los parmetros seleccionamos OK y ya est listo para trabajar esta primera parte: En la fotografa podemos observar ya generada la parte donde se va a realizar la accin de desbaste

En el mismo men seleccionamos la opcin Finishoperation, seleccionamos la capa correspondiente, ajustamos los parmetros y generamos la simulacin.

De igual manera se genera la capa de corte.

BIBLIOGRAFIA

(2013). CAMPUS VIRTUAL- TORNO CAM. UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA. (2013).MODULO TORNEADO CAM. CON SPECTRA CAM 1 http://www.unad.learnmate.co/mod/udutu/view.php?id=8977 (2013). MODULO TORNEADO CAM. CON SPECTRA CAM 2 http://www.unad.learnmate.co/mod/udutu/view.php?id=9012

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