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SimFLACS5PMod2 Adobe Flash CS5 Proficient Modelo2 - Pgina 1 de 3

NOTA
SIMULACRO DE EXAMEN FINAL

Flash CS5 Proficient

Apellidos : _____________________ Nombres: _______________________
Colegio : _____________________________________________________
Grado : ___________ Seccin : ____ Fecha : ______________


Consideraciones:
Duracin: 45 minutos
Se requiere la carpeta: SimFLACS5PMod2
Cambia el nombre la carpeta por EF_ApellidosNombres y gurdalo en la ruta que te
indique el profesor.

PREGUNTA 1 (2 puntos)

Abre un nuevo archivo y elabora lo siguiente:
Muestra:



En una capa de nombre capa 1, crea una
interpolacin clsica con la imagen1 (png)
de manera que parezca que se acerca (de
pequeo a grande).


Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo con el
nombre: Pregunta1.

PREGUNTA 2 (2 puntos)
Abre un archivo el nuevo.
Crea una interpolacin de movimiento
con valo simple en color #FFFF00 y
que ste gire a la izquierda como
animacin anidada, con los colores
mostrados.

Guarda el archivo en tu carpeta de
trabajo con el nombre: Pregunta2.


PREGUNTA 3 (3 puntos)
Abre el archivo nuevo.
Usa los archivos 1,2,3 y 4 en jpeg.
Crea una animacin por fotogramas e interpolacin
de movimiento con el personaje que se observa en
la muestra.


Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo con el
nombre: Pregunta3.





SimFLACS5PMod2 Adobe Flash CS5 Proficient Modelo2 - Pgina 2 de 3
PREGUNTA 4 (2.5 puntos)
Abre un archivo nuevo.
Usa la tipografa Jokerman adjunta en la
carpeta.
Escrite el texto de color #83992C de la muestra
en el escenario y convirtelo en vectores de
manera que lo puedas modificar tal como
aparece en la muestra.
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo con el
nombre: Pregunta4 incluida la tipografa
usada.



PREGUNTA 5 (2 puntos)
Abre el archivo nuevo.
Usa la tipografa Matura MT Script Capitals
adjunta en la carpeta en color #83992C.
Crale un filtro de iluminacin anaranjado
#FF9900 con intensidad de 134%, con calidad
media.
Agrgale tambin ajustes color: brillo17,
contraste 23, saturacin -23, matiz 18 sobre
un fondo oscuro.

Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo con el
nombre: Pregunta5 incluida la tipografa
usada.


PREGUNTA 6 (2 puntos)
Abre un archivo el nuevo.
Crea una animacin de una estrella en color
amarillo de tal manera que sta aparezca y
desaparezca.
Agrgale iluminacin y utiliza la herramienta
pincel rociador.
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo con el
nombre: Pregunta6.


PREGUNTA 7 (2 puntos)
Abre un archivo nuevo.
Crea una interpolacin clsica de un objeto con
una aceleracin de 9, que en la animacin el
objeto crezca y se traslade.
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo con el
nombre: Pregunta7.


PREGUNTA 8 (2 puntos)
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Abre un archivo nuevo.
Crea una mscara con 2 objetos de diferentes
formas y colores de tal manera que la mscara
creada presente los mismos resultados que la
muestra.
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo con el
nombre: Pregunta8.


PREGUNTA 9 (2.5 puntos)
Abre un archivo nuevo.
Crea una mscara animada de texto con un
crculo de color llamativo, de manera que se
visualice como la muestra parte 2 cuando est en
animacin.
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo con el
nombre: Pregunta9.

Parte1

Parte2

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