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EL AUTO y EL CONDUCTOR RESUMEN DEL JUEGO Una actividad que exige el desempeo de roles para destacar el trabajo en pareja,

la confianza, la seguridad, adems de alinear los procesos de percepcin y comunicacin. Uno desempear el rol de un auto (coche) y el otro, de conductor, pero habr lmites de comando y cambio de roles durante la actividad. QU PERMITE EVALUAR: Percepcin de si mismo y del otro, comunicacin analgica, trabajo en pareja, confianza, seguridad, conducir o ser conducido, trabajo bajo presin, espontaneidad y cambio de roles. MATERIAL: Una tira de cinta adhesiva maskin, adems de un saln amplio que permita que los asistentes caminen cmodamente en parejas. Antifaz, mitad del grupo. PREPARACIN: Hacer un x con 2 tiras de cinta adhesiva en el piso, en el centro del saln. TAMAO DEL GRUPO: mnimo de 10 y mximo de 30. Es importante que el grupo sea en nmero par y el nmero mximo depender del tamao del saln. LUGAR: Puede ser un espacio cerrado o abierto. INSTRUCCIONES: 01. El Facilitador pide a los asistentes que formen parejas entre si. 02. Cada uno desempear un rol: de auto o de conductor. Ellos deciden. 03. Para el rol de auto: Este auto es muy sencillo pues funciona con el contacto humano, ac ser a travs de las manos. Para que l ande adelante, basta tocar las dos manos en las espaldas (demostrar). Para parar, basta tirar las manos (demostrar). Para doblar a la derecha, ponga solamente la mano derecha en el hombro derecho (demostrar). Para doblar a la izquierda, la mano izquierda en el hombro izquierdo (demostrar). 04. Para el conductor: El conductor tendr la responsabilidad de conducir su auto de manera conciente y segura. No podr chocarlo en nada ni nadie. Ni en cosas materiales ni personas. 05. Pasado un par de minutos, les pedir que cambien de rol, o sea, el auto desempear el rol de conductor y viceversa. 06. Cuando dice: cambien de pareja, elegirn otra persona para una nueva pareja. En seguida decidan quien desempear cada rol. 07. Cambiar de parejas por lo menos 3 veces. 08. Comentarios. OBSERVACIONES DEL AUTOR: Esta es una actividad poderosa, desde que se observe atentamente la dinmica de los asistentes. Juegos que trabajan con parejas, se sugiere el cambio de roles por lo mnimo 4 veces. Esto porque ofrece al asistente ms referencias distintas. Al final, hay aquellos que eligen el rol de conductor como ms cmodo, mientras otros eligen lo del carro. Evidentemente que conducir tiene relacin con control, poder, seguridad, pero responsabilidad tambin. Ser conducido se relaciona a someterse a un control externo, cumplir reglas y tener una relacin de confianza. Pero en algunos casos se puede observar el pseudo-rol, o sea, los que no permiten ser conducidos como autos o aquellos que conducen de manera impuesta. La observacin atenta por parte del Facilitador durante la actividad es sumamente importante para que pueda desarrollar el procesamiento. Cambiar de roles entre las parejas, posibilita sentir las diferencias de ritmo y comando, lo que torna los comentarios ms ricos para el aprendizaje.

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