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El Caballero de la armadura oxidada

Estructura de la obra. La historia gira en torno a un caballero medieval bueno, generoso y amoroso, que dedicaba su vida a luchar en cruzadas, matar dragones y rescatar damiselas. Este caballero portaba en la lucha una bella armadura, que reflejaba unos rayos de luz tan brillantes que el sol pareca salir de l mismo en lugar del cielo. Con el tiempo el caballero se habita a llevar la armadura siempre puesta, sin quitrsela ni para dormir. Desea buscar ayuda en los bosques de Merln. Merln le ayuda a solucionar sus dudas, pero aconsejndole cual es el camino a seguir. Viaja con Ardilla y con Rebeca, a tres castillos: el del silencio, el del conocimiento y el del miedo y las dudas, en cada uno de ellos recibe enseanzas. Cuando ha aprendido lo que necesitaba saber se deshace de la armadura, que simboliza cada uno de sus problemas. Al final se tira al abismo pensando en las cosas malas que le haban ocurrido, pero volvi a subir viendo su vida con claridad. Tiene 7 capitulos Capitulo 1 El dilema del caballero Captulo 2 En los bosques de Merln Captulo 3 El sendero de la verdad Captulo 4 El castillo del Silencio Captulo 5 Castillo del Conocimiento Capitulo 6 Castillo de la voluntad y de la Osada Captulo 7 La cima de la verdad

Captulo primero: El dilema del Caballero Hace ya mucho tiempo, haba un caballero que pensaba que era bueno, era amoroso y generoso.Peleaba en la guerra, rescataba damiselas en apuros y mataba dragones . El Caballero era famoso por su armadura, tan brillante que los lugareos decan que el sol sala por la maana y se posaba en su armadura. Su esposa y su hijo eran fieles y amorosos con l, pero un da el Caballero, obsesionado con sus xitos, dej de quitarse la armadura. Cristbal entristeci y su esposa enfureci hasta el punto de ponerlo a elegir entre quitarse la armadura o si no ella y Cristbal se iran a vivir a otro sitio. Captulo segundo: En los bosques de Merln El Caballero decidi ir a ver al rey para despedirse, sin encontrarlo, pero estaba Bolsalegre quien le dice que vaya al bosque de Merln y eso hace. Despus de meses de bsqueda el Caballero no tiene muchas fuerzas para seguir, estaba sin comida y sin agua, hasta que de repente se desmaya y despierta rodeado de animales y Merln le da una copa de plata con una bebida la cual Merln llamaba Vida. Captulo tercero: El Sendero de la Verdad Cuando el Caballero despert, vio a Merln rodeado de muchos animales y le apremi a abandonarle. Esto molest al Caballero, que estaba empezando a disfrutar, pero Merln dijo que deba emprender su viaje solo hacia un sendero cercano. El Caballero se detuvo a pensar y le dijo al mago que llevaba meses perdido en el bosque y que no haba ningn sendero. El mago le dijo que los que no tenan vista suficiente para ver ms all de s mismo no podan verlo y que tendra que atravesar tres castillos para llegar a la cima del sendero: el Castillo del Silencio, el Castillo del Conocimiento y el Castillo de la Voluntad y la Osada. El Caballero acept pero cuando tom su caballo el mago le dijo que no poda ir con l o con su espada que tena que ser solo l, la ardilla y la paloma Rebeca. El Caballero dudoso empez su viaje, pues de ah deparara su futuro y lo que pasase con su armadura. As el Caballero se fue con la ardilla y la paloma sin saber lo que vena a continuacin. Captulo cuarto: El Castillo del Silencio El Caballero, completamente solo, entr en el castillo. Lleg a una sala con una chimenea y un tapete, pero era demasiado silencioso el lugar. Entonces un hombre se acerc al Caballero, este se sorprendi ya que este hombre era el rey al que el

Caballero deba lealtad. El rey le confes que sola recorrer el camino de la verdad a menudo para encontrarse a s mismo. Claro que le pareca ms sencillo decirles a sus sbditos que parta a las cruzadas, porque haba altas probabilidades de que no le entendieran. Captulo quinto: El Castillo del Conocimiento Al entrar en el Castillo del Conocimiento, qued sorprendido porque, aunque era muy grande y tena una puerta de oro macizo, no tena luz. A continuacin ley una frase que le hizo reflexionar: "El conocimiento es la luz que iluminar vuestro camino". Poco despus vio otra: "Habis confundido la necesidad con el amor?", le result difcil pero al final comprendi que l amaba a su familia por encima de todo que al igual que su familia lo necesitaba, ambos se necesitaban. Captulo sexto: El Castillo de la Voluntad y la Osada El Caballero recorri el camino hasta llegar al Castillo de la Voluntad y la Osada. De repente, se abri la puerta y apareci un dragn que no era como los dems ya que era demasiado grande y de escamas verdes, el dragn del Miedo y la Duda. El Caballero sinti miedo y, por ms que llamaba a Merln, ste no apareca. El dragn echaba fuego azul por todas partes. El Caballero intent entrar pero tena miedo, entonces la paloma le dijo que poda derrotarlo porque se conoca a s mismo. Este dragn slo se derrotaba con la verdad y la confianza en uno mismo. Decidi entrar pero sali corriendo porque se quem. Captulo sptimo: La Cima de la Verdad Tras pasar los tres castillos subi finalmente la montaa desgarrndose los dedos por culpa de las afiladas rocas. Entonces antes de llegar a la cima encontr una inscripcin, que deca: Aunque este Universo poseo, nada poseo, pues no puedo conocer lo desconocido si me aferro a lo conocido no saba lo que quera decir y consideraba que era muy injusto ya que no poda pensar estando colgado de una roca. Entonces comprendi que tena que liberarse totalmente. Dud durante unos segundos, pero al final se convenci con ayuda de Sam y decidi arrojarse al vaco. Mientras descenda recordaba cosas de su infancia y logra liberarse de todo lo que arrastraba. Entonces comenz a elevarse y cuando se dio cuenta estaba en la cima de la montaa. Termin por emocionarse y llor, eran lgrimas que provenan del corazn por lo que estaban tan calientes que se derriti la ltima parte de la armadura.

Ficha Bibliogrfica:
El caballero de la armadura oxidada Autor:Robert Fisher Ediciones Obelisco S.L. Barcelona, 1994 Gnero narrativo. Literatura fantstica. Para pblico juvenil y adulto Numero de paginas: 96

Ambiente La obra se desarrolla en un siglo no determinado de la edad media. Durante el transcurso de la obra se citan varios lugares por los que el caballero va pasando, inicia en el reino donde viva el caballero con su familia, contina en el bosque donde viva el mago Merln, luego sigue en el Sendero de la Verdad en el que se encuentran el Castillo del Silencio, el Castillo del Conocimiento, y el Castillo de la Voluntad y la Osada. La obra finaliza en La Cima de la Verdad.

Personajes El caballero: Protagonista de la historia. Es un hombre que se encuentra atrapado en la armadura de sus miedos y sus frustraciones y despus de un largo y difcil entendimiento de su verdadero YO y enfrentando su realidad logra encontrar la felicidad. Julieta: Esposa del caballero. Es una mujer fiel, tolerante, escriba hermosos poemas, deca cosas inteligentes, pero tambin tena debilidad por el vino de la frustracin que siente por no poderse comunicar con su marido, hasta que un da decide enfrentarlo y eso ayuda a que l tome la decisin ms importante en la vida de toda la familia. Cristbal: Hijo del caballero. Joven de cabellos dorados que no logra tener ninguna comunicacin con su pap por la armadura que ste decide ponerse y como consecuencia va perdiendo el conocimiento de cmo es su pap en realidad.

Herrero: Empleado del caballero. Intenta despojar al caballero de la armadura que lleva sin que ste tenga xito a pesar de que es el hombre ms fuerte de aquel reino. Bolsalegre: Bufn del reino. Es quien le habla al caballero de Merln. Merln: Mago que ayuda a el caballero a llegar a su destino, provocando que ste se esfuerce y encuentre a su YO verdadero y la felicidad. Ardilla: Es una ardilla que en un principio tritura el alimento para que el caballero se pueda alimentar y lo acompaa hasta el final de su camino. Rebeca: Es una paloma que lleva el mensaje al hijo del caballero y que tambin lo acompaa hasta el final de su camino. del rey no se dice mucho...pero el tambien camina por el sendero.. por lo que supondremos que tambien pudo haber estado atrapado entre sus miedos Sam: Es el YO interior del caballero que lo aconseja, ayudndolo en su camino y en que aprenda a escucharse a s mismo.

Opinin
Es un libro interesante, fcil de leer, con un vocabulario y una expresiones sencillas sin embargo, existen partes en las cuales no se captan con facilidad pero que el protagonista las termina razonando por nosotros .Es un libro corto, lo que facilita su lectura y no consigue que no se haga pesado pero sera mejor leerlo un par de veces para entenderlo bien .Es un libro bonito que conciencia a la gente a cambiar. El libro nos a enseado que el amor hacia todas las personas hara del mundo un lugar mas bello y maravilloso, si cada persona se comportara tal y como es sin armaduras. Si llevamos las enseanzas del libro a la actualidad nos damos cuenta de que se trata del mismo problema : todos estamos cubiertos por una armadura que nos insensibiliza.

Conclusin: disfrutar a solas de las cosas y que hay que aprender a compartir los buenos y los malos momentos con los dems ya que si no nuestra satisfaccin ser menor y porque no se pude ser feliz a solas. hablar con una ardilla o con una paloma, y que no aceptaba que unos insignificantes animales pudieran ser ms inteligentes que l, pero poco a poco se fue dando cuenta de que no se trataba de que fueran ms o menos inteligentes, sino que ellos no tenan perjuicios de ningn tipo y no se consideraban ms que ningn otro ser de la tierra, y eso les liberaba. o y sobre todo porque me ha hecho reflexionar sobre mi vida, me ha hecho darme cuenta de que no tengo que valorar tanto las cosas materiales y que tengo que ser feliz con lo que tengo y con lo que soy, y que por poco que sea es lo suficiente. ste cuento tambin nos quiere ensear que no es bueno disfrutar a solas de las cosas y que hay que aprender a compartir los buenos y los malos momentos con los dems ya que si no nuestra satisfaccin ser menor y porque no se pude ser feliz a solas. En el cuento el personaje ms importante es el caballero, que en un principio sale para librarse de esa armadura de metal que le impeda ser feliz con su familia.

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