Sei sulla pagina 1di 41

TCC I Trabalho de Concluso de Curso I

CESNORS
Centro de Educao Superior Norte- RS

Universidade Federal de Santa Maria Centro de Educao Superior Norte RS Departamento de Cincias da Comunicao Curso de Comunicao Social Jornalismo 27 de junho a 08 de julho de 2011

JORNALISMO EM QUADRINHOS: REFLEXES SOBRE A UTILIZAO DA ARTE SEQUENCIAL COMO SUPORTE AO CONTEDO JORNALSTICO

MARCOS ANTONIO CORBARI

Artigo cientfico apresentado ao Curso de Comunicao Social Jornalismo como requisito para aprovao na Disciplina de TCC I, sob orientao do Prof. Carlos Andr Echenique Dominguez e avaliao dos seguintes docentes:

Prof. Carlos Andr Echenique Dominguez Universidade Federal de Santa Maria / Centro de Educao Superior Norte Orientador

Prof. Leonardo da Rocha Botega Universidade Federal de Santa Maria / Colgio Agrcola de Frederico Westphalen

Prof. Luis Fernando Rabello Borges Universidade Federal de Santa Maria / Centro de Educao Superior Norte

Prof. Jos Antonio Meira da Rocha Universidade Federal de Santa Maria / Centro de Educao Superior Norte (Suplente) Frederico Westphalen, 20 de junho de 2011.

JORNALISMO EM QUADRINHOS: REFLEXES SOBRE A UTILIZAO DA ARTE SEQUENCIAL COMO SUPORTE AO CONTEDO JORNALSTICO RESUMO Este estudo objetiva analisar a utilizao dos recursos das Histrias em Quadrinhos como suporte ao contedo jornalstico, especialmente a reportagem. Ao longo do texto buscamos identificar caractersticas que delineiem o que j convencionou-se chamar Jornalismo em Quadrinhos dentro do contexto da produo jornalstica. Apresenta-se levantamento desde o surgimento das HQs at os dias atuais, procurando referenciar os principais responsveis pela proposta dessa nova utilizao dos quadrinhos, contrastando os elementos que afirmam ou que prejudicam os mesmos enquanto suporte jornalstico. O resultado da investigao aponta para a confirmao de um novo fazer jornalstico, que utiliza o potencial da linguagem hbrida das HQs, texto e imagem integrando-se e complementando-se, em um enunciado discursivo diferenciado e potencializado. PALAVRAS-CHAVE: Histrias em Quadrinhos, Jornalismo, Jornalismo em Quadrinhos, Arte Sequencial INTRODUO A utilizao da linguagem hbrida (palavra e imagem integradas), caracterstica da Arte Sequencial1, como suporte narrativa jornalstica no novidade. O Jornalismo moderno est interligado desde seus primrdios ao potencial comunicativo dos quadrinhos. No entanto, hoje, esse elo no est mais restrito apenas s tiras rpidas de poucos quadros que divertem os leitores dentro da editoria de variedades. A Arte Sequencial tambm est presente como elemento imprescindvel nas mais diversas editorias, especialmente quando necessria a reconstituio de uma situao especfica qual no h registro de imagem a respeito. Porm, a reconstituio pura e simples ainda no pode ser considerada legtima expresso do Jornalismo em Quadrinhos, visto que se projeta como ilustrao ao texto referenciado, no como suporte ao desenvolvimento da notcia ou da reportagem. (Ver Anexo 1). Os ltimos momentos dentro das aeronaves derrubadas sobre o World Trade Center e o Pentgono - nos atentados de 11 de setembro de 20012 - ou a movimentao dos mdicos e

Arte sequencial, ao longo deste texto poder ser referida tambm como histrias em quadrinhos, comics, banda desenhada ou simplesmente HQ. Sid Jacobson e Ernie Coln desenvolveram um lbum em quadrinhos com o relatrio oficial sobre os bastidores do atentado de 11 de setembro de 2001 s torres gmeas, para a revista eletrnica Slate utilizando passagens do The 9/11 Comission Report. A novela grfica reorganiza o relatrio numa cronologia linear, que o original no tinha (PEREIRA, 2007, online). (Ver Anexo 2)
2

familiares tentando reanimar o astro pop Michael Jackson no dia de sua morte3, no poderiam ser ilustradas sem utilizar o recurso da Arte Sequencial somados aos critrios da apurao jornalstica e da construo de uma reportagem. A relao de proximidade entre o Jornalismo e as HQs chegou a um novo nvel com o surgimento do que j se convencionou chamar de HQ-reprter, ou seja, um profissional vinculado ao Jornalismo (jornalista, fotgrafo, ilustrador, etc) que se dedica a transpor sua produo plataforma caracterstica da Arte Sequencial. O malts Joe Sacco, que especializou-se em construir suas reportagens a respeito de territrios em conflito em formato de HQ, seja atravs de narrativas curtas, de poucas pginas, ou de verdadeiros livros-reportagem em quadrinhos, referencial neste contexto (Ver Anexo 4). Como em muitos outros, a obra de Sacco herdeira de um autor referente, o sueco Art Spiegelman, que desenvolveu uma obra seminal cujo argumento foi baseado em entrevistas realizadas com seu prprio pai, relembrando fatos vivenciados durante a II Guerra Mundial. Maus, de Spiegelman, apesar de alegorizar seus personagens convertendo as matrizes tnicas participantes do enredo em espcies de animais (judeus-ratos, alemes-gatos, americanos-cachorros, franceses-sapos, etc), rendeu-lhe a distino mais cobiada por um jornalista: o prmio Pulitzer (Ver Anexo 5). Nomes referenciais passam a ser lembrados com naturalidade aps a citao de Spiegelman e Sacco: Marjane Satrapi (Perspolis), Guy Delisle (Pyongyang - Uma Viagem Coria do Norte), Allan Sieber ( Tudo Mais ou Menos Verdade) e Didier Lefvre (O Fotgrafo). No Brasil o Jornalismo em Quadrinhos tem despertado especial ateno no meio acadmico, onde despenderam-se esforos de pesquisa sobre o pretenso novo gnero. Se ainda falta representatividade da plataforma no mercado formal, experincias de sucesso tem se somado na consolidao do meio, adquirindo mais adeptos que demonstram interesse na sua projeo e reconhecimento. Alguns nomes j so reconhecidos no meio, como Flvio Pinto Valle, Antonio Aristides Correa Dutra, Augusto Paim e Moacy Cirne, entre outros. 1 ESTABELECENDO UM PONTO DE PARTIDA O Jornalismo um fenmeno essencialmente narrativo, transposto as mais diversas plataformas. A Arte Sequencial uma plataforma de expresso dotada de potencialidades discursivas mpares, apta tanto construo de uma estria imaginria, quanto ao relato ou a in-

Histria em quadrinhos virtual publicada pelo portal G1 (http://g1.globo.com/Noticias/Musica/0,,MUL1290695 -7085,00OS+ULTIMOS+DIAS+DE+MICHAEL+JACKSON.html), dotada de recursos multimditicos como hiperlinks que remetem a referncias externas de onde foram baseadas as passagens reconstrudas por meio dos quadrinhos. (Ver Anexo 3)

terpretao construdos a partir de elementos factuais. Barthes contextualiza a questo da multiplicidade das plataformas narrativas:
Inumerveis so as narrativas do mundo. H em primeiro lugar uma variedade prodigiosa de gneros, distribudos entre substncias diferentes, como se toda matria fosse boa para que o homem lhe confiasse suas narrativas: a narrativa pode ser sustentada pela linguagem articulada, oral ou escrita, pela imagem, fixa ou mvel, pelo gesto ou pela mistura ordenada de todas estas substncias; est presente no mito, na lenda, na fbula, no conto, na novela, na epopia, na histria, na tragdia, no drama, na comedia, na pantomina, na pintura (...), no vitral, no cinema, nas histrias em quadrinhos, no fait divers, na conversao. Alm disto, sob estas formas quase infinitas, a narrativa est presente em todos os tempos, em todos os lugares, em todas as sociedades: a narrativa comea com a prpria histria da humanidade; no h em parte alguma povo algum sem narrativa, todas as classes, todos os grupos humanos tm suas narrativas, e frequentemente estas narrativas so apreciadas em comum por homens de cultura diferente, e mesmo oposta: a narrativa ridiculariza a boa e a m literatura: internacional, transhistrica, transcultural, a narrativa est a, como a vida. (BARTHES, 1971, p. 19-20)

Se h algo comum em todas as plataformas expressivas adotadas pelo jornalismo o fato de basearem-se num princpio narrativo comum: a resposta s perguntas do lead (O que? Como? Quando? Onde? Porque? Quem?). Embora nem sempre sejam estabelecidas nesta ordem ou venham explcitas no primeiro plano textual como convm na notcia do jornal impresso, mesmo que ampliadas em contextos especficos conforme o meio utilizado no desenvolvimento do produto (impresso, eletrnico, textual, audiovisual, etc), os seis interrogatrios iniciais baseiam o princpio jornalstico. Se aplicarmos este princpio a leitura de obras a exemplo das citadas anteriormente, poderemos identificar ao longo de seu curso as respostas que formulam o conceito de real. Elementos caractersticos da apurao jornalstica tambm sero percebidos com facilidade, como a pesquisa histrica, a presena in loco do reprter, o relato de testemunhas, a identificao de causas e motivos, a entrevista e, at, a fotografia. Os grandes expoentes internacionais que lanam bases ao Jornalismo em Quadrinhos apresentam produes que se identificam predominantemente como peas documentais, ou seja, documentrios em formato de Arte Sequencial, ou ainda talvez mais precisamente como grandes reportagens4. Mesclam elementos da investigao e da reconstituio histrica, da apurao jornalstica e da prpria reconstruo cenogrfica a servio da ampliao do potencial da mensagem real ou da reflexo a seu respeito. So grandes reportagens ou mesmo livros-reportagem, publicados normalmente em unidades avulsas sequenciais ou reunidas em volume nico. No Brasil o Jornalismo em Quadrinhos possui diferenciais relevantes. As peas so predominantemente curtas, so raros os casos de desenvolvimento de livros-reportagem, por
Felipe Rodrigues, em sua dissertao de Mestrado, ao abordar o tema refle: A reportagem significa um certo grau de extenso e/ou aprofundamento do relato, quando comparado notcia, e ganha a classificao de grandereportagem quando o aprofundamento extensivo e intensivo, na busca do entendimento mais amplo possvel da questo em exame.. (2010, p.17)
4

exemplo. Embora encontrando alguns espaos na mdia tradicional, seguem atreladas s formas independentes de publicao ou amparadas na exposio e reproduo privilegiada atravs da internet. Alis, o meio digital tem ampliado consideravelmente o potencial narrativo das peas atravs de seus recursos multimiditicos, no raro estabelecendo vnculos externos. Um caso interessante a recomposio dos ltimos momentos de vida do cantor Michael Jackson at o seu enterro, executada a pedido do portal G1 (www.g1.com.br), onde a HQ est interligada a fontes externas que a justificam atravs de hiperlinks diretos (Ver Anexo 3). A produo underground tambm ganha fora a partir da plataforma, encontrando espao para tratar de pautas que cotidianamente no recebem a devida ateno pelos grandes meios, quando no so expostas de acordo com um vis especfico de interesse de um segmento social dominante. A Marcha da Maconha na cidade de Salvador, por exemplo, que teve sua primeira edio em 2008 transformada em HQ por alunos da Universidade Federal da Bahia, um caso clssico, onde a verso dos fatos a partir do ponto de vista dos participantes da atividade no teve espao para ser apresentada nos meios tradicionais. No ano seguinte a reportagem em quadrinhos seria inclusive premiada no XVI Prmio Expocom, acompanhada de um paper cientfico em anexo (Ver Anexo 6). O Jornalismo em Quadrinhos est alinhavando suas experincias no pas e comeando a ter sua realidade consolidada. Diversos estudos a respeito tem sido empreendidos atravs dos cursos de comunicao, artes e letras. At um evento especialmente proposto para debater o assunto foi realizado em outubro de 2010 em Porto Alegre, o I Encontro Internacional de Jornalismo em Quadrinhos, reunindo diversos realizadores (HQ-reprteres), apreciadores e apoiadores (Ver Anexo 12). 2 DEFININDO OS ELEMENTOS BSICOS DE ANLISE Inicialmente preciso definir o que so Histrias em Quadrinhos, objeto de suporte expresso em anlise neste estudo. Sofia Lutyen diz que elas so formadas por dois signos grficos: a imagem e a linguagem escrita (1985, p.11), numa sequncia narrativa contnua. Maria Beatriz Rahde (1996, p.103) cita ainda a existncia de mais um elemento grfico na sua composio, que aparece como um prolongamento do personagem, o que proporciona maior dinamizao na leitura, referindo-se aos chamados bales, onde normalmente so impressas as expresses de fala dos personagens. Nadilson Manoel da Silva (2001) apresenta a HQ como um tipo de linguagem que, utilizando-se da combinao de textos e desenhos (...), atravs do encadeamento de quadros, narra uma histria ou ilustra uma situao (2001, p.01). Scott MacCloud (1995, p. 4), afirma por sua vez que o termo quadrinhos refere-se ao meio 4

em si, no a um objeto especfico como revista ou gibi, explicando que para se chegar a uma definio menos neutra no que se refere a aspectos como estilo, qualidade ou assunto, preciso separar forma e contedo, ou seja:

(McCLOUD, 1995, p.6)

McCloud de forma irnica tenta definir com clareza o termo, decompondo cada elemento presente atravs da expresso imagens pictricas e outras justapostas em sequencia deliberada, para em seguida retornar a simplicidade do mestre Will Eisner: ...na maioria dos casos, esta (arte sequencial) a nica definio de que iremos precisar (1995, p.9). 3 HISTRIA DA ARTE SEQUENCIAL Ao buscar a primeira referncia a respeito da origem das Histrias em Quadrinhos, deparamo-nos com a prpria origem da linguagem escrita, no interior das cavernas e nas diversas superfcies rochosas onde os habitantes primitivos, portadores das primeiras caractersticas que indicavam o surgimento do homem enquanto portador de capacidade de aprendizado, desenvolvimento de pensamento crtico e possibilidade expresso, legaram passagens de seu cotidiano atravs de pinturas rupestres. Conforme Rahde (1996, p.103), frente aos perigos de um meio hostil, o homem descobriria, sem mesmo o saber, a sua capacidade criadora atravs da imagem, no s comunicando, mas produzindo cultura. Ela acrescenta ainda que destes primeiros artistas que exercitavam ludicamente as prprias mos (...) nasceram as primeiras sequncias de imagens, que permitiram aos antroplogos maior conhecimento das culturas primitivas, pela sua iconografia. Referenciais mais claros poderiam ser percebidos nos hierglifos egpcios, preservados no interior das construes contemporneas s pirmides. Rahde destaca que a tcnica narrativa, enquanto histria por trs da imagem, j consta em registros de 15.000 a 10.000 a.C. Alis, o autor Jos Gaiarsa, citado no artigo, claro ao propor que a primeira forma de escrita conhecida os hierglifos do Egito foi o segundo tipo de Histrias em Quadrinhos que a humanidade conheceu (1970, p.116). O tema tambm abordado por Will Eisner: As 5

primeiras narraes em tapearias, frisos ou hierglifos registravam eventos ou procuravam reforar mitologias; elas falavam a um grande pblico. (1985, p.138). McCloud porm discorda da incluso dos hierglifos neste contexto, explicando que os grifos que aparentemente representariam figuras pictricas, na verdade tratam-se de representaes de sons, a exemplo do que ocorre com o nosso alfabeto, assim o descendente dos hierglifos a palavra escrita, no os quadrinhos(1995, p.13). A pintura egpcia, porm, legtima, conforme constata, explicando que a sequncia somente se percebe quando vislumbrada a tela toda, ao contrrio do que normalmente fazem os livros de histria da arte, que recortam determinadas imagens para exp-las como ilustrao. McCloud apresenta ainda consideraes a respeito de um manuscrito em imagens prcolombiano, descoberto por Corts em torno de 1519 (que) conta sobre o personagem 8Cervos Garras de Tigre, segundo traduo do historiador e arquelogo mexicano Afonso Caso. Datada de sculos antes existe uma tapearia francesa chamada Bayeux Tapestry, com cerca de 70 metros, que se utiliza de tcnica semelhante de ilustrao e narra a conquista normanda da Inglaterra, em 1066, a exemplo do cdice mexicano, sem requadros, mas com clara diviso de cenas a partir de assuntos (McCloud, 1995, p.12-13) Outra referencia que necessariamente deve ser citada quando se prope a estabelecer as matrizes primrias da Arte Sequencial, a Coluna de Trajano (Itlia, ano 113), ainda permanecendo entre os exemplos apresentadas por McCloud. Trata-se de uma realizao do arquiteto Apolodoro de Damasco, a pedido do prprio imperador, incrustando em um monumento de aproximadamente 38 metros de altura, desenhos de baixo relevo que apresentam passagens alegricas a respeito das vitrias dos militares romanos contra os povos Dcios. Avanando na linha do tempo preciso citar o ingls Willian Hogarth, que produziu seis ilustraes sequenciais intituladas O progresso de uma prostituta, em 1731, que apesar de ter poucos quadros (...) contam uma histria rica em detalhes e motivada por fortes preocupaes sociais (McCloud, 1995, p.16). Expostas como uma srie de pinturas, depois foram comercializadas como um portflio de gravuras, porm o mais relevante a intencionalidade do autor, que projetou-as para serem expostas lado alado, em sequncia. O progresso de uma prostituta e sua continuao se tornaram to populares que novas leis de direitos autorais foram criadas para proteger essa nova forma de arte (McCloud, 1995, p.16). 4 A UM PASSO DA CONTEMPORANEIDADE Scott Macloud apresenta como pai dos quadrinhos modernos o suo Rodolphe Tpffer, que em cujas histrias com imagens satricas, iniciadas em meados do sculo XIX, 6

empregava caricaturas e requadros alm de apresentar a primeira combinao interdependente de palavras e figuras na Europa (McCloud, 1995, p.17). Considerada uma de suas mais importantes contribuies, o livro Les Amours de monsieur Vieux Bois, foi publicado em 1842 nos Estados Unidos, com o ttulo The Adventures of Mr. Obadiah Oldbuck, tendo sido possivelmente o primeiro livro de banda desenhada publicado naquele pas (Ver Anexo 7).
Infelizmente nem o prprio Tpffer conseguiu compreender todo o potencial de sua inveno, tomando-a como um simples hobby (...) mesmo assim, a contribuio de Tpffer pros quadrinhos considervel, pois apesar de no ser nem desenhista nem escritor ele criou uma forma que era as duas coisas. Uma linguagem prpria. (MCCLOUD, 1995, p.17)

Histrias em Quadrinhos em seu formato atual, tm sua origem diretamente associada ao universo jornalstico. A referncia concreta mais aceita pelos pesquisadores remete a um personagem originalmente publicado no jornal New York World, de Joseph Pulitzer, depois no New York Journal, de William Randolph Hearst. A referncia em questo a tira Down on Hogans Alley, assinada por Richard Felton Outcault, a partir de 1894, que retrata o cotidiano de um beco novaiorquino onde habitam personagens caricatos, dentre os quais o menino Mickey Dugan, mais tarde conhecido como Yellow Kid (Menino Amarelo) (Ver Anexo 8). As passagens ilustradas por Outcault representam o que se convencionou entender como tiras, ou seja, passagens rpidas, normalmente humorsticas e no raro apresentando sarcsticas crticas sociais. Foi atravs das desventuras vividas pelo Menino Amarelo e seus vizinhos que se utilizou pela primeira vez os elementos centrais que caracterizam a HQ como forma de expresso. Depois de sintetizar tudo o que tinha sido feito antes dele (JARCEN, 2007, pg 02), em 1896, Outcault apresentava a inovao definitiva que demarcaria o incio daquilo que hoje consideramos uma HQ: a utilizao de espao fsico dentro do prprio quadrinho destinado a dar voz ao personagem, no caso o camisolo amarelo do menino, onde eram representadas suas falas, gnese dos bales atuais. At ento as histrias eram desenvolvidas a partir do ponto de vista de um narrador que ordenava o texto externamente. Ao aprender a falar, o Menino Amarelo assumiu o protagonismo de uma forma de expresso nascente, que ao longo do tempo iria se delineando e delimitando dentro dos moldes hoje preconizados, principalmente permitindo que cada personagem alcanasse o desenvolvimento psicolgico individual, potencializasse os modos de expresso e personalidade caractersticos. O Menino Amarelo foi o precursor das tiras que posteriormente elevariam o

formato no apenas como uma forma criativa de entretenimento, mas at mesmo como matria prima para a formao de uma estrutura industrial em escala global. Carlos Patati e Flvio Braga, em seu Almanaque dos Quadrinhos, apresentam a plataforma de expresso da Arte Sequencial e suas diversas vertentes como um dos mais difundidos meios de fabulao visual e popular do planeta (2009, pg 9). (Ver Apndice 1) 5 QUANDO A PLATAFORMA ARTSTICA TORNA-SE INFORMATIVA A proposta da interpretao da HQ como plataforma ao desenvolvimento de contedo jornalstico relativamente recente. Realidade ainda mais contempornea a ampliao deste conceito dentro da anlise dos gneros jornalsticos, ampliando a proposta antes apenas restrito s tiras, charges e cartoons para a proposta ampliada das produes sequenciais ao longo de pginas ou mesmo em publicaes independentes, como revistas e livros dedicados. Personalidade referencial, o escritor e quadrinhista americano Will Eisner, estabelece uma base genrica para a leitura acadmica da plataforma HQ, a partir da qual possvel iniciar uma interpretao por onde se estabelece o conceito desta como suporte a um gnero jornalstico determinado (ex: livro reportagem), ou ainda, a proposta mais arrojada de formalizao de um novo conceito especfico, chamado Jornalismo em Quadrinhos. No prefcio de Quadrinhos e Arte Sequencial, Eisner assume o intuito de examinar a singular esttica das HQs como um veculo de expresso criativa, uma disciplina distinta, uma forma artstica e literria que lida com a disposio de figuras ou imagens e palavras para narrar uma histria ou dramatizar uma idia (1985, p.5). Se neste primeiro momento ainda qualifica a plataforma como essencialmente artstica e literria, a seguir propor em formato de pergunta a missiva que ser decisiva ao lanamento das bases do Jornalismo em Quadrinhos: Mas, a menos que os quadrinhos se ocupem de temas de maior importncia, como podem esperar por um exame intelectual mais srio? (1985, p.5). Na sequncia, nova referencia, desta vez propondo o conceito arte de comunicao:
Quando comecei a desvendar os componentes complexos, detendo-me em elementos at ento considerados instintivos e tentando explicar os parmetros dessa forma artstica, descobri que estava envolvido mais com uma arte de comunicao do que com uma simples aplicao de arte. (EISNER, 1985, p.6)

5.1 QUADRINHOS, LINGUAGEM E LEITURA Segundo Eisner (1985), a disposio dos elementos especficos presentes em uma HQ assumem a caracterstica de linguagem, legitimada a partir da experincia visual comum entre criador e pblico. O autor apega-se a Tom Wolf para explicar como a HQ pode ser chamada de leitura num sentido mais amplo do que o comumente aplicado ao termo. 8

Pesquisas recentes mostram que a leitura de palavras apenas um subconjunto de uma atividade humana mais geral, que inclui a decodificao de smbolos, a integrao e a organizao de informaes... Na verdade, pode-se pensar na leitura no sentido mais geral como uma forma de atividade de percepo. A leitura de palavras uma manifestao dessa atividade; mas existem muitas outras leituras de figuras, de mapas, diagramas, circuitos, notas musicais... (WOLF apud EISNER, 1985, p.8)

Seguindo com sua anlise, Eisner aponta que os quadrinhistas desenvolveram em seu ofcio uma proposta interativa entre palavra e imagem, citando que teriam ento alcanado durante o processo uma hibridao bem sucedida de ilustrao e prosa. Acrescenta ainda:
A configurao geral da revista de quadrinhos apresenta uma sobreposio de palavra e imagem, e, assim, preciso que o leitor exera as suas habilidades interpretativas visuais e verbais. (...) A leitura da revista de quadrinhos um ato de percepo esttica e de esforo intelectual. (EISNER, 1985, p.8)

Se, conforme registra Eisner (1985), entre os anos 1940 e 1960, a viso da indstria restringia o perfil do pblico a faixa dos 10 anos. A propulso da linha underground e o advento das novelas grficas (graphic novels), idealizadas pelo prprio Eisner, abriria discusso a respeito do futuro da plataforma na escolha de temas mais importantes e na inovao da exposio. Para ele existiram at ento duas aplicaes bsicas para a Arte Sequencial, que deveria servir ao entretenimento ou instruo. No primeiro caso estariam enquadrados as revistas de quadrinhos e novelas grficas (graphic novels), enquanto no segundo estariam os manuais de instruo e os story boards. Porm o prprio Eisner previa, ainda em meados da dcada de 1980, a busca pelo reconhecimento por parte de pblico e indstria.
O futuro dessa forma aguarda participantes que acreditem realmente que a aplicao da arte seqencial, com o seu entrelaamento de palavras e figuras, possa oferecer a dimenso da comunicao que contribua para o corpo da literatura preocupada em examinar a experincia humana (1985, p.136)

Neste sentido podemos identificar que a ideia de associao do Jornalismo com a Arte Sequencial propem-se a ser uma das vertentes contemporneas sobre a diviso inicialmente proposta por Eisner e por ele mesmo antecipada como passvel de mudana. Alm do carter instrucional e de entretenimento, hoje se prioriza o debate a respeito do conceito de informatividade. 5.2 GNEROS JORNALSTICOS Antes de propor o Jornalismo em Quadrinhos como um novo gnero jornalstico preciso compreender de que se trata esta definio. Jorge Lellis Bomfim Medina estabelece em linhas gerais, de forma bastante acessvel, o conceito:
(...) os gneros jornalsticos so determinados pelo modo de produo dos meios de comunicao de massa e por manifestaes culturais de cada sociedade. Realizar uma classificao universal praticamente uma tarefa impossvel, uma vez que eles esto sempre em mudana, em transformao. O que pode ser um gnero hoje amanh no ser mais ou o que pode ser um

gnero em um determinado pas no em uma outra sociedade. Gneros aparecem, mudam e desaparecem, conforme o desenvolvimento tecnolgico e cultural de cada nao e da empresa jornalstica. O que politicamente correto adapt-los da melhor forma para suprir as necessidades dos leitores e dos profissionais de imprensa. (MEDINA, 2001, p.6)

O jornalista e pesquisador Jos Marques Melo citado no mesmo artigo:


Classificar gneros jornalsticos o maior desafio do jornalismo, como campo do conhecimento, , sem dvida, a configurao da sua identidade enquanto objeto cientfico e o alcance da autonomia jornalstica que passa inevitavelmente pela sistematizao dos processos sociais inerentes captao, registro e difuso da informao da atualidade, ou seja, do seu discurso manifesto. Dos escritos, sons e imagens que representam e reproduzem a atualidade, tornandose indiretamente perceptvel (MELO apud MEDINA, 2001, p.3).

A definio destes gneros j foi matria de estudos no campo do prprio jornalismo, quanto em reas como anlise do discurso, semitica e lingustica. Medina faz referncia a um trabalho de Gargurevich, que resgata e rene vrios pesquisadores, priorizando como mais importantes a nota informativa, a entrevista, a crnica, a reportagem e os grficos (fotos, caricaturas, mapas, tiras cmicas). Em seguida apresenta as colunas, os artigos, os testemunhos, as resenhas, a crtica, a polmica ou debate, as campanhas, a titulao e os folhetins. O autor observa que no uma classificao fechada e que vrios textos combinam vrios gneros dependendo do talento do redator (MEDINA, 2001, p.4). Para Marques de Melo os gneros so determinados pelo estilo, o que leva a depender de uma relao dialgica que o jornalista deve manter com o seu pblico, apreendendo seus modos de expresso (linguagem) e suas expectativas (temticas), evidenciando que a sua classificao restringe-se a universos culturais delimitados (MELO apud MEDINA, 2001, p.5). Convencido que uma classificao de gnero em amplitude universal seria algo improvvel, Melo prope ento uma interpretao dos gneros jornalsticos brasileiros, a partir de duas categorias centrais: a reproduo do real e a leitura do real. A classificao ento compreende gneros informativos (nota, notcia, reportagem e entrevista) e gneros opinativos (editorial, comentrio, artigo, resenha/crtica, coluna, crnica, caricatura e carta). Ainda segundo Medina, a maioria dos jornais brasileiros divide os gneros jornalsticos em quatro grandes grupos: informativo, com a preocupao de relatar os fatos de uma forma mais objetiva possvel; interpretativo, que, alm de informar, procura interpretar os fatos; opinativo, expressa um ponto de vista a respeito de um fato; entretenimento, que so informaes que visam distrao dos leitores (2001, p. 7). O prprio Medina arrisca-se a apresentar sua definio, um pouco mais abrangente, a respeito destes gneros: informativos (nota, notcia, reportagem, entrevista, ttulo e chamada), opinativos (editorial, comentrio, artigo, resenha ou crtica, coluna, carta, crnica), utilitrios 10

ou prestadores de servios (roteiro, obiturio, indicadores, campanhas, ombudsman, educacional), ilustrativos ou visuais (grficos, tabelas, quadros demonstrativos , ilustraes, caricatura e fotografia), propaganda (comercial, institucional e legal) e entretenimento (passatempos, jogos, histria em quadrinhos, folhetins, palavras cruzadas, contos, poesia, charadas, horscopo, dama, xadrez e novelas). 5.3 UM NOVO GNERO? Para que se propicie debate a respeito da interpretao do Jornalismo em Quadrinhos a partir da ideia de um novo gnero jornalstico preciso diferenciar dois aspectos principais: os quadrinhos ficcionais dispostos nas sesses de entretenimento no podem ser confundidos com o trabalho de reportagem em quadrinhos desempenhada depois de vencidas as etapas necessrias apurao e construo adequada da narrativa. O Jornalismo em Quadrinhos surge como um nicho repleto de especificidades dentro da ideia ampla de um quadrinho verdade:
(...) quadrinhos verdade: histrias em quadrinhos que tem por finalidade serem um canal de comunicao de fatos ocorridos em contextos histrica e geograficamente localizados, levando-se em conta o ponto de vista do autor assim como deve ser feito em relao a viso de qualquer comunicador dos meios convencionais. (GONALVES, 2005, p.6)

O jornalista Augusto Paim, pesquisador do assunto e organizador do I Seminrio Internacional de Jornalismo em Quadrinhos, defende a interpretao do mesmo como novo gnero jornalstico multimodal (2007, p.7) e no como uma mera subdiviso entre os conceitos pr-existentes. O Jornalismo em Quadrinhos um gnero relativamente novo e por isso precisa ser discutido, debatido e estudado, tanto em seu sentido de produo as especificidades da linguagem quanto de repercusso em que medida adequa-se ou no ao jornalismo, reflete.
Algumas vertentes do jornalismo vm-se desenvolvendo ao longo dos anos, numa alternativa ao modo tradicional de se construir uma notcia (lide, pirmide invertida etc). Exemplos dessas vertentes so o Jornalismo Literrio, o Webjornalismo e, mais recentemente, o Jornalismo em Quadrinhos. Todas elas usam elementos da especificidade dessas linguagens (literatura, hipertexto e quadrinhos, respectivamente) para construir a narrativa jornalstica. (PAIM, 2007, p.10)

Paim em seu site atenta tambm em observar o que no Jornalismo em Quadrinhos:


Com essa definio em vista, fica claro que adaptaes de reportagens feitas em outros formatos ou o uso de quadrinhos em infogrficos no so Jornalismo em Quadrinhos. Da mesma forma, charges, cartuns, tiras de humor e outros quadrinhos publicados regularmente em jornais no esto contemplados no uso correto do termo. No entanto, Aristides Dutra, em sua dissertao defendida em 2003 na Universidade Federal do Rio de Janeiro, reconstri a origem do Jornalismo em Quadrinhos apontando a estreita e antiga ligao entre jornalismo e quadrinhos. H que se diferenciar tambm Jornalismo em Quadrinhos do termo jornalismo de quadrinhos. Este ltimo diz respeito aos portais, sites e blogs jornalsticos que veiculam notcias sobre quadrinhos, notcias essas que podem ser meramente texto, ou ento reportagens de televiso ou de rdio. Jornais ou outros veculos que publicam eventualmente matrias sobre quadrinhos ou mesmo que tenham uma editoria fixa sobre o assunto, tambm esto fazendo jornalis-

11

mo de quadrinhos, mas no necessariamente Jornalismo em Quadrinhos. (PAIM, disponvel em http://www.augustopaim.com.br/jornalis mo_quadrinhos.asp)

5.4 DE VOLTA AOS QUADRINHOS (CONTRAS E PRS) Se por um lado fcil apontar aspectos que distanciam a linguagem caracterstica da HQ e seus recursos discursivos dos modos de produo tradicionais do jornalismo, por outro embora seja um tanto mais complexo pode-se referenciar diversos procederes que tendem a legitimar experincias empreendidas neste campo. Que o Jornalismo em Quadrinhos existe fato, o que se debate ainda a sua relevncia, legitimidade e nvel de independncia dentro dos diversos procederes do fazer jornalistico. Existe um enfrentamento claro do campo das linguagens e dos recursos discursivos. O jornalismo pretende-se objetivo em sua essncia, embora bem o sabemos essa pretensa objetividade tende mais mtica do que prtica profissional. A HQ subjetiva por excelncia: sua plataforma expressiva foi desenvolvida muito mais voltada para o despertar da emoo e da reflexo do que propriamente o intento da informao. Aqui se chega a um ponto culminante: um HQ-reprter jamais poder ser noticiarista, ele essencialmente reprter, ou seja, predispem-se ao exerccio da reportagem, a qual evoca uma srie de procedimentos que indicam o caminho da subjetividade que amplia as respostas propostas pelo lead. O procedimento de confeco de uma reportagem em quadrinhos no poder jamais se deter ao fato puro e simples. Precisa aprofundar-se na realidade alm do elemento externo, tratar da verdade atravs de suas verses, investigar, ampliar o referencial, enriquecer o detalhe com a imagem, ir alm da palavra. Joe Sacco lembra seguidamente em suas entrevistas do motivo que levou o seu rompimento com o modelo tradicional do jornalismo estadunidense: a veiculao da luta do povo palestino na mdia tradicional associava aquele povo aos procederes terroristas, normalmente noticiando os atos em si, sem a abordagem dos elementos que os motivariam e das condies que induziram a sua realizao. I knew nothing about the Palestinians. I didn't know why they were fighting at all or what they were striving for. It never seemed to come up in the American media.5 afirmou em entrevista concedida reprter Laila El-Haddad, da rede Al Jazeera, onde tentou explicar ainda a valorizao da subjetividade na construo de suas reportagens em quadrinhos: I want to show things from my point of view

Eu no sabia nada sobre os palestinos. Eu no sabia por que estavam lutando ou o que estavam buscando. Isso parecia no chegar nunca at na mdia americana. (traduo do autor)

12

because. I think it's more honest in a way to be subjective. Admit your prejudices; admit those points when you feel uncomfortable in a certain situation. Just admit it6. Relacionando aspectos importantes que credenciam a utilizao da arte sequencial para amparar enunciados discursivos de realidade, Maurcio Rodrigues Gonalves usa uma cena hipottica onde um reprter toma ch em uma cidade do oriente mdio e uma bomba explode nas proximidades. Questiona o que restou ento, uma vez que o clmax da ao no foi captado pelo profissional.
Restou a possibilidade de se fazer uma narrativa que misture tempo, espao, gostos, cheiros, momentos, surpresas, sons e tudo mais que tenha participado daquele momento nico, e que, aps ocnvertida em uma pgina, ou um captulo, e publicada em um livro, torne-se, para o leitor que no estava l, uma reproduo daquela realidade, ou de, pelo menos, parte dela. (...) H de se convir que a fotografia ainda seja a mais adequada forma de mostrar fisionomias com quase total fidelidade realidade, mas para representar estados psquicos, ou momentos que duram mais que o abrir e fechar do obturador da mquina fotogrfica, nada melhor que o desenho. (GONALVES, 2005, p.29, p.38)

6 PERSONALIDADES REFERENCIAIS As HQs jamais se ausentaram do meio jornalstico. Esto presentes nas tiras humorsticas das sesses e cadernos de variedades, so utilizados como recurso visual para ilustrar reconstituies criminais a que no se teve acesso a imagens fotogrficas, so evocadas como recursos para a reproduo de fatos histricos do passado em datas comemorativas, entre outras possibilidades. Do incio da dcada de 1990 para c porm , tem se intensificado o debate e a pesquisa a respeito da utilizao da linguagem dos quadrinhos como suporte parcial ou total reportagem, ou seja, a prtica do Jornalismo em Quadrinhos. As bases que propem o uso dos quadrinhos como plataforma produo jornalstica so estabelecidos a partir da produo underground presente nos anos 60 e 70, especialmente atravs de autores que permeiam a sua obra ficcional com elementos de realidade, bem como alguns que utilizam a criao de suas HQs como referencial autobiogrfico ou na reconstituio de fatos histricos. Cite-se como referncia a obra de Will Eisner e Robert Crumb.
Eisner cunhou o termo graphic novel, romance grfico, e especificou que se tratava de algo mais do que um gibi bem impresso. Na tradio europia dos anos 70, tratava-se de trabalhar textos e desenhos na direo de uma expressividade mais assumidamente pessoal. No caso de Eisner, essa demanda se nutriu principalmente de suas memrias da poca da depresso... (PATATI e BRAGA, 2006, p. 89).

Ao falar de jornalismo em quadrinhos preciso apresentar algumas referencias obrigatrias no que tange produo, especialmente por refletirem trabalhos que despertaram o de-

Quero mostrar as coisas do meu ponto de vista porque acho que mais honesto ser subjetivo. Admitir seus preconceitos; admitir os pontos quando voc se sentir desconfortvel em uma determinada situao. Apenas admitilo. (traduo do autor)

13

bate a respeito do reconhecimento da HQ como suporte produo jornalstica. Referencie-se aqui, alm do sueco Art Spiegelman autor de Maus e do malts Joe Sacco autor de Palestina , a iraniana Marjane Satrapi autora de Perspolis e os franceses Guibert, Lefvre e Lemercier realizadores da srie O Fotgrafo. 6.1 ART SPIEGELMAN De origem sueca (Estocolmo, 15 de fevereiro de 1948), Art Spiegelman desenvolveu uma extensa carreira como ilustrador, cartunista e autor de histrias em quadrinhos. Notabilizou-se como o primeiro quadrinhista a ser contemplado com a mais cobiada distino do jornalismo, o prmio Pulitzer, com a obra semi-biogrfica Maus, onde relata passagens vividas pelo seu pai nos campos de concentrao alemes, alegorizando os grupos tnicos envolvidos no conflito atravs de figuras de animais (Ver Anexo 5). Spiegelman atuou dentro do chamado movimento underground dos quadrinhos nas dcadas de 1960 e 1970, contribuindo para publicaes como Real Pulp, Young Lust e Bizarre Sex. Posteriormente trabalharia como ilustrador de adesivos e psteres. Fundou duas publicaes antolgicas de quadrinhos, a Arcade, com Bill Griffith, e a RAW, com sua esposa, a artista e tambm quadrinhista Franoise Mouly. Em 1986 foi lanado o primeiro volume de Maus (Maus: A Survivors Tale) que retratava a histria de como seus pais sobreviveram ao Holocausto. O segundo volume, Maus: And Here My Troubles Began, sairia em 1991. Esta obra atraiu imensa ateno da crtica para um trabalho feito em quadrinhos, incluindo uma exibio no Museu de Arte Moderna em Nova York e rendendo-lhe um prmio Pulitzer especial em 1992. Em setembro de 2004 ele lanou o livro In the Shadow of No Towers ( Sombra das Torres Ausentes), no qual relata suas experincias sobre o ataque s torres gmeas e os posteriores efeitos psicolgicos, resgatando a mesma tcnica empregada na composio artstica de Maus. Em 2005, a revista Time elegeu Spiegelman uma das 100 pessoas mais influentes do mundo. Entre os estudos realizados no Brasil a respeito da obra, frisamos o trabalho de concluso de curso apresentado pelo publicitrio Maurcio Rodrigues Gonalves Universidade Catlica de Pelotas, intitulado Maus: uma viso metafrica da realidade atravs dos quadrinhos verdade: Art Spiegelman situa a sua narrativa entre as sesses de entrevista com seu pai e a histria deste como sobrevivente ao holocausto nazista, durante a segunda guerra mundial. (...) retratou seus pais como ratos e tambm todos os demais judeus e os nazistas como gatos, utilizando-se de uma interessante metfora visual, presente no imaginrio de quase todo ser humano, como smbolo de perseguio. (GONALVES, 2005, p.6)

14

Ao iniciar a concluso de sua anlise, Gonalves eloquente:


Spiegelman deu ao mundo suas vsceras para serem dissecadas, ao publicar essa importante obra. Mostrou de forma crua e contundente um contexto j bem conhecido, porm nunca antes visto pelo ngulo por ele utilizado. Acima de tudo, ele usou a arte para mostrar a tragdia, o ldico para mostrar o feio, a morte para mostrar a sobrevivncia. Essa pode no ser a verso definitiva da realidade vivida nos campos de contrao nazistas, mas ainda assim um importante documento sobre o perodo, e deve ter seu nome marcado na histria. (GONALVES, 2005, p.37)

6.2 JOE SACCO Joe Sacco natural da Ilha de Malta, nascido em 1960. Embora no tenha sido o primeiro a mesclar a proposta da arte seqencial ao enunciado informativo, tornou-se o mais clebre militante pelo reconhecimento da plataforma expressiva como gnero jornalstico. Pelo seu caracterstico estilo mesclando a HQ e o Jornalismo, Sacco recebeu importantes prmios nas duas reas em que atua, sendo at mesmo comparado a Art Spiegelman, autor de Maus. Graduado em jornalismo pela Universidade do Oregn em 1981, a partir de 1988 se dedicou a viajar pelo mundo, e logo publicou seu primeiro livro de quadrinhos, Yahoo, que abordava diversos temas. Desde 1993 at 1995 trabalhou no livro Palestina, sua primeira obra referencial, onde passou para o papel suas prprias experincias em territrios ocupados na Palestina. Lanaria as bases para que principiassem os comparativos entre a sua obra e produtos jornalsticos conhecidos como grande reportagem7 ou livro reportagem8. Em 1996 foi premiado com o American Book Awards. Em 2000 publicou rea de Segurana: Gorazde, sobre a guerra civil na Bsnia Oriental, e foi premiado pela Fundao Guggenheim. Em 2003, continuando o trabalho anterior publicou O Mediador novamente centrado no conflito da antiga Iugoslvia. Seguiu a produo com os ttulos Derrotista (coletnea autobiogrfica, 2003), War's End: Profiles from Bosnia 1995-96 (2005), But I Like It (2006) e o mais recente Notas sobre Gaza (2010). A exceo de Derrotista, que mescla passagens baseadas em fatos reais autobiogrficos e projetos ficcionais diversos, todos os demais aprofundam-se no que vem a ser proposto como Jornalismo em Quadrinhos (Ver Anexo 4).

Aprofundamento das ideias em relao reportagem comum e ao texto noticioso (relato de um fato); contextualizao do assunto; ampliao da viso sobre os fatos: privilegia-se o antes e o depois em vez apenas do agora (aprofundamento extensivo e intensive sobre algo); busca de um entendimento mais amplo (LIMA, 2008). Juno do jornalismo literrio com o jornalismo de investigao, proposta de que todas as reportagens sejam documentais e literrias assim como o grande jornalismo deve ser; pode unir a dimenso literria qualidade da escrita, da narrativa dimenso documental buscar a realidade (FAERMAN)

O livro-reportagem o veculo de comunicao impressa no-peridico que apresenta reportagens em grau de amplitude superior ao costumeiro nos meios de comunicao peridicos" (LIMA, 2008). Difere dos demais livros quanto ao contedo (corresponde ao real, ao factual, no fico, o que exige veracidade e verossimilhana na escrita); quanto linguagem, montagem e edio do texto uma vez que, apesar do teor literrio presente no mesmo, seu carter essencial eminentemente jornalstico (linguagem simples, exata, concisa); e quanto a funo, pois por se tratar de um trabalho jornalstico tem as funes correspondentes ao mesmo, ou seja, informar, orientar, explicar (Wikpdia).

15

A produo de Jornalismo em quadrinhos, para Sacco iniciou de forma inconsciente, mas depois recebeu nosso ares, como ele deixa claro em passagem de uma entrevista concedida a Raquel Cozer para a sesso Notcias em HQ do jornal O Estado de So Paulo:
No estava pensando em criar uma nova forma de arte ou seja o que for. No foi uma deciso consciente, foi meio orgnico. Pensei: vou viver essas experincias, falar com as pessoas, anotar e colocar isso junto. claro, eu tinha o background jornalstico e isso teve impacto no formato que a coisa tomou, mas s depois comecei a pensar mais claramente no que estava fazendo. Foi na histria sobre a Bsnia (Gorazde) que comecei a pensar conscientemente em jornalismo em quadrinhos. (SACCO, 2010)

Uma dissertao de mestrado se destaca entre os trabalhos acadmicos que analisam a obra de Joe Sacco, defendida em 2010 pelo fotgrafo Flvio Pinto Valle, intitulada A reivindicao do estatuto jornalstico nas histrias em quadrinhos de Joe Sacco, pelo programa de Ps-Graduao em Comunicao Social da Universidade Federal de Minas Gerais.
(...) na obra do reprter, observo que um elemento a destaca das demais obras que compem a tradio do quadrinho autobiogrfico: ele constri seu eu por meio de sua insero em uma comunidade profissional que se define pelo conjunto de valores ticos e de normas tcnicas que orientam seus integrantes no desempenho de suas atividades. Nesse sentido parece-me que a diferena entre as HQs de Sacco e a dos demais quadrinistas da nova gerao underground repousa sobre a sua afirmao de sua identidade jornalstica. Posto que a autobiografia se estabelece e se expressa por meio da ocupao dos postos de autor, narrador e personagem por um nico sujeito, a reivindicao de Joe Sacco do estatuto jornalstico para suas histrias em quadrinhos parece se apoiar sobre afirmao de sua identidade jornalstica em cada um destes postos narrativos. (VALLE, 2010, p.116-117)

A anlise estende-se mais especificamente para o campo do testemunho, fator que confere credibilidade narrativa enquanto proposta jornalstica:
(...) ele reivindica uma autoridade que se baseia sobre sua condio de testemunha. O testemunho uma declarao certificada pela afirmao da presena do reprter na arena dos acontecimentos. Nesse sentido, a condio de testemunha concedida pelo leitor que acredita em sua afirmao de ter estado l (...). Sacco se identifica como jornalista e explica que aquilo que ir narrar se funda em procedimentos profissionais de coleta e apresentao de informaes. Sendo assim, parece-me que mais que reivindicar a condio de testemunha, o reprter prope um tipo particular de testemunho, que chamo de testemunho jornalstico e que se apia sobre a identidade jornalstica de seu autor, o modo de narrar jornalstico e a encenao do trabalho de investigao jornalstica pela personagem (VALLE, 2010, p. 118).

Por fim, ao concluir sua dissertao, Valle apresenta consideraes que identificam na obra de Sacco, por meio da afirmao de sua identidade jornalstica, a legitimao de suas reportagens em quadrinhos e, por consequncia, a promoo do resgate de uma viso romntica da profisso e uma crtica ao jornalismo praticado na atualidade. 6.3 MARJANE SATRAPI Marjane Ebihamis, mais conhecida pela sua alcunha artstica, Marjane Satrapi, nasceu em 1969, no Ir. formada em Comunicao Visual pela Universidade de Teer e mestre na mesma rea pela Faculdade de Belas Artes de Teer. Trabalha atualmente como romancista 16

grfica, ilustradora e escritora infanto-juvenil, tendo recebido reconhecimento internacional como a primeira mulher iraniana a realizar quadrinhos. Em sua carreira, o destaque especial fica com a srie Perspolis, quadrinhos autobiogrficos lanados originalmente em quatro volumes, cuja verso em desenho animado foi premiada pelo jri do Festival de Cannes e indicada ao Oscar. Perspolis descreve passagens da vida da autora, da infncia at sua vida adulta, retratando o Ir durante e depois da revoluo islmica. Desenhada em preto e branco, a graphic novel encontrou grande popularidade aps seu lanamento, e foi traduzido para vrias lnguas (Ver Anexo 9). Uma anlise interessante da obra proposta atravs da monografia Perspolis: aproximaes com o jornalismo literrio nos quadrinhos de Marjane Satrapi, apresentada pela jornalista Manuella de Oliveira Rezende ao curso de Jornalismo da Universidade Federal de Viosa. Na pesquisa, Rezende busca identificar e analisar os recursos do Jornalismo Literrio presentes na obra, preceitos recorrentes que se manifestam tanto no estrato verbal quanto no icnico.
(...) com a assimilao de fatos a realidade por um gnero que foi durante muito tempo visto como mera fonte de entretenimento para crianas e adolescentes, os quadrinhos se resignificam e se tornam uma potencial fonte de estudos. A autobiografia da iraniana Marjane Satrapi (...) traz a todo momento elementos da poltica do Ir, traando assim, um quadro de como foi a implantao do regime xiita no pas e suas consequncias para a populao. So esses fatos que conduzem a narrativa de Marjane e que nos instigam a procurar aproximaes com o Jornalismo Literrio, na medida em que se apresenta como uma forma de ultrapassar as barreiras do tradicional lead, trazendo uma viso ampla e humanizada dos fatos. (RESENDE, 2009, p.19)

Em sua anlise, Resende identifica na obra de Satrapi elementos dos quatro modos de organizao do discurso, presentes na teoria semiolinguistica: enunciativo, narrativo, argumentativo e descritivo. 6.4 DIDIER LEFVRE O francs Didier Lefvre (1957-2007) entrou para o grupo Mdicos Sem Fronteiras como farmacutico, mas logo tornou-se reprter fotogrfico nas expedies em que integrou. A participao em uma viagem ao Afeganisto no perodo pr-taleban rendeu fotos que originaram a srie de trs livros que compem uma grande reportagem chamada O Fotgrafo, obra complementada com o roteiro e desenhos de Emmanuel Guibert e diagramao e cores de Frdric Lemercier. Durante sua carreira profissional e sua militncia junto aos Mdicos Sem Fronteiras, Lefvre esteve em lugares como Afeganisto, Kosovo, Sri Lanka, Etipia, Somlia, Eritreia, Djibouti, Libria, Cambodja, Malawi e Nova Guin.

17

A obra, construda em trs tomos, vai alm da mescla desenho/texto caracterstica da linguagem hbrida dos quadrinhos, pois utiliza um segundo elemento visual no enunciado discursivo: a fotografia (Ver Anexo 10). Para o crtico cultural portugus Pedro de Moura, quando do lanamento do 3 tomo da obra O Fotgrafo, a srie representa um marco na banda desenhada: A reportagem (...) j terminou, mas no a viagem, ou melhor, a memria dupla a sua e a que a banda desenhada recria dela, que o objecto destes livros. Vai ainda alm e esclarece:
As consideraes metalingusticas subtis continuam em jogo, tal como o interessantssimo e criador dilogo entre o desenho e a fotografia. A imediata equao complexa que estes livros trazem tona a do tempo (da representao), redes sempre e constantemente relanadas. Se o desenho representa o passado invocado pelas palavras de Didier, a sua criao, a sua instaurao, enquanto desenho, leva-nos ao presente da narrativa; e a fotografia, um click no presente que Barthes diz ser um isto foi, a sua concretizao s possvel num futuro (aps o trabalho de revelao, e que palavra esta!). (...) Outra relao a estabelecida com o texto: guardadas as fotografias para o silncio (textual), no quer dizer que no guardem em si sons, quer o que se acompanha pelas palavras de Guibert-Lefvre, quer os descritos pelos textos, como a ambincia sonora (MOURA, 2006).

Mesclando o texto, o desenho e a fotografia, ambos trabalhados a quatro mos com Guibert, ao enlace da diagramao e do tratamento de cores oferecido por Lemercier, O Fotgrafo uma obra ainda mpar, pouco abordada em estudos acadmicos, porm detentora de grande reconhecimento por parte de crtica e leitores. 7 UM POUCO DO QUE SE FAZ NO BRASIL Embora o Jornalismo em Quadrinhos viva um momento de franca expanso e consolidao no Brasil, esse movimento ainda carece de representatividade de mercado. H pelo menos uma dcada se tem notcias de diversas experincias postas em prticas, algumas at mesmo dentro da mdia tradicional, porm nada que se compare ao volume de trabalhos e pesquisas desencadeados em meio acadmico. O primeiro evento voltado exclusivamente ao debate do Jornalismo em Quadrinhos que se tem notcia em termos globais tambm algo que merece ser destacado. Em entrevista concedida para este artigo, o idealizador do I Encontro Internacional de Jornalismo em Quadrinhos, Augusto Paim, fala sobre esse contexto:
Essa ligao com a academia MUITO positiva. s com o crescimento e a qualificao de pesquisas acadmicas na rea que o Jornalismo em Quadrinhos pode crescer e se consolidar como gnero jornalstico e tambm como objeto terico merecedor de estudos. Ou seja, a pesquisa acadmica quem vai trazer densidade e legitimao ao JQ. Isso para mim um mantra e guiou inclusive o perfil dos palestrantes escolhidos para o I Encontro Internacional de Jornalismo em Quadrinhos que organizamos ano passado. Era um encontro que aliava debate terico a questes do processo de produo. E uma marca do crescimento do JQ, no meu ver, se mostra exatamente no crescimento das pesquisas acadmicas. H 4 anos se contava nos dedos o nmero de monografias sobre o tema. Hoje, em toda universidade do Brasil h pelo menos um aluno pesquisando o tema. (PAIM, 2011, entrevista) (Ver Apndice 2)

18

A ausncia quase total de obras mais extensas, como os livros-reportagem de Joe Sacco entre os autores nacionais tambm merece a reflexo do pesquisador:
Gostaria de dizer que apenas uma questo de qualificar o trabalho dos autores brasileiros, mas na prtica sei que o mercado no gira s em torno de qualidade. H tambm critrios comerciais. H gente que alia as duas coisas, como o Joe Sacco, que tem muita qualidade, mas tambm atende a uma demanda de interesse nos assuntos que ele aborda. Por outro lado, h muita gente boa margem do mercado editorial. A mim parece que falta no Brasil algum com um tema realmente bom e relevante e com capacidade para fazer um trabalho quadrinstico maduro. De resto, j h vrios jornais investindo em matrias ou reportagens em quadrinhos, mas no h o aprofundamento de um trabalho como o de Joe Sacco. Geralmente, so s matrias ilustradas, sem um uso mais elaborado do poder informativo e narrativo da linguagem dos quadrinhos. (PAIM, 2010) (Ver Apndice 2)

No Brasil existem diversos exemplos de utilizao da linguagem da Arte Sequencial como suporte ao Jornalismo. So matrias curtas, reportagens integrais ou sequenciadas, apanhados histricos, reconstituies e at entrevistas. Selecionamos quatro produtos para exemplificar essa produo e a sua multiplicidade de formatos e possibilidades. 7.1 JUVENTUDE: TEMPO DE CRESCER Produzida por Augusto Paim, a reportagem em quadrinhos Juventude: em tempo de crescer foi publicada em seis pginas pela Revista Continuum (Ita Cultural) em julho de 2010. O argumento aborda aspectos relativos ao Esporte Clube Juventude, time de futebol da cidade de Caxias do Sul RS. Com apurao, roteiro e redao de Paim, a reportagem recebeu ainda as ilustraes de Ana Luiza Koehler. Embora concebida para o formato impresso, a reportagem est disponvel para leitura em formato digital, hospedada em sistema flip no endereo http://issuu.com/augustomachadopaim/docs/quadrinhos/1?mode=a_p . (Ver Anexo 11) Conforme informa em seu site (www.augustopaim.com.br), o autor comeou a pesquisar sobre Jornalismo em Quadrinhos em seu trabalho de concluso no curso de Comunicao Social Habilitao em Jornalismo, da Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). A monografia, Anlise de estratgias discursivas na narrativa de Jornalismo em Quadrinhos Palestina: na faixa de Gaza de Joe Sacco, foi defendida em maro de 2007. 7.2 A MARCHA DA MACONHA Uma reportagem em quadrinhos interessante foi produzida por Marcelo Lima (argumento, reportagem e roteiro), Hortncio Nepomuceno (argumento e reportagem) e Fabiano Gummo (arte). Intitulada A Marcha da Maconha, a reportagem foi veiculada na revista Fraude, produzida pelo Programa de Educao Tutorial da Faculdade de Comunicao da Universidade Federal da Bahia (UFBA), caracterizada pela veiculao de produes de jornalismo cultural. (Ver Anexo 6) 19

Foi considerando a potencializao do Jornalismo atravs do dilogo entre arte e informao que a equipe Fraude inaugurou em 2008 a editoria Imaginando. As reportagens presentes nessa editoria possuem linguagem experimental e artstica, procurando inovar em suas abordagens. A insero de quadrinhos nessa editoria veio na inspirao de obras consideradas Jornalismo em Quadrinhos (...). Essas obras relatam dramas humanos, atravs de temas sociais importantes que aparecem nos noticirios e nos jornais frequentemente, porm sem o aprofundamento autobiogrfico do relato oferecido por esses artistas. Por essa razo, escolhemos um tema social de destaque, que pouco aprofundado pelas mdias massivas, para, de forma anloga a Joe Sacco, dar visibilidade aos rabes invisveis (ARBEX, 2004). Ou seja, deixar que os militantes a favor da legalizao da maconha falem sobre suas razes de militncia. (LIMA, NEPOMUCENO, AYRES e PICADO, 2009, p.1)

Segundo relataram os autores no paper onde a reportagem foi apresentado ao XVI Prmio Expocom, o principal objetivo foi experimentar o uso de narrativas quadrinhsticas na elaborao de reportagens de carter descritivo e autoral. O quadrinho busca relatar experincias vividas pelos reprteres durante a marcha realizada na cidade de Salvador e marcada para acontecer no dia 4 de maio de 2008, em mais de 200 cidades do mundo (2009, p.2). 7.3 O ADEUS AO REI DO POP O potencial da produo de Jornalismo em Quadrinhos, se ainda encontra obstculos para a sua veiculao no meio impresso tradicional, amparado no meio digital, onde cada vez mais tem sido objeto de experimentao em termos de hibridizao de linguagens e mescla de recursos hipermiditicos. Um produto referencial a reportagem em quadrinhos veiculada no portal G1 (www.g1.com.br) a respeito da morte do astro pop Michael Jackson. Publicada em dois captulos, teve como autores Diego Assis (texto), Rafael Delatorre (desenhos) e Rodrigo Chiesa (layout). Os textos Os ltimos dias de Michael Jackson (15 pginas) e O adeus ao Rei do Pop (24 pginas) foram veiculados consecutivamente nos dias 3 e 4 de setembro de 2009. (Ver Anexo 3) Ainda disponvel (acesso em 17 de junho de 2011), a reportagem utiliza fartamente as hiperligaes externas. Uma vez que na maior parte dos quadrinhos est representada uma referncia externa que serve de base ao roteiro, o simples clicar do mouse leva o leitor diretamente da HQ para a reportagem referencial que a baseia. Ao longo das 39 pginas so pelo menos 40 hiperlinks utilizados remetendo a reportagens, fotografias, depoimentos e documentos. 7.4 QUADRINHOS EM QUADRINHOS Um dos trabalhos mais interessantes e curiosos que encontramos durante a coleta de dados para anlise neste artigo o blog mantido pelo jornalista e quadrinhista Audaci Jr (http://www.hqemhq.com/), dedicado a publicao quinzenal de resenhas a respeito de Histrias em Quadrinhos. 20

Porm o leitor pode se questionar neste ponto se no estaramos confundindo Jornalismo EM Quadrinhos com Jornalismo DE Quadrinhos. O que Audaci realiza atravs de seu blog une as duas propostas, ou seja, falar sobre quadrinhos e reportar lanamentos ou edies referenciais atravs de resenhas crticas, vertendo esse proceder instncia mais elevada da utilizao da prpria linguagem hbrida caracterstica da Arte Sequencial. As resenhas so apresentadas em formato de quadrinhos. Mais ainda, apropria-se do estilo dos autores abordados para criar essas resenhas. Na definio do blog o autor sintetiza: Resenhas quinzenais de Histrias em Quadrinhos em Histria em Quadrinhos, mimetizando estilos narrativos e/ou artsticos das obras radiografadas. At onde se pde apurar, a primeira experincia de crtica literria desempenhada atravs dos recursos da Arte Sequencial, no caso analisando produtos da prpria Arte Sequencial. Representa j um novo vis dentro do Jornalismo em Quadrinhos. CONSIDERAES FINAIS Um novo gnero? Talvez. Uma nova forma? Seguramente. Uma nova interpretao? Concretamente. Respostas ainda precisam ser construdas, porm j podemos identificar ao finalizar este trabalho, a concretude da proposta do Jornalismo em Quadrinhos enquanto no gnero em meio s mltiplas interfaces informativas da atualidade. Fatos so fatos e o Jornalismo em Quadrinhos, embora ainda seja um termo que circula entre diversas possibilidades conceituais, a cada dia ganha contornos mais concretos. Percebemos ao longo do trabalho de pesquisa que a comunicao em suas mais diversas possibilidades conceituais alcana em nosso tempo o advento da hibridizao de linguagens e plataformas. Em obras identificadas dentro deste novo gnero, palavras e imagens interagem na construo de planos seqenciais, reproduzindo interpretaes do real atravs de modos de produo atrelados s tcnicas do jornalismo, porm propondo um vis de redescoberta do verdadeiro sentido da reportagem, que no apenas retrata o real, mas o circunda e o projeta alm da objetividade do lead e de suas perguntas clssicas, porm sem deixar de responde-lo. O Jornalismo em Quadrinhos legitima-se como gnero a partir dos procederes adotados por seus realizadores (testemunho, apurao, documentao), contemplando conceitos considerados obrigatrios ao fazer jornalstico. Essa nova forma tem reunido cada vs mais adeptos e admiradores, estudos somam-se no sentido de analisar o que tem se produzido a respeito e, talvez o mais relevante, atravs de autores conceituais tem se revelado tambm um produto cultural potencial. 21

(...) o uso das histrias em quadrinhos para narrar fatos reais to, ou mais, eficaz quanto outros meios de comunicao, pois utiliza (...) alm dos recursos da linguagem verbal, signos pictogrficos que auxiliam na compreenso do leitor, inclusive preenchendo lacunas deixadas por informaes subjetivas que no podem ser expressas em palavras, ou que no transparecem em uma fotografia. Os nveis de representao grfica, desde o mais realista, passando pelo mais icnico, at o mais abstrato, determinam como o leitor ser atingido emocionalmente, seja com o auxilio da linguagem verbal ou no. (...) Nos quadrinhos tudo possvel, desde a mais improvvel fico at a realidade. (GONALVES, 2005, p. 38-39)

Se todo enunciado comunicativo em seu princpio um enunciado narrativo, a assimilao das possibilidades expressivas da Arte Sequencial convertidas a suporte para o desenvolvimento da reportagem, descortinam mais que um meio ou gnero, talvez at mesmo o despertar de um novo modo de produo.
Habitualmente consideradas como mera fonte de entretenimento destinada a crianas e adolescentes, as histrias em quadrinhos tambm podem ser utilizadas para narrar fatos reais ou histrias de vida (...). A unio de elementos verbais e icnicos permite transmitir com maior realidade os acontecimentos. Assim, o jornalismo tambm tem se apropriado cada vez mais dos quadrinhos, seja para reconstituir determinada notcia em jornais ou revistas, seja em uma obra essencialmente quadrinhogrfica. Desse modo o Jornalismo em Quadrinhos, assim como o Jornalismo Literrio, se revela como mais uma maneira de apresentar os fatos, tornando-os mais atrativos ao leitor. (RESENDE, 2009, p.73)

A naturalidade com que um jornalista, como Joe Sacco, apropria-se da potencialidade expressiva da Arte Seqencial para ampliar as potencialidades narrativas de sua reportagem algo que se fundamenta em uma inter-relao de coexistncia presente na prpria gnese das plataformas, citamos o jornalismo e os quadrinhos como os conhecemos hoje e, o hbrido do hbrido, o jornalismo em quadrinhos como se projeta a partir das experincias pioneiras de Spiegelman, Sacco e outros, para o desafio presente e futuro tambm da incorporao adequada dos modernos recursos tecnolgicos dos meios digitais, que podem ampliar ainda mais a relao j compartilhada com sucesso no meio impresso. As HQs jamais se ausentaram do meio jornalstico. O que se nota a partir desta pesquisa a busca por um novo nvel desta relao, onde o proceder do fazer quadrinhos vai alm do talento criativo do artista, hoje encontrando amparo no talento construtivo e interpretativo do jornalista. No h como conceber-se a partir disto a simples alocao do termo Histrias em Quadrinhos em meio ao gnero entretenimento, mas sim vincula-lo como plataforma de suporte a um novo modo de fazer Jornalismo, legitimamente denominado de Jornalismo em Quadrinhos. Os esforos de pesquisa despendidos no meio acadmico so prova concreta da legitimidade da plataforma dos quadrinhos como suporte ao fazer jornalstico, explicitando que j h pelo menos duas dcadas esto em construo as bases do movimento que hoje ganha ex22

posio. Para concluir o presente artigo evocamos mais uma vez as palavras do hq-reprter Joe Sacco: "Nas histrias em quadrinhos, contamos com a repetio das imagens para criar a atmosfera. O reprter fotogrfico est sempre atrs da boa foto - ele procura por um instante. Mas eu estou em busca de uma poca". REFERNCIAS:
ASSIS, Diego; DELATORRE, Rafael; CHIESA, Rodrigo. O adeus ao Rei do Pop. Histria em quadrinhos online, disponvel em http://g1.globo.com/Noticias/Musica/0,,MUL1292247-7085,00O+ADEUS+AO+REI+DO+POP.html , acesso em 19/06/2011. ASSIS, Diego; DELATORRE, Rafael; CHIESA, Rodrigo. Os ltimos dias de Michael Jackson. Histria em quadrinhos online, disponvel em http://g1.globo.com/Noticias/Musica/0,,MUL12906957085,00-OS+ULTIMOS+DIAS+DE+MICHAEL+JACKSON.html , acesso em 19/06/2011. BARTHES, Roland. Introduo anlise estrutural da narrativa. In: Anlise estrutural da narrativa. Coleo Novas Perspectivas em Comunicao. Petrpolis: Editora Vozes, 1977. CIRNE, Moacy. Pensando um quadrinho documentrio. Artigo. Salvador: Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao INTERCOM, 2002. CORBARI, Marcos Antonio. Entrevista com Augusto Machado Paim. Via email. 17/06/2011. (Ver Apndice 2) COZER, Raquel. Notcias em HQ. Entrevista com Joe Sacco, Jornal Estado de So Paulo, verso online, publicado em 16/09/2010, disponvel em: http://blogs.estadao.com.br/a-biblioteca-deraquel/2010/09/28/o-que-ninguem-contou-sobre-gaza/ , acesso em 19/06/2011. EISNER, Will. Narrativas Grficas. So Paulo: Devir, 2005. EISNER, Will. Quadrinhos e Arte Seqencial. So Paulo: Martins Fontes, 1989. EL-HADDAD, Laila. Interview: Joe Sacco. Entrevista com Joe Sacco para o portal de internete da rede Al Jazeera, publicado em 18 de janeiro de 2010, disponvel em: http://english.aljazeera.net/focus/2010/01/201011783113578937.html , acesso em 19/06/2011. FRANCO, Edgar Silveira. Histrias em Quadrinhos e Hipermdia: uma experincia de criao utilizando a hibridizao de linguagens. Artigo. Ncleo de Pesquisa 16, IV Encontro dos Ncleos de Pesquisa da Intercom. GAIARSA, Jos. Desde a pr-histria at McLuhan. In: Moya, Alvaro de. Shazan. So Paulo: Perspectiva, 1970, PP. 115-120. GONALVES, Maurcio Rodrigues. Maus: uma viso metafrica da realidade atravs dos quadrinhos verdade. Monografia. Escola de Comunicao Social da Universidade Catlica de Pelotas: Pelotas, 2005. JARCEM, Ren Gomes Rodrigues. A histria das histrias em quadrinhos. In Histria, imagens e narrativas. No. 5, setembro de 2007.

23

LEFVERE, Didier; GUIBERT, Emmanuel; LEMERCIER, Frdric. O Fotgrafo Volume 1. So Paulo: Conrad, 2010. LEFVERE, Didier; GUIBERT, Emmanuel; LEMERCIER, Frdric. O Fotgrafo Volume 2. So Paulo: Conrad, 2008. LEFVERE, Didier; GUIBERT, Emmanuel; LEMERCIER, Frdric. O Fotgrafo Volume 3. So Paulo: Conrad, 2010.
LIMA, Edevaldo Pereira. Pginas Ampliadas: O livro-reportagem como extenso do jornalismo e da literatura. Barueri: Editora Manole, 2008. LIMA, Marcelo; NEPOMUCENO, Hortncia; AYRES Marcel; PICADO, Jos Benjamin. A Marcha da Maconha: Jornalismo em Quadrinhos. Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao, 2009. LIMA, Marcelo; NEPOMUCENO, Hortncia; GUMMO, Fabiano. A Marcha da Maconha. Reportagem em quadrinhos. Revista Fraude, n.6, setembro de 2008. Salvador, 2008. LUTYEN, Sofia. O que histria em quadrinhos. So Paulo: Brasiliense, 1985. MCCLOUD, Scott. Desenhando Quadrinhos. So Paulo: M. Books do Brasil, 2008. MCCLOUD, Scott. Desvendando os Quadrinhos. So Paulo: Makron Books, 1995. MCCLOUD, Scott. Reinventando os Quadrinhos. So Paulo: M. Books do Brasil, 2006. MEDINA, Jorge Lellis Bomfim. Gneros jornalsticos: repensando a questo. In Revista SymposiuM (Ano 5, nmero 1, janeiro-junho 2001). Rio de Janeiro: Pontfica Universidade Catlica, 2001.

MOURA, Pedro. Le Photographe, 3 vol. Guibert, Lefvre, Lemercier. Acesso em 16 de junho de 2011. http://lerbd.blogspot.com/2006/02/le-photographe-3-vol-guibert-lefvre.html
PAIM, Augusto Machado. Anlise de estratgias discursivas na narrativa de Jornalismo em Quadrinhos Palestina: na faixa de Gaza, de Joe Sacco. Monografia. Santa Maria: Universaidade Federal de Santa Maria, 2007. PAIM, Augusto Machado. Jornalismo em Quadrinhos. Disponvel em http://www.augustopaim.com. br/jornalismo_quadrinhos.asp , acesso em 19/06/2011. PATATI, Carlos; BRAGA, Flvio. Almanaque dos quadrinhos: 100 anos de uma mdia popular. Rio de Janeiro: Ediouro, 2006. PEREIRA JR, Luiz Costa - Jornalismo em quadrinhos. In Revista Lngua, verso online, agosto de 2007. Disponvel em http://www.revistalingua.com.br/textos.asp?codigo=11381 , acesso em 19/06/2011. PEREIRA, Lindjane dos Santos. A biografia no mbito do jornalismo literrio: anlise comparativa das biografias Olga, de Fernando Morais e Anayde Beiriz, paixo e morte na Revoluo de 30, de Jos Joffily. PESSOA, Alberto Ricardo. Histrias em Quadrinhos: um meio Intermiditico. Artigo. So Paulo, Universidade Presbiteriana Mackenzie.

24

RAHDE, Maria Beatriz. Origem e evoluo das histrias em quadrinhos. Projeto de pesquisa. In Revista Famecos, n.5, novembro de 1996. Porto Alegre: Pontifcia Universidade Catlica, 1996. RESENDE, Manuela de Oliveira. Perspolis: aproximao com o Jornalismo Literrio nos quadrinhos de Marjane Satrapi. Monografia. Viosa: Universidade Federal de Viosa, 2009. RODRIGUES, Felipe. Livro-reportagem: uma abordagem sobre a cobertura da violncia no Brasil. Dissertao. Campinas: Universidade Estadual de Campinas, 2010. SACCO, Joe. rea de segurana Gorazde: a guerra na Bsnia Oriental 1992-1995. So Paulo: Conrad, 2005. SACCO, Joe. Derrotista. So Paulo: Conrad, 2006. SACCO, Joe. Notas sobre Gaza. So Paulo: Companhia das Letras, 2010. SACCO, Joe. Palestina: na faixa de Gaza. So Paulo: Conrad, 2005. SACCO, Joe. Palestina: uma nao ocupada. So Paulo: Conrad, 2000. SACCO, Joe. Uma histria de Sarajevo. So Paulo: Conrad, 2005. SATRAPI, Marjane. Perspolis Volume 1. So Paulo: Companhia das Letrinhas, 2004. SATRAPI, Marjane. Perspolis Volume 2. So Paulo: Companhia das Letrinhas, 2005. SATRAPI, Marjane. Perspolis Volume 3. So Paulo: Companhia das Letrinhas, 2006. SATRAPI, Marjane. Perspolis Volume 4. So Paulo: Companhia das Letrinhas, 2007. SILVA, Fabiano Messias; GUIMARES, Rafael Baldo. Jornalismo em Quadrinhos: uma anlise do uso da nona arte como suporte a narrativa jornalstica. Monografia. Braslia: Universidade de Braslia, 2003. SILVA, Nadilson Manoel. Elementos para a anlise das histrias em quadrinhos. Artigo. In: Anais do XXIV Congresso Brasileiro da Comunicao. Campo Grande: Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao INTERCOM, 2001. SIPEGELMAN, Art. Maus: edio completa. So Paulo: Companhia das Letras, 2005. SPIEGELMAN, Art. sombra das torres ausentes. So Paulo: Editora Schwarcz, 2004. TALESE, Gay. Aos olhos da multido. Rio de Janeiro: Expresso & Cultura, 1973. VALLE, Flvio Pinto. A reivindicao do estatuto jornalstico nas histrias em quadrinhos de Joe Sacco. Dissertao. Belo Horizonte: Universidade Federal de Minas Gerais, 2010. VALLE, Flvio Pinto. Quadro a quadro: reflexes sobre o Jornalismo em Quadrinhos. Monografia. Belo Horizonte: Universidade Federal de Minas Gerais, 2007. WIKPEDIA. Consulta de verbetes em 19/06/2011: News Journalism; Jornalismo Literrio; Rodolphe Topffer; Art Spiegelman; Joe Sacco; Marjane Satrapi; Didier Lefvere.

25

APNDICE 1 UM SCULO EM QUADRINHOS9

A partir do pontap inicial as HQs passaram por um constante desenvolvimento ao longo da histria, apropriando-se de espao e despertando interesse crescente atravs de diversas formas de publicao, bem como aproveitando-se das constantes escalas de evoluo tecnolgica para reproduzir-se nos mais diversos formatos: tiras em jornais, revistas em quadrinhos (gibis), fanzines, coletneas, livros e atualmente - at mesmo em meio digital atravs da internet. Alm de Outcault e Topffer, Rodrigues (2007) cita como precursores referenciais autores como o alemo Wilhelm Bush, o francs Georges Christophe Colomb e o brasileiro Angelo Agostini. Quanto aos personagens, os destaques ficam por conta de Little Nemo, Mutt & Jeff, Popeye e Krazy Kat -, respectivamente de autoria de Winsor McCay, Bud Fisher, E.C.Segar e Georges Herriman. O humor era o tema central proposto pela primeira gerao de autores, da a denominao comics, no ingls, cmicos. Os anos 1930 seriam marcados pelo surgimento de linhas discursivas voltadas aventura e fico, a chamada Era de Ouro, especialmente atravs de personagens como Flash Gordon, Dick Tracy, Tarzan, Fantasma e Superman respectivamente de Alex Raymond, Chester Gould, Hal Foster (adaptando E.R.Borrougs), Lee Falk e a dupla Siegel e Shuster. Em 1938 surgiria a primeira revista em quadrinhos publicada pela editora americana DC Comics, em seguida surgiria a Marvel Comics, configurando a dobradinha de gigantes editoriais que disputariam o predomnio do novo mercado durante quase um sculo. J em meados da dcada de 1940 surgiria o primeiro super-grupo, segundo Rodrigues, quase concomitantemente com o surgimento da Organizao das Naes Unidas (ONU): All Winners Squad, no Brasil traduzido como Os Invasores. Entre os integrantes desta efmera trupe estava talvez o mais emblemtico heri representante da permeao poltico-ideolgica, o Capito Amrica, criado por Jack Kirby e Joe Simon. Citando que entre 1940 e 1945 seriam criados mais de 400 superheris, entre os quais o Batman (Bob Kane) e o Capito Marvel (Charles Clarence Beck e Bill Parker) Rodrigues frisa que vrios personagens se alistaram para a II Guerra Mundial, e os quadrinhos se tornaram armas ideolgicas para elevar o moral dos soldados e do povo (2007, pg 5). Os anos 1950 seriam marcados pela interpretao do psiquiatra alemo Frederic Wertham, que atravs da obra A seduo do inocente, interpretava as HQs como meio de legitimao da corrupo de menores e da delinqncia juvenil, associando personagens com conceitos ento marginais, como sadomasoquismo (Mulher Maravilha) e homossexualidade (Batman & Robin). Outro aspecto refere-se ao alvo ideolgico, que deixou de ser a Alemanha nazista, derrotada na grande guerra, para o comunismo sovitico, considerado ento a maior ameaa ao estilo de vida americano. Em contraponto, porm, surgira em uma tira de jornal a srie Peanuts, criada por Charles M. Schulz, protagonizada pelo inseguro Charlie Brown, um menino de 6 anos, e pelo filosfico Snoopy, seu co de estimao. Esta tira marcou o comeo da era intelectual dos quadrinhos, com uma maior valorizao do texto sobre as imagens (Rodrigues, 2007, pg 06). A dcada de 1960 ficaria conhecida como a Era de Prata, onde ressurgiriam super-heris clssicos como Superman, Batman, Mulher Maravilha e Flash, ganhando companhia de novas criaes, como o Quarteto Fantstico, Homem Aranha, Hulk, Thor, Homem de Ferro e X-Men. O final dos anos 1960 e a dcada de 1970 ficariam marcados pelo surgimento dos quadrinhos underground10, ou alternativos, buscando romper com as linhas convencionais
9

Texto desenvolvido pelo autor, a partir de um captulo suprimido do trabalho original

26

propostas a partir do conceito de industrializao e manipulao ideolgica at ento vigentes. Na Amrica, Rodrigues cita como destaques quadrinhistas como Robert Crumb, Gilbert Shelton, S.Clay Vilson, Victor Mososco e Bill Griffin. Na Europa o pesquisador cita como referenciais autores como Moebius, Phillipe Druillet, Jean Pierre Dionnet e Bernard Farkas que reunidos criaram a revista Mtal Hurlant, na Amrica renomeada para Heavy Metal , alm de Berarid & Milazzo, Hugo Pratt e Milo Manara. A liberdade criativa permitiu ousadias at ento considerada inviveis, como a subverso da linearidade, a transposio aos quadrinhos das imagens inspiradas nos delrios psicodlicos das drogas cidas (LCD), a exposio da nudez e do sexo explcito, a aproximao com a literatura, alm da redescoberta e do exacerbamento das possibilidades da fico cientfica. A dcada de 1980 ficaria marcada pela criao das novelas grficas (graphic novels), onde seriam exploradas ao mximo as novas possibilidades de qualidade grfica, a maior elaborao textual e mesmo um aprofundamento at ento no visto no carter psicolgico dos personagens. Nesta fase esto inseridas algumas das publicaes consideradas obras primas do universo dos quadrinhos, como Watchen (David Gibbons e Alan Moore), Batman: Cavaleiro das Trevas (Frank Miller) e Sandman (Neil Gayman). Segundo Rodrigues (2007), violncia, insanidade, sensualidade e dvidas existenciais passaram a habitar os quadrinhos. Na dcada de 1990, com a possibilidade da colorizao computadorizada, um novo salto de qualidade surpreenderia leitores do mundo inteiro, definitivamente inserindo as Histrias em Quadrinhos no rol das manifestaes artsticas mais elaboradas. O surgimento de novas editoras fazendo frente s gigantescas DC e Marvel ampliaria o potencial criativo dos artistas, valorizando ainda mais o trabalho em equipe, onde esto presentes em uma produo ao menos um argumentista, um roteirista, um ilustrador e um diagramador. A ampliao das possibilidades de dilogo intercultural com o crescente acesso aos novos meios de comunicao possibilitaria ainda a aproximao entre meios produtivos antagnicos, como o quadrinho clssico americano, o underground europeu e o florescente mang japons, permeando aspectos que vo muito alm da influncia no traado dos desenhos, mas tambm nas plataformas de diagramao e mesmo na construo textual cada vez mais ousada e complexa. Os anos 1990 trariam ainda uma redescoberta dos Quadrinhos pelo Jornalismo. A proposta executada por meio de alguns precursores como Joe Sacco e Art Spielgelman, depois Gui Lefreve e Marjane Satrapi, proporiam a utilizao da linguagem hbrida dos quadrinhos, onde imagem e texto compactuam de um estado de interdependncia simbitica, para produzir contedo jornalstico. Surge ento a reportagem em quadrinhos, onde a imagem no serve apenas como ilustrao, mas como parte do enunciado, e, em contraponto, o texto no se detm apenas intencionalidade enunciativa/discursiva, mas colabora como elemento de suporte dentro do contexto imagtico.

Influenciados pela contracultura, os quadrinhos Underground eram marcados por tartar de questes sociais, e so eles, que vo influenciar no surgimento dos quadrinhos do real, no final da dcada de 1980, voltados para relatos pessoais e comprometidos com a realidade. Os quadrinhos do real vo na contramo das tradicionais histrias baseadas no fantstico, e assim, podem ser apropriados inclusive pelo jornalismo, dando origem ao Jornalismo em Quadrinhos (REZENDE, 2009, p.9)

10

27

APNDICE 2 ENTREVISTA COM O PESQUISADOR E HQ-REPRTER AUGUSTO PAIM CORBARI: Muitos j afirmam que o Jornalismo em Quadrinhos deve ser considerado um novo gnero jornalstico. O que voc pensa a respeito disso? PAIM: eu acredito que , sim, um novo gnero jornalstico, e todos meus esforos para promover o JQ tem sido a partir dessa viso. No sei se o nico futuro possvel do jornalismo, h quem diga isso, mas gosto mais da ideia de ser um gnero que ainda tm muito a crescer e ainda ser muito presente na nossa vida. Particularmente acredito no potencial da linguagem frente s exigncias de leitura do mundo que se anuncia. E tambm vejo diariamente o crescimento do JQ, o que torna essa previso algo concreto. CORBARI: O Jornalismo em Quadrinhos no Brasil est muito mais presente na academia (atravs de dezenas de trabalhos publicados e inmeros artigos e teses) do que no mercado propriamente dito. Voc considera essa ligao com o meio acadmico positiva? PAIM: Essa ligao com a academia muito positiva. s com o cresci-

mento e a qualificao de pesquisas acadmicas na rea que o Jornalismo em Quadrinhos pode crescer e se consolidar como gnero jornalstico e tambm como objeto terico merecedor de estudos. Ou seja, a pesquisa acadmica quem vai trazer densidade e legitimao ao JQ. Isso para mim um mantra e guiou inclusive o perfil dos palestrantes escolhidos para o I Encontro Internacional de Jornalismo em Quadrinhos que organizamos ano passado. Era um encontro que aliava debate terico a questes do processo de produo. E uma marca do crescimento do JQ, no meu ver, se mostra exatamente no crescimento das pesquisas acadmicas. H 4 anos se contava nos dedos o nmero de monografias sobre o tema. Hoje, em toda universidade do Brasil h pelo menos um aluno pesquisando o tema. CORBARI: Qual o caminho para que os nossos HQ-reprteres alcancem reconhecimento e espao no mercado? PAIM: Olha, eu gostaria de dizer que apenas uma questo de qualificar o trabalho dos autores brasileiros, mas na prtica sei que o mercado no gira s em torno de qualidade. H tambm critrios comerciais. H gente que alia as duas coisas, como o Joe Sacco, que tem muita qualidade, mas tambm atende a uma demanda de interesse nos assuntos que ele aborda. Por outro lado, h muita gente boa margem do mercado editorial. A mim parece que falta no Brasil algum com um tema realmente bom e relevante e com capacidade para fazer um trabalho quadrinstico maduro. De resto, j h vrios jornais investindo em matrias ou reportagens em quadrinhos, mas no h o aprofundamento de um trabalho como o de Joe Sacco. Geralmente, so s matrias ilustradas, sem um uso mais elaborado do poder informativo e narrativo da linguagem dos quadrinhos. CORBARI: Um ponto comum entre boa parte dos realizadores de Jornalismo em Quadrinhos a utilizao dos meios digitais para veicular e divulgar seus trabalhos. O prprio frum mantido no Yahoo Groups um exemplo disso. Hoje seria possvel pensar em HQ Jornalismo sem as bePAIM: D uma olhada nisto aqui: nesses tecnolgicas do mundo digital?

http://aencre.org/blog/2010/bol-directors-cut/ uma HQ que s pode existir em meio virtual. No jornalstica, fico, mas serve pra fazer pensar na resposta tua pergunta. Acredito que o caminho que cada vez seja menos necessrio esse vnculo com o papel, o que abre uma srie de novas possibildades narrativas. Caso o assunto te interesse, fiz uma reportagem sobre isso: http://www.revistadacultura.com.br:8090/revista /rc43/index.asp Por outro lado, um autor como Joe Sacco no usa praticamente nada de tecnologia digital na apurao e divulgao do seu trabalho. At onde eu sei, ele no tem blog ou twitter, por exemplo. Ento, sim, possvel pensar em JQ alm do meio digital.

28

ANEXO 1 Imagens da reconstituio do suposto crime cometido pelo ex-goleiro Bruno, produzidas pela polcia e veiculadas no portal www.uol.com.br Disponvel em: http://noticias.uol.com.br/album/100826bru no_album.jhtm#fotoNav=5 Acesso em 19/06/2011

29

ANEXO 2

Sid Jacobson Ernie Coln 9 11 Timeline, disponvel em http://connect.in.com/9-11-timeline/photossid-jacobson-ernie-coln-9-11-timeline-3183867d3805d460.html, acesso em 19/06/2011.

30

ANEXO 3 Ao acessar a HQ, o internauta tem a possibilidade de folhear a publicao atravs de toques com o mouse.

Ao passar com o cursor sobre reas dotadas de hiperlinks, aparece a indicao de uma ligao externa que pode ser acessada pelo leitor.

Se clicar sobre o hiperlink identificado, o leitor conduzido a uma nova tela, onde encontra-se a reportagem ou documento que foi utilizada como fonte para a composio do quadrinho.

Disponvel em: http://g1.globo.com/Noticias/Musica/0,,MUL1208537-7085,00.html , acesso em 19/06/2011.

31

ANEXO 4

Imagem do livro Palestina, de Joe Sacco, edio em lngua espanhola. Disponvel em http://doscenturias.com/2010/02/03/comics-en-clase-de-historia/, acesso em 19/06/2011.

32

ANEXO 5

Imagem do livro Maus, de Art Spiegelman, verso em lngua inglesa. Disponvel em http://blooks.com.br/2010/10/19/estreia-blooks-bruno-dorigatti-e-maus-de-art-spiegelman/, acesso em 19/06/2011. 33

ANEXO 6

Pgina de abertura da reportagem A Marcha da Maconha, publicada pela revista Fraude (n.6).

34

ANEXO 7

Produes assinadas por Rudolf Topffer, no sculo XIX.

35

ANEXO 8

Imagens do Yelow Kid, considerado o personagem a ganhar voz na comic veiculada em jornais

36

ANEXO 9

Pgina do livro Perspolis, de Marjane Satrapi, verso em lngua francesa. Disponvel em http://algumascoisas.com.br/?p=214 , acesso em 19/06/2011.

37

ANEXO 10

Imagem de O Fotgrafo, de Didier Lefvere, verso em lngua inglesa. Disponvel em http://www.molossus.co/art/borders-cantaloupes-comics/, acesso em 19/06/2011.

38

ANEXO 11

Imagens da HQ Juventude: em tempo de crescer, de Augusto Paim, verso online disponvel em http://issuu.com/augustomachadopaim/docs/quadrinhos?mode=embed&viewMode=presentation&layo ut=http%3A%2F%2Fskin.issuu.com%2Fv%2Fcolor%2Flayout.xml&backgroundColor=000000&sho wFlipBtn=true , acesso em 19/06/2011.

39

ANEXO 12

40

Potrebbero piacerti anche