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Practica 22 Prctica General Corte 1

OBJETIVO: Aplicar lo aprendido durante el primer corte para el desarrollo de un Modelo Geomtrico.

Descripcin
Prctica: Descripcin:

ModeladoGeomtricointeractivo
Elabore el modelo geomtrico correspondiente, en una aplicacin en Java y a travs de OpenGL, del objeto mostrado en esta presentacin. La aplicacin deber contener un men que le permita al usuario: a) Cambiar de Color b) Incrementar el tamao de la Figura c) Rotar la Figura en cualquier de sus Ejes X, Y o Z d) Cambiar la posicin de inicio del objeto. e) Cambiar la Posicin del Observador

Objeto. Lmpara

Source: 3D Computer Mathematics A Mathematical Introduction to OpenGL

FIN

Extra

Source: 3D Computer Mathematics A Mathematical Introduction to OpenGL

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