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Mediciones tcnicas y vectores

Captulo 3

Fsica Sexta edicin


Paul E. Tippens

Cantidades fsicas El sistema internacional Medicin de longitud y tiempo Cifras significativas Instrumentos de medicin Conversin de unidades Cantidades vectoriales y escalares

Suma o adicin de vectores por mtodos grficos Fuerzas y vectores La fuerza resultante Trigonometra y vectores El mtodo de componentes para la suma de vectores Resta o sustraccin de vectores

Cantidades fsicas
Una cantidad fsica es algo que se especifica en trminos de una magnitud y, quiz, direccin. La magnitud de una cantidad fsica se especifica completamente por un nmero y una unidad.
Algunos ejemplos de magnitudes son: 2 pies 40 kilogramos 50 segundos Ejemplos de cantidades fsicas que se utilizan comnmente en fsica incluyen: peso tiempo velocidad fuerza masa

Una cantidad derivada es aquella cuya unidad de medicin se compone de dos o ms unidades bsicas.
Ejemplos de cantidades derivadas son: pies/segundo Pies-libras/segundo

El sistema internacional
El Systme International dUnits (SI) tambin es conocido como sistema mtrico.
Cantidad Longitud Masa Tiempo Corriente elct rica Intensidad luminosa Cantidad de sustancia Unidad bsica metro kilogramo segundo ampere candela mol

Smbolo m kg s A cd mol

Medicin de longitud y tiempo


Un metro es la longitud de la trayectoria que recorre una onda luminosa en el vaco durante un intervalo de tiempo de 1/229,792,248 segundos.
1 terametro 1 gigametro 1 megametro 1 kilmetro 1 cenimetro 1 milmetro Tm = 1012 metros Gm = 109 metros Mm = 106 metros km = 103 metros cm= 10-2 metros mm = 10-3 metro

1 micrmetro
1 nanmetro 1 picmetro

mm = 10-6 metro
nm = 10-9 metro pm = 10-12 metro ms = 10-3 segundo ns = 10-9 segundo ps = 10-12 segundo

Un segundo es el tiempo necesario para que el tomo de cesio vibre 9,192,631,770 veces.

1 milisegundo 1 nanosegundo 1 picosegundo

1 microsegundo ms = 10-6 segundo

Cifras significativas
Todas las mediciones fsicas se asume que son aproximadas, con el ltimo dgito significativo como una estimacin. Todos los dgitos de una medicin son significativos excepto aquellos utilizados para indicar la posicin del punto decimal.

Regla 1: cuando se multiplican o dividen nmeros aproximados, el nmero de dgitos significativos de la respuesta final contiene el mismo nmero de dgitos significativos que el factor de menor precisin. Regla 2: cuando se suman o restan nmeros aproximados, el nmero de decimales en el resultado debe ser igual al menor nmero de cifras decimales de cualquier trmino que se suma.

Instrumentos de medicin
La eleccin de un instrumento de medicin se determina por la precisin requerida y por las condiciones fsicas que rodean la medicin.

Conversin de unidades
Procedimiento para convertir unidades
Escriba la cantidad que desea convertir.

Defina cada una de las unidades incluidas en la cantidad que va a convertir, en trminos de las unidades buscadas.
Escriba dos factores de conversin para cada definicin, uno de ellos recproco del otro. Multiplique la cantidad que desea convertir por aquellos factores que cancelen todas las unidades, excepto las buscadas.

Regla 1: si se van a sumar o restar dos cantidades, ambas deben expresarse en las mismas dimensiones.

Regla 2: las cantidades a ambos lados del signo de igualdad deben expresarse en las mismas dimensiones.

Cantidades vectoriales y escalares


Una cantidad escalar se especifica totalmente por su magnitud, que consta de un nmero y una unidad.
Una cantidad vectorial se especifica totalmente por una magnitud y una direccin. consiste en un nmero, una unidad y una direccin.

Longitud (magnitud) Longitud (magnitud)

ngulo (direccin)

Suma o adicin de vectores por mtodos grficos


Elija una escala y determine la longitud de las flechas que corresponden a cada vector.

Dibuje a escala una flecha que represente la magnitud y direccin del primer vector.
Dibuje la flecha del segundo vector de modo que su cola coincida con la punta de la flecha del primer vector. Contine el proceso de unir el origen de cada vector hasta que la magnitud y la direccin de todos los vectores queden bien representadas. Dibuje el vector resultante con el origen y la punta de flecha unida a la punta del ltimo vector. mida con regla y transportador para determinar la magnitud y direccin del vector resultante. V1

V2
V3 V4

Resultante

Resultante = V1 + V2 + V3 + V4

Fuerza y vectores
Fx Fx

F = Fx + Fy
Fy

Fy

La fuerza resultante
La fuerza resultante es la fuerza individual que produce el mismo efecto tanto en la magnitud como en la direccin que dos o ms fuerzas concurrentes.

Trigonometra y vectores
Componentes de un vector
F Fy Fy

Fuerza resultante
R

Adems: Fx

tan

Fy Fx

Fx

Fx = Fcos

Por el teorema de Pitgoras:


2 2 R Fx Fy

Fy = Fsin

El mtodo de componentes para la suma o adicin de vectores


Dibuje cada vector a partir de los ejes imaginarios x y y.
Encuentre los componentes x y y de cada vector. Halle la componente x de la resultante sumando las componentes x de todos los vectores.
Ax C Cx Cy By Bx B A Ay

R x A x Bx Cx
R y A y By C y

Halle la componente y de la resultante sumando las componentes y de todos los vectores.


Determine la magnitud y direccin de la resultante. 2 2

R Rx Ry

tan

Ry Rx

Resta o sustraccin de vectores


Al cambiar el signo de un vector cambia su direccin.
B A -B -A

Para encontrar la diferencia entre dos vectores, sume un vector al negativo del otro.

A B A (B)

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