Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
ZILELE ŞCOLII
2008 - 2009
Page 1
Activitatea 1
Descrierea Formaţi un cerc. Cineva ţine mingea, o aruncă unei a doua persoane din cerc.
activităţii Aceasta, la rândul ei, o aruncă unei a treia persoane şi tot aşa până când mingea
ajunge la fiecare şi se întoarce în cele din urmă la prima persoană. Notaţi timpul
efectuat.
Scopul este de a repeta cele descrise mai sus în aceeaşi ordine şi de a obţine un
timp cât mai bun.
Mingea trebuie să atingă mâna fiecăruia în parte în aceeaşi ordine. Mediatorul
va cronometra activitatea: grupul trebuie să spună „Start! “ şi „Stop!“
Împărţirea • 3 minute pentru a descrie activitatea şi pentru discuţiile de pregătire a
timpului echipei.
• 5 minute pentru cât mai multe încercări. (Mediatorul trebuie să
cronometreze timpul efectuat.)
• 7 minute pentru recapitulare şi discuţii.
Echipa trebuie să coopereze în orice mod posibil pentru a face activitatea cât
mai repede. Mediatorul nu are voie să ajute. Totuşi, el poate pune întrebări, cum
ar fi: „Vă puteţi gândi la o modalitate prin care să acţionaţi mai repede?“,
„Puteţi face jocul în mai puţin de 10 secunde?“ (După ce reuşesc acest lucru,
cereţi echipei să se încadreze în 5 secunde şi apoi în 2 secunde.)
Page 2
Activitatea 2
Instruţiuni Spuneţi echipei că acest joc este o provocare pentru ei, dar nu imposibil de
realizat pentru o echipă bună. Nu daţi echipei mai multe informaţii în timpul
pregătirii decât cele necesare.
Page 3
Activitatea 3
Instrucţiuni Majoritatea va cunoaşte acest joc. Jocul trebuie exprimat simplu, dar depinde de
echipă dacă doreşte să-şi facă un plan pentru a fi eficienţi. Aţi putea să le
spuneţi: „Poate veţi dori să vă folosiţi experienţa de la alte activităţi pentru a vă
organiza în vederea obţinerii celor mai bune rezultate la această activitate.
(aceasta numai dacă nu este primul joc al zilei).
Discuţii S-a descurcat echipa mai bine decât ar fi făcut o singură persoană?
Şi-au adus contribuţia toţi membri echipei?
A fost cineva lăsat pe dinafară?
Ce s-ar putea face dacă s-ar mai juca jocul încă o dată?
Page 4
Activitatea 4
Descrierea Lipiţi cartonul cât puteţi de sus pe perete sau pe copac (dacă alegeţi un copac
activităţii nu aveţi voie să vă căţăraţi pe el, echipa poate să se sprijine de el ca să nu cadă).
Trebuie să aveţi grijă de siguranţa echipei şi să alegeţi unul sau mai mulţi
„susţinători”, care să ajute la prinderea celor care cad.
Din motive de siguranţă, nimeni nu are voie să ridice mai mult de trei persoane.
Page 5
Activitatea 5
Page 6
Activitatea 6
Descrierea Aşezaţi găleata în centrul grupului. Staţi în jurul găleţii cu picioarele foarte
activităţii aproape de aceasta, apoi aşezaţi-vă pe spate. Găleata trebuie să fie ridicată cu
picioarele la o înălţime de aproximativ ½ metri.
Nu este voie să se atingă găleata cu mâinile. Apoi trebuie să vă scoateţi pantofii
din picioare fără să vărsaţi apa. Găleata nu trebuie să atingă deloc pământul
până ce nu este scos ultimul pantof.
În cazul în care găleata atinge pământul, sau este atinsă de mâini, activitatea
trebuie să reînceapă cu pantofii în picioare.
Instrucţiuni Explicaţi-le că jocul cere să aveţi încredere în ceilalţi membrii ai echipei dacă
vreţi să nu cadă găleata cu apă pe voi.
Nu este un lucru dificil dacă veţi lucra ca şi echipă şi vă veţi ajuta unul pe
celălalt.
Page 7
Activitatea 7
Denumirea Centipedul
activităţii
Echipament Un balon umflat pentru fiecare membru al echipei şi câteva de rezervă.
Cursă de obstacole.
Descrierea Formaţi un centiped aliniindu-vă astfel încât să existe între fiecare două
activităţii persoane câte un balon. Balonul nu trebuie ţinut în mână sau cu picioarele, ci va
fi ţinut între membrii echipei. Mâinile trebuie ţinute pe şolduri.
Centipedul trebuie apoi să treacă printr-o cursă de obstacole. Dacă balonul cade
la pământ, centipedul moare şi se reia jocul.
Instrucţiuni Aceasta este o activitate potrivită pentru motivarea echipei de a lucra bine
împreună. Spuneţi-le că planificarea cu grijă îi poate scuti, mai târziu, de
irosirea timpului şi de frustrări.
Page 8
Activitatea 8
Descrierea Găleata a fost aruncată cu paraşuta, dar a aterizat într-un câmp minat, conţine
activităţii un ser vital, care va salva vieţile a mii de prieteni de-ai voştri care sunt grav
bolnavi. Este nevoie de fiecare picătură de ser. Cel care va intra în cerc va sări
în aer imediat şi va părăsi jocul.
Ceea ce are echipa de făcut este să recupereze serul fără să îl verse şi fără să
sară în aer, folosindu-se doar de echipamentul care i-a fost dat.
Page 9
Activitatea 9
Instrucţiuni Jocul prezentat vă va testa iniţiativa, iar soluţia, în cazul în care o veţi găsi, va
necesita o bună coordonare a echipei, îndrăzneală şi încurajarea celor cărora nu
le place înălţimea!
Page 10
Activitatea 10
Descrierea Trebuie să treceţi cu toţii prin pânza de păianjen, fără să atingeţi frânghia
activităţii sau stâlpul. Nu se poate folosi o gaură de 2 ori.
.
Nimeni nu are voie să treacă de partea cealaltă a pânzei ca să ajute, dar
poate face aceasta după ce este trecut prin pânză. După ce este trecut prin
pănză nu se mai poate întoarce de unde a plecat.
Cel care atinge pânza, trebuie să o ia de la început, dar nu se mai poate
folosi aceeaşi gaură pentru a fi trecut.
Instrucţiuni Este destul de uşoară trecerea prin anumite găuri, dar nu prin toate.
Prima şi ultima persoană vor avea o misiune mai grea de îndeplinit.
Trebuie să vă gândiţi cu grijă la planificarea jocului, altfel vă veţi bloca.
Page 11
Activitatea 11
Descrierea Trebuie să treceţi de la o zonă la alta prin cursa de obstacole şi să aduceţi cât
activităţii de multă nitroglicerină puteţi în găleata goală.
Terenul dintre cele două zone nu poate fi atins şi nu e cale de întoarcere.
Nitroglicerina nu poate fi aruncată deoarece poate exploda!
Nimeni din echipă nu se poate întoarce pentru o nouă traversare până ce nu
a trecut întreaga echipă.
La sfârşitul celor 15 minute, întreaga echipă trebuie să se afle la finish,
punctele fiind câştigate în funcţie de cantitatea de apă adusă şi măsurată. În
cazul în care un membru al echipei nu se află la capătul cursei, echipa va
avea 0 (zero) puncte!
Page 12
Activitatea 12
Câteva reguli:
nu este voie să se vorbească
nu este voie mutarea pe diagonală
în fiecare pătrat nu trebuie să fie decât o singură persoană
nu este voie schimbarea cartoanelor cu numere
se mută doar câte o singură persoană
Page 13
Activitatea 13
Descrierea Trebuie să staţi în jurul unei mese. Pătratele se află în mijlocul mesei.
activităţii Iată regulile jocului:
• fiecare poate vedea ce bucăţi de carton au ceilalţi membri ai echipei
• nimeni nu are voie să vorbească
• nu este permisă comunicarea prin gesturi
• nimeni nu poate lua o bucată de carton de la celălalt membru al
echipei
• se poate da câte o bucată de carton altui membru al echipei
• nimeni nu poate ajuta un alt membru al echipei (le poate da decât o
bucată de carton)
După timpul de planificare, mediatorul va amesteca bucăţile de carton şi le
va împărţi în mod egal.
Trebuie să formaţi cât mai multe pătrate complete.
Se acordă un punct pentru fiecare pătrat corect.
Se scade un punct pentru fiecare regulă încălcată!
Împărţirea • 5 minute pentru descrierea activităţii şi pentru ca echipa să discute ce
timpului are de făcut
• 10 minute pentru activitatea propriu-zisă: dacă grupul doreşte, ei pot
juca şi a doua oară – puteţi adăuga o nouă regulă: „nimeni nu poate avea
mai puţin de 2 bucăţi de carton în acelaşi timp“
• 10 minute pentru discuţii
Page 16
Activitatea 15
Denumirea Bonzala
activităţii
Echipament Planşe, notiţe de lipit, o masă pentru negocieri, scaune, etc.
Page 17
Instrucţiuni Explicaţi principiile generale ale activităţii, apoi împărţiţi grupul şi daţi-le
foaia cu instrucţiuni în săli separate.
Page 18
Activitatea 15
O echipă ţine mingile de tenis sau pungile de fasole; cealaltă echipă ţine
pătura.
Echipa care ţine pătura trebuie să o ţină strâns de cele patru colţuri şi să
alerge înainte şi înapoi între liniile de fotbal ducând mingile de fotbal dintr-
un capăt în celălalt şi invers (se acordă cinci puncte pentru fiecare traversare
completă). Nu are voie să păşească în centru unde se află teren minat.
Echipa cu mingi de tenis trebuie să stea în spatele liniilor de tenis şi să
arunce mingile pe pătură. Dacă o minge rămâne cinci secunde pe pătură
aduce un punct echipei. Echipa cu pătura poate să lovească mingile cu
pătura, dar nu are voie să le atingă sau să le dea jos.
Echipa cu mingile de tenis pot recupera mingile de pe pământ şi este imună
la terenul minat. Echipele se schimbă la fiecare 5 minute.
Page 19