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Gua de Final Fantasy II (IV) Por Lord Zero (dskzero@yahoo.com) Versin 1.6 ***************************************************************************** Indice: 1.

- Historia del Archivo. 2.- Introduccin. 3.- Personajes. 4.- Historia. 5.- Caminata. 6.- tems. 7.- Magia 7.1.- Magia Blanca. 7.2.- Magia negra. 7.3.- Magia de Monstruos. 7.4.- Magia Ninja. 8.- Tips tiles. 9.- Algunos trucos. 10.- Crditos 11.- Cosas legales ***************************************************************************** 1.-Historia del archivo: -0.1 Primera versin. -1.0 (MEGA ACTUALIZACION DE TODAS MIS GUIAS) Cambiada la introduccin, y diversos pequeos cambios a los cuales nadie le va a prestar atencin. -1.1 Cosas legales cambiadas. -1.2 Revisin ortogrfico. Odio el revisor de Word. -1.3 Pequeo arreglo en la seccin de magias de monstruos (A ver si ahora si se entiende). -1.4 Benjamin se mete aqu tambien. Un tip agregado! Esta gua necesita ayuda! Vamos... -1.5 Cambio en los derechos de autor. -1.6 Cambi mi Email.(29/10/2002, 16:45) ***************************************************************************** 2.-Introduccion. Bienvenidos a mi archivo de Final Fantasy II. Este archivo naci a las 1:05 de la maana de un 20 de febrero del 2000, bajo ciertas condiciones que no vienen al caso, y fue mi primera gua para un juego RPG en serio. Final Fantasy IV fue el primer juego de Square para el Super Famicon, y fue un exito total. Sin embargo, debido a que era un juego considerablemente difcil, fue lanzada una segunda versin mas facil. Final Fantasy II, fue la versin aguada del juego japons (el IV), llamada Easytype. Esta gua sirve para todas las versiones, salvo que los HPs de los

enemigos son diferentes en las versiones fciles a las del difcil. Bsicamente, el juego fue severamente censurado y comentare algunos detalles de la traduccin y cambios. De resto, este es quiz el mejor RPG que sali nunca y mucha suerte! ***************************************************************************** 3.-Los personajes: *Cecil: Cecil es un Dark Knight(Caballero oscuro)de la ciudad de Baron, la mas poderosa y prospera del mundo, el jefe de los Red Wings(Alas Rojas),la poderosa fuerza area de Baron, y mas importante, el protagonista del juego. Cecil fue criado por el Rey de Baron como si fuera a su hijo, e introducido desde su infancia a manejar la espada oscura, pero ya al ser adulto y maduro le muerde la conciencia los crmenes pasados, y mas ahora que el Rey se ha propuesto, extraamente, a recoger los cristales del mundo. Con que motivo, no se sabe, pero Cecil es un soldado y como tal, debe obedecer ordenes. Lder admirado y justo, Cecil comparte amistad con Kain, su mejor amigo, y Rosa, su "mas que amiga". --------------------Propiedades: En la FFIV, Cecil tiene la capacidad para usar su Dragon Wave(Drgnwave, "Onda dragn"), que hace un dao determinado a todos sus enemigos, y pierde un 8% de HP en cambio. En la versin americana se puede ver al enfrentar al Dark Knight. Cuando se convierta en Paladn(adems de perder la habilidad anterior) adquiere alguna capacidad para usar magia blanca, y adems tiene la capacidad de cubrir a los aliados, cosa que har por su cuenta si sus aliados estn a punto de morir(ya desparramados en el piso ^_^). Esto hace importante que Cecil siempre sea el primero en recibir nuevas armaduras con el mximo poder fsico posible, ya que comnmente de el dependen las batallas. Mas tarde en el juego, es mas til ponerlo en estado "Berserker", y dejar que reparta lea a todo el mundo por si solo. ------------------Pasado Ldico: La especialidad "Paladn" siempre estuvo presente en los juegos Final Fantasy, como segundo nivel de Knight, a excepcin del primer juego. Luego de este juego, "Paladn" paso a ser "Mystic Knight", para luego desaparecer, al igual que todas estas clasificaciones, en FFVI o III aqu en Amrica. Un cambio lamentable, en mi opinin.(Sin embargo, la reliquia llamada "True Knight" permita cubrir a los aliados bajos en HP) ------------------*Kain: Dragoon(No tiene traduccin exacta la obvia ser "dragn") de la armada de Baron, y el mejor amigo de Cecil. Vaga traumatizado por la vida tratando de seguir los pasos de su padre como Dragoon, aunque su vocacin era la de ser un Black Knight como Cecil. Esto, unido al hecho de que esta perdidamente enamorado de Rosa, e ha dado una pattica autoestima, y por tanto una pobre voluntad que le har caer bajo el control del malo de la pelcula varias veces, siempre en el peor momento. Se unir a Cecil al principio del juego y se perder regularmente, usualmente apareciendo para joderte la paciencia. (Disculpa la grosera, es que no encontr palabras para describir las sensaciones que provoca este tipo.) -----------------------Propiedades: Kain no puede equipar espadas, lo que le quita la posibilidad de usar las armas mas poderosas(I.E.: Excalibur), pero tiene la capacidad de usar la habilidad JUMP. Este ataque causa que Kain salte a gran altura por poco mas de un turno y luego caiga causando dao doble. Es un ataque muy til, y es comn que Kain sea el nico sobreviviente al usar este ataque.

------------------------Pasado Ldico: Si bien uno de los personajes en FF III varias veces "Dragoon" no haba diferencias entre este caballeros. Por tanto, Kain es el primer Dragoon de la SNES, cabe destacar que existan las Dragon Boots, que lugar de Attack. ------------------------

para NES era llamado y los dems historia. En FF III para permitan usar Jump, en

*Rosa: Rosa es la "mas que amiga" de Cecil. Rosa es una poderosa curandera, y es muy diestra en el manejo del Arco y Flecha. La mitad del juego trata de Cecil salvndola de enfermedades, bolas con pinchos, enemigos viciosos... En fin... Ella acompaa el equipo final del juego, as que supongo que debe ser importante... -----------------------Propiedades: Aparte del hecho de poder usar la mas poderosa Magia blanca(Excepto la hipottica "Cure5",mas tarde te lo explico)ella posee un comando que se llama AIM, que permite ajustar un tiro mas perfecto con el arco y flecha. Este producir mas dao y fallara raras veces. Siempre mantn un Vaculo poderoso contigo por si a Rosa se le acaban las flechas. ------------------------Pasado Ldico: Si mi memoria no me falla, la magia blanca ha existido y siempre existir en Final Fantasy. La especialidad de Mago Blanco siempre ha estado presente hasta FFV. ------------------------*Rydia: Rydia es una nia que vive en el pueblo de Mist. Su madre fue "accidentalmente" asesinada por Cecil y Kain, ya que cuando un monstruo llamado por un Mago de Monstruos muere, el mago tambin. Cuando Cecil y Kain llegan a su aldea, esta es destruida y Cuando tratan de ayudarla ella desatara su furia contra ellos usando un monstruo(Titan, para ser mas exacto) provocando un terremoto masivo y la primera desaparicin de Kain. Cecil, con su alma de buen chico la lleva consigo a Kaipo para que se recupere y termina salvndole la vida de unos soldados de Baron. Desde all, Rydia le tomara cario a Cecil y se unir a el. Mas tarde diversos acontecimientos cambiaran aun mas la vida de esta chica. Mi personaje favorito ^_^. -------------------------Propiedades: Rydia podr usar magia negra y blanca, adems de llamar monstruos ,cuando sea una nia. Cuando vuelva de la Tierra de los Monstruos, Rydia perder la habilidad de usar la magia blanca pero su repertorio contara con mas magia negra y poder de llamar monstruos. Rydia es muy dbil fsicamente pero cuenta con la capacidad de usar la magia mas potente del juego, que es METEO y llamar a el mas potente monstruo, que es BAHAMUT. Mantela en la formacin trasera. -------------------------Pasado Ldico: Rydia es la segunda persona en el mundo de Final Fantasy en poder llamar Monstruos. Esta magia se caracteriza por ser rapidisima, adems de ser Mega destructora. -------------------------*Edge: Prncipe de Eblan, y con un ego que raya lo absurdo, el se unir a ti en su ataque de furia en contra de Rubicant, el Demonio del fuego. Luego se llenara aun mas de odio al ver el destino de sus padres, y terminara siendo un miembro permanente de tu equipo. Esta enamorado de Rydia(que lindo!, que seria un juego de rol sin un romance entre adolescentes?)(Quiz seria un juego de rol sin un romance entre adolescentes...) --------------------------Propiedades: Edge es el personaje mas verstil del juego. Tiene su comando NINJA, que

permite usar diversos tipos de magia. Tiene tambin su comando SNEAK, que permite robarle tems a los enemigos, y encima tiene su comando DART, que permite tirar armas, y estrellas a los enemigos por dao extra. Tambin puede (y debe)equipar dos espadas, pero no puede usar escudos y su defensa no es muy buena que digamos. --------------------------Pasado Ldico: Edge desciende de la lnea de ninjas que fueron el segundo nivel de los ladrones desde el primer juego. Fue uno de los pocos que se mantuvo hasta Final Fantasy VII. --------------------------*Cid: Como nunca hace falta un "CID" en los juegos Final Fantasy, aqu tenemos el nuestro, que es bastante simptico. Cid es un habilisimo ingeniero, inventor de el orgullo de Baron, las naves(Esos barcos voladores)que le dan vida a la armada de los Red Wings. Amigo cercano de Cid y con un perpetuo humor alegre, ayudara a nuestros hroes varias veces. Tiene una hija que vive en el pueblo de Baron, la cual vive preocupada que el tipo este no regresa a casa ni para dormir. ---------------------------Propiedades: Aunque Cid es uno de los personajes que mas se metern en la historia, como luchador propiamente dicho solo lo usaras pocas veces. Cid es el nico capaz de usar martillos(Guau... que difcil)y tiene la habilidad PEEP, que te dar datos tiles de los enemigos, como su HP, su nivel, sus puntos de magia y debilidad si hay alguna. Claro, claro, ya hay una magia blanca llamada peep, pero para que gastar los puntos de magia si ya tienes este seor barbudo? ---------------------------Pasado Ldico: CID, el nombre, ha estado presente en casi todos los juegos Final Fantasy, siempre como persona inteligente y/o hbil en el manejo de algo importante en el juego. ---------------------------*Edward: Prncipe de Damcyan. Se disfrazo de BARD(Poeta)para poder seguir con su amor por la hija de Tellah, ANNA. Se quieren mucho, pero su suerte se ira al diablo cuando la Red Wings ataquen el castillo, volndolo en pedazos. Edward, viendo que ya no sirve para nada ,decide unirse a Cecil para salvar a Rosa, que como cosa extraa, esta a punto de morir de una fiebre infernal. ----------------------------Propiedades: Bueno, Edward como personaje es una autentica basura. En la versin japonesa, Edward puede repartir las pociones para todo el grupo con su comando HEAL. En todas las versiones, tiene la opcin de HIDE, que hace que salga corriendo y no reciba dao, pero of course, tampoco puede atacar. Ataca con Harpas, que adems del dao pueden confundir o dormir al enemigo, y tambin puede usar SING, que puede tambin influir en el enemigo. -----------------------------Pasado Ldico: Hasta mi conocimiento, nicamente en este juego y en FFV se usaron los BARD como personajes. -----------------------------*Tellah: Tellah es el Padre de Anna, el amor de Edward. Es un poderoso mago, pero la vejez le esta cobrando cuentas y no se acuerda de muchos encantamientos. El detesta con toda su alma a Edward desde que Anna muere, pero luego le tomara algo mas de respeto. -----------------------------Propiedades: Tellah puede usar magia negra y blanca, pero al principio ser muy elemental. Tellah, cuando recuerde sus hechizos(despus de que Cecil se

convierta en paladn)tendr un poder obsceno, pero sus puntos de magia sern muy limitados(el mximo es 90)por lo que no podr usar METEO(que cuesta 99). En la versin Japonesa, Tellah tiene un comando que se llama RECALL, que en general lo que har ser un hechizo al azar, sin gastar puntos de magia. Esto puede llegar a ser muy cmico, como sacar LIT3 contra el Octomamm(lo que significa mas que seguro muerte al Octomamm)y puedes usar magia que normalmente no deberas poder, como Weak a todo el grupo. ------------------------------Pasado Ldico: Tellah vendra a ser algo as como un Red Mage, pero su poder es mucho mayor y no puede usar espadas, por lo que es nico en el juego. ------------------------------*Palom: Palom es uno de los aprendices de mago de Mysidia, el pueblo que Cecil ataco al principio del juego. Es mandado por el lder de el pueblo a espiar a Cecil junto a su hermana, Porom, a ver si es cierto que va a convertirse en un Paladn al Mt.Ordeals, o va por otra cosa. Porom es extremadamente ocioso y abombado, por lo que su Hermana vive regandolo. -------------------------------Propiedades: Porom solo conoce unos pocos hechizos, y es algo mas dbil que su hermana. En la versin americana no tiene ningn comando especial, pero en la versin japonesa tiene el comando BOAST(algo as como ABOMBARSE)que le da un poquito mas de poder mgico. Tambin puede usar TWIN que permite usar una magia junto a su hermana, pero ambos necesitan estar vivos y a veces se pueden salir de sincronizacin y perder varios turnos. En fin, son solo tiles para lo que aparecen. --------------------------------Pasado Ldico: As como la especialidad de mago blanco, los magos negros siempre han existido, y siempre existirn. *Porom: la hermana mayor de Palom, especializada en magia blanca. Ella es mucho mas educada que Palom, adems de ser mas confiada con los dems. Va con el mismo objetivo con Cecil a Mt.Ordeals. ---------------------------------Propiedades: Adems del comando TWIN, en la versin japonesa tambin tiene el comando TEARS que provoca que Porom Llore falsamente, haciendo que los enemigos se descuiden y puedas huir mas fcilmente. Porom es algo mas fuerte de su hermano. ---------------------------------Pasado Ldico: Me remito a Rosa y Palom. *Yang: Yang es el jefe militar del Castillo de Fabul, y es encontrado cuando el grupo viaja por el MT.Hobs. El enfrenta varios enemigos y cuando se va a enfrentar con el mas poderoso el grupo se une a el para ayudarlo. Es un personaje muy poderoso. ---------------------------------Propiedades: Yang es un personaje rpido y fuerte. El tiene gran defensa adems. En todas las versiones, Yang puede usar KICK que hace que haga una patada medio rara que daa a todos los enemigos en la pantalla. En realidad lo que hace es repartir el dao a todos los enemigos. en la versin japonesa puede usar ENDUR(Que sube su defensa)y BUILD(que hace mas dao que lo normal)ambos gastando dos turnos. No son muy tiles que digamos. Adems de esto, cabe destacar que las CLAWS(Garras) no suben su poder de ataque, pero pueden subir su puntera e influir cambios en los enemigos. ----------------------------------Pasado Ldico: KARATE MASTER o MONK, ha sido una de las clases mas usadas en el juego. A pesar de su desaparicin total en FFVI(salvo que Sabin use garras) sigue siendo recordadas. Cabe destacar que fue eliminada en FFVII porque el

tema del futuro no daba espacio a un Monje pateando. *Fusoya: Este tipo es un Lunarian, que viene de la Luna(Duh!!), por lo que es un poderoso mago que conoce TODAS las magias negras y blancas. Aunque en la versin americana no lo digan, es el to de Cecil. -----------------------------------Propiedades: No solo es poderoso, sino que al conocer todas las magias lo hace casi invencible. Al final del juego el y Golbez desatan el ataque mas poderoso del juego, W.Meteo. -----------------------------------Pasado Ldico: No he encontrado relaciones con este tipo. ***************************************************************************** 4.-Historia: En el ao X, un Caballero Oscuro emprende un viaje para reunir uno mas de los cristales del mundo antiguo, para su rey. Este es Cecil. Es el Lder de los Red Wings, y aunque ni a el, ni a su armada le agrada mucho el hecho de quitarle los cristales a personas inocentes, el no tiene el coraje para negar las ordenes del rey. Sus soldados estn preocupados, pero su mera presencia les otorga valor. El valor que Cecil no tiene. Al volver al castillo, el le entrega el cristal al rey. Sin embargo, al tratar de hablar de este problema con el Rey, que fue casi su padre, ser destituido del cargo como comandante de los Red Wings. El Dragon Kain, su mejor amigo, trata de defenderlo, pero sern enviados solos a una misin a la aldea de Mist, a ir a acabar con las bestias,( Phantom Beast o Espers). De aqu en adelante, estarn bajo tu control. ***************************************************************************** 5.-Caminata: -Baron: Tras la escenita, Kain te recomendara ir a dormir un buen rato. Habla con todo el mundo, y luego presiona el switch que esta al lado de una pared que tapa unos cofres. La pared se abrir. Toma los tesoros, y sigue, toma las escaleras a la izquierda, y cuando vayas bajando, Rosa te detendr. Ella te preguntara que sucede, y te dir que se vern luego. ------------Cambios desde la versin Japonesa: Por amor a los chiquillos, La conversacin entre Cecil y Rosa se cambio. Lo que acuerdan no es "verse luego" el dialogo es algo como "Rosa: Otra vez esta noche?- Cecil: Esta noche...sip. "Insinuando que Cecil y Rosa llevan tiempo durmiendo juntos, y no precisamente contndose cuentos. ------------Sigue tu camino, y dirgete a la Torre alta. Alguien te saludara desde lo alto. Ese es Cid. Termina tu conversacin y sigue hasta tu cuarto, habla con la mucama, y duerme. A mitad de la noche, Rosa aparecer. Ella hablara contigo, y luego amanecer. Saldrs automticamente a encontrarte con Kain, y no se te permitir mas la entrada al castillo. Tu meta es la cueva del norte. -Baron Town: Aqu puedes recolectar informacin ,y comprar provisiones. ------------Cambios desde la versin japons: POR amor a los chiquillos de vuelta, la

bailarina fue censurada. En la versin original se quitaba la ropa y te mostraba su ropa interior. Nada fuera de lo comn. ------------Compra un par de Tenis, varias Cure1 y luego ve a la cueva del norte, Cave of Mist. -Cave Of Mist: Este lugar es totalmente sencillo. Recolecta los tesoros, y luego sigue hacia la salida. Aqu enfrentaras a tu primer jefazo. Mist Dragon: HP 600. Es increblemente fcil. Atcalo sin parar con Cecil, y usa Jump con Kain. Cuando te diga "Turned into Mist" detente o contraatacara con un ataque que daara a ambos. Aqu cura o defiende a tus personajes. El te avisara cuando vaya a transformarse otra vez. Sigue tu camino y llega a la aldea de Mist. Apenas entres, el paquete que el Rey te dio se abrir. Bum, varias bombas quemaran la aldea. Kain y Cecil tendrn una pequea discusin de principios y trataran de ayudar a la nia. Su madre fue la que conjuro el Dragon de Niebla, por lo que ahora esta muerta. Cuando la trates de ayudar, la nia llamara al Titan que usara QUAKE, y desatara un descomunal terremoto que te alejara de Mist, y Kain desaparecer. Cecil esta solo con la nia. La tomara, y tu prxima destinacin es Kaipo. -Kaipo Town: Este sitio es pequeo. Cecil llevara a la nia directo a la posada, y tratara de hablar con ella, en vano. Cuando estn durmiendo, un pelotn de Baron atacara. Officer:120 HP,Soldier:50 HP. Tienes dos opciones: Atacas a los Soldados hasta acabarlos y el Oficial correr, o derrota primero al oficial y luego a los soldados. De esta manera obtendrs mucha mas experiencia. La nia quedara sorprendida con el acto de Cecil, finalmente, hablara. Su nombre es Rydia. Al despertar, habla con la gente del pueblo. Alguien te dir que una mujer fue hallada en el desierto. Revisa la casa arriba a la derecha, y encontraras a Rosa. Esta enferma, tiene la Desert Fever, por lo que necesita tu ayuda. La nica cura conocida a este mal es el SandRuby. Para esto necesitas hablar con la gente de Damcyan. Sin embargo, la gente te dir que hay un viejo que bloquea el camino. Anda a la cueva ubicada al norte. -WaterPass: Gana niveles con Rydia hasta que aprenda Lit-1. Los enemigos de esta cueva, salvo algunas excepciones son dbiles al trueno. Los Zombies son dbiles al fuego(aparte de que la espada de Cecil les hace un dao despreciable) y los Cavetoads son dbiles al Hielo. Al entrar, habla con el viejo parado en un puente. El se unir a ti como Sage Tellah. Sigue el camino recogiendo tesoros y peleando enemigos, y ten cuidado en el 3 piso, que encontraras Zombies, resistentes a la espada de Cecil. A mitad de camino encontraras un Save Point y Tellah usara su tienda. Habr

algo de conversacin acerca de Rydia y seguir la aventura. Sigue tu camino hasta salir de la cueva. Afuera cura tus heridas y ve a la siguiente cueva. -Underground Waterfall: Como dice Tellah, esta es aun la nica manera de llegar a Damcyan. Recoge tesoros, y equipa tus mejores armas. Al final veras un par de tentculos. Luego varios mas te rodearan y comenzara la batalla. Octomamm: HP(mas o menos)1200. Nombre original Octomamoth. Esta batalla es sencilla, mas aun con Tellah. Cecil debera atacar nicamente, har daos variable, llegando a algunos ataques descomunales. Llevara una especie de ritmo en cuanto a esto. Rydia debera usar el Monstruo Chocobo, o Lit-1 si esta corta de MP, y Tellah solo fajarse con Lit-1. Cuando Tellah diga que estn detenindolo, faltara poco para acabarlo. Nota que aunque tiene todos esos tentculos, el es un nico objetivo. Una vez exterminado, sal de la cueva y dirgete al norte a ciudad Damcyan. -Ciudad Damcyan: No llegaras ni a verla entera. Nada mas salgas de la cueva, varios Red Wings atacaran el castillo volvindolo ruinas. Corre adentro, recoge cuantos tesoros sobren, y sube las escaleras hasta llegar a ver a un tipo vestido de manera estpida .El es Edward(o Gilbert). Habr un dialogo en el cual Tellah se largara furico llevndose por delante a Cecil. y luego Rydia insultara a Edward, para que luego Cecil le de un bofetn para que deje de lloriquear. Edward se unir a ti(aunque es particularmente intil)y te dar el Hovercraft semejante aparato se usara para poder pasar por la piedritas sobre el agua. Dirgete a el este. -Antillion Lair: Aqu jurunga todo lo que ves, ya que encontrabas tems tiles, incluyendo la arpa CHARM, la mejor arma de Edward. Este sitio es sencillo, sigue siempre hacia el sur y llegaras al Antillion. Edward dir que no hay que temer pero el bicho en cuestin te atacara. Antillion:HP 1000. Premio: Sandruby. Antillion es sencillo, pero toma en cuenta de que como todo buen animal salvaje no le agrada que lo toqueteen, por lo que si lo atacas fsicamente(Lase la espada de Cecil)l responder con ataques mas o menos fuertes, que aunque a Cecil lo que le harn son cosquillas, a Rydia y a Edward le harn un dao considerable. Lo recomendable del caso es que Edward y Cecil defiendan y repartan pociones, y que Rydia use al Chocobo. Si se le acaban los MP antes de matarlo, haz que Cecil lo ataque que en dos o tres golpes estar muerto. Sus ataques normales son casi inexistentes, harn un dao de 1 HP a 5HPs. Una vez que tengas el Sandruby, Edward se preguntara porque si el Antillion era tan dcil, ahora se haba vuelto violento. Con el tem en el bolso dirgete a Kaipo. ----------------------Cambios desde la versin japonesa: En la versin japonesa, Cecil le contesta

a Gilbert(Edward)que el Antillion se debe defender a si mismo por la cantidad de monstruos sueltos en estos das. En la americana, se le resta inteligencia al pobre Antillion diciendo que los monstruos dciles se han vuelto violentos. -------------------------Kaipo Town: ve directo a la casa donde estaba Rosa y habla con ella y usa el Sand Ruby. Habr una pequea conversacin: Rosa llego aqu buscando a Cecil, tras que recibi la noticia del terremoto en Mist. Te dir que el Rey se ha puesto extrao, por lo que decidi irse al temer por su seguridad. Cecil, como todo buen caballero, le dir que se quede aqu, pero ella insitira en seguirte. Acordaran salir al da siguiente. Hoy, a dormir. Al da siguiente Sal y usa el Hovercraft para ir al MT.Hobs. Puesto que el Rey esta buscando los Cristales, y ya tiene dos(el de Mysidia y el de Damcyan)quedan solo dos mas: El de Fabul y el de Toroia. Para ir a Fabul necesitamos ir a MT.Hobs. -MT.Hobs: Al entrar Rydia y Rosa tendrn una pelea de chicas. Rosa terminara convenciendo a Rydia para que use Fire, aunque ella no quiera, ya que su aldea fue quemada. Una vez abierta la brecha, sigue y metete a la primera puerta que veas. Ah encontraras varios Items y un punto de salvar, que deberas aprovechar. Vuelve, esta vez tomando la otra puerta. Al llegar a la cima, veras un tipo peleando con varios Enemigos. El les ganara fcilmente pero el jefe no se ve tan fcil, por lo que nuestros amigos decidirn ayudarlo. -MomBomb:1600 HP. Nombre original: Mother Bomb. Esta pelea es mas difcil, pero ahora estas al mando de 5 personas, por lo que debera ser algo mas sencillo. El tipo es YANG. salo con su ataque, no con Kick. Rydia use a su Chocobo, Cecil que ataque normal, Rosa que ataque con AIM y que Edward reparta pociones. Cuando le bajes mas o menos 1600 HP, ella explotara y se convertir en 3 Bombs y 3 Grey Bombs. Esa explosin hace como 60 HPs de dao. Una vez convertida, ataca con todo lo que puedas. Despus de que acabes con el bicho, Yang se presentara y te contara que su equipo fue asesinado por los monstruos. Tras or que Baron esta tras el cristal de Fabul, Yang advertir que los que estaban en el castillo eran puros reclutas. Rayos y centellas. Mejor vayamos all. Sal de MT.Hobs y graba antes de entrar al castillo de Fabul. -Castillo Fabul: Compra todo el equipamiento que puedas. Anda a hablar con el Rey, y el decidir ayudar y preparar el castillo para la defensa del cristal. Cecil, Edward y Yang prepararan el liderazgo. Cuando digas que YES estas preparado y comenzara el combate, si dices que NO entonces tendrs algo de tiempo para prepararte. -Recuerda que aqu no tendrs tiempo para curarte entre batallas, as que mantn sano. -Usa a Edward para curar, pero si cae, olvdate de curarlo, ya que el chico

volver con 20 HPs y lo que har ser esconderse. -Si te enfrentas a dos Fighters y un General, ignora el General y acaba con los Fighters. Aqu no hay ego que defender. -Patrulla: 2 Fighters y un General. -Horda: Weeper, Imp Capitain y un Waterhag. La batalla comienza en la puerta del castillo. La primera batalla ser una patrulla. Acaba con ellos y los Red Wings atacaran. Obviamente ustedes no pueden con ellos, as que se retiraran al castillo. Adentro una Horda los atacaran. Fcil esta batalla. Seguir una patrulla, Se retiraran a la habitacin del Rey, pero el que los acompaaba abrir la puerta. ARGH!!un Gargoyle!No es demasiado difcil. Lo seguir otra Patrulla y otra horda. Una vez acabados estos ltimos enemigos, solo nos queda tratar de resguardar el Cristal. Al entrar, sin embargo, alguien llegara...KAIN! Cecil esta todo emocionado por verlo vivo, pero Kain querr pelear con el .No te molestes ya que te dar una severa paliza con sus JUMP. El te querr eliminar, pero Rosa se interpondr y Kain mostrara signos de esa emocin tan desesperante llamada "amor" y vacilara pidindole que no lo vea. Al fin llegara Golbez, el nuevo jefe de los Red Wings, y sin payasadas se llevara a Rosa y el Cristal. Cuando se vayan, Rydia curara a todo el mundo con CURE, y al final, Yang se unir al grupo. Una vez acabada esta escena, dedcate a vagar por el castillo para recoger los abundantes tesoros(y visita a la esposa de Yang, que se defendi valientemente con un buen sartenazo a un enemigo)y anda a el cuarto del Rey, que te dar la pista para el tema del juego y una espada para Cecil. "Si manejas la espada oscura no podrs derrotar el mal verdadero". =====>Nota: Todos los juegos FINAL FANTASY han tratado un tema particular. FFVI fue el juego de "encontrar sus races" FFVIII "El amor" el VII el "nacimiento de la vida" y el V la "Esperanza". Final Fantasy se ha vuelto muy famoso por llevar a los controles las emociones mas difciles de comprender y darles un matiz de cierta esperanza en sus mundos casi siempre destruidos y deprimentes, tal como se nos presenta el mundo de hoy en da. El Final Fantasy que ahora nos ocupa nos presenta la mas pura batalla entre el bien claro y el mas negro mal. El tema, por tanto es aquel trillado "blanco y negro", perfectamente entendible.<===== Pues, Yang sugiri en la posada que atacaran por Mar a Baron, as que despus de hablar con el Rey, sal del castillo y ve al barco cercano. All iniciaran el viaje hacia Baron... Hasta que un maremoto azotara el barco! Un gigantesco remolino amenaza la paz del viaje. Yang y Rydia se irn por la borda, al igual que Edward, aunque Cecil trate de salvarlo. Los marineros gritaran que el remolino es LEVIATHAN, el rey de los mares. (Tcnicamente, al menos en el juego.) -Que no haya confusiones: Leviathan, a diferencia de los dems Monstruos presentes en el juego(Jinn, Shiva, Bahamut)No es conocido por nosotros los occidentales como algo que tenga que ver un dios. Leviathan, como demonio del mar es relativo de la cultura juda.(Leviathan no aparece en Final Fantasy VI, fue sustituido por la ballena gigante que no me acuerdo como se llama).Quiz en su traduccin era diferente(no tengo pistas de esto, no recuerdo si haban diferencias), pero al ser una serpiente gigante es obviamente algo lejana a nuestra cultura. Para nosotros, Leviathan es, fue o ser uno de los demonios de Lucifer, que tuvo su papel en el Apocalipsis. Pues, despertaras solo en la playa(Con esa armadura y lleno de arena ?Que

insoportable!)y a tu alcance habr una aldea... Mysidia. -Aldea Mysidia: Aqu no se te ocurra hablar con nadie ya que algunos te Convertirn en cerdos o Sapos. Ve directo con el jefe en la casa mas al norte. Tras una conversacin, el se decidir a ayudarte a conseguir la espada de la luz, la LEGEND(iba a poner "la legendaria..."pero que redundante). Para ayudarte te prestara a dos aprendices, Palom y Porom. Esta espada se encuentra en Mt.Ordeals, un sitio peligroso y lleno de historias de monstruos viciosos y feroces. Que mala suerte la nuestra. Que mas, si no hacemos esto, Cecil se queda sin Rosa y dems despelotes. As que primero compramos provisiones y un FireRods y Vaculos para Porom y Palom. No te molestes con las flechas que estos chicos tienen la puntera de un ciego con gripe. Sal de la aldea y dirgete al Este. Puedes tratar de ganar niveles con Palom y Porom, que mas adelante necesitaras los hechizos. -Mt.Ordeals: Palom y Porom se encargaran del fuego, y una escenita donde Golbez llama a Milon, el Demonio de la tierra para detener a Cecil. Kain se ofrece pero en cambio lo mandan a frer esprragos y a cuidar a Rosa. Camina con cuidado. Los enemigos aqu son del tipo "desmuerto"(Zombies, esqueletos y dems fauna)por lo que usa magias de fuego y estate pendiente de a quien atacas con Cecil. A mitad de camino encontraras a Tellah. Los Chicos se darn cuenta de que el es el famoso mago de Mysidia(Yupi!)y el se unir en tu odisea. Graba tu juego en el punto de Salvar y usa una o dos tiendas. Luego sigue. Al llegar al puente te enfrentaras a Milon. Milon:2500 HP- Dbil al fuego, resistente a todo lo demas.4 Revenants:120 HP. Milon no es difcil. Ten a Cecil atacando a Milon directamente, Palom y Tellah usando sus mejores magias de fuego con los Revenants y a Porom curando a todo el mundo. Si las cosas andan tan chevere como para que no necesites curar a nadie usa CURE1 o 2 contra los Revenants. Ellos, al estar muertos, recibirn algo de dao. Milon usara LIT1 varias veces seguidas, as que ten cuidado con tu energa. Una vez que los vuelvas tierra, devulvete al punto de salvada, graba y cura tus heridas de vuelta, y luego devulvete al puente. Cambia a tus personajes para que Cecil este atrs y los dems adelante. Milon te atacara de vuelta, esta vez por la espalda. Milon Z:3000 HP. Por eso te dije que cambiaras a los personajes. Nuevamente, ataca a Milon con Cecil y fuego. Porom que cure. Milon no le har demasiado dao a Cecil, as que el puede tomar cualquier ataque sin problemas. Tras un rato se largara al diablo. Ahora sigue a la casita cercana. Entra y Cecil se convertir en el legendario Paladn y la reflexin del Dark Knight lo atacara. Cecil deber luchar solo.... Dark Knight:?? HP. El Dark Knight si tiene un HP definido. Es algo bastante alto(algo as como 1000 HP)pero es posible eliminarlo. Sin embargo, no gastes tiempo y esfuerzo y solo defindete que la batalla acabara por si sola.

Al fin, Tellah recordara sus hechizos(Se har una autentica bestia)y Cecil recibir la espada LEGEND. Al salir, Cecil se preguntara quien era esa luz, y porque lo llamaba Hijo. No te mortifiques, esto se descubrir mas tarde. (yo me di cuenta al jugar el juego por tercera vez, es decir, para escribir este archivo!=) Al lado de la entrada a Mt.Ordeals hay un bosque pequeo. All hay un bosque de Chocobos. El blanco te rellenara tus MPs. Donde diga "Smells like Chocobo" usa un Carrot y aparecer el Fat Chocobo(En la versin japonesa era el Lardass Chocobo- Chocobo de trasero flojo)donde puedes guardar Items. (yo guarde 40 Cure2 mas tarde en el juego sin querer, porque no sabia para que servia esa cosa. Ni mencionar lo utilisimas que me fueron al final del juego.)Los amarillos los puedes montar y as no tendrs que luchar con enemigos y caminar lento hasta Mysidia. -Aldea Mysidia: Ahora todo el mundo te tomara respeto. Descubriremos que Porom y Palom en realidad fueron enviados para espiar a Cecil a ver si de verdad quera convertirse en un Paladn o que rayos. El jefe de la aldea nos leer la leyenda en la espada de Cecil. One to be born(Uno que ha de nacer) from a dragn (de un dragn) hoisting the light(Trayendo la luz) and the dark (y la oscuridad) arises high up (vendr desde lo alto) in the sky (en el cielo) to the still land.(Hasta nuestra tierra.) Veiling the moon with (Iluminando la luna) the light of eternity (con la luz de la eternidad) it brings (el traer) another promise(otra promesa) to mother earth(A la madre tierra) with a bounty and mercy. (Con firmeza y piedad) (No es una traduccin exacta, pero si una que le da sentido a el poema) Esta leyenda es la leyenda que rige la vida en Mysidia. El Jefe les dir que la va Serpiente esta abierta para que vayan a Baron, y Cecil y Tellah irn all. Porom y Palom quieren ir tambin, pero el Jefe no los quiere dejar ir. Al final lo convencern. Compra todo el equipamento Paladn para Cecil y metete al Serpent Road. Llegaras a Baron. -aldea Baron: En Baron las cosas siguen igual de despelotadas que antes. Anda a la Posada, donde veras a nadie mas, ni nadie menos que YANG! Al parecer esta muy bien, tanto que esta haciendo socialidad con unos soldados? Cuando trates de hablar con el ,el mandara los soldados a atacarte. Cuando los derrotes te las tendrs que ver con el. Yang:4000 HP?. Yang lo nico que har ser KICK una y otra vez. Pon a Cecil a repartirle lea, y Tellah deber usar el mas poderoso hechizo en su arsenal. Porom y Palom se encargaran de curar. Una vez que acabes con el(sort of), el regresara a su propia voluntad. Yang preguntara por Rydia y por Edward, pero, como todos sabemos, ellos aun no

aparecen. Ve a la posada para descansar, cortesa de la casa, y Yang se dar cuenta de que tiene en sus manos la llave de Baron. Con esto puedes abrir los comercios de Baron, y comprar nuevo equipamiento para los personajes. Una vez que termines aqu, dirgete a la puerta izquierda debajo de el Serpent Road, y entraras el Old Water way.( Viejo camino de agua) -Old Water Way(Freakin redundancia): El camino aqu es muy sencillo. Sigue las marcas en las paredes, todos los enemigos aqu(Salvo las Hydras)son dbiles a la electricidad, as que equipa a Yang con al menos una Thunderclaw. Al final, la ultima parte(en la que no hay agua)encontraras un Save Point. Sigue tu camino y saldrs en el foso de el Castillo de Baron, que si no intentaste antes, no puedes entrar por la puerta. -Castillo Baron: Sospechosamente aqu no hay ni un miserable soldado()salvo los que estn en su puerta. (Si hablas con ellos por adentro dicen exactamente lo mismo, hubiera sido mejor que cambiara algo o te atacaran, que deprimente) Vaguea por el castillo, nota que la crcel esta vaca ahora, descansa en el cuarto de Cecil, y luego dirgete a el cuarto del Rey. Cuando llegues a el saln principal, el ch...el Jefe de los Guardias, Baigan, se te "unir"... Un momento, pero si no hay espacio!... Palom y Porom dicen que huele a monstruo. ("Yo ya me bae" pensara Cecil) Baigan es un monstruo! Baigan:3000 HP. Left Arm:300 HP. Right Arm:300 HP. Baigan responder a tu primer ataque mgico con WALL a si mismo. Esto significa que o rebotas las magias con tus personajes y Wall, o te reduces a ataques fsicos. Los brazos, sin embargo, no gozaran de esta proteccin. Acaba con ambas usando hechizos del nivel 2 con Palom o Tellah. Te a Cecil y a Yang atacando al cuerpo directamente. Baigan recobrara sus miembros perdidos a los dos turnos de que estos hayan sido destruidos. Una vez que acabes con el cuerpo, las dos partes restantes pueden usar Exploder en cualquier momento, mas que seguro apuntando a Cecil, pero por si a las moscas, acaba con ellas con rapidez. Cuando Baigan estire la pata dirgete al cuarto del Rey. Tras una conversacin estpida, te enteraras que el Rey, bueno, bonito y bondadoso esta muerto. Kainazzo, el segundo Demonio de los Elementos, ocupo su lugar. Como no le caste muy bien, te atacara. Kainazzo:4000 HP(mas o menos). Dbil a la electricidad. Kainazzo es increblemente fcil. Tellah puede usar Lit-3 para causarle 3200 o mas puntos de dao. Palom usa su Lit-2 y si aun sigue vivo ,Cecil o Yang acabaran con el. Si por alguna razn te vez imposibilitado de usar Lit-3 con Tellah(Falta de MPs, flojera de mover el puntero, perdida de la vista, hambre- la mas comn-), guarda MPs para cuando te avise que esta juntando el agua(Gathering water, o algo por el estilo)para usar cualquier magia Lit, que lo espantara, y cancelara el ataque. Muerto. Cid llegara hecho una furia para armarle la gorda al tipo, pero ya se fue

a mejor vida. Cid se unir a tu equipo para mostrarles la nueva nave, pero Kainazzo preparo una trampa... las dos puertas se cerraron, y las paredes te van a aplastar!(Por que no rompen unas estpidas paredes de Madera?). Porom y Palom les salvaran la vida sacrificndose y volvindose piedra por su propia voluntad. Tu no puedes hacer nada para ayudarlos, as que sigue con Cid. Seguir una pequea secuencia que mostrara los planes de Kain y Golbez. Quieren usar a Rosa para que Cecil les traiga el cristal. Cid les mostrara la Enterprise, pero tan pronto como cojan vuelo Kain los interceptara. Kain les avisara de su proposicin, y por lo pronto tu destino es Toroia. ----------------------------Cambios de la versin Japonesa: La conversacin aqu es un poquito, Hmmm... pesada. Un intercambio de palabras muy feas("Mierda" "Perra" "Maldito") ("Cretino") sucede entre los hroes y Kain. Me pareci mas coherente la conversacin de la versin japonesa(Japn: "As que s quieres tener a tu pequea perra de vuelta me traes el maldito Cristal de Toroia")(USA:" Si quieres a tu chica de vuelta mejor de das el Cristal de Toroia)(que clase de enemigos mas buena gente)Pero me pareci mejor que lo cambiaran. ------------------------------Castillo de Toroia: EL pas de las mujeres. Habla con las 8 Clerigas(?) para que te den datos del Cristal de Tierra. En la enfermera encontraras a un viejo conocido. EDWARD! Esta vivo!. Lamentablemente esta demasiado herido como para acompaarte, as que te dar su TWINHARP(o arpa gemela) para que te ayuda. No se como, pero que va, es un regalito. El Cristal de la Tierra esta en la cueva del Elfo Oscuro. Primer problema: Este Elfo vive en una cueva al este de Toroia, pero la isla esta cubierta de arboles. Solucin: Consguete un Chocobo Negro. Al norte hay un pedazo de bosque suelto. All puedes conseguirlos. Estos bichos vuelan. Segundo problema: El Elfo puso una magia que hace que cualquier cosa metlica en tus personajes provoque un estado HOLD, por lo que no podrn atacar. Solucin: Qutale las armaduras que puedan tener metal(Ruby Ring, Escudos) Adems de las espadas y aditamentos con nombres de metal(Las garras de Yang no cuentan). Equipa a Cecil y a Cid con Arcos y flechas de tu eleccin. As podrs moverte con soltura. Si todos tus personajes estn HOLD, significara que a la primera batalla que entres, morirs automticamente. -Dark Elf Cave: Es muy sencillo, y tiene muchos tesoros, queda a tu juicio si quieres luchar las batallas o correr, no pierdes mucho, es muy poca la experiencia en juego. Al final entraras a un cuarto que parece un Crystal RoomEn realidad lo es. All te espera el Dark Elf. La primera batalla ser un desastre. Te Edward sabr que estn en problemas sus su arpa. La TwinHarp resonara la tonada Equipa tus armas normales y armaduras y volvern aicos. No importa... amigos, y luchando se pondr a tocar y bloqueara el hechizo del Elfo. vuelve a hablar con el enemigo.

Dark Elf- Nombre original Dark Dragon: 22000 HP(Yikes!)dbil a la espada de Cecil.(Y a Holy, pero olvdate de eso por ahora). El Dark Elf se caracteriza por su resistencia a todos los elementos, aparte de que sus ataques cuentan con una ronda de tres elementos(Muy dbil)y Weak, que dejara a tus personajes con la energa de un oso hibernando. Atcalo con Virus, la espada de Cecil y ataques normales hasta que cambie

de forma. Cuando cambie, haz que Tellah use Weak en el y remtalo con cualquier otro personajes o tendrs un infierno rostizante de peluda batalla enfrente. Con el enemigo muerto, toma el cristal y usa a Tellah con Exit para salir de all y volver a Toroia. Vete directo al saln de las 8 Clerigas. All habr alguna habladera, luego dirgete a la puerta para salir a la derecha para buscar el tesoro de Toroia(que pobres que son...)Luego sal y mntate en la nave. Kain se encontrara contigo para llevarte adonde esperamos se encuentre Rosa. -Tower Of Zot: Puedes salir de este sitio, por el recuadro rodeado de crculos, pero al tomar la Enterprise saldrs directo aqu. Este sitio es mas o menos largo, y los enemigos son duros. Algunos consejos: (que dar mas adelante en los calabozos difciles- como este) *Asegrate de tener una saludable cantidad de CURE1s(Yo compro unos 99,para que duren que jode), LIFEs y HEALs, as como al menos 10 ETHER1. Solamente tienes a Tellah como mago competente(Cecil es solo para emergencias increblemente peligrosas)y el sufre de una falta de MPs desastrosa. *Los enemigos vienen en distintas variedades. Ice Lizard(340 HPs, dbiles al fuego)y Carache(7?? HPs, dbiles al hielo)comnmente vienen juntos. Otros enemigos como Marino(?) y Pupa(?) son mas raros. Hacia los ltimos pisos (3ro y 4to)aparecern los Centauro(380 Hps), los Flamedog(1225 HPs, dbiles al hielo), los IceBeast(500 HPs, dbiles al fuego), Sword men(320 HPs)acompaando a los anteriores, y fastidiosos encuentros espordicos con Eepegirl(390 HPs, hacen daos inslitos)y Witches(300 HPs, pueden enmudecer y usan Slow). El calabozo en si es realmente lineal, no hay muchas vueltas fuera de lo comn, lo importante es cuidarse de los enemigos. Al final te veras con las tres chicas Magus 3: Magus 3: Sandy 2500 HP(la alta), Cindy 4300 HP(la "esbelta") y Mindy 2200 HPs (La enanita). Ellas siguen una rutina sencilla. Cada vez que Cindy tenga el turno de ataque, ellas comenzaran: Sandy usara WALL en Cindy. Cindy atacara a algunos de tus personajes, y luego Mindy usara una magia al nivel dos para que se refleje en la barrera de Cindy. La estrategia es: Asesinen a Cindy. De poco te servira acabar con algn otra, ya que la gorda los revivir con toda su energa. Ten a Cid usando su Martillo Earth como tem, que causara una versin dbil de Quake(No, no el juego, la magia). Cecil y Yang debern dirigir sus penas a Cindy, y Tellah curar a todo el mundo y usar Fast en los aliados. Una vez que Cindy caiga, las otras hermanas empezaran a hacer loqueras, y la batalla estar prcticamente ganada. Cruza la puerta y te encontraras con Golbez. Tras unas secuencias, donde veras la poca espectacularidad de el "fantstico" METEO, habla con Kain, que estar tirado como una plasta en el suelo. El te llevara al prximo cuarto donde veras a Rosa, Rosa y Cecil se darn un extrao abrazo y luego se unirn a ti. ----------------------------Cambios de la versin Japonesa: Hubo un corte de frames aqu en esta secuencia. Cecil mova mas la cabeza hacia la izquierda y Rosa hacia lo propio hacia la derecha. El resultado? Un beso de esos que solo se entienden si eres un romntico sin esperanza, o estas enamorado... Yo me entere porque lo le en un sitio Web por all. No le veo sentido al porque de censurar un beso que ni siquiera se entenda, pero bueh. Por cierto,

la gran y poco amenazadora bola de acero que casi aplasta a Rosa era una gran cuchilla.(O sea que ser aplastado hasta morir esta bien, pero ser cortado en dos no?) ----------------------------Valvalis, para cortar la nota y tirarse una de lamparilla ,te atacara. Valvalis:6000 HPs. Ella es el Demonio del Aire. Valvalis puede y usara cuando le venga en gana WEAK y RAY, dos ataques fulminantes. WEAK ya es un viejo conocido, pero RAY har que tus personajes se vuelvan lentamente en piedra y sean mas lentos para atacar. Aparte de esto, ella regularmente se convertir en un tornado que hace que tus ataques sean menos directos(O sea que fallen mas)y solo Kain usando JUMP puede detenerla. Cid, Yang y Cecil debern tratar de darle lo mas posible, mientras que Rosa se encargara de curar. JUMP, Kain, JUMP! (En la versin japonesa, mientras era un tornado era imposible pegarle salvo con Kain Usando JUMP) Luego de acabar con su presencia, te advertir del ultimo demonio de los Elementos, el mas poderoso, y que aun sigue vivo .Luego, tratara de hacer volar la Torre, con ustedes adentro, of course. Rosa usar WARP y aparecern en el cuarto de Cecil en Baron. -Castillo de Baron: Kain explicara que aun tienen chance, ya que los Cristales que tiene Golbez son solo la mitad de los necesarios. Los Cristales Oscuros Aun permanecen fuera de sus insoportables manos, as que debemos partir para buscarlos... pero donde? Kain pondr claro que estn bajo tierra. As como Cid preguntara "y que? Cuando empezamos a cavar". No, no, Kain te entregara "algo" (me niego a creer que es una llave)llamado Magma. Que chevere, y ahora que carajos hacemos con esto? Kain no sabe. Kain, lrgate al infierno y arde! Pero bueno... que le vamos a hacer. Una vez que despiertes, revisa todo el castillo, y si quieres ve a el stano, donde te encontraras al Rey de Baron, o al menos su espritu. Te dir que vuelvas cuando hayas visitado la tierra de los Monstruos. Luego sal, y montante en tu Enterprise(Que ha llegado aqu por obra y gracia de el control remoto de Cid). Si quieres tener un buen rato, trata de buscar por ti mismo donde y que hay que hacer para ir bajo tierra. No hay ni pistas de esto por ninguna parte del mundo salvo donde es que es. El lugar es Agart, sur de Baron. -Aldea de Agart: Aqu te dars cuenta de que todo el mundo habla de enanos y bajo tierra, as que algo debes hacer aqu. (Si sabes algo de seres fabulosos, sabrs que los enanos vivan bajo tierra)(Y que hasta las mujeres tenan una larga barba). Habla con el que esta al lado de la puerta que lleva a un pozo. Te dir que eso es un pozo sin fondo... Hmmmm... Si no tiene fondo entonces que fue con el otro mundo? Tira la "cosa" Magma all. Un terremoto ocurrir. Sal de la ciudad... Vaya hueco. Mntate en la Enterprise y ponte encima del hueco y presiona A para ir debajo de la tierra. -"Debajo de la tierra": Llegaras y te darn una calurosa bienvenido con unos

tanques enfrentando las Red Wings de Golbez. Quedaras atrapado en todo el medio de la batalla, y el Enterprise quedara muy daado... Cid no puede mas con el mando y la nave se estrellara... Rosa te despertara. Cid advertir que la Enterprise no podr volar. Todava llevas la duda de quienes eran los tanques. Sal de all y dirgete al castillo que esta all mismo. -Castillo de los Enanos: Las armas aqu son fantsticas, pero son increblemente costosas. Anda a hablar con el Rey. De el eran los tanques. El Rey te dir que dos de los cristales ya fueron capturados, pero los otros dos siguen seguros. El te garantizara su ayuda, pero Cid se ira ya que necesita arreglar la Enterprise, para poder soportar el calor de la lava que inunda este sitio. Ya sin Cid, Yang dir que siente que alguien los mira, as que el Rey Giott pedir que abran la puerta de el cristal. All adentro te las veras con Calbrena. Calbrena(La gran mueca)4624 HPs, Cal 1000 HPs, Brenas 300 HPs. Esta es una batalla difcil. Puedes o eliminar a las muequitas o a la gran mueca(que es algo mas sencilla). Estos enemigos no siguen patrones ni usan ataques especiales as que no puedo ofrecer una estrategia mas que dale con lo que tengas. Luego de esto, Golbez aparecer, y por fin atacara por si mismo. Golbez: 22000 HPs. Dbil al fuego y al poder sagrado. Golbez comenzara llamando a su Black Dragon, que eliminara a tus personajes, salvo a Cecil(Y a Kain, si lograste hacerlo saltar desde antes). Cuando vaya a acabar con Cecil, un Mist Dragon vendr a acabar con el Black Dragon, y Rydia vendr en tu rescate. Usa a Kain para JUMP, Cecil atacar y Rydia llamar al Titan. Tras unos rounds escapara. La manos de Golbez, sin embargo, conseguir hacerse con el cristal. Sal de all, Y El Rey decidir un plan para atacar la Torre de Babil y conseguir los cristales de vuelta. Tu, como buen chico, te unirs al plan. El plan consiste en que mientras los enanos usan sus tanques para distraer las defensa, tu entras y acabas con la "Big Gun", una arma muy destructora que es la principal defensa de la Torre de Bab-il. Este es un excelente momento para ganar niveles, ya que de aqu en adelante las cosas se va a poner especialmente difciles. Los enemigos aqu en el mapa son sencillos y dan una buena experiencia, as que aprovecha y sbele unos 5 niveles a tus personajes, especialmente a Rosa. Tambin es un buen momento para familiarizarte con nuestra Rydia adolescente, uno de los pocos personajes acompaaran a Cecil hasta el final del juego. Rydia ha perdido su habilidad de usar magia blanca, pero ha ganado un poder infernal en la magia negra, y vuelve con 5 nuevas opciones de Monstruos: Titan(el mas poderoso), Iffrit o Jinn, Shiva, Ramuh y Dragon. Sus HPs y defensa siguen siendo patticos, pero al nivel 60 aprender METEO, el ataque mas poderoso del juego junto al rey de los dragones, BAHAMUNT. -----------------------------Cambios de la versin Japonesa: Los nombres de los Monstruos cambiaron, por alguna razn desconocida. Jinn era Ifritt, Indra era Ramuh, y Dragon era directamente Mist Dragon. Dont ask me why ^_^.

En el castillo de los enanos se encontraba el famoso cuarto de los programadores. Aqu podas ver a unas personas frente a unas mesas: Ellos son los programadores. Decan cosas muy interesantes y cmicas. Tambin a lo largo podas caer en unas peleas con monstruos de colores distorsionados(Me quedo impregnado en la memoria un GUARD con colores Rosa, amarillo y azul, que feo!)que tenan los nombres de los programadores. No recuerdo muy bien pero decan algunas boludeces. Estos ejemplares tienen una defensa infernal(todos los ataques les causan 1 punto de dao)pero su energa era solo ese 1 HP. Como premio en alguna rara batalla te daban el PORN MAGAZINE, si, una revista pornogrfica, que al usarlo hacia que el personaje hiciera unos gestos, y la pantalla se pona roja. Fuera de eso, no causaba ningn efecto(Muerte, envenenamiento, personajes nuevos ^_^) --------------------------------Una vez listo, compra el equipamiento necesario para tus personajes(NO le compres el hacha DWARF a Cecil, porque la conseguirs gratis mas tarde) (TAMPOCO gastes dinero en cosas FIRE, ya que los enemigos aqu son mayormente relativos al fuego), descansa, vaguea por el castillo juntando Items, y luego Y anda al stano. Habla con todos los enanos, y el que esta cerca de los que parece una puerta escondida. El la abrir para ti. -Pasaje a la Torre de Bab-il: Este sitio no tiene enemigos, mas hay muchos tems. Al final veras a un enano parado frente a un pote, este es un pote mgico, usalo y te recuperara tu energa y magia. Sal de all y dirgete al oeste hasta llegar a la Torre de Bab-il. -Torre de Bab-il: Nuevamente, te tiro unos Tips: (Esa es una expresin clsica aqu en Venezuela, referente al baseball) -Los enemigos aqu son parecidos a los de la Torre de Zot, pero obviamente con mucho mas poderosos. Flamedogs(1255 HPs, dbiles al hielo)y Flameman(580 HPs dbiles al hielo)vienen casi siempre juntos. Medusas(600 HPs) y Stonemen (2000 Hps)junto con las Chimeras (700 HPs) son los que llama las Alert(1200 HPs, una defensa mgica impenetrable)cuando los atacas. Raramente te puedes topar con las Nagas(900 HPs) y con los Dark Imps(280 HPs). -Revisa TODO. Aqu consigues dos Items importantes, la lanza BLIZZARD de Kain y la espada ICEBRAND de Cecil, que aunque luego las puedes comprar no son precisamente econmicas. -Como ves, el fuego prevalece en la Torre, as que esta vez tus hechizos de eleccin sern ICE-2 de Rydia y el Monstruo SHIVA. Las armas necesarias, aparte de las ya mencionadas sern las flechas ICE que puedes conseguir en el mismo sitio. No compres las flechas DARKNESS, ya que son prcticamente intiles. Sube las escaleras, metete en todas las puertas, pelea con todos los cofres, y llega al ultimo piso. Nuevamente ,no es muy difcil sin contar a los enemigos. Al un se el final veras al ultimo Demonio de los Elementos, Rubicant, hablando con viejito extrao. Dar unas ultimas instrucciones y se ira. El viejito pondr a decir locuras y Rydia dir que es un tipo extrao... Con el ruido, tipo se dar cuenta y los atacara.

Dr.Lugae:3200 HPs. Balnab:2700 HPs. Concntrate en pegarle al robot. No sirve de nada atacar al Doc. No es difcil, pero estate pendiente de tu energa, ya que har una media de 400 HPs de dao por ataca, y es muy rpido. Una vez que elimines al robot, el Doc. tomara sus controles. Balnab-Z:4000 HPs. Es bsicamente lo mismo. Atcalo sin mas, y cuando pierda un poco de energa se transformara en el Dr. Lugae, pero actualizado. Dr.Lugae:? HPs. Es mas o menos difcil. Dale con todo lo que tengas, y asegrate de tener algunos LIFE por si acaso Rosa cae. Sus ataques BEAM y BLAZE no son muy poderosos, pero el LASER es muy destructor, y lo mas probable es que acabe con tus personaje. (El nico que he visto sobrevivirlo es Cecil, y por unos 20 HP) Una vez muerto, advertir que el Super Cannon matara a los enanos, as que corre al tercer piso y entra en el cuarto que es precedido por una gran escalera. Adentro te las veras con tres Dark Imps, que al ser eliminados, rompern los controles del Super Cannon y por tanto no puede ser detenido. Yang, viendo lo sucedido decidir sacrificarse para salvar a los enanos. Se encerrara all. No podrs hacer nada para salvarlo. Sigue hasta salir de la Torre, pero al llegar a la escalera final Golbez tratara de detenerte destruyndola, pero Cid llegara justo a tiempo para salvarte. En la persecucin, Cid se dar cuenta que no pueden escapar, as que decidir, as como Yang, ser un mrtir y har que Cecil, Rosa, Rydia y Kain escapen y el cerrara el hoyo a costa de su seguridad. Por ahora , el mundo subterrneo se acabo... El nico camino conocido seria la Caverna de Eblan, un reino destruido. Pero no se puede llegar con el Enterprise solo, ni con el Hovercraft solo... Quiz los ayudantes de Cid nos puedan ayudar. -Castillo de Baron: Aqu anda a hablar con los ayudantes de Cid. Ellos ya tienen sus instrucciones listas, as que en poco tiempo podrn arreglar el Enterprise para cargar el Hovercraft. Estos chicos son los que estn vestidos de Azul. Para hacer uso de esto, vuela encima de el Hovercraft y presiona A. As podrs cargarlo y llevarlo a un sitio propicio para llegar a la Caverna de Eblan. -Caverna de Eblan: Solo sigue tu camino recogiendo tems hasta que llegues a el New Eblan(Como lo llamo yo). Golbez destruyo el castillo de Eblan, asesinando a muchas personas y dejando a las dems sin hogar. El rey y la reina han desaparecido. Compra nuevas armaduras, especialmente para Rydia, que ahora debe estar mas floja que un cervatillo leproso. La ropa BLACK le ser perfecta. A Kain le vendra bien un escudo ICE, que lo vas a necesitar. Una vez que termines las compras, dirgete al sur para seguir fuera de Eblan. Habla con los tipos que estn desparramados por ah, te dirn que el Prncipe se fue solo en contra de RUBICANT, el cuarto y mas poderoso de los Demonios

de los Elementos. Que es eso... Un prncipe metindose con los malos?. Mejor lo ayudas, que tal? Sigue caminando y al final veras a un Ninja, llamado EDGE peleando con Rubicant. Ira mas o menos bien, hasta que se le ocurra usar FLAME, que es precisamente el elemento de Rubicant. Mr.Rubicant le contestara con GLARE, y Edge caer. Rosa usara CURE2 en Edge, y este le agradecer con una de sus caractersticas estpidas respuestas. Tras una pequea conversacin y las lagrimas de Rydia, Edge se unir a ustedes. Al siguiente cuarto. Ah veras que estas justo al lado de la Torre de Bab-il. Edge se encargara de meterlos. -Torre de Bab-il, segunda visita: Comenzaras en lo mas alto de la Torre. Ahora si el juego se nos fue despelotado, los enemigos aqu presentes son inslitos. A los Tips: -Los enemigos aqu son descomunales: tus principales problemas sern los simpticos MAD OGRES(1700 HPs, pegan durisimo)que una vez que consigas la hacha OGRE - derrotando a 4 de estos- sern mas sencillos y las LAMIAS(1200 HPs, usan Charm y pegan duro).Dems, veras muchos EGGs(700 HPs, se convierten en diversos monstruos surtidos) y Sorcerors(1000 HPs, increblemente estpidas). Los dems monstruos son viejos conocidos o tan tristes que no los recuerdo. -En el segundo cuarto hay un tentador cofre. Cele con cuidado, ya que adentro hay cuatro Mad Ogres, que son unas bestias. Tu premio ser una utilisimas Hacha OGRE, que causa doble dao contra los ogros, aparte de ser de por si una excelente arma. -Contrario a la creencia popular, aqu la magia(especialmente el monstruo TITAN de Rydia)son prcticamente intiles, as que ahrrate tus MPs para el final. Este calabozo es particularmente fastidioso, ya que los Mad ogres y las Lamias son abundantes, pero no es para nada complicado salir de aqu. Al ultimo piso veras otra tentadora puerta, pero al tratar de entrar dos bichos aparecern, y Edge los reconocer. Son su padres. -King Eblan:32000 HPs?y Queen Eblan:20000 HPs. Ellos te atacaran por unos 3 rounds, pero luego volvern a sus sentidos y se suicidaran. Cabe destacar lo ttrico del diseo de estas dos abominaciones. Una vez eliminados, Rubicant aparecer mentndole la madre al Dr.Lugae. Pedir disculpas por lo sucedido a los padres de Edge, ya que fue el Doc. el que les hizo eso, sin su consentimiento. Por mas simptico que sea, a Edge se le volaran los botones y aprender nuevos ataques por su furia. Cuando hables con Rubicant, el te curara y lucharas con el. -Rubicant:24000 HPs ,dbil al agua y el hielo. Rubicant es complicado por el hecho de que cuando cierra su capa ser inmune a sus debilidades, por lo que se hace muy difcil. Ten a Cecil bajo Berserker, Kain saltando con la lanza Blizzard, Edge usando Flood y tirando Shurikens, Rydia llamando a Shiva y Rosa curando o disparando flechas ICE. Tras unos 15 minutos acabaras con el. Una vez eliminado ,Rubicant se despedir diciendo que admira a la gente dbil que une sus fuerzas por un ideal(Que lindo!). Las tropas de Eblan llegaran, aunque ya para que. Edge preguntara por Golbez, y una vez con la informacin

se quedara con ustedes para acabar con el. Sigue a el siguiente cuarto, y aceras por una trampa. Revisa el piso donde caes por tems, y al siguiente cuarto encontraras una nave! Aunque a Rosa y Rydia no les guste la idea, realmente necesitamos esta cosa. Edge la llamara FALCON. Oh bueno, el problema es que ahora esta cosa no puede viajar por la lava de este mundo, as que vamos a visitar a el rey de los enanos a ver que hacemos ahora. -Castillo de los enanos: Anda directo a hablar con el rey Giott. El te manifestara su preocupacin de que Golbez ya este en camino a abrir la puerta que lleva al ultimo cristal, el que se encuentra en la Caverna Sellada. As que lo importante es llegar antes. Luca, su hija, te dar su collar(LUCA) que es la llave a abrir la puerta que le da el nombre a la cueva esa. Pero aun hay un problema, como llegamos all? Anda a la enfermera en el stano del castillo. All estar nuestro viejo amigo Cid, que es mas arrecho que la peste, esta en todos lados y nunca se muere, por suerte. El se levantara y se llevara a dos barbudas enfermeras a arreglar el Falcon para que pueda viajar por la lava. Una vez terminado, caer profundamente dormido. Ahora si te puedes tirar un viaje a la Caverna Sellada, al suroeste del castillo de los enanos. -Caverna Sellada: Este sitio es condenadamente difcil, ten una saludable cantidad de pociones LIFE, las vas a necesitar. -TODAS las puertas aqu son TRAP DOORS(5000 HPs, dan mucha experiencia), enemigos duros de pelar. Ellos primero apuntaran a un personaje, para luego eliminarlo de un tiro. Una vez muertos, soltaran otro enemigo. Los dems enemigos en la cueva son viejos conocidos. -Si Rosa ya esta al nivel 34(YIKES!)entonces puedes eliminar a las TRAP DOORs con mas o menos facilidad: Espera a que localicen un personajes, y usa WALL en ese personaje. El ataque DISRUPT se le devolver a la puerta diablica y morir. -Mantn a Cecil en todas la batallas bajo el efecto BERSERKER, ya que sino ser particularmente intil. -Ignora las puertas cuando veas que hay demasiadas juntas, y elige una de los extremos, pero no las ignores todas ya que dan muchisimas experiencia, que te ser muy til por los prximos momentos del juego. -No te preocupes mucho por tu energa, recuerda que los principales enemigos son las TRAP DOOR, y ellas te eliminan de un tiro. Al final, en el quinto piso encontraras el cristal. Tmalo y llvatelo, al salir te las veras con uno de los mas difciles jefes del juego, la EVILWALL. -EVILWALL:20000 HPs. Esta cosa avanzara poco a poco, hasta que los aplaste a todos y cada uno de ustedes. Kain puede sobrevivir si usa Jump todo el tiempo. Cecil y esta vez Edge debern estar bajo el efecto BERSERKER y djalos

que le vuelen los tapones a la pared. Rydia deber usar VIRUS una y otra vez, Rosa usara SLOW un par de veces y luego caerle con lo que tenga. Kain JUMP todo el tiempo. Una vez acabada, sal de all con Rydia usando WARP. Al final Golbez retomara el control sobre Kain(Maldita sea!)y este se llevara el freaking cristal. Tu quedaras como la guayabera, y ahora tienes tres diferentes destinos. Elige el que quieras, pero yo te recomiendo este ritmo: 1.2.34, 3.Volver al Castillo de los enanos. La tierra de los Monstruos(NOTA:AHORA SI que Rosa deber estar al nivel o podras perder la cordura) La caverna SYLPH.

-Castillo de los Enanos: Aqu anda a hablar con el Rey y te contara la leyenda de la GRAN BALLENA(Big Whale).Esto suena a Mysidia, cierto? Anda a hablar con CID y el le pondr un taladro al Falcon. Ahora puedes ir a el mundo Superior ponindote donde Cid puso la bomba y presionando A. Ahora se te abren 4 caminos Mas. 1.2.3.4.5.6.Ir a Silvera. Ir al stano de Baron. Ir a la isla cerca de Silvera. Ir a Mysidia(Lo nico NO opcional). Castillo de Eblan. La aldea de Mist.

Por ahora veremos la Tierra de los Monstruos y la Caverna Sylph, para terminar con este mundo, pero cabe destacar que ya puedes ir a tu antojo a cualquiera de los 2 mundos, as que yo lo hago por organizacin, pero tu puedes elegir el tiempo de cuando quieras ejecutar o si no la quieres ejecutar, estas diversas aventuras. -La tierra de los Monstruos: Esta se encuentra casi en todo el medio de el Mundo subterrneo, en una pequea isla. Una vez que entres a la cueva has que Rosa use FLOAT en todo el mundo(Puedes usarlo en todos al mismo tiempo) ya que aqu tendrs tu primer enfrentamiento con la Lava, por cada paso que des recibirs alguito de dao ,que aunque al principio no parezca nada, tras unos minutos todos tus personajes estar con la energa bajo suelo. No te puede eliminar, pero si dejar a tus personajes con 1 solo punto de energa. Aparte de esto aqu te las veras con unos enemigos que son muy apegados al ataque QUAKE que es muy poderoso, pero si tus personajes flotan no recibirs dao. Aqu recoge absolutamente todos los cofres, ya que encuentras armas muy poderosas. Recuerda usar FLOAT cada vez que entres un cuarto nuevo. Busca entre los cofres la RAT TAIL. Al final llegaras a un sitio que parece una aldea(Revsate el efecto de los varios pisos).Aqu hay varias tiendas que tienen cosa tiles. Revisa los cofres, y en el segundo piso veras un recuadro diferente en una esquinita. Entra all, es un transportador. All encontraras varias cosas tiles, incluyendo el mucho til arco SAMURAI, y 10 Flechas SAMURAI. Una vez que ests listo anda a la casa que tiene un Chocobo caminando. Por ah encontraras a ASURA y a LEVIATHAN. Habla con la mujer, y Rydia le pedir su ayuda. Ella decide primero probarte.

-ASURA:22000 HPs. Estrategias: Asura es un infierno si Rosa no tiene el hechizo WALL, que aprende al nivel 34. Ella tiene toda clase de hechizos de curacin, que usara de acuerdo a su cara del momento. Aparte de eso, sus ataques normales causan una media de 800 HPs. El truco es usar WALL en asura, as sus hechizos de curacin se rebotaran. Luego ataca con lo que tengas. -------------------Cambios en la versin japonesa: Asura era MUCHISIMO mas difcil en Japn, ya que adems de usar todas esas magias, lo primero que hacia era usar PROTESU(Shell) que causaba que tuviera una defensa fsica infernal. --------------------Una vez que acabes con Asura, ella se unir a tu lista de Monstruos para que Rydia la llame en momentos adecuados. Habla ahora con el y dile que YES para comenzara una de las batallas mas difciles del juego. -Leviathan:35000. Leviathan es increblemente difcil. su ataque estndar es el poderoso BIG WAVE, que puede quitar unos 650 HPs fcilmente de todo tu equipo. Mantn a Rosa usando su mas poderoso hechizo de curacin, y pon a Edge en estado Berserker, si quieres poner a Cecil es tu decisin, ya que el te puede ayudar en las tareas de curacin. Rydia se deber fajar con RAMUH o INDRA, no confes mucho en ASURA ya que puede usar diversos tipos de curacin pero tambin puede terminar usando LIFE1 en todo el mundo, as que sala solo en emergencias totales. Puedes intentar usando WALL en todo el mundo, no recuerdo si sus ataques ICE lo curan pero es una carta mas para ti. Si pudiste con el entonces se unir a la lista de Monstruos de Rydia. Ya con esto terminas lo que podas hacer en este mundo as que sal de aqu. -La caverna SYLPH: Este sitio tiene la misma cualidad de la Tierra de los Monstruos, as que usa FLOAT de la misma manera que antes. Este sitio esta plagado de monstruos en cofres, pero los premios son tentadores. El primero ser un cuchillo MUTE, defendido por seis Tintadas(400 HPs, pueden convertirte en sapo)y una TOADLADY(2350 HPs, difcil y convierte en sapo). La otra til seria la espada AVENGER, defendida por dos Mogoles(1999 HPs). En la casa a mitad de camino encontraras a YANG, dormido, cuidado por la Sylph. Por ahora no puedes hacer nada, as que sal de aqu. -Castillo de Fabul: Aqu anda a hablar con la esposa de Yang. Te dar la FRYING PAN(Sartn, que violento)y con ese tecnolgico elemento anda de vuelta a ver a YANG. -Caverna Sylph: Aqu anda y usa la Frying Pan en Yang para encasquetarle un buen sartenazo. Yang despertara, pero la Sylph lo detendrn de ir contigo. Sin embargo, ellas se unirn a Rydia como un Monstruo. Ahora de vuelta al Castillo de Fabul. -Castillo de Fabul:

Aqu anda y dale la sartn a la esposa de Yang de vuelta. Ella te obsequiara la mas poderosa arma del juego, la todopoderosa SPOON! Eso es una cuchara? Esta, Hmmm... cuchara causara 9999 HPs de dao a cualquier cosa a la cual sea lanzada va el comando DART de Edge. Puedes guardarla para el ultimo jefe(cosa que te recomiendo)o usarla en algn enemigo que te cause problemas. Aun no hemos terminado con el mundo subterrneo, pero por ahora vamonos a el mundo superior a terminar algunas cosas. -La caverna cerca de Silvera: Para terminar con el mundo Subterrneo necesitamos un tem muy especial. Realmente aun queda algo por hacer en el mundo subterrneo, pero eso lo veremos mas adelante. Si ya tienes la RAT TAIL que se encuentra en la Tierra de los Monstruos, entonces usa el Hovercraft para llegar aqu. Habla con el tipo y el te pedir una TAIL(cola. Rat Tail es una cola de rata). ya que las colecciona. Dale la que tienes y en cambio el te dar el ADAMANT ORE(el carbn Adamatium, si, el que tiene Wolverine de los X-men). Con esto en la mochila vamonos de vuelta al mundo Subterrneo. -El Herrero de Kokkol: Este se encuentra en el sudeste del mundo Subterrneo. Aqu habla con el que parece el jefe y dale el ADAMANT ORE y la espada LEGEND. El te dir que vuelvas en un rato, as que anda a vaguear. Vuelve en unos 20 minutos. Una vez que vuelvas, el te dar tu espada reforjada... en la legendaria EXCALIBUR! Esta es la segunda(O tercera)mejor espada para Cecil en el juego. As que equpala. Aun queda algo mas para venir, pero por razones de orden, por ahora el Mundo subterrneo acabo para ti. -Aldea Silvera: Si no viniste antes, aqu puedes recoger ciertas cosa, pero ya las armas disponibles estn obsoletas. No es necesario venir aqu. -Aldea de Mist: Al parecer han logrado reconstruir algo de esto. Nuevamente es mas til si viniste antes, pero si no, aqu puedes conseguir ciertas cosas y enterarte de alguna que otra cosa. -Castillo de Eblan: Obviamente este sitio esta en ruinas, pero hay diversos tems disponibles incluyendo la Lanza DRAIN de Kain y diversos Elixires. -Castillo de Baron: Aqu, si recuerdas, el espritu del Rey te dijo que volvieras para cuando hubieras visitado la Tierra de Los Monstruos. Habla con el y comenzara la lucha con ODIN, el rey de BARON. -Odin: 19000. Dbil a la electricidad. Estrategias: Por mas felices que Cecil y Odin estn de verse, el rey debe probarlos para unirse a ustedes. Haz que Rydia use LIT-3 (TIENE que ser Lit-3, los otros dos de baile le hacen dao), Cecil atacar

bajo el efecto de Berserker, Rosa usar WHITE si ya lo tiene sino usar FAST en todo el mundo. Edge que tire hasta la identificacin y Rydia que Use a Leviathan. Si tienes a Kain que use JUMP como de costumbre. Tienes que eliminarlo en menos de un minuto o usara su ataque TRUE EDGE que causa unos 4000 HPs de Dao a todo el mundo, mucho mas de lo que puedes perder, cierto?. Una vez derrotado, el Rey de Baron, ODIN se unir a ti y se pondr a disposicin de Rydia como un Monstruo mas. -Aldea de Mysidia: Este es el prximo "real" punto a visitar. Aqu anda a hablar con el jefe de la aldea, y juntos le rezaran a la famosa BIG WHALE. Al fin tus suplicas sern escuchadas y la BIG WHALE aparecer. Es ese gran barco azul. Sbete a el y jurunga el cristal para irte de paseo a la Luna. -El paisaje de la luna: Como tu eres tremendamente arrecho y tienes mas bolas que un partido de ping-pong nudista, aqu tu puedes vaguear sin ninguna clase de equipamiento, por mas que la ciencia haya dicho que necesitas oxigeno para vivir. Pues, aqu tu destino es el castillo de Cristal, ese gran castillo en el medio de todo. -Castillo de Cristal: Aqu hay dos sitios de recuperacin de HPs y MPs, as que aprovecha. Sigue al final y veas los cristales de la luna, y finalmente conocers a FUSOYA, un Lunariano, el guardin de los cristales. Te revelara que hace 1000 aos la tierra estuvo apunto de ser destruida, pero se salvo, y un Lunariano, KLUYA, el hermano de FUSOYA bajo a revisar la tierra, pero se enamoro de una humana, y tuvo dos hijos, uno de ellos siendo CECIL. Esto, of course, significa de FUSOYA es el to de Cecil, pero aqu no lo mencionan. Otro Lunariano quiso conquistar La tierra ,pero nadie le paro entonces decidi llevar sus planes a cabo por si solo... Este es ZEMUS. O sea que Golbez es que? un socio de Zemus?. Hmmmm... Que sospechoso. Despus de hablar un rato FUSOYA se unir a ti. El tipo este tiene en la manga TODOS los hechizos de magia negra y blanca(Incluyendo NUKE, METEO y WHITE), as que ser una asistencia importante. Ahora puedes ir a dos sitios: 1.- Ir a ver a Bahamut. 2.- O volver a la tierra. Ahora vuelve a abombarte con tu nuevo Lunariano a la tierra, pero te recibirn con una calurosa sorpresa. -De vuelta a la tierra: Cuando llegues veras que el Gigante de Bab-il ya fue enchufado y esta causando destrozos en la tierra. Tu tienes tu poderosa gran ballena pero esta cosa no tiene armas(Que tal seria embestirlo)Pero por suerte llegara una inesperada ayuda. El Rey Giott y Yang lideran un escuadrn de tanques que atacan el Gigante. Tambin Cid llegara con los chicos PALOM Y POROM, que fueron curados por el jefe de Mysidia. Edward tambin vendr a ayudar. Que emocin! Todos los amigos estn aqu.(Salvo Tellah, pero bueno, a mi nunca me cayo bien). Ahora es tu turno, y entraras en el Gigante de Bab-il para acabar con los planes del tal Zemus de una vez por todas. -Gigante de Bab-il:

Este sitio es sencillisimo. No recuerdo muy bien los enemigos, pero en general son los mismos de la Torre de Bab-il con alguna que otra mejora. Por la laringe del bicho te las veras de vuelta con Milonz, Kainazzo, Rubicant y Valvalis, los cuatro demonio de los elementos, pero ahora estn todos juntos! -Los demonios de los Elementos: Primero vendr MILONZ, que es increblemente sencillo(17000 HPs, dbil al fuego como siempre). Ten a Fusoya y a Rydia usando FIRE-3, o a Rydia usando Iffrit o Jinn si no tiene fire-3 todava. Rosa puede usar White, pero mejor conserva tus MPs. Pon a Cecil en estado Berserker. Edge puede usar su magia FLAME. No te llevara mucho tiempo eliminarlo. Segundo viene RUBICANT(YIKES!)con 39000 HPs de energa! Que grosera. Pues, Rydia y Fusoya usaran ICE-3 cuando el seor abra la capa(Rydia puede usar Leviathan, que es bsicamente lo mismo, es tu decisin), Edge tambin debe preparar FLOOD cuando el tipo abra la capa. Rosa que se dedique a curar(Y no te vendra mal si pone unas WALLs por ah)y Cecil en estado Berserker puede hacer un dao considerable. Tercero vendr KAINAZZO, que es aun mas sencillo de MILONZ, ya que gastar sus turnos recogiendo agua para que tu se la revientes con LIT-3. Rydia y Fusoya nuevamente debern usar LIT-3(O Indra para Rydia). Edge usara su magia Blitz (que es bastante poderosa aqu), y Rosa pondr en Berserker a Cecil y usara curacin. Kainazzo viene con 21000 HPs Por ultimo te las veras con VALVALIS(27000 HPs)que es algo mas complicada. Sigue el mismo esquema anterior(Fusoya:LIT-3, Rydia lo mismo o Indra, Edge Blitz, Cecil Berserker y Rosa curar)pero cuidado aqu ya que ella sigue usando Storm as que ten a Rosa siempre lista para curar. Ellos morirn uno a uno y la alarma se disparara. Vuelve a el "Lung"() y podrs asaltar el CPU. -CPU:22000 HPs. Defender y Atacker:3000 HPs. Estrategias: Esta batalla es mas o menos difcil. Primero haz que Cecil acabe con el Defender, que es el mas poderoso, y luego dedcate a reventar a el CPU. No elimines el ATACKER por que el CPU revivir a los dos y atacara con GLOBE99 que causa la miseria de 9999 HPs de dao. Usa LIT-3 con Rydia y Fusoya(O Indra),Edge atacar el CPU, y Rosa usar WHITE o simplemente ayudar al grupo con FAST. Tras un rato lo eliminaras. Aqu entonces Golbez aparecer pero Fusoya romper el control que Zemus tenia en Golbez, y finalmente Golbez recuperara el sentido. Recordara el Nombre de su padre, KLUYA!O sea que Cecil y Golbez son Hermanos!!! Que increble! Golbez decidir entonces ir a exterminar este conflicto a la luna, y Fusoya ira con el. Golbez se despedir pero Cecil no le responder. Una vez que se vayan el Gigante de Bab-il va a estallar! Kain aparecer, ya libre del control de Golbez por razones obvias y tratara de ayudarlos. Edge querr asesinarlo pero Rosa lo detendr. Kain decide que si el es hipnotizado de vuelta quiere que lo maten sin dudas.(Si, seguro! ^_^). Aqu ahora habr una pequea pelea en la que Cecil no quiere que Rosa y Rydia vayan, pero Rosa lo convencer y Rydia se meter sin permiso as que al final no habr cambios. Ya estamos a punto de llegar al final. Te quedan tres opciones: 1.-Ir a visitar al BAHAMUT. 2.-Ir a la Caverna de los Namigway. 3.-IR al centro de la luna. Primero vamos a visitar al BAHAMUT, el rey de los dragones.

-Caverna de el BAHAMUT: Esta caverna esta al este del Palacio de Cristal. Aqu los enemigos no son un problema. Asegrate de conseguir toda la armadura Samurai para Cecil, que es la mejor hasta que consigas la armadura de cristal o la de Adamatium. Luego anda por el medio hasta que pelees con el primer Behemoth(16000 Hps, Considerado dragn.). Los Behemoth son complicados, te respondern con ataques bestiales del tipo Storm. Atcalo con todo tu poder, pero no uses ni WHITE ni METEO ni NUKE o te las veras color de hormiga. Sigue caminando y te las veras con dos BEHEMOTHs mas. Al final habla con el Rey, que finalmente es BAHAMUT, el rey de los dragones. -Bahamut:40000 HPs. Estrategias: este tipo es difcil. Si llegas aqu antes de ir con el Gigante de Bab-il entonces ser mas sencillo, ya que tendrs a Fusoya contigo. Cuando comience la batalla haz que Rosa(Y Fusoya si lo tienes)use WALL en todos los personajes, ya que BAHAMUT contara 5 y disparara MEGANUKE, que esta garantizado a eliminar a el equipo. As el ataque se devolver y causara un buen dao. Despus de eso ataca con todo lo que tengas y lo eliminaras. Una vez derrotado, Bahamut se someter a La voluntad de Rydia como BAHAM, el monstruo mas poderoso, y uno de los ataques mas destructores del juego. -Caverna de los Namingway: Aqu habla con todo el mundo hasta que consigas al Namingway que vende cosas. Recrgate con una saludable dosis de 99 o mas CURE2, unos 50 LIFE, si puedes unos cuantos elixires, y unos ETHER2 te vendrn bien. Of course, no te olvides de los obvios 15 CABINs. Con esto estas listo para la batalla final. Ahora dirgete al palacio de Cristal. -Palacio de cristal: Aqu ya puedes hablar con cada uno de los cristales para conocer diversas historias, pero lo importante es ir a hablar con el del medio para ir al centro de la Luna. -Centro de la Luna: Preprate, ahora si, al final del juego. Es MUY, pero MUY recomendable que todos tos personajes estn al nivel 55 o mas, Rydia en especial ya que sus HPs son muy bajos. Al principio veras un cofre que contiene un Vaculo LIFE, muy til pero debers acabar con dos KARYs y dos WARLOCKs, as que es tu decisin. En el tercer stano veras una espada y te las veras con el primer jefe, PALE DIM. -Pale Dim:26000 HPs. Estrategias: Entra a esta batalla con FLOAT en todo el mundo para evitar su masivo QUAKE. Mantn a Rosa usando CURE3 o 4 si ya lo tiene, Edge y Cecil dndole lea, Kain saltando y Rydia usando a BAHAMUT. Esta batalla es rpida pero intensa. Recibirs La MURASAME, el segundo mejor sable de Edge. El siguiente cofre tiene a dos REDGIANTs(11800, dbiles al hielo)con un premio de la ropa NINJA para Edge, la mejor para el. El siguiente tiene el ltigo FLAME para Rydia, sigue tu camino volando lo que puedas(CORRE de las Death Mask, son casi

imposibles de eliminar)y recogiendo Items. Aqu ahora encontraras la total Armadura DRAGOON para KAIN(Casco, armadura, guantees y escudo)sin ningn enemigo que batallar. Por aqu tambin puedes luchar dos BEHEMOTHs para conseguir un STARDUST, el mejor Vaculo del juego, es tu decisin si lo deseas equipar en Rydia, yo en especial no lo hara, Por ahora qudate con el ltigo FLAME. O bueno, si eres como yo de tacao con los MPs. Sin embargo mas tarde puedes llegar a conseguir el ltigo DRAGON, que es mas poderoso que ambas cosas. Sin embargo equipa el Stardust cuando vayas a darte con ZEMUS. Cuando veas una espada que no puedes alcanzar ve a la izquierda y preprate a enfrentar dos bestias por el escudo CRYSTAL de Cecil. -Red dragn 16000 HPs, Blue dragon:16000 HPs. Estrategias: Aqu Kain ser el mas apropiado, ponlo atrs y ponte a saltar. Con su armadura DRAGOON es el nico que soportara de manera mas o menos beneficiosa el BLIZZARD. Rosa que dispare con Aim, Cecil que ataque junto con Edge, y Rydia que use BAHAMUT una y otra vez. Kain ser el nico de pie tras unos 4 rounds, as que prepara esos CURE2 o Elixires para el. Consigue el anillo Protect y equpale en Edge, Rosa o Rydia.(El mo fue a parar a la mano de Rydia). Mas adelante podrs batallar un Behemoth por la armadura CRYSTAL, y dos Red Dragon por los guantes CRYSTAL. A la izquierda esta la ropa WHITE para Rosa, y a la derecha el casco CRYSTAL para Cecil, guardado por un WARLOCK y un DRAGON FOSSIL. Aqu puedes encontrar los FATALEYE, que a veces tiran el anillo CRYSTAL, que es el mejor del juego. Ene l cuarto de la izquierda esta la ropa HEROINE para Rydia, y en el cuarto de la izquierda esta la lanza WHITE para Kain, pero te las debers ver con PLAGUE. -Plague:30000HPs. Estrategias: tendrs rpido. Rosa que use use Jump y Rydia use acabar con el en dos un tiempo limite para acabar con el, as que muvete Fast en Cecil y Edge, y luego WHITE en Plague. Kain que BAHAMUT o METEO si te sientes con suerte. Deberas o tres rounds si te mueves rpido.

Luego ve al siguiente cuarto de la derecha donde te las veras con dos D.LUNARs. -D.Lunar 15000 HPs. Estrategias: Simplemente usa BAHAMUT, Rosa que cure y los dems que ataquen normalmente. No es muy difcil. Ahora vuelve a la habitacin donde estaba la CABIN(Ah puedes pelear contra los PINK PUFF, mas tarde te explico), y metete por el puente invisible. Aqu encontraras un BEHEMOTH guardando un anillo PROTECT(Perfecto esta vez para Rosa o Edge)y luego veras la espada CRYSTAL, esperando por ti, pero guardada por el mas difcil jefe del juego, el WYVERN. -WYVERN:35000 HPs. Estrategias: Ten a Cecil bajo Berserker, Rosa usando WHITE, Rydia con METEO o BAHAMUT, Kain JUMP y Edge que tire algunas cosas, como las estrellas NINJA. Este bicho comenzara con MEGANUKE, as que pon tus WALL con rapidez, y seguir con NUKEs. Este tipo es MUY difcil, pero se le puede ganar con algo de organizacin. Este es el momento para duplicar los tems necesarios(Ver mas abajo por el tuco), y te las veras con OGOPOGO por la MASAMUNE, la mejor arma de Edge.

-Ogopogo:38000. Estrategias: El Big Wave que usara al principio no ser el mismo de siempre, sino mucho mas poderoso. Sigue la misma estrategia, Cecil y Edge atacar ,Kain JUMP y Rydia y Rosa usando sus mejores ataques. No es mas difcil que el WYVERN. El siguiente cuarto no tiene tesoros pero abundan los MINDS(Increblemente poderosos)Y los BREATHs(No atacan pero tienen un HP infernal). Al final, al siguiente y ultimo cuarto... NOTA DE LA VERSION 1.4: Los Breaths son los nicos seres capaces de usar Shell en el juego. Aqu veras a Fusoya y Golbez atacando a Zemus, pero no podrn hacer nada hasta que usen W.METEO, que bsicamente un Meteo elevado al cuadrado. Zemus ser derrotado, pero se transformara en algo aun mas poderoso, ZEROMUS. Ahora ni Fusoya ni Golbez podrn con este bicho, as que el equipo intentara atacar, pero sern vencidos... En la tierra, tus amigos estarn rezando por ti. Ellos te darn su fuerza para luchar, y Fusoya te dar el Crystal, el arma para derrotar a Zeromus... -ZEROMUS:120.000 HPs. Estrategias: Zeromus, aunque no es tan difcil como podra ser EXDEATH(FFV) o KEFKA(FFIII), si es lo bastante difcil como para hacerte enojar. Zeromus comenzara como una llama, usa el CRYSTAL con CECIL para convertirlo en su verdadera forma(Si no, no podrs atacarlo). Rydia deber exponer todo su poder usando a BAHAMUT una y otra vez. Rosa, si no esta ocupada curando deber usar WHITE en ZEROMUS. Kain que use JUMP todo el tiempo, lo ayudara a sobrevivir. Edge deber tirar lo que tenga a mano, incluyendo el SPOON(la cucharita que te dio la esposa de YANG)si aun la tiene. Luego que ataque con todo su poder. Cecil, bueno, es tu decisin si lo quieres volver BERSERKER(Va mucho con el tema)Yo te lo recomendara si piensas que puedes sobrevivir sin que Cecil tenga que usar Items. Zeromus tiene un surtido abanico de ataques: BIG BANG, que atacara con gran dao y luego proceder a bajar tus HPs por un rato; METEO, que no es muy poderoso y BLACK HOLE que quitara cualquier cosa tipo WALL o FAST. Tras un muy buen rato de darle caa morir finalmente... ************************************************************************** 6.- Items: Cure1: Item de curacin bsico. Recupera de 50 a 80 HPs. Se puede adquirir en tiendas desde el principio del juego. Cure2: Item de curacin Secundario. Recupera de 150 a 200 HPs. Se puede adquirir en diversas tiendas mas avanzadas. Cure3: Item de curacin masivo. Recupera de 300 a 500 HPs. Item extremadamente raro, solo se puede conseguir en cofres. Todos los tems CURE pueden daar enemigos "desmuertos"(Undead) como Zombies o Skeletons. Heal: Este tem cura cualquier tipo de estado anormal como POISON(Veneno) PIG(cerdo)TOAD(sapo)(=) o Sleep(Dormido). Este es un tem a tener durante todo el juego. Adquirible en cualquier tienda ---------------------------Cambios de la versin japonesa: Si bien en FFII este tem lo cura todo, en FFIV necesitas un solo tem para cada tipo de estado, Ej.: Antidote para Poison, Needle para Stone, Clock para Sleep. Estos tems fueron removidos para que el juego fuera mas sencillo. El tem HEAL realmente existe en

este juego, pero era MUY, pero MUY raro y adems eran increblemente costosos. ----------------------------Life: Este tem devuelve a los personajes en estado SWOON("Tumbados")o sea, lo que popularmente se les llama muertos. Otro tem a tener hasta que Rosa aprende LIFE2, ya que este tem los devuelve con un 10 o 12 % de energa, pero LIFE2 los devuelve al 100 por ciento. Tent: Este tem recupera unos 1000 HPs de energa y unos 125 MPs. Solo funciona en el mundo exterior o en puntos de salvada. Mas adelante las Tent se pondrs obsoletas cuando aparezcan las Cabin. No devuelve personajes tumbados. Cabin: Este tem recupera absolutamente todo, incluyendo personajes tumbados. As como las Tent, solo funcionan en el mundo exterior o en puntos de Salvada. Ether1: Este tem recupera puntos de magia de los personajes, unos 40 MPs. Ether2: Este tem es considerablemente raro, recupera unos 120 a 180 MPs. Elixir: Este tem es uno de los mas tiles, ya que recupera TODA la energa HP y puntos de Magia MP. Es tambin considerablemente raro y muy costoso, pero si consigues hacerte de algunos te sern muy tiles. Carrot: Esta cosa permite llamar al gran Chocobo para guardar Items. El es bastante intil en el juego hasta que llegas a las partes donde las batallas se hacen a unas escalas descomunales, pero tienes la desventaja de que el bicho este solo lo puedes llamar con una Carrot cuando leas que "Huele como Chocobo(smells like Chocobo)". Whistle: Aunque este Item es caro, es muy til al final del juego. Con esto puedes llamar al gran Chocobo donde te venga en gana. Esto es til con las flechas, ya que estas tienden a acabarse muy rpido, as que puedes comprar diversos tipos de flechas y guardarlos, o comprar diversos tems y guardarlos para emergencias, as no te vuelves loco con el inventario. Rat Tail: Esta cosa la cambias por el Adamant en orden para conseguir la Excalibur. Pink Tail: Este tem es increblemente raro. Bsicamente, solo eliminando a los Pink Puff en el Centro de la Luna los conseguirs. No los puedes robar con Edge. El problema es: Tienes un chance de 64 peleas de que pelees con un Pink Puff, y un chance de 64 peleas con un Pink Puff a que te den el Pink Tail. En si tienes UN chance de entre 1416!. Amazing. Esto sirve para conseguir la Adamant Armor, la armadura mas poderosa de la historia. Por cierto, no creas que los Pink Puff son sencillitos... SON SUPER DIFICILES! Ellos usan cierto ataque que pone a tus personajes a bailar, Bsicamente dejndolos inmviles. Entra rompiendo con Bahamut, White y dems bestialidades o puedes no llegar muy lejos... ************************************************************************** 7.-Magia: La magia se divide en blanca, negra, de monstruos("summon")y Ninja. 7.1.-Magia blanca: La magia blanca es utilizada para curar e influir cambios fsicos en los personajes aliados, solo hay un hechizo que causa dao general, y solo Tellah, Palom, Rosa y Cecil pueden usar magia blanca. Es influida por la voluntad(WILL). -Cure1: Hechizo de curacin bsico. Daa a enemigos "desmuertos" como cualquier hechizo de curacin. -Cure2: Hechizo de curacin intermedio. -Cure3: Hechizo de curacin avanzado. -Cure4: Hechizo de curacin mximo. Usualmente recobra TODA la energa de los personajes. -Cure5:Efectivamente, hay un CURE5 en el juego, solo usado por ASURA. Ni Rosa ni Fusoya tienen acceso a el. -Life1: Levanta a los aliados cados. Sirve como hechizo de muerte instantnea contra los enemigos "desmuertos". -Life2: Levanta a los aliados cados con todo su HP. Tambin sirve como

hechizo de muerte instantnea contra enemigos "desmuertos" -Sight: Permite ver un mapa del mundo exterior. No sirve en cuevas. -Shrink: Remueve o coloca el estado MINI que hace que tu defensa y ataque sean reducidos y tiene el efecto de CURSE, por lo que tus ataques fallaran mas de lo normal. -Bersk: Este hechizo sube el nivel de ataque de el objetivo, pero reduce su puntera y hace que pierda el control. Util con algunos jefes y con Cecil. -Peep: Permite ver los HPs, MPs y debilidades de los enemigos, aunque no sirve contra los jefes(Damnit!) -Wall: Rebotara casi cualquier magia al grupo contrario. Esto a veces es malo, ya que no podr usar CURE en el personaje usando una Wall, ya que curaras al enemigo. -Heal: Bsicamente, una pocin HEAL, pero en lugar de costar dinero, cuesta MPs. Es recomendable usar pociones en lugar de esto. -Mute: Esto evita que el objetivo pueda usar magia. -Hold: Esto hace que tu personaje sea paralizado. Puede salirse por si solo o ser curado con una pocin Spell. -Charm: Confunde al enemigo para que se ataque a si mismo o a un aliado. -Slow: aumenta el tiempo que toma para usar comandos en batalla. Insoportable. -Fast: Corta el tiempo que toma para usar comandos en batalla. Tripping! -Blink: Causa que tu personaje evada de 2 a 3 ataques en batalla. -Float: Hace que los personajes no tomen dao de los hechizos QUAKE. Tampoco tomaran dao de los pisos dainos. -Exit: Hace que el equipo se teletransporte a la entrada del calabozo en el que se encuentren. -White: Hechizo sumamente destructivo que causa dao especial a cualquier cosa que se le pueda considerar maligna. Puede ser reflejado con un Wall. 7.2.-Magia negra: La magia negra es en general para causar dao. Es usada por Rydia, Fusoya, Tellah y Porom. Es influenciada por tu sabidura(WISDOM). -Fire1: hechizo bsico de fuego. Funciona bien con plantas y Zombies. -Fire2: Hechizo medio de fuego. -Fire3: Hechizo avanzado de fuego. -Ice1: Hechizo bsico de hielo. Funciona bien con el fuego. -Ice2: Hechizo intermedio de hielo. -Ice3: Hechizo avanzado de hielo. -Lit1: Hechizo bsico de electricidad. Funciona bien con seres acuticos. -Lit2: Hechizo intermedio de electricidad. -Lit3: Hechizo avanzado de electricidad. -Venom: Hechizo bsico de veneno. Realmente triste:). Drena los HP del afectado. -Virus: Hechizo avanzado de veneno. Bestial. -Toad: Convierte o revierte al efecto Toad. Esto baja tu ataque y defensa y tiene el efecto de Mute. -Pig: Convierte o revierte al efecto Pig. Esto baja tu ataque y defensa y tiene el efecto de Slow. -Stone: Convierte al objetivo en piedra lentamente. Un tipo empedrado es lo mismo a que este muerto. -Sleep: Duerme al objetivo, hacindolo intil hasta que le de la gana de despertarse. -Stop: Es lo mismo que Hold. -Quake: ataque parecido, pero mas fuerte, al TITAN. Daa a todos los enemigos no voladores por un dao obsceno. Los gigantes son casi inmunes a esto. -Drain: Esto chupara la fuerza y HPs del enemigo dependiendo de tus HPs, si Rydia tiene 1000/1130 HPs, entonces chupara muy poquito, pero si tiene por ejemplo 120/1130, entonces causara un dao mas grande. Los enemigos "desmuertos" son inmunes a esto y causara el efecto contrario. -Weak: Deja a el objetivo en el rea de un dgito de energa. Muchos enemigos son inmunes a el. -Psych: lo mismo que drain, pero con MPs.

-Fatal: Muerte instantnea. Cura a los enemigos "desmuertos". -Warp: teletransporta a un cuarto anterior. -Nuke: Ataque considerado de fuego, insanamente destructor. -Meteo: El ataque mas poderoso del juego, solo Rydia y Fusoya lo pueden usar, causara 9999 HPs de dao no importa que. El problema es que requiere muchisimo tiempo para conjurar(3 o 4 turnos)y Rydia no es precisamente resistente. 7.2.-Magia de Monstruos: Esta magia crece junto a tu sabidura. (WISDOM). Tiene muchos usos diferentes, y solo Rydia(mi Rydia...^_^)puede usarla. NOTA: Imp, Mage y Bomb se consiguen luchando a los monstruos correspondientes y con suerte te dejaran un tem que te ensea la magia. -Imp: Magia estpida. Causa un dao infame. Localizacin: Ganado contra grupos de Imps, en el juego. Historia: Un Imp es un monstruo acuatico, muy credo y muy popular en japon. Sin embargo, son muy debiles. -Mage: Magia mas o menos til. Causa 1000+ HPs de dao a un solo enemigo. Localizacin: Ganado contra grupos de Mages en el juego. Historia: Llamados Mind Flayer en el juego japons, ser fantstico que coma cerebros usando potentes poderes psquicos. -Chocobo: Un Chocobo viene y ataca un enemigo. Mas o menos til. Localizacin: Comienzas con ella. Historia: Los Chocobos son creaciones de Square. -Bomb: Llama una bomba a estallar y causar dao. Utilisimas pero buena suerte consiguindola. Localizacin: Ganado contra grupos de Bombs en el juego. -Mist: El dragn que fue el primer jefe del juego atacara usando un ataque de naturaleza NIEBLA. Muy til. Localizacin: Rydia vuelve con ella. Historia: Los dragones eran seres fantsticos que tenan cuerpo de reptil y alas. Comnmente era tan inteligentes como los seres humanos. -Titan: Llama un monstruo que usa un ataque parecido a QUAKE, pero mas dbil. Localizacin: Rydia vuelve con ella. Historia:Los titanes eran suerte de semidioses que gozaban de fuerza increble pero no de vida eterna, por tanto tenan envidia de los dioses. -Shiva: Shiva aparece y desencadena un ataque de hielo mas o menos fuerte. Localizacin: Rydia vuelve con ella. Historia: Shiva es un dios(Que ha aparecido como hombre y mujer)hind que es uno de los 3 principales. El se comporta tanto como dios bueno como malo. -Jinn: Un diablillo aparece y llena la pantalla de fuego. Localizacin: Rydia vuelve con ella. Historia:Llamado Iffrit en el juego japons, estos son seres del plano elemental que viven en una llamada ciudad de las brazas, no se de que cultura vienen. -Indra: Un mago aparece y ataca con electricidad. Muy til. Localizacin: Rydia vuelve con ella. Historia: Ramuh en el juego japons, era el hroe de un poema pico hind que revela que Ramuh era el dios Visnhu en forma humana. -Sylph: Las hadas atacaran al enemigo y repartirn los puntos de dao como

curacin para tu grupo! Muy til. Localizacin: Se unen a ti cuando consigues a Yang en el mundo subterraneo. Historia: Las Sylphs son hadas del viento, de la misma "generacin" de los dragones. -Asura: Este hechizo es extrao. Al llamarla, ella aparecer y una de sus tres caras a azar. La gris usara Life1 en todo el mundo, la azul Cure4 y la normal usara cure5 en todo el mundo. Localizacin: En la tierra de los monstruos, derrotala. Historia:Asura es traducida a ira en cierto idioma, pero no conozco ninguna diosa llamada Asura. -Levia: llamara a Leviathan, que usara uno de los dos ataques de agua del juego. Extremadamente poderoso. Localizacin: En la tierra de los monstruos, derrota a Asura y luego a el. Historia:Leviathan es un monstruo marino creado al principio del mundo, y que se dice existe hasta nuestros das.(Basado en la cultura juda). NOTA DE LA VERSION 1.2:Lei que en cierta religin (No recuerdo cual exactamente), Leviathan es un pez gigantesco que sostiene a la tierra. Dios logro ser Dios por ser permitido verlo. Se supone que este pez es capaz de tragarse a la tierra. Para nosotros los cristianos, es uno de los demonios del Apocalipsis. -Odin: Este ataque eliminara a todos los enemigos de la pantalla. A veces fallara y no har nada, y no funciona contra jefes pero es til. Localizacin: En el sotano de Baron, tras visitar la tierra de los Monstruos. Historia:Odin es el dios principal de la mitologa nrdica, es puesto como bondadoso y malvado, protector del Yggdrasil, rbol que conecta todos los mundos nrdicos. -Bahamut: ataque fulminante que daa a todos los enemigos de la pantalla. Extremadamente til. Localizacin: En la luna (jaja!). Historia:Bahamut es un monstruo de tierra que es creado junto a Leviathan. Se dice que aun existe. NOTA de la versin 1.2: Leyendo el Apocalipsis, me fije que fcilmente, Bahamut podra ser un equivalente a la hidra que aparece en el Apocalipsis con sus doce cabezas y doce colas. En caso de que no sepan, el Apocalipsis es el ultimo libro del nuevo Evangelio, que cuenta una vision que tuvo Juan acerca del juicio final. En mi humilde opinion fue un viaje increble ^_^. 7.3.-Magia Ninja: Esta magia es solo utilizada por Edge, y tiene diversos usos. Influenciada por la sabidura(WISDOM). Flame: ataque intermedio de fuego contra todos los enemigos. Flood: Ataque intermedio de agua, no tan fuerte como Leviathan. El segundo ataque de agua del juego. Blitz: Ataque elctrico contra los enemigos. Pin: Exactamente igual a HOLD o STOP. Image: Exactamente igual a BLINK. Smoke: Permite huir de cualquier batalla salvo la de los jefes. Muy til. ************************************************************************** 8.-Tips Utiles:

- Benji me mando este truco simptico: "***FESTIVAL DE DESTRUCCIN MASIVA EN FF4j POR TAN SLO 10 MP!!!*** Sponsored by Rydia (si no te importa usar genies...) Con el genie 00CF-A469, pon un objeto, preferiblemente intil, en el primer slot de objetos, y pociones en el segundo, usa stas pociones en el personaje central de un grupo de 5 miembros y el primer objeto se convertir en otra cosa. Sigue el proceso hasta que consigas las Golden Apple y salas en Rydia hasta que tenga 9999 HPs (asegrate de que no es el personaje central o se convertirn en otra cosa), luego, si no lo tienes ya, busca el objeto Bomb siguiendo el mismo proceso, cuando Rydia lo aprenda y por tan slo 10 MPs le hars al enemigo unos pocos puntos ms de dao que la vida que tenga ella, as que hasta que le quiten unos 4000 HPs un miserable Bomb har ms dao que el mismsimo dios de las Phantom Beasts, Bahamut!!! Y si con el mismo genie buscas hasta encontrar la Adamant Armor, ser bastante improbable que le quiten ni siquiera un HP... " NOTA IMPORTANTE: esto esta hecho por medio del Codigo Gunsliger. Si recibo algunas peticiones, lo colocare para su disfrute, que es uno de los codigos ms ingeniosos que he visto para el Game Genie. - NO escatimes dinero. El dinero esta para gastarse, y nunca sobran CURE2s y HEAL en tu inventario. - Salva el juego cada vez que puedas. Nunca sabrs si te encuentras con un enemigo poderoso a la vuelta de la esquina. - Rosa siempre deber estar equipada con Arcos y Flechas. Kain con lanzas, Rydia con Ltigos y Edge con sables. Cecil es el nico que permite cierta diversidad, con hachas y espadas, pero siempre deber ser el primero en recibir las mejores armaduras. - Mantn siempre 15 o mas CABINs en tu inventario. - Usa el FAT CHOCOBO para tu conveniencia. SI el dinero fluye considerablemente, date un lujo y compra CURE2s de sobra para guardarlos en el FAT CHCOBO. Siempre podrs usarlos en momentos de emergencia. ************************************************************************** 9.-Algunos trucos: - Duplicar tems: El nico "truco conocido" del juego es muy til. Este es el trato. SOLO PUEDES DUPLICAR ITEMS QUE SE PUEDAN PONER EN LAS MANOS DE LOS PERSONAJES. 1)Coloca el tem a duplicar en la mano del personaje. 2)Comienza una batalla. 3)Elige un espacio vaco en tu inventario. 4)Sube y elige el Item a duplicar y presiona A. El tem se ira al espacio antes sealado. 5)Termina la batalla o corre de ella.

6)Metete a la pantalla de inventario. 7)Vuelve a equipar el tem. Nota que tendrs 2 tems equipados. 8)Remueve el tem. Tendrs uno equipado y el otro libre. Un truco muy til para que Edge tenga municin que tirar al final del juego. ************************************************************************** 10.-Creditos: - A Benji alias "Miles The Cute Fox" (?) (miles_tails_prower_the_cute_fox@hotmail.com) por su mega truco con Rydia. Gracias! - A Dingo Jellybean por mucha informacin de las magias del juego y por ser un tipo muy bueno en esto de escribir FAQs. - A Gamefaqs.com... - A ustedes, que sino para que escribira esto. - A Buffy... no se porque... que hace aqu...? - A Marilyn Manson Por soporte espiritual - A Square por el juego... - A mas nadie... a mis manitas ^_^... ************************************************************************** 11.- Cosas Legales: Esta archivo es propiedad de Lord Zero (dskzero@yahoo.com). T PUEDES distribuir, imprimir, leer, mostrar a tus amigos o enemigos esta gua libremente, SIEMPRE Y CUANDO credites a Lord Zero como el autor, mantienes los derechos de autor en ellos, y es usado sin fin de lucro. T NO PUEDES cambiar NADA en esta gua, ponerle o quitarle nada, incluyendo banners, enlaces, o algo ms. T NO PUEDES distribuir esta gua en cualquier medio no electronico. Todo lo que pido de ti si quieres publicarlo en tu sitio, es mantenerla actualizada, y notificarme de tu URL. Todos los derechos reservados. Cualquier cosa no mencionada en este texto puede ser discutido por email a la direccin abajo. Copyright 2000-2002 By Lord Zero (dskzero@yahoo.com). La ultima versin siempre ser conseguida en gamefaqs.com. __ / \ \||/ ______ ______ |||| <_____ \ <_____ \ |||| ____ __________________________\ \______\ \__||||______ / \ \ / Lord Zero (dskzero@yahoo.com) / |||| / / /| \ /\ < --------------------------------< ||||/ / / | < @ \__________________________ ______ \_||||_/_/__| / \/ _____/ / _____/ / |||| \_/__/ <______/ <______/ |||| |||| /||\ \__/

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