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ORIX OXSSI / SOSI

Filho de caula de IEMANJA e OXAL o deus da caa e vive nas florestas, onde moram os espritos dos antepassados. Oxssi o Orix da fartura e da alimentao, aquele que aprende a dominar os perigos da mata e vai em busca da caa para alimentar a tribo. Mais do que isso, Oxssi representa o domnio da cultura. Astcia, inteligncia e cautela so os atributos de Oxssi, pois, como revela a sua histria, esse caador possui uma nica flecha, por tanto, no pode errar a presa, e jamais erra. Oxssi o melhor naquilo que faz, est permanentemente em busca da perfeio. Foi marido de Ians do qual a ensinou a arte da caa e a presenteia com o Eruker. Nasce de Oxum e de Oxssi, Logun Ed que o Orix da riqueza e da fartura, filho deus da guerra e das guas. Oxssi irmo de Exu e Ogum. Juntos, eles dominaram a floresta e levaram o homem evoluo. Alm de irmo, Oxssi grande amigo de Ogum, dizem at que seria seu filho, e onde est Ogum deve estar Oxssi, as suas foras completam-se e, unidos, so ainda mais imbatveis. A grande importncia da presena deste Orix se refere a vrios fatores: primeiro, como Ogum, ele tambm um desbravador de caminhos, pois como caador, adentra mata afora, abrindo caminhos pelas floresta em busca da caa. Com isso, vai levando o progresso pr onde passa, deixando o local pronto at mesmo para moradia. Segundo, pr ser o Orix da caa,

assegura o alimento to primordial para a sobrevivncia da espcie humana. Terceiro, ele tambm protege os outros caadores, assegurando que retornem para sua famlia ou seu povo, sempre levando o alimento. E, quarto, pelo fato de adentrar a mata sozinho procura nela sempre seu prprio remdio e sua prpria alimentao. Como caador, tambm protege o local aonde caa, para evitar desperdcios ou caa desnecessria. Estes so alguns dos motivos da importncia deste Orix, e porque motivo o Rei da Nao. Sua coragem e o fato de assegurar a sobrevivncia faz com que a evoluo continue, pois ele est relacionado terra e o ar. Sua principal ferramenta o Of (arco) e o Damat (flecha), muito utilizados em sua arte. Carrega consigo o Eruker, objeto sagrado dos reis feito com o rabo de bfalo ou cavalo, utilizado, especialmente, para a magia. Seus poderes mgicos so muito importantes, atravs dos quais os caadores enfrentam os seres encantados que habitam as florestas. O eruker, que detentor de "ax", tambm serve para espalhar a fertilidade pelo mundo. um Orix caador, pescador e um mdico, por conta de seu conhecimento das folhas e flora em geral. Ele adquiriu o conhecimento das folhas junto a Ossaim. Ele notado ser um grande mgico, com medicinas potentes feitas das folhas da floresta. O funcionamento com a esquerda ou mo esquerda alude aos poderes das bruxas, magia com negativo ou conotaes malignas, um Orix importante por vrias razes. Ele nosso defensor fsico e provedor de nosso alimento. Ele nosso mtodo de sobrevivncia. Nossas metas so alcanadas e palavras fizeram efetivo devido pontaria de Oxssi. Oxssi, na Umbanda patrono da linha dos caboclos, uma das mais ativas da religio sendo protetor das matas e dos animais, sincretizado com So Sebastio no Rio de Janeiro e So Jorge na Bahia. Ocupa um lugar de destaque nos Candombls em Salvador, isto porque o patrono de todos os terreiros tradicionais. OXSSI o nico Orix que entra na mata da morte, joga sobre si uns pssagrados, avermelhados, chamados AROL, que passou a ser um de seus dotes. Este p o torna imune morte e aos EGUNS. Como Xang, Oxssi um Orix avesso morte, porque ele a expresso da vida. A Oxssi no importa o quanto se viva, desde que se viva intensamente. O frio de Ik (a morte) no passa perto de Oxssi, pois sua quizila. Oxssi no chega perto de matria morta.

CARACTERSTICAS DOS FILHOS DE OXSSI PONTOS POSITIVOS E NEGATIVOS Os filhos de Oxssi so joviais, rpidos e espertos, sempre com um olhar atento e vivo. So inquietos, por vezes fechados e considerados de difcil convivncia, so responsveis e quando assumem responsabilidade procuram sempre cumprir. So dedicados a casa, amigos e a famlia. So dotados de um instinto curioso, observador, e de grande penetrao. Gostam de comidas fartas e enganam se quem acha que comem de tudo, so exigentes no paladar. Gostam de conforto e de coisas boas. So as vezes vaidosos e adoram um afago, como um animal a ser domesticado. Possui um temperamento as vezes explosivo e intolerante. Tm facilidades para vcios e so encrenqueiros, agressivos e ignorantes. No social, so amveis, educados, calmos e muito estimados. Mais no os decepcionem. Mudam da gua pro vinho facilmente, so msticos e muito intuitivos. um dos mais Orixs mais atraentes e esbeltos, gil, fino, nervoso no seu comportamento, romnticos e carinhosos, mas so volveis e instveis. Seu lado emocional aflora com muita facilidade, pois tornamse carismticos, chores e carinhosos. Gostam muito de ajudar os outros, mas detestam quem invadam sua intimidade. So pessoas que podem parecer arrogantes, manipuladoras, egostas e prepotentes, e s vezes so. Na realidade, so desconfiados, cautelosos, inteligentes e atentos. So seletivos quanto as suas amizades, pois possuem grande dificuldade em confiar nas pessoas. Apesar de no confiarem, so pessoas altamente confiveis, das quais no se teme deslealdade, so incapazes de trair at um inimigo.

Magoam-se com pequenas coisas e quando terminam uma amizade para sempre. So do tipo que ouve conselhos com ateno, respeita a opinio de todos, mas sempre faz o que quer. Com estratgia, acaba fazendo prevalecer a sua opinio e agradando a todos.

LENDAS OXSSI OD
Na cidade de If, realizavam-se festividades e rituais por ocasio das colheitas. Os sacerdotes da aldeia, fugindo aos seus costumes, no realizavam as oferendas obrigatrias para trs das maiores bruxas conhecidas: as Iya-mi Oxorongs. Esse ato imperdovel precisava de uma boa punio. Foi assim que elas enviaram um enorme pssaro para assombrar aquela aldeia. A ave ficou pousada no telhado do palcio, de onde podia avistar toda a cidade. Um clima de medo e mau agouro espalhou-se entre os moradores, que no sabiam o que fazer para acabar com aquele terrvel monstro. Oferendas foram realizadas para as Oxorongs, mas sem resultado. Era tarde demais para isso. Foi ento que alguns caadores se apresentaram para matar o pssaro das bruxas, mas foram todos derrotados. O ltimo caador possua apenas uma flecha, e era a ltima esperana de livrar a aldeia da morte. Esse caador era Od. Sua me, que estava longe daquele lugar, teve um mau pressgio com relao a ele. Consultando um babala, teve a confirmao do que j sabia: seu filho corria grande perigo. Foram necessrias muitas oferendas para que a misso de Od fosse executada com perfeio e, graas a isso, Od pde matar o pssaro com sua nica

flecha, livrando sua aldeia da aniquilao. Desde ento, vem sendo venerado por esse povo pelo nome de Oxssi o caador poderoso de uma flecha s.

O que pedir a este orix: Coragem, conhecimento, sabedoria, fartura e fora nas caadas.

DIA: Quinta-feira DATA: 23 de abril (BA), 20 de janeiro (SP), Corpus Christi (RJ). CORES: Verde (Florestas) ou Azul-Turquesa (Cu) COMIDAS: Frutas (exceto Jaca, Mexerica e Carambola), Axox (milho cozido com coco), e Carnes em geral. SMBOLOS: Of (arco), Damat (flecha), Eruker. ELEMENTO: Ar eTerra (florestas e campos cultivveis) PEDRAS: Turquesa, gua-marinha. FOLHAS: Alecrim, Peregum, Eucalipto, Manjerico, Erva de caboclo, Folha da Fortuna. DOMNIOS: Caa, agricultura, alimentao e fartura SAUDAO: Ok Ar! (do ioruba: Ok (monte); Ar (ttulo honroso dado aos caadores) "salve o maior, o mais alto dos caadores" ou "salve o grande caador"). Oxssi meu Pai.

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