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Manual de Introduccin al MineSight Mdulo: Topografa

UNA FIM

MANUAL DE INTRODUCCIN AL MINESIGHT


-MDULO: TOPOGRAFA-

Elaborado por: Roni Alexander Cotrado Cahui E-mail: roni_play@hotmail.com Web: http://www.ronicotrado.blogspot.com

Junio del 2010


Nota El nombre MineSight y el programa descrito son propiedad de Mintec Inc Tucson, Arizona.

Manual de Introduccin al MineSight Mdulo: Topografa

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CONTENIDO
1.- INTRODUCCIN 2.- OBJETIVOS 3.- ARCHIVOS USADOS 4.- DESCRIPCIN DE LA VENTANA DE MINESIGHT 4.1.- DESCRIPCION DE HERRAMIENTAS/COMANDOS UTILES 4.2.- MOUSE CHORDS (ACORDES DE MOUSE) 5.- INICIALIZACION DEL PROYECTO 6.- MANEJO DE FUNCIONES CAD 6.1.- EJERCICIO DE EDICIN DE PUNTOS Y POLYLINEAS 7.- INGRESO DE INFORMACION TOPOGRAFICA 7.1.- LEVANTAMIENTO POLIGONAL 7.2.- ETIQUETANDO LOS PUNTOS 7.3.- PLOTEO DE LA POLIGONAL 8.- GENERACION DE CURVAS DE NIVEL 8.1.- IMPORTANDO EL ARCHIVO DE PUNTOS 8.2.- TRIANGULACION A PARTIR DE LOS PUNTOS 8.3.- CREACION DE LAS CURVAS DE NIVEL 8.4.- SUAVIZADO DE LA TOPOGRAFIA A PARTIR DE LOS CONTORNOS 8.5.- AGREGANDO ETIQUETAS DE ELEVACIN A LOS CONTORNOS 8.6.- PLOTEO DE LOS CONTORNOS 10.- VISUALIZANDO EN SECCIONES LONGITUDINALES 10.1.- CREACIN DE UN GRIDSET

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1.- INTRODUCCIN Como punto de partida de cualquier proyecto, la topografa representa la base del diseo por eso es necesario realizar los trabajos de levantamiento topogrfico con la ayuda de equipos de ltima generacin tales como estaciones totales, GPS diferenciales que son de utilidad en campo y el trabajo de gabinete con software como el Excel y paquetes de diseo como el MineSight, el cual nos permite manejar modelos de terreno digitalizado (DTM) para as obtener el calculo de distancias, reas y volmenes, informacin fundamental en todo proyecto minero y de construccin civil. El presente manual esta dirigido a los estudiantes de los primeros semestres para que de alguna forma puedan inicializarse en el manejo del software de especialidad llamado MineSight (acrnimo de Mineral Evaluation and Design System) el cual es un completo paquete de exploracin, diseo y planeamiento minero.

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2.- OBJETIVOS - Conocer y dominar la interfase grfica de usuario del programa. - Definir correctamente los limites de un proyecto minero - Ingresar informacin topogrfica para generar curvas de nivel - Generar modelos de terreno digitales y manejar en secciones - Plotear los resultados 3.- ARCHIVOS USADOS - X:/1.- Introduccin al MS - topografia/Levantamiento poligonal.xls - X:/1.- Introduccin al MS - topografia /Puntos GPS.csv Nota: X: es la unidad de CD-ROM o disco duro 4.- DESCRIPCIN DE LA VENTANA DE MINESIGHT
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(1) Barras de herramientas: contiene los comandos que permiten disear, editar y visualizar nuestro proyecto.

(2) Data Manager: es una ventana que ordena las carpetas y objetos que vayamos creando

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(3) Visualizador: es la ventana en la cual visualizamos el resultado de nuestro trabajo en 2 y 3 dimensiones. (4) Comandos activos: son dos casillas que nos muestran el estado del comando activo y funcin snap con los cuales trabajamos.

(5) Ventana de mensajes: Nos muestra informacin del trabajo que realizamos.

(6) Barra de estado: Muestra informacin de las coordenadas este, norte, altura, azimuth, buzamiento y distancia.

4.1.- DESCRIPCION DE HERRAMIENTAS/COMANDOS UTILES

De los diferentes conos de la barra de herramientas, los mas usados en este mdulo son descritos a continuacin.
Abre y cierra el DataManager

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Query Mode (nos muestra la informacin de un objeto)

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Selecciona objetos

Guarda cambios de objeto seleccionado

Muestra u oculta los nodos

Muestra u oculta las etiquetas (labels)

Zoom box (amplia una vista usando un cuadro)

Zoom in (acerca)

Zoom previus (aleja)

Reset camera (ajusta el visualizador por defecto)

Vista en planta

Vista seccin Este-Oeste

Vista en seccin Norte-Sur

Viewer Properties (Muestra las propiedades del visualizador actual )

Cambia el visualizador en modo 2 dimensiones

Cambia el visualizador en modo 3 dimensiones Apaga o prende las luces

Volume Clipping (recorta las vistas en secciones)

Muestra u oculta la cuadricula del Viewer actual

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Fija un conjunto de cuadriculas en el Viewer actual

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4.2.- MOUSE CHORDS (ACORDES DE MOUSE) Son combinaciones de botones del mouse que nos permiten tener un manejo dinmico de las vistas. Con estos podemos usar las funciones de rotate (rotar vista), pan (mover vista), zoom in/out (hacer zoom). Se considera el siguiente esquema del Mouse:

Funcin Rotar

Funcin Pan

Funcin Zoom in/out

Mantener presionado solo la rueda y mover el Mouse, con esto se conseguir rotar la vista actual y se podr visualizar un objeto en 3 dimensiones. Otra forma de usarlo es presionando los botones izquierdo y derecho a la vez.

Mantener presionada la rueda y el botn derecho, luego mover el Mouse y notar el desplazamiento de la vista.

Mantener presionada la rueda y el botn izquierdo, y desplazar el Mouse hacia arriba y hacia abajo, notar la diferencia.

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5.- INICIALIZACION DEL PROYECTO Antes del ingreso de datos, es necesario indicarle al programa cual ser los lmites de nuestro proyecto en el espacio. Estos lmites deben ser ingresados con sumo criterio ya que en particular los proyectos mineros tienden a profundizarse en el sub suelo. PROCEDIMIENTO a.- Crearemos una carpeta en el disco D: denominada PRACTICA FIM b.- Doble clic en el icono MS3D que se encuentra en Inicio/Programas/Minesight

c.- Ubicamos la carpeta, usando Browse

Elegir OK d.- Definimos los lmites del proyecto

Previo a esto, abrimos el archivo X:/1.- Manual de Introduccin al mstopografia/Puntos GPS.csv

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Nos vamos a la parte inferior de los datos y usando el Excel obtenemos los mnimos y mximos de los puntos.

En la celda B96 ingresar: =MIN(B2:B94) En la celda B97 ingresar: =MAX(B2:B94) Para el resto arrastrar los datos hacia la derecha. Observando estos resultados para nuestro proyecto le daremos un margen de 100 m aprox. para este y norte.
ESTE NORTE COTA (ELEV.) MIN 389560 8252660 4000 MAX 389840 8252950 4100

Cerrar el archivo de puntos topogrficos, sin guardar cambios. Para el tamao de celda elegiremos un valor arbitrario de 10 en los tres ejes, ya que no trabajaremos con bloques. Elegiremos el tipo de unidades Metric (mtricas). Clic en OK

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e.- Cambiando el color de fondo Para efectos de impresin del presente trabajo, cambiaremos el color de fondo a blanco usando el viewer properties

Hacemos clic en Background y cambiamos a blanco, uds. pueden cambiar al color que mas les guste.

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f.- Visualizaremos los lmites grficamente mediante una caja Vamos a File Project Settings

g.- En Properties activaremos Show Bounding Box y Show Axes

h.- Clic en Properties, ir a la pestaa Node Labels, para etiquetar los puntos de las esquinas de mi proyecto.

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En Labels debe estar as:

6.- MANEJO DE FUNCIONES CAD Al igual que otros programas CAD (Diseo asistido por ordenador) el MineSight dispone de herramientas de diseo y edicin CAD, tal como Point y Polylinea.

Otra herramienta bsica que ayuda en el diseo es el SNAP, que fuerza la digitalizacin de puntos y polilneas segn se le configure.

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6.1.- EJERCICIO DE EDICIN DE PUNTOS Y POLYLINEAS a.- En el Data Manager hacer clic derecho sobre unnamed/New/Folder

El cual denominaremos EJERCICIO CAD

b.- En la nueva carpeta hacer clic derecho elegir New/Geometry Object 13

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c.- Lo nombraremos Polylinea

d.- Lo pondremos en modo edicin, de tal forma que todo lo que digitalicemos o modifiquemos se guarde en ese objeto.

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Cambia de color

e.- Hacer clic en

para la vista en planta

f.- Hacer un acercamiento con el Mouse chord de zoom in g.- Activar para visualizar los puntos que se digitalicen h.- Crear una polylinea, ir a: Polyline Create Polyline i.- Digitalizar los puntos con el botn izquierdo del Mouse, para retroceder a un punto teclear backspace (encima del boton Enter).

j.- Para finalizar, clic en el botn derecho, note que cambia de color y estilo de los nodos.

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Ahora podemos probar los comandos de edicin, como: - Agregar, mover y borrar puntos. - Cerrar, unir polilneas. - Borrar segmentos. - Densificar, suavizar polilneas, etc.

AGREGANDO PUNTOS (ADD POINTS) - Point Add Clic izquierdo en cualquier segmento, se agrega nuevo nodo. Clic derecho para finalizar comando.

MOVER PUNTOS (MOVE POINTS) - Point Move Con el clic izquierdo seleccionar nodo y arrastrarlo libremente. Clic derecho para finalizar comando.

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BORRAR PUNTOS (DELETE) - Point Delete Clic izquierdo sobre puntos que se deseen borrar. Clic derecho para finalizar comando. CERRAR POLYLINEA (CLOSE) - Para cerrar, elegir: Polyline Close - Seleccionar polilinea con clic izquierdo, terminar seleccin con clic derecho

Clic en Preview, luego Apply, cerrar cuadro. BORRAR SEGMENTOS (DELETE) - Polyline Segment Delete. Seleccionar segmentos a borrar con clic izquierdo, se resaltaran de color amarillo:

Para borrar clic derecho y para finalizar comando hacer tambin clic derecho. UNIR POLYLINEAS (JOIN) Al borrar los segmentos anteriores, se dividi la polylinea en dos, ahora procederemos a unirlas: Polyline Join Elegir primera punta 17

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Clic izquierdo en la otra punta, clic derecho para finalizar

SUAVIZADO DE POLYLINEAS (SMOOTH) - Polyline Smooth

Preview, Apply

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Finalmente guardamos los cambios con y cerramos el geometry object. Y as podemos probar con los dems comandos de edicin. Esto es requerido para los mdulos siguientes. 7.- INGRESO DE INFORMACION TOPOGRAFICA 7.1.- LEVANTAMIENTO POLIGONAL Anteriormente se digitalizo manualmente las polilneas, en este caso asumiremos que disponemos de informacin de un tpico levantamiento topogrfico por el mtodo de poligonales cerradas, por lo cual usaremos la herramienta Point Editor el cual nos ayudar a ingresar la informacin de forma precisa. PROCEDIMIENTO a.- Abrir el archivo X:/TOPOGRAFIA/Levantamiento poligonal.xls Se tiene una hoja de clculo con la informacin requerida: un punto de inicio con sus coordenadas y las vistas de las siguientes estaciones con sus respectivos azimuths, ngulos verticales y distancias.

b.-

En el Data Manager LEVANTAMIENTO

crearemos

una

nueva

carpeta

denominada

c.- Dentro de la carpeta LEVANTAMIENTO crearemos un geometry object denominado poligonal y lo ponemos en modo de edicin. d. - Ir al men: Utilities Point Editor - Polyline Create Polyline e.- Ingresamos las coordenadas del punto inicial activando las coordenadas absolutas

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f.- Preview, Apply: se genera el primer punto (de partida). g.- Continuamos ingresando informacin de los azimuth, ngulos verticales y distancias de los siguientes puntos. En Azm ingresar el Azimuth, en Dip ingresar el Angulo Vertical en Grados (Degrees), en Dist ingresar la distancia en metros. h.- Preview, Apply: se genera el siguiente punto

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Sin cerrar el Point Editor continuamos ingresando nuestros datos Obtenemos:

Clic derecho para finalizar y cerrar Point Editor. Visualizar el polgono en 3 dimensiones usando el Mouse chord de rotacin. Comprobar el cierre de polgono haciendo un zoom box en el punto de inicio.

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Se nota que no cerr perfectamente debido a los errores de los instrumentos con los que se tomaron los datos. Para esto se debe corregir con criterio. Adems se debe hacer el mismo procedimiento para distintos equipos, como teodolitos, estaciones totales, GPS, etc. Comparando el grado de precisin en el cierre. Este mismo procedimiento de ingreso de datos se usa para los levantamientos topogrficos y diseos en minera subterrnea. Es por eso que se debe tener un buen dominio de las funciones CAD y Point Editor para posteriormente proyectar labores subterrneas. 7.2.- ETIQUETANDO LOS PUNTOS Ahora procederemos a etiquetar los vrtices de nuestra poligonal cerrada con las coordenadas X,Y,Z Este, Norte y Elevacin. a- En el Data Manager, doble clic en el geometry poligonal, aparecer el object properties:

b.- En Node Labels, activar las etiquetas de nodos y fijar los valores en X, Y , Z

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c.- Configurar Labels, de color azul y tamao 0.7, OK.

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7.3.- PLOTEO DE LA POLIGONAL PROCEDIMIENTO a.- Configurar el Viewer haciendo clic en . Activar Grids, cambiar el color de los ejes a gris, cambiar el tamao de etiqueta a 3, Apply, OK.

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b.- En el Data Manager crear la carpeta PLOTS. c.- Dentro de PLOTS hacer clic derecho New/Plot Layout, denominarlo PLOT1 d.- Hacer doble clic en PLOT1. Configurar tamao de pgina en A4 y Landscape (Horizontal). En Plot Page Settings configurar la escala en 1:250 en horizontal y vertical.

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e.- En la carpeta PLOTS crear un Title Block denominado rotulado

f.- Doble clic en rotulado

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g.- Cambiar la informacin. Apply, Close.

h.- Doble clic en PLOT1 i.- Ir a Area y hacer clic en para agregar

j.- Seleccionar nuevo rea y en type, poner como Title Block. k.- Arrastrar y ubicar en la parte inferior derecha

l.- Hacer una Vista Preliminar en:

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Luego de centrarlo y modificarlo, proceder a imprimir de acuerdo a las propiedades de nuestra impresora:

8.- GENERACION DE CURVAS DE NIVEL 8.1.- IMPORTANDO EL ARCHIVO DE PUNTOS Ahora procederemos a importar los puntos tomados en campo que estn almacenados en un archivo de tipo CSV (separado por comas), que se encuentra en la direccin: X:/TOPOGRAFIA/Puntos GPS

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a.- Creamos una nueva carpeta denominada Puntos Topogrficos b.- Importamos un Survey (free form) de forma libre.

c.- Buscamos el archivo Puntos GPS d.- En esta ventana definiremos el formato de ingreso del archivo CSV, de la siguiente manera:

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e.- Guardamos el formato personalizado con Save format y le nombramos topo csv

f.- OK, luego en la ventana de importacin /exportacin activar Split Polylines every ingresando 1 points, esto es para que no se generen polilineas, clic en OK.

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g.- Se importaran los puntos individuales crendose un nuevo geometry, proceder a cambiar el color, estilo y tamao de los puntos. Tambin agregarle etiquetas de sus coordenadas.

8.2.- TRIANGULACION A PARTIR DE LOS PUNTOS a.- Crear un geometry con el nombre Puntos triangulados, poner en modo de edicin

b.- Seleccionar los puntos en la pantalla, se volvern de color rojo, ir al men: 31

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c.- Click en OK, nos aparece las lneas de triangulacin.

d.- Entrar a las propiedades del geometry Puntos triangulados, ir a la pestaa Surfaces, desactivar Show lines y activar Show faces para solo ver las caras.

8.3.- CREACION DE LAS CURVAS DE NIVEL a.- Crear un geometry de nombre contornos, poner en modo de edicin. b.- Ir al men Surface/Contour Tool, con el botn seleccionar la superficie triangulada, clic en Find Limits para que me detecte automticamente los limites de mi superficie, en incremento poner cada 2 metros. 32

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c.- En la pestaa Options, debe estar activada la opcin Smooth contours configurado con 2 nodos por segmento.

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8.4.- SUAVIZADO DE LA TOPOGRAFIA A PARTIR DE LOS CONTORNOS Guardamos cambios con , cerramos los geometrys Puntos GPS y Puntos triangulados, dejando solo abierto los contornos. a.- Creamos una carpeta llamada TOPOGRAFIA b.- Creamos un geometry llamado TOPO, poniendo en modo de edicin. c.- Seleccionar las curvas de nivel que estn en la pantalla. d.- Ir al men Surface/Triangulate Surface/with selection, clic en OK

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e.- Entrar a las propiedades de TOPO, en la pestaa Surfaces, desactivar Show lines y activar Show faces, cambiar color de las caras. Guardar cambios y cerrar las curvas.

Una vista combinada de los puntos, curvas y superficie.

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8.5.- AGREGANDO ETIQUETAS DE ELEVACIN A LOS CONTORNOS a.- Poner en vista en planta . b.- Doble clic en contornos, para mostrar la ventana object properties. c.- Ir a la pestaa Labels (Etiquetas), cambiar el color de label a negro, en Height (altura o tamao) ingresar 0.7

d.- Ir a la pestaa Line Labels, activar la primera casilla, fijar como tipo de label Z value (valor en el eje Z). Configurar el label distance cada 10 metros.

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8.6.- PLOTEO DE LOS CONTORNOS e.- En la carpeta PLOTS, crear un nuevo Plot Layout denominado PLOT2

f.- Doble clic en PLOT2, configurar

g.- En Plot page settings, configurar la escala en 1:400, OK

h.- Ver una vista preliminar

i.- En la carpeta PLOTS, crear un nuevo Title Block denominado rotulado2

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j.- Doble clic en rotulado2, modificar contenido, en la segunda columna poner como ancho 80 mm, aplicar, preview y close, para que guarde cambios.

k.- Abrir PLOT2, ir a la pestaa rea, clic en para agregar el rotulado creado, seleccionar la nueva rea creada e indicarle que es de tipo Title Block.

l.- Clic en

para seleccionar el rotulado2

m.- Ubicar la nueva rea en la esquina inferior derecha.

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n.- Agregar un nuevo area

, fijar como tipo Scale Bar (barra de escala grfica).

o.- Ajustar el tamao y ubicarlo en la esquina inferior izquierda.

p.- Activar los grids con pan q.- Ver una vista preliminar

y centrar la vista de la topografa usando el mouse chord

10.- VISUALIZANDO EN SECCIONES LONGITUDINALES 10.1.- CREACIN DE UN GRIDSET Creacin de Cuadriculas Norte-Sur cada 10 metros a.- Abrir solo el geometry TOPO b.- Crear nueva carpeta denominada GRIDS c.- En la carpeta GRIDS clic derecho seleccionar New/Grid Set, nombrar como Secciones NS. 39

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d.- En el eje EW se tienen 280 metros de largo, los dividiremos en 28 planos a intervalos de 10 metros.

d.- Cerrar el grid set Secciones NS e.- Abrir el Viewer , en Installed Grid Set elegir Secciones NS

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f.- Clic en Change to 2D Mode, o en y activar el grid, OK g.- Intercambiar las secciones con las flechas, ir a la seccin East 389690

h.- Tambien pueden ver en 3 dimensiones, y activando el clipping.

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Bueno as finaliza el presente manual, an hay mucho por hacer, solo les recomiendo que lean, practiquen y sean curiosos que es el nico camino para el aprendizaje y dominio de cualquier cosa, si hubiese algn error, sugerencia o algo que no esta muy claro del manual, solo escrbanme a mi correo. Atte. Roni Alexander Cotrado Cahui Estudiante del 10mo Semestre FIM-UNA Puno, Junio del 2010

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