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TUTORIAL VELOS Y TRANSPARENCIAS Autor: BARRCOS Nunca me cansar de repetir que cada imagen es distinta de las dems, por

lo tanto desde el principio quiero dejar claro, que este tutorial es solamente para indicar un camino, es posible aadirle variantes, dependiendo de nuestra creatividad y conocimientos del programa. Lo nico que he pretendido mostrar, son la multitud de posibilidades que nos ofrece el programa si sabemos explorarlo correctamente, y exprimimos sus posibilidades Los velos, por regla general suelen ser retos clsicos para las mascaras, en cuanto hay que mantener la translucidez para que el nuevo fondo se visualice a travs del velo En este ejercicio vamos a comprobar como aprovechando las posibilidades que nos ofrece Photoshop en algo tan complejo como puede ser el conservar la transparencia de parte de una imagen. no es tan complicado si sabemos combinar las opciones que ofrecen las Mascaras de Capa y el comando Calcular. Si sabemos que en una mascara de capa la zona negra es la queda protegida y la parte blanca o activa es la que queda sujeta a las modificaciones. Porqu adems no utilizar semitonos, o escala de grises para las reas translcidas???? En el siguiente ejemplo he combinado estas opciones para eliminar el fondo y sustituirle por un fondo degradado, como se puede comprobar al existir dibujo transparente dentro del veloa primera vista parece complicarnos un poco la labor, pero veremos como no es tanto el problema. Es posible que los ms criticos vean algunos defectos, y puede ser cierto, pero en ningn caso he pretendido hacer un trabajo "perfecto" sino marcar el camino Partiremos de esta imagen para conseguir esta otra

CREAR EL CONTORNO Nota: Antes de iniciar el trazado, comprobaremos en la Barra de Opciones que tenemos seleccionado TRAZADOS, y si adems activamos la opcin Goma Elstica, nos ayudar bastante a la hora de hacer el trazado con exactitud.

1.-Lo primero que tendremos que hacer ser un trazado con la herramienta Pluma. de toda la figura que queremos delimitar, incluido el velo, es importante fijarse si la imagen presenta reas huecas para delimitarlas tambin, aunque en el caso que nos ocupa, no se da esta circunstancia.

Una vez terminado el trazado ampliamos la imagen para corregir pequeas imperfecciones, y asegurarnos de que est correcto,

guardamos el trazado y le nombramos con un nombre identificable fcilmente (en este caso le llamaremos NOVIA). Cargamos el trazado NOVIA y le convertimos en seleccin activa, pulsando en el botn correspondiente de la paleta de trazados

guardamos la seleccin con el mismo nombre, ahora tenemos un nuevo canal alfa llamado novia

Para deseleccionar la seleccin activa pulsamos Crtl+D en Pc / (Comand+D en Mac). Nos desplazamos a la paleta CANALES y haremos un clic en el icono del ojo situado junto al canal NOVIA para comprobar si hay irregularidades en el contorno.

En este momento aprovecharemos para hacer algunos retoques en la mascara. Aunque como estamos trabajando con una mascara de capa, nos permitir despus hacer algunos arreglos finales. Usaremos un pincel fino y ntido (presin al 75), combinando blanco o negro para corregir los bordes incorrectos. Una vez concluidos nuestros retoques, volveremos a hacer click en el ojo del canal NOVIA para quitar la visualizacin. SEPARAR EL VELO 2.- A continuacin realizaremos un segundo trazado, con la herramienta Pluma, en este caso ser solamente de aquella zona que tenga que quedar transparente, en este caso, y como es el velo,

llamaremos a este trazado VELO, y picamos fuera, en la paleta, para ocultarlo 3.- Como ya sabemos que en las propiedades de la capa las zonas negras son las que quedan protegidas invertimos el Canal Alfa NOVIA, para ello en la barra de opciones seleccionamos IMAGEN>AJUSTES>INVERTIR, o bien (Ctrl.+I en Pc / Comand+I Mac)

nos debe de quedar as

CALCULAR 4.- Cargamos el Trazado VELO y le convertimos en una seleccin activa, con l activado,

revisamos, la informacin que nos dan los canales, en cuanto a dibujo y textura (CANALES) y vemos que a pesar de que los tres son prcticamente iguales el AZUL es el que nos ofrece ms posibilidades.

Ahora es cuando podremos comprobar las posibilidades del Comando Calcular. Seleccionamos IMAGEN>CALCULAR.

En ORIGEN1 Seleccionaremos el canal que hayamos escogido, en este caso AZUL. Como sabemos que en las mscaras de capa las zonas negras son las quedan protegidas, activamos la casilla INVERTIR, esto nos deber de dar una imagen en negativo En ORIGEN2 Seleccionaremos el destino, como en nuestro caso lo queremos unir a la mascara, escogemos el nombre del canal Alfa, en nuestro caso NOVIA En FUSIONES podremos combinarlas segn nuestra necesidades, yo he escogido para este caso ACLARAR. En MSCARA activamos la opcin ya que es lo estamos haciendo

En CAPA, escogeremos fondo Y por ltimo en CANAL escogemos Seleccin, porqu es lo que tenemos activado

El resultado ha de ser algo as

FINALIZAR 5.- A continuacin accederemos a la paleta de CAPAS, y crearemos una capa nueva.

En el caso de este ejercicio y para dar una mejor visin del resultado yo he optado por poner un fondo en degradado para que se pueda observar mejor el resultado y como afecta a la transparencia del velo mientras este sigue conservando su dibujo. Pero podremos poner otro cualquiera, o una imagen a nuestra eleccin

Vamos a SELECCIN> CARGAR SELECCIN>ALFA1

nos fijamos que la mascara este activa en el fondo. Cargamos la mascara de capa

y vemos que el fondo ha sido eliminado, y que el velo est transparente

Por ltimo, aprovecharemos para corregir aquellos defectos que nos puedan haber quedado como consecuencia de la fusin, en este caso podemos observar como en el borde del velo, nos ha quedado un perfil oscuro, y en la cabeza hay una transicin que no es lgica, ya que es un corte demasiado pronunciado, y no tiene sentido que el fondo transparente hasta esa zona

Seleccionamos la mascara de capa haciendo un clic encima de ella

Usaremos el pincel combinando blanco o negro segn corrijamos por dentro o por fuera, y por ltimo, para corregir la parte del velo usaremos un pincel de punta muy blanda (dureza 0 ) como color frontal usaremos el negro y en las opciones del pincel usaremos Oscurecer y una presin del 50, es preferible dar varias pasadas hasta que quede a nuestro gusto.

Y este ser el resultado final

Estos son otros ejemplos

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