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RAZZA
STATURA
CAPELLI
OCCHI
GENERE
PROFESSIONE
CARATTERE
LINGUAGGI
PUNTI FERITA
GRADO
FERITE RICEVUTE
PENALIT
ET
LIVELLO
Valore
Bonus
Razza
Totale
Forza [FO]
Agilit [AG]
Costituzione [CO]
Intelligenza [IG]
Intuizione [IT]
Presenza [PR]
Aspetto [AS]
Abilit
EMORRAGIA (hit/round)
SFERA DI POTERE
PUNTI POTERE
PUNTI ESPERIENZA
Penalit dingombro:
Gradi 5%
MOVIMENTO E MANOVRA
Senza armatura
massimo
Cuoio morbido
numero
Cuoio rigido
di
Maglia
gradi
Piastre
ABILIT MARZIALI
Taglio 1 mano
Impatto 1 mano
Due mani
Lanciate
Da tiro
Inastate
ABILIT GENERICHE
Scalare
Cavalcare
Nuotare
Seguire tracce
Foraggiare
ABILIT DI SOTTERFUGIO
Agguato
Furtivit
Scassinare
Disarmare trapp.
Trucco di mano
ABILIT MAGICHE
Leggere rune
Usare oggetti
Incantesimi dir.
ABILIT VARIE
Percezione
Robustezza
Artigianato
Leadership
ARMATURA
Tipo
Bracciali (-5 tiro)
Schinieri (-5 movimento)
Elmo (-5 percezione)
Scudo (+25 BD)
MOVIMENTO
Bonus MM
Velocit
FO
Bonus
gradi
Bonus car.
Bonus
prof.
Bonus
ogg.
Bonus
spec.
Bonus
spec.
Bonus
totale
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AG_____
AG_____
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FO_____
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xx
xx
xx
xx
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+0
-15
-30
-45
-60
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_____MM
_____MM
_____MM
_____MM
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FO_____
FO_____
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AG_____
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CO_____
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_____BO
_____BD
_____TR
_____TR
_____TR
_____TR
Gradi 2%
Incantesimi base
Bonus Difensivo
TR Essenza
TR Flusso
TR Veleno
TR Malattia
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______
______
______
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______
+10
PUNTI POTERE
LISTE DINCANTESIMI
Oggetto
Ingombro
Monete e preziosi
Conio
Quantit
Conio
Cambio:
Oggetto magico
NOTE
Note
Quantit