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La scoperta dei suoni deboli. Piccoli mostri del paesaggio sonoro quotidiano
Cassetta degli attrezzi:
Computer
Collegamento alla rete
TuxPaint
Audacity
Microfono
Open Office Impress o software per presentazioni (consigliato
www.voicethread.com )
Fogli di carta e colori
Una busta o un piccolo sacco di stoffa
Videoproiettore
1) Alzatevi in piedi. Mettetevi in circolo e tenetevi per mano. Restate immobili e in
assoluto silenzio. Chiudete gli occhi. Prestate attenzione ad ogni suono o rumore che
riuscite a percepire. Sentite il respiro della persona vicina? E questo fruscio da dove
viene? Ma pensa, è un suono costante e non ci avete mai fatto caso. Ora basta.
Aprite gli occhi respirate forte e raccontatevi quello che avete sentito.
2) Riproducete con la voce un suono che avete ascoltato nel silenzio.
3) Provate a scrivere con il computer le letterine che lo compongono, vocali
consonanti e sillabe.
4) Mettete insieme con l'aiuto della maestra tutte le letterine che avete scritto. La
maestra ora le mostra con il videoproiettore.
5) Ma che parola mostruosa! Chissà come si muove! Provate a muovervi come la
mostruosa parola e ripetetela insieme, anche con velocità diverse.
6) La maestra ora registra le vostre voci.
Cantar strano
prodotto?
4) Il giorno dopo in classe con la vostra voce lo fate sentire agli altri compagni e
descrivete bene da quale oggetto, animale, strumento o persona è prodotto.
5) Mettetevi a coppie:ognuno disegna ora con TuxPaint l'oggetto, animale, strumento
utensile o persona di provenienza in base alla descrizione dell'altro. Potrete aiutarvi
solo ripetendo il suono e la descrizione.
6) Ora la maestra registra i vostri suoni e li unisce al disegno del compagno.
7) Date un nome all'essere che avete creato, fatto del disegno e del suono registrato.
8) Ora giocate al Memory sonoro:
• la maestra stampa i disegni e se possibile li plastifica,
• ascoltate molte volte ogni suono e lo memorizzate,
• la maestra mostra un disegno alla volta,
• chi pensa di sapere a quale suono corrisponde alza la mano e lo riproduce,
• per ogni suono indovinato la maestra consegna il disegno.
Vince chi alla fine ha più disegni.
9) Variante:
• vi dividete in due gruppi,
• un gruppo ha tutti i disegni,
• la maestra chiama il nome del nuovo oggetto inventato,
• il gruppo con i disegni deve mostrare quello giusto, l'altro gruppo emettere il
suono giusto.
Vince chi, al termine dell'elenco della maestra, ha guadagnato più risposte esatte.
Laboratorio per fluSSidiverSi, verSidiverSi, Caorle maggio 2009
I verbosauri della laguna
Spunti di lavoro per la classe prima
9) L'esecuzione viene registrata, anche su tracce sonore diverse per ogni famiglia di
oggetti-strumento.
10) Al termine si allestirà una mostra di archeologia dei suoni, con:
• gli oggetti reali mostrati divisi in famiglie;
• la possibilità di ascoltare il suono di ogni oggetto, l'insieme orchestrale, il
suono degli oggetti inventati;
• le creazioni con Tuxpaint stampate;
• in alternativa o in complemento alla stampa può essere allestito uno slideshow
delle creazioni con Tuxpaint associate al suono.