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ae ane aT é ae thee j en Cement are GUiA D DE Disefio: Desarrollo: Edicion: Direcci6n creativa: Alustracién de portada: Ilustraciones interiores: Cartografia: ‘Tipografia: Diseo grafico: Direcei6n artistica: Direccién de linea de negocio: Direceién de proyecto: Direceién de produecién: DEL CONSTRUCTOR € FORTALEZAS Créditos ‘Marr Forneck ¥ Davip NOONAN ANDY COLLINS Y Davin ECKELBERRY ANDY COLLINS Ep STARK BROM Davin Day DENNIS KAUTH ¥ Row LAZZARETTI ANGELIKA LOKoTZ CYNTHIA FLIEGE Dawn Munn ANTHONY VALTERRA, ‘Manin DURHAM Cas DELONG Pruebas de juego: Eric Caple, Andy Collins, Cameron Curtis, David Eckelberry, Cory J. Herndon, Daniel Kaufman, “Toby Latin, Charles Ryan, Steve Schubert, Mike Seinker James Wyatt Las fuentes de este libro incluyen el Exenario de Campafia de Re1wos Owvipanos de Ed Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, y Rob Hieinsoo; el Manual de los Panos de Jeff Grubb, Bruce R. Cordell, y David Noonan; y la Guia de armas y equipo de Eric Cagle, Jesse Decker, y Jeff Quick. Créditos de la edicién en espafiol Direccién de la serie: JOAQUIM DORCA Traduccién: JORDI GIMENO Correccién: Coordinacién de taducciones Contribuciones y consejos suplementarios aquetacién Gusrau Castanver JORDPZAMARRENO EL EQUIPO DE DNDTRAD Danio PEREZ Basido en ls regas originales de Duncons & Daacons® cress por Gary Gygax y Dave Ameson y en el nuevo juego Duxazows & Dascons* disefado por Jonathan Tweet, Mente Cook, Skip Willams, Richard Bakery Peter Adkison. EEUU, CANADA ‘OFIINA CENTRAL ELROPEA Dew eR, SL IA PACIFICO Y UTINOAMERICA ‘Wand eth Cos eign Ramble Cty, 17, pak. 2° ‘Wael ofthe Cae ne Pan ‘too trelons 0.707 200 Berchen Espana ferton WA 380570007 Selgum Estrus ra bd hn Tod pre on acs logue ence pose pus once. “©100 Warrf he Cot re Quad ena ab Serche ba hs pueda engl or WIZARDS OF THE COAS IN dele con le Steg Bir’ Caec. Ea = Ingo on spate Pred a Soan INDICE GENERAL Indice general Introduccion Capitulo 1: construi Qué hay en el interior Gémo utilizar este libro ... una fortaleza. 1P paso: escoger un emplazamiento Tipo de terreno/clima Asentamiento principal Caractrisicas cercanas ‘ras la pantalla: caractersticas cercanas cen la campana kjemplo de emplazamiento el baluate de Piedrabrilante 7 2s paso: escoger un tamara 8 Caleulo del tamario. 8 Ejemplo de tamafio: el baluarte de Piedrabrilante 8 8 8 3 paso: compra de componentes y paredes Glosario del constructor de fortalezas Ejemnplo de comporentes: el baluarte de Piedrabrilante 8 HHgalo usted mismo con lanzamiento de conjures. 8 Ejemplo de poredes el baluarte de Piedrabrilante ...9 ‘4: paso: compra de extras y arquitectura maravilosa ....9 5© paso: determina el precio final 2 Modificadores por emplazamiento 9 Tiempo de construcci6n 10 Ejemplo de extras: el baluarte de Pedrabrilante 10 ‘Mano de obra gratis y fuera de lo normal vel Coste del personal 10 Seforio 10 paso: trazar un mapa de t fortaleza u “Técnicas de cartografa.. pas tel Consejos de organizacién cen: 72 paso: conseguir a aprobacién 4 Tras la pantalla: tiempos de constiuecién y realismo medieval B Ejemplo de coste final el baluarte de Piedrabrillante 14 Capitulo 2: componentes para fortalezas aM Descripcién de componentes 4 Listado de componentes usr * 1 LiBFOS ne a) Torti nn Fa ccnmriD Complejo de eificios 32 CConstruir hacia arriba y hacia abajo 33 Paredes ha 34 Descripcién de los materiales 34 Murallas 35 ‘Murallas revestidas de plomo ¥ meat Murallas compuestas 38 Refuerzos de paredes —— 38 Reforzar objeto . 7 Al Puertas, ventanas,y cerraduras inl Ventanas 42 42 Cerraduras Personal Bars ‘Objetos magicos Objetos magicos malditos Anefactos Fosos y zanjas, Fortalezas moviles Portales... ‘Crear un portal Conjut0$ nn ePermanencia u objeto magico? Ceradura arcana mejorada ‘Trampas (tras maneras de superar ura trampa Reparary rearmar trampas mecdinicas Maquinas de asedio. Arquitectura maravillosa (Cémo creat la arquitectura maravllosa.. ‘Gémo neutralizar la arquitectura maravilosa Descripciones de arquitectura maravillosa Capitulo 3: las fortalezas en tu campaia . (Cémo construir una fortaleza Ubicacién, ubicaclén y ubicacién ‘Cémo reunir trabajadores (Gémo digit una fortaleza Delegar iS Hacer que paguen Los lazos de uni6n ‘Cémo proteger una fortaleza Para el Dungeon Master Deja que otros hagan tu trabajo No vives en el vacio No lames la atencién sala o déjala Contrata a aquellos en que quien ppuedas confiar Puestos avanzados Mantener la vigilancia (Gémo asaltar una fortaleza Grupo de asalto Asediar Abumarlos ‘Atacar la estructura Empieza con el nal en mente ‘Como apropiarse de ura fortaleza Bienvenido a casa Desactvar una fortaleza Contencién 0 desatencién Rearmar una fortaleza Mejorar una fortaleza Mantener al personal Como destruir una fortaleza ‘Neutralizarla Saquearla Derribarla Sellarla vn 8 8 45 47 47 49 50 50 50 st 51 67 67 69 70 70 70 3 93 93 94 94 95 96 97 00 01 101 301 301 101 101 102 302 302 103 103

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