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Magia Elemental Magia Elemental o Sistema de Magia que se utiliza dos elementos como smbolos para a prtica de rituais.

. Historicamente, o sistema ocidental de classificao dos elementos tem suas razes na Grcia antiga, na tentativa de explicar o cosmo e o ser humano. Assim, o estudante pode tanto buscar a Magia Elemental para compreender o mundo ao seu redor quanto para de maneira subjetiva, entender a si mesmo. Assim, aos elementos foram atribudas algumas caractersticas principais: O Fogo quente e seco A gua fria e mida O Ar quente e mido A Terra fria e seca

Note-se que, dependendo da viso utilizada, os elementos podem ser apenas smbolos para um ritual como objetos que possuem o mesmo tipo de energia do que aquela que se busca durante determinado ritual. Externamente, pode-se associar os slidos Terra, os lquidos gua, os gases ao Ar e o Plasma ao Fogo. Por fim, por influncia Aristotlica, foi concebido um quinto elemento, o Esprito ou ter, que seria uma espcie de coordenador dos outros quatro elementos. Os elementos normalmente so representados pelas cores Vermelho para o Fogo, Azul para gua, Amarelo para o Ar, Verde para Terra e Preto para o Esprito. Pode-se traar um paralelo entre as concepes clssicas dos elementos e a Teoria dos Tipos Psicolgicos de (Carl Gustav) Jung , mais especificamente quanto s Funes Psicolgicas. Este estudioso dividiu em quatro funes fundamentais: Pensamento, Sentimento, Sensao e Intuio. Possibilita-se assim uma viso subjetiva e interna da ao de quatro dos elementos sendo que as duas primeiras, Pensamento e Sentimento, seriam, para Jung, maneiras de tomar decises, enquanto as duas ltimas, Sensao e Intuio, seriam formas de apreender informaes. E quando os elementos/funes estivessem em equilbrio teriam as seguintes caractersticas.

O Elemento Ar pode ser comparado Funo Pensamento, caracterizado pela capacidade de tomar decises objetivas, lgicas e coerentes. Assim, o predomnio deste elemento/funo tende a levar o indivduo uma preferncia por escolhas racionais, planejadas e eficazes. O Elemento gua pode ser comparado Funo Sentimento, caracterizando subjetivamente um indivduo que tem a preferncia por sentimentos fortes, mesmo que tristes. A predominncia deste elemento no indivduo faz com que ele tenda a levar em conta valores ao tomar decises. O Elemento Terra pode ser comparado Funo Sensao, que seja a observao do concreto, do detalhe, do slido. A experincia concreta, obtida por meio dos sentidos sempre prevalecer. Subjetivamente este elemento faz com que a pessoa esteja sempre no presente, no agora, no momento atual, pronta para tomar decises imediatas. O Elemento Fogo pode ser comparado Funo Intuio, possuindo como caracterstica a abstrao, uma forma de apreender informaes que leva em conta o passado, o futuro e as implicaes das escolhas. Trata-se de uma anlise do efmero permeada por processos inconscientes. Leva-se mais em conta a valorao dos objetos do que o objeto em si, relacionando-a com experincias passas ou informaes inconscientes. Existe ainda a relao que pode ser feita entre os elementos e os quatro elementos e o Tar, primeiramente quanto aos naipes: Bastes [ou Paus], Copas [Coraes ou Taas], Espadas e Discos [ou Pantculos ou Ouros]. O Basto relacionado com o Elemento Fogo. Copas relacionado com o Elemento gua. Espadas relacionado com o Elemento Ar. Discos relacionado com o ElementoTerra. Outra relao possvel entre os quatro elementos e o tar quanto s cartas da corte: Rei, Rainha, Prncipe e Princesa. O Rei representa o Fogo. A Rainha Representa a gua. O Prncipe representa oAr. A Princesa representa a Terra. Assim, pode-se perceber que poder haver no Tar uma mescla entre os elementos, podendo se falar que um Rei de Espadas a manifestao gnea do Ar ou uma Rainha de Discos a manifestao aqutica da Terra, etc. Astrologicamente, os quatro elementos so distribudos da seguinte maneira pelos Signos. O Fogo o elemento dos signos de ries, Leo e Sagitrio. A gua e o elemento dos signos Cncer, Escorpio e Peixes. O Ar o elemento dos signos Gmeos, Libra e Aqurio. A Terra o elemento dos signos Touro, Virgem e Capricrnio. Na classificao cabalista relacionam-se os quatro elementos com letras do alfabeto hebraico, primeiramente com as trs letras mes onde o Fogo [Shin ou Sin], a gua [ Mem, quando grifado no final da palavra: ]e o Ar [ Aleph ou Alef]. O elemento Terra corresponde a ltima letra do

alfabeto, que seja, o [ Tau ou Tav]. Fogo, gua e Ar seriam elementos estritamente espirituais, que se manifestariam de maneira sensvel quando cristalizados no quarto elemento, aTerra. Utilizando ainda os elementos para dividir rvore da Vida [ou Otz Chiim] da seguinte maneira: ao Fogoatribui-se a Sephira de Kether, o nmero 1, gua corresponderiam as Sephiroth [plural de Sephira] de Chokmah e Binah, os nmeros 2 e 3, ao Ar corresponderiam as Sephiroth de Chesed, Geburah, Tiphareth, Chesed, Hod e Yesod, numeradas respectivamente por 9,8,7,6,5,4,3 e 2, por fim, a Terraseria correspondente a Sephira de Malkuth, 10. Se utilizarmos a rvore da vida no Arranjo anterior para analisar o homem, o Fogo corresponderia sua essncia espiritual [Jechidah] , a gua representaria seus aspectos criativos e transmissivos [Chiah e Neschamah], o Ar representaria suas qualidades mentais e morais [Ruach], enquanto a Terrarepresentaria seu veculo fsico [Nephesch]. Os quatro elementos tambm podem ser atribudos a quatro Arcanjos, o Fogo seria o elemento de Micael, a gua de Gabriel, o Ar de Rafael e a Terra de Auriel [ou uriel]. A correspondncia feita com as Armas mgicas seria a de relacionar o Fogo baqueta, a gua Taa, o Ar Espada e a Terra ao Pentculo, sendo que o magista representaria o quinto elemento, o Esprito. Pode passar desapercebido ao leigo, mas em todas a culturas encontra-se a caracterizao dos elementos atravs de mitos e lendas, nos sistemas mgicos podemos encontrar alguns seres que, conforme o entendimento do magista, podem de fato existir ou ter uma considerao meramente simblica. Geralmente atribu-se ao Fogo as Salamandras, gua as Ondinas, ao Ar os Silfos e Terra os Gnomos. Porm, deve ser observada a influncia da magia elemental em todas as culturas, por exemplo, no Brasil, tm-se no meio de lenda os Saci-Perer, como uma representao dos Gnomos, o Boitat como uma representao equivalente s Salamandras, a Iara ou a Alamoa como uma representao equivalente s Ondinas e os Silfos normalmente so representados por lendas envolvendo aves como a do Uirapuru e do Bigu. O mesmo ocorre em outros povos, como o mito do Thunderbird nos EUA, para os Silfos ou os Duendes na Irlanda para os Gnomos. Por Frater Ire aka C.C.E.

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