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DISEO DE PERSONAJES

Curso Videojuegos
TUTORIAL BSICO DISEO DE PERSONAJES
Monitor // David Diaz 2012

TUTORIAL BSICO DISEO DE PERSONAJES

Esencia Boceto Finalizacin

TUTORIAL BSICO DISEO DE PERSONAJES

Esencia

Lo primero que debe tener en cuenta antes de disear un personaje, es tener una historia, en la cual este se desarrolla (acta). Esto nos ayuda a tener claras diferentes caractersticas del personaje, la esencia del personaje son todas aquellas caractersticas que lo hacen nico y que determinan su forma de actuar. Nombre del personaje Apodo del personaje Edad Caractersticas

Todo lo necesario para que el personaje parezca real y quede plasmado en la historia. Altura, peso, musculatura, color de pelo, cabeza, orejas, brazos, etc Nombre del personaje: Simon Apodo del personaje: El Bobito Edad: 9 aos aproximadamente. Caractersticas personales: Le gusta el jugar en la arena, le gustan los huevos revueltos, odia las lentejas, siempre ha soado con ser piloto, en el colegio es el tmido, etc.. Ropa: Le gusta las camisetas azules y siempre suele llevar una, los pantalones vaqueros le quedan bien aunque suele ponerse overoles , etc.. Lo que sea hasta que el personaje tenga consistencia, como si fuese una persona real, lo que se busca con la esencia es la solidez del personaje, con el n que este pueda sustentar su papel en la historia y de esta manera complementarla.

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Boceto

En la bocetacin buscamos plasmar el diseo conceptual, existen diferentes tcnicas de ilustracin para este proceso desde el manga hasta la ilustracin tradicional, para el personaje de Simn el proceso de bocetacin tiene como base la ilustracin infantil la cual busca representar formas complejas a partir de formas bsicas, como crculos, cuadrados,rectngulos y tringulos. Se debe dibujar el personaje muchas veces buscando cada vez tener ms detalle en las caractersticas que lo hacen nico y tambin dibujarlo en diferentes posiciones y puntos de vista, los cuales nos servirn a futuro si el personaje est pensado para animacin 2d o 3d.

www.johnmanders.wordpress.com/tag/character-design

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Finalizacin

La nalizacin es el proceso a travs del cual convertimos nuestros bocetos de lpiz y papel en un archivo digital , gracias al cual podemos comenzar con el proceso de animacin y dar todos los acabados de color, texturas, lneas y detalles a nuestros personajes. Los bocetos son escaneados y pasados a programas vectoriales (Inkscape, gimp, illustrator, photoshop,etc..) , donde se redibujan y se nalizan.

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Pasos para vectorizar (digitalizar) el boceto del personaje: 2

Finalizacin
Aade capas a tu espacio de trabajo con el n que puedas tener ms control sobre cada una de ellas. En la barra de mens CAPA >CAPAS, te aparecer la ventana desplegable de CAPAS, en el botn + puedes agregar capas y cambiarlas de orden, y doble clic sobre ellas para cambiar el nombre, click a los iconos OJO y CANDADO puedes ocultar las capas y bloquearlas.

Importar el boceto a nuestro espacio de trabajo: Archivo / Importar / Abrir / Aceptar

Trabajando sobre la Capa Lineas, en la barra de herramientas selecciona la herramienta Bzier y dibuja las lneas, dando clic para crear nodos (punto bsico entre lnea y lnea) y estirndolos para hacer lneas curvas, para hacer formas completas (vectores) termina la gura cerrando los nodos. Para hacer lneas, dibjala y da clic derecho para soltar la herramienta.

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Finalizacin
Ahora puedes comenzar con tu proceso de coloreado o relleno, selecciona todas las lneas con la herramienta Seleccionar(la primera herramienta de la barra de herramientas) dando clic y arrastrando, formando un recuadro que encierre todas las lneas, agrpalas CTRL + G y Duplcalas CTRL + D y pasa el duplicado a la capa de relleno, dando clic en la barra de mens CAPA > MOVER SELECCIN A LA CAPA. Parado sobre la capa de Relleno comienza a poner color a tu boceto, dando clic derecho sobre la paleta de colores con el vector seleccionado puedes escoger el color para la lnea o el relleno.

Una vez termines las lneas, selecciona la que desees modi car y con la herramienta Editar Nodos, selecciona el nodo a modi car y en la barra de propiedades puedes encontrar diferentes tipos de nodos para hacer lneas curvas o rectas.

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Finalizacin

Terminado el relleno, puedes borrar las capas Lneas y Boceto con el botn - , y listo ya puedes guardar el archivo vectorial de tu boceto ARCHIVO > GUARDAR COMO > SIMON.SVG

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Tips

- kuler.adobe.com pgina de paletas de colores , con la cual puedes escoger una paleta de color para tu personaje. - www.characterdesign.blogspot.com Blog en el que pueden encontrar bastante informacin sobre el diseo de personajes, desde entrevistas a ilustradores, hasta tutoriales. - www.heroturko.me/ebooks/2573593-force-character-design-from-life-drawing Link de descarga de pdf, sobre el diseo de personajes. - www.computerarts.co.uk/features/20-character-design-tips 20 Tips sobre el diseo de peronajes. - Lee libros de animacin e ilustracin que te ayuden a dibujar las diferentes posiciones de tus personajes a partir del movimiento de formas basicas y lineas.

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