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utilicen C++, y disponible tambin para .NET. Es totalmente multiplataforma, utilizando OpenGL, y su propio software de render. El software puede competir con productos comerciales.
Caractersticas: Ejecutable en Windows XP, Linux y MacOS. Soporta Pixel Shader y Vertex Shader. Capacidad tanto para interiores como exteriores. Sistema de animaciones "skeletal" y "morph". Partculas, mapas de luces, "enviromment mapping" y sombras "stencil buffer". Sistema para interfaces 2D. Funciones 2D. Totalmente documentada la API con ejemplos y tutoriales. Rpido y fcil sistema de colisiones. Lectura directa de archivos comprimidos. Lector XML.