Sei sulla pagina 1di 16

lectura eficaz

EDUCACIN INFANTIL EDUCACIN PRIMARIA EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA

aprendemoscontigo

ndice

Progama Lectura Ecaz / Juegos de lectura Caractersticas del Programa Lectura Ecaz Libro de referencia del Proyecto lector Bruo y Bateras de pruebas de evaluacin

3 4 5

Lectura Ecaz para primeros lectores


brete, Cuento! 6

Juegos de Lectura
Materiales didcticos para el alumno Materiales didcticos para el profesor Estructura y planicacin de los Juegos de lectura La prctica en el aula Asignacin de Juegos de lectura por etapas y cursos
Juegos de lectura castellano Jocs de lectura catal Jocs de lectura valenci Xogos de lectura galego Irakurketa jokoak euskara

8 9 10 11 12
12 13 14 14 14

Desarrollo de capacidades lectoras


Castellano Catal 15 15

Textos y estrategias lectoras


Textos y estrategias lectoras 15

Para trabajar la competencia en comunicacin lingstica

Programa Lectura Ecaz


JUEGOS DE LECTURA Concepto pedaggico
Lectura Eficaz Es un conjunto de recursos didcticos sistematizados que propician el desarrollo de todas las capacidades necesarias para afrontar con xito el acto lector. Entre sus principales caractersticas, destacan: El carcter ldico. La fcil aplicacin. La accesibilidad a todo el alumnado. La continuidad en el proceso educativo. Objetivos del Programa Desarrollar en los alumnos, de forma progresiva, aquellas capacidades que les permitan lograr una lectura uida y comprensiva. Acomodar el acto lector a las caractersticas psicoevolutivas que corresponden al nivel madurativo del alumno. Proporcionar materiales que respondan a un plan didctico exible y coherente. Estimular la implicacin personal del sujeto en la resolucin de su actividad lectora personal. Despertar el gusto y el placer por la lectura. Proporcionar estrategias que permitan reducir el esfuerzo y facilitar el acto lector. Metodologa La metodologa de Lectura Ecaz se asienta sobre dos conceptos fundamentales: SISTEMATIZACIN + MEDIACIN Sistematizacin Se trata de un conjunto de materiales bien ordenados y secuenciados que ejercitan paulatinamente al alumno en las diversas destrezas necesarias para realizar con xito el acto lector y convertirse en lector ecaz. Mediacin Para que los Juegos de lectura no se queden en mero entretenimiento, el profesor mediar (llamar su atencin) ante los alumnos los siguientes aspectos: El signicado y la importancia de la actividad que van a realizar. Los objetivos que se pretende conseguir. Las habilidades lectoras que se van a potenciar. Las estrategias que pueden utilizarse para resolver el ejercicio. La aplicacin de lo aprendido cuando se realicen lecturas.

Editorial Bruo pone a disposicin de los centros que lo soliciten asesores para formar al profesorado en la metodologa de Lectura Ecaz en cursos de distinta duracin, as como para hacer un seguimiento de los resultados de la implantacin del programa.

Caractersticas del Programa Lectura Ecaz


Dos nalidades bsicas del Programa Es un programa que, mediante una metodologa especca y ampliamente contrastada en las aulas, garantiza desde la Educacin Infantil hasta la Educacin Secundaria Obligatoria (ESO) la consecucin de dos objetivos bsicos: Desarrollar todas las capacidades lectoras de los alumnos para convertirlos en lectores ecaces. Despertar en los alumnos el gusto por la lectura.

La aplicacin sistemtica y continuada del Programa garantiza la adquisicin progresiva de competencias

El Programa Lectura Ecaz aplicado de forma sistemtica garantiza la adquisicin progresiva de competencias de: Atencin y habilidad visual. Vocabulario y ortografa. Sintaxis y estilo. Memoria. Comprensin lectora. Fluidez lectora. Velocidad. Lectura en voz alta.

La aplicacin sistemtica del Programa Lectura Ecaz garantiza la adquisicin de todas las competencias propias de un lector eficaz.

El Programa abarca todas las etapas educativas

El Programa Lectura Ecaz ofrece respuestas y recursos para todas las etapas educativas, desde el 2. ciclo de Educacin Infantil hasta la Educacin Secundaria Obligatoria. (Vanse, a este respecto, los cuadros de las pginas 7 y de 12 a 14 de este catlogo).

Es un Programa de innovacin educativa en el marco de la calidad total

El programa Lectura Ecaz ofrece a los centros la oportunidad de desarrollar una especializacin curricular en el mbito lingstico y garantiza que en los cursos de aplicacin del programa los alumnos alcancen los niveles ptimos de calidad de comprensin lectora y de gusto por la lectura, y que aquellos sean capaces de aplicar las competencias y estrategias a todas las reas/asignaturas.

Libro de referencia del Proyecto lector Bruo


Contiene todos los elementos necesarios para elaborar el Proyecto lector de un centro escolar, de Educacin Infantil a Bachillerato. El contenido de esta obra de referencia y consulta es el siguiente: Las bases del Proyecto lector de Centro. La lectura en las diferentes etapas educativas. Concreciones del Proyecto lector en cada una de las etapas educativas. Gua para la elaboracin del Proyecto lector de Centro: Objetivos generales. El Proyecto lector en las diferentes etapas educativas: Objetivos. Capacidades. Contenidos. Recursos. Evaluacin.

Cdigo Ttulo
7150017 Proyecto lector

Anexos: Bibliotecas y animaciones; Talleres de lectura; Atencin a la diversidad; Los padres y la lectura; Lectura creativa; Pruebas de comprensin lectora y Bibliografa.

Bateras de pruebas de evaluacin


Bateras de pruebas de evaluacin (Educacin Primaria y Educacin Secundaria). Presenta numerosos ejercicios, descontextualizados de cualquier libro, para determinar el nivel lector.

lectura eficaz

ESO
de de

pruebas
evaluacin
lectura lec ctu eficaz
ESO
para la

batera

PROGRAMA PROG GRA CORRECTOR

Programa corrector para las Bateras de pruebas de evaluacin (en CD).

pruebas
evaluacin
de

batera b
de

Cdigo Ttulo
7150491 7150569 7150597 7150598 Batera de pruebas de evaluacin Primaria Programa corrector Primaria Batera de pruebas de evaluacin ESO Programa corrector ESO

brete, Cuento!
JUEGOS DE LECTURA INICIAL

JUEGOS DE LECTURA INICIAL Cada ttulo consta de Cuento + Cuaderno de Juegos de lectura. Desde los planteamientos de la atencin temprana, la coleccin brete, Cuento! es el primer paso del programa de Lectura Eficaz. Es un apoyo para la iniciacin lectora y puede emplearse conjuntamente con cualquier tipo de mtodo de aprendizaje lector. No es un mtodo de lectura, sino un conjunto de actividades encaminadas a desarrollar tempranamente las habilidades y capacidades que inuyen en una lectura eficaz. Dos niveles: Serie azul (para principiantes): actividades muy sencillas, palabras y frases del entorno familiar, lecturas libres. Serie verde (para avanzados): actividades ms complejas, palabras y frases ms elaboradas, lecturas ms ajustadas.

brete, Cuento!
JUEGOS DE LECTURA INICIAL

Para leer mejor

Atencin y habilidad visual

Vocabulario y ortografa

Sintaxis y estilo

Memoria

Comprensin lectora

Lectura en voz alta

Cdigo
7170823 7170825 7170827 7170829 7170831 7170833 7170835 7170837

Ttulo
Te quiero un montn El cascabel salvador La princesa espacial Quin ha robado mi trono? Ratona y Elefante Un prncipe algo rarito Barquichuelo de papel Caperucita de colores

Juegos de lectura
MATERIALES DIDCTICOS PARA EL ALUMNO

Un LIBRO DE LECTURA de la coleccin ALTAMAR

Un cuaderno de JUEGOS DE LECTURA: juegos elaborados a partir de los captulos del libro de lectura correspondiente

LIBRO DE LECTURA Libro base de lectura de la coleccin Altamar. Libro de referencia que los alumnos deben leer y sobre el que se estructuran todas las actividades de los Juegos de lectura.

Cuentos

Cuentos

Ciencia Ficcin

Pap se cas con una bruja


10.a edicin 36.000 ejemplares

Chachi

Olock-Lolo

12.a edicin ??.000 ejemplares

9.a edicin 40.000 ejemplares

Gabriela Keselman

Christine Nstlinger

Elvira Menndez

JUEGOS DE LECTURA Cuaderno del alumno. Material de trabajo basado en actividades que han de realizarse tras la lectura del libro. Coleccin de actividades que recopilan y estructuran distintas sesiones.

Juegos de Lectura

lectura eficaz
127
Pap se cas con una bruja

Juegos de Lectura
Chachi

lectura eficaz

130

Juegos de Lectura

lectura eficaz
Olock-Lolo

134

Juegos de lectura
MATERIALES DIDCTICOS PARA EL PROFESOR
SOLUCIONARIO Solucionario del cuaderno del alumno (Juegos de lectura). Es un elemento auxiliar para la correccin de las actividades por parte del profesor o del propio alumno.

SOLUCIONARIO lectura eficaz az lectura eficaz Juegos Lectura 127 27


de

Juegos de Lectura

127

Pap se cas con una bruja

Pap se cas con una bruja

SOLUCIONARIO lectura eficaz az lectura eficaz Juegos Lectura 130 30


de

Juegos de Lectura
Chachi

130

Chachi

Juegos de Lectura

SOLUCIONARIO lectura eficaz az z lectura eficaz


134 34
Juegos de Lectura

134

Olock-Lolo

Olock-Lolo

Estructura y planicacin de los Juegos de lectura


JUEGOS DE LECTURA
Cada nivel educativo/curso cuenta con distintos cuadernos de Juegos de lectura que presentan una gradual dicultad para acomodarse a la edad y al desarrollo cognitivo de los diversos niveles de los alumnos. Cada cuaderno de Juegos de lectura est dividido en unidades didcticas, de modo que cada unidad est compuesta de uno o dos captulos del libro de la coleccin Altamar (que los alumnos leen inicialmente) y de una serie de ejercicios referidos al texto de dicho captulo: vocabulario, habilidad visual..., recogidos en el cuaderno de Juegos de lectura.

Juegos de...
Para leer mejor

Objetivo
Ejercitar el ojo para ampliar el campo visual.

Ejercicios
Lectura selectiva Sopa de letras Destreza visual Palabras repetidas Palabras parecidas Series de letras Cdigo de mensajes Letras desordenadas Reconstruccin de textos Textos Cloze Frases intrusas Reconstruccin de textos Juegos de nombres, verbos y adjetivos Ordenacin de frases y textos Ordenacin de textos Identicacin de palabras Memorizacin de letras y frases Composicin de palabras Sinnimos y antnimos Vaciado de textos Palabras intrusas Habilidad visual Frases ocultas Textos con errores Invencin de palabras Derivacin de palabras rbol de palabras Completar palabras

Atencin y habilidad visual

Despertar la atencin y favorecer la discriminacin de los conjuntos grcos.

Enriquecer el vocabulario y reforzar la ortografa. Vocabulario y ortografa Desarrollar la comprensin lectora y trabajar el razonamiento lingstico.

Sintaxis y estilo

Desarrollar la capacidad mnemotcnica del alumno. Memoria

Comprensin lectora

Reforzar la capacidad de sntesis en el proceso lector. Cuestionarios Esquemas Ejercitacin en la transmisin oral de textos. Alteracin de letras Cambios de palabras Relaciones derivadas

Mapas lxicos y temticos

Lectura en voz alta

Inclusin de elementos Pictogramas

lectura eficaz
99
lvaro a su aire

10

La prctica en el aula
JUEGOS DE LECTURA

Cada unidad didctica (Lectura + Juegos) est programada para ser desarrollada en un periodo escolar determinado (de acuerdo con la periodicidad que establezca el Plan Lector del Centro: quincena, mes..., o segn el criterio del profesor). De este modo, el trabajo de una unidad didctica completa ha de considerar: LECTURA de uno o dos captulos del libro de lectura de manera personal, silenciosa y controlando el tiempo empleado en la lectura. REALIZACIN DE LOS JUEGOS DE LECTURA En primer lugar, el cuestionario de comprensin que inicia cada unidad. Este ejercicio no es ninguna prueba para el alumno; muy al contrario, su nalidad es situar debidamente la informacin que este haya captado en la lectura. Su correccin, con criterios de mediacin, ha de favorecer la interaccin comunicativa de los alumnos entre s y con el profesor para propiciar el carcter constructivo de la comprensin. Desarrollo de los diferentes EJERCICIOS de JUEGOS DE LECTURA, de uidez o comprensin (se pueden ver los objetivos especcos de cada tipologa en la tabla de la pgina anterior). La realizacin de cada ejercicio debe seguir esta secuencia: 1. Lectura personal, interpretativa, del enunciado del ejercicio, identicando los distintos elementos y las actividades que se han de realizar. 2. Planteamiento de estrategias iniciales para resolver los ejercicios. 3. Realizacin individual del ejercicio. 4. Valoracin y correccin grupal del ejercicio. El profesor dispone del solucionario de cada cuaderno.

11

Juegos de lectura
CASTELLANO
N
7 10 24 26 48 49 62 69 70 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143

Cdigo Ttulo
7146033 7146001 7146006 7146034 7142023 7130040 7142021 7142031 7142030 7130338 7130339 7130340 7130341 7130334 7130335 7130337 7130336 7130402 7130403 7130404 7130405 7130406 7130407 7130408 7130409 7130410 7130411 7130412 7130413 7130414 7130415 7130416 7130417 7130418 7130419 7130450 7130451 7130452 7130453 7130454 7130455 7130456 7130457 7130458 7130459 7130460 7130461 7130462 7130463 7130464 7130465 7130466 7130467 7130468 7130469 7130470 7130471 7130472 7130473 7130474 7130475 7130515 7130514 7130531 7130492 7130532 7130496 7130491 7130533 7130534 7130535 7130493 7130536 7130537 7130538 7130530 7130539 7130540 7130541 7130542 7130543 Las tres piedras y otros cuentos El feo, el bobo y el malo Cuentos para los que duermen con un ojo abierto La bomba El pavo real Mi 24 de diciembre Portal 12, 2 centro Un cumpleaos especial El tesoro de Caramujo Toms es distinto a los dems Gato, su bruja y el monstruo Pap y mam son invisibles Te regalo a mi hermano Tejemaneje y Estropajo Otra vez a Carabs! Mi abuela la bruja Brbara y el misterio de Ariadna La gota de lluvia Un gigante en el bolsillo Cumpleaos feliz! El rey Simpln se no es mi zoo El prncipe perdido Don Caracol Detective Carlos Baza, Calabaza Marcelo Crecepelos Selim, el vendedor de alegra La mquina maravillosa El fantasma del valle Las aventuras de la brujita Witchy Witch Las aventuras de Witchy Witch y su dragn Un dragn en el tazn El gigante que ley el Quijote Un ao nada corriente La magia del samuri Los dientes del len lvaro a su aire El parasubidas Mum Luisn Mao Tiang, Pelos Tiesos El calcetn del revs Vacaciones en la cocina Un puado de miedos Simn, Simn La Tierra del Oro Ardiente El coleccionista de estrellas Los aventureros El pequeo Otto ha desaparecido MNA El pavo Facundo Los extraos vecinos del bajo B El Club del Camalen Devulveme el anillo, pelo cepillo Aura gris El alfabeto de las 221 puertas Donde vive el miedo Ahora somos tres Manu, detective El faran Nari-zotas Trece minutos despus de medianoche Dnde estn mis dibujos? Un safari en el saln Hblame del sol Pap se cas con una bruja Bigote blanco-Bigote negro Buldo Chachi Los cuentos de mi escuela Las travesuras de Rosala El Ocano Galctico Olock-Lolo Djame solo, Joe La Mquina Pensante Potosnguel Novedad 1 Novedad 2 Manu, detective, y el terror de Primaria Unos chicos de otro planeta Ordenadores con bandera pirata Miedo y misterio en los Pirineos

Educacin Primaria 1.er 2. 3.er

9 9 9 9 9 9 9

9 9 9 9

ESO 1. y 2.

Altamar

lectura eficaz
Juegos de Lectura
Vacaciones en la cocina

105

9 9 9

9 9 9

9 9 9

9 9 9 9 9 9

lectura eficaz
Juegos de Lectura
Buldo

9 9 9

9 9 9 9

129

9 9

9 9 9

9 9

9 9 9 9 9 9 9

Juegos de Lectura

lectura eficaz
Olock-Lolo

134

9 9 9 9 9 9 9 9 9 9

9 9

9 9

9 9 9 9

9 9 9 9 9

9 9 9 9

NOVEDADES

9 9 9 9

9 9

9 9 9 9 9

9 9

8 18 27 41 86 59 114 134 130 124 129 118 139 152 143 136 141 66 93 72 68 66 150 42 106 17 98 15 22 163 164 162 165 159 160 73 155 62 29 30 112 48 37 156 24 14 115 67 28 94 61 151 79 51 11 63 166 167 169 168 170 110 127 89 121 107 92 85 32 60 26 108 4 25 119 177 178 174 173 176 175

12

Jocs de lectura
CATAL

lectura efica
Jocs de Lectura

53

lectura efica
Jocs de Lectura

47

lectura efica
Jocs de Lectura

52

La bruixa de Mixo i el monstre

Lequip dels Rosegons

Willi, la mosca

Nm. Codi
12 16 17 18 19 20 22 23 24 25 26 29 35 37 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 7146039 7142002 7142005 7142027 7142028 7142007 7142008 7142009 7142016 7142015 7142017 7142025 7142035 7130254 7130310 7130376 7130374 7130366 7139140 7139141 7139142 7139143 7139173 7139174 7139175 7139176 7139178 7139179 7139182 7139190 7139191 7139192 7139181 7139183 7139193 7139194

Ttol
Amadeu trotambolics Les dents del lle Tornam lanell, cap destornell El vol de loreneta La gota de pluja Tretze minuts desprs de mitjanit La Mquina Pensant Llbum den Benet Avi, qu s el sol? Fridol segrestat i altres contes Grill Cordill Un gegant a la butxaca LOtto ha desaparegut La troballa En Marcel Rapapl Un aniversari especial Grimell, el cavaller volador Un test de margarides Quina regadora! Grooc Bon dia, senyor marques Superfantasmes en un supermercat El mag i el vescomte Lequip dels Rosegons El Fara Totun-nas El viatge den Nicolau El fantasma de Kilmory Un ratol sobre el meu coix Willi, la mosca La bruixa de Mixo i el monstre Mum Cargol-Gol, detectiu Sim, Sim Potosnguel El colleccionista destrelles En Duncan i els pirates Novetat

Educaci Primria C.I. C.M. C.S.

ESO 1r y 2n curs

Altamar (catal)

9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9

22 19 18 30 32 35 33 39 36 38 42 49 23 51 57 59 60 61 16 63 2 64 53 19 3 26 65 66 52 20 47 43 14 24 67 68

NOVETATS

13

Jocs de lectura/Xogos de lectura/Irakurketa jokoak


VALENCI/GALEGO/EUSKARA
Jocs de lectura VALENCI
Nm. Codi
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 7139008 7139009 7139112 7139010 7139007 7139013 7139011 7139012 7139022 7139019 7139020 7139021

Ttol
Una excursi amb pirates Cuagroga, una fada trastocada Amadeu trotambolics El Fara Totun-s Un gegant a la butxaca Aquest no s el meu zoo Tornam lanell, cap destornell Potosnguel Otto ha desaparegut Mum La gota de pluja El fantasma de Kilmory

Educaci Primria 2n 3r 1r

ESO 1r i 2n

Altamar (valenci)

9 9 9 9 9 9 9 9 9

9 9 9

7 1 6 5 8 14 4 2 19 18 21 20

Xogos de lectura GALEGO


Nm. Cdigo Ttulo
2 3 4 5 6 8 11 12 13 14 17 20 21 7130377 7130034 7130032 7130035 7130031 7130038 7130039 7130047 7130046 7130050 7130061 7130067 7130007 A vaca titiriteira (*) Cabecia a paxaros e outras historias (*) Unha aventura na escola (*) O av de Pipa Chuvanet o gnomo aprendiz (*) A camioneta da media risa Contos mxicos outro lado da esquina A pinga de choiva Mum Onde vai Otto? Mao Tiang, Pelos Tesos O rato que lle puxo o cascabel gato
Educacin Primaria Primeiro Segundo Terceiro ESO 1 - 2 Altamar (galego)

9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9

9 9

9 9 9 9

3 14 8 1 15 16 19 22 23 25 26 31 30

Irakurketa jokoak EUSKARA


Z
2 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 16 17 18 19 20

Kodea
7130354 7130028 7130355 7130138 7130069 7130099 7130100 7130156 7130042 7130043 7130358 7130062 7130052 7130241 7130192 7130378

Izenburua
Potoloren hegazkin magikoa Kometa bidaizalea Mumu Goardalurra Urte askoan! Lehoiaren hortzak Hamster bi kaiola baten barruan Euri-ttantta Kutun kutuna Ilargiaren eztula Simon, Simon Ekarri nire eraztun astun, tuntuna Kontaidazu eguzkiaren berri Marraskilo detektibea Luixon Oporrak sukaldean

Lehen Hezkuntza Lehen Bigarren Hirugarren Zikloa Zokoa Zikloa

ESO 1a/2a

Ziaboga (euskara)

9 9 9

9 9 9 9 9 9 9 9

9 9

9 9 9 9 9

9 9 9 9

2 6 15 17 18 19 7 24 22 16 25 12 21 26 27 28

14

Textos y estrategias lectoras


Cuadernos, uno para cada curso de ESO, para que el alumno trabaje y mejore la comprensin lectora y desarrolle las capacidades que conducen a mejorarla. Cada cuaderno se estructuran en cuatro bloques en los que se abarcan los principales tipos de textos con los que los alumnos se pueden encontrar: Bloque I: Cmo leo textos literarios (narraciones, descripciones ensayos, dilogos, poesas...). Bloque II: Cmo leo la prensa (noticias, reportajes, entrevistas...). Bloque III: Cmo leo textos relacionados con las materias curriculares (matemticas, ciencias sociales, ciencias de la naturaleza, msica, arte...). Bloque IV: Cmo leo para los dems (lectura en voz alta de los diferentes tipos de textos). Se proponen numerosos ejercicios para trabajar la competencia lectora, las estrategias de comprensin lectora y de control de la comprensin. El proyecto abarca, adems, un CD Solucionario para el profesor que recoge las soluciones a todos los ejercicios de los cuatro cuadernos

Textos y estrategias lectoras eso1 Textos y estrategias lectoras eso4

Cdigo Ttulo
7130516 7130517 7130518 7130519 7150671 Textos y estrategias lectoras 1 Textos y estrategias lectoras 2 Textos y estrategias lectoras 3 Textos y estrategias lectoras 4 Textos y estrategias lectoras 1-4 Solucionario

Lectura Ecaz Secundaria/Lectura Eca Secundria


Material que responde a un plan didctico de desarrollo de las capacidades lectoras, con un estilo ldico y eficaz en el entrenamiento, reeducacin y perfeccionamiento lector. Aporta estrategias que permiten reducir el esfuerzo y rentabilizar el acto lector. Cada bloque se inicia con una lectura que genera todos los ejercicios que se plantean. Estos ejercicios, aplicados sistemticamente, mejoran la eficiencia lectora (capacidades y habilidades lectoras) en los siguientes aspectos: Comprensin; Fluidez lectora; El acto lector; Lectura en voz alta; Lecturas funcionales. El profesor dispone, adems, de un CD con las soluciones a todos los ejercicios.
Cdigo Ttulo
7146036 7166009 7130476 7150599 7139139 7166009 Lectura Ecaz ESO Desarrollo de capacidades lectoras I Lectura Ecaz ESO Desarrollo de capacidades lectoras I Solucionario (CD) Lectura Ecaz ESO Desarrollo de capacidades lectoras II Lectura Ecaz ESO Desarrollo de capacidades lectoras II Solucionario (CD) Lectura Eca ESO Desenvolupament de capacitats lectores I Lectura Eca ESO Solucionari (CD)

,!7I 4C1-gf ajc!


AJL22114001

15

lectura eficaz
EDUCACIN INFANTIL EDUCACIN PRIMARIA EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA
delegaciones
A Corua Tel.: 981 17 16 41 Fax: 981 17 16 47 Atiende: Galicia Albacete Tel.: 926 252 412 Fax: 926 252 384 Atiende: Albacete y Ciudad Real Alicante Tel.: 96 510 10 00 / 96 510 20 68 Fax: 96 510 20 37 Atiende: Alicante Badajoz Tel.: 924 23 74 56 / 924 22 02 99 Fax: 924 25 57 97 Atiende: Extremadura Barcelona Tel.: 610 776 256 Atiende: Catalua Bilbao Tel.: 94 426 18 24 / 94 426 31 09 Fax: 94 426 35 79 Atiende: Pas Vasco y Navarra Cdiz Tel.: 956 87 80 18 / 21 /42 Fax: 956 87 74 78 Atiende: Cdiz y Ceuta Crdoba Tel.: 957 454 205 Fax: 957 454 846 Atiende: Crdoba Granada Tel.: 958 46 68 33 / 958 46 68 65 Fax: 958 46 68 97 Atiende: Almera, Granada y Jan Las Palmas Tel.: 928 41 50 49 / 928 41 47 82 Fax: 928 42 80 56 Atiende: provincia de Las Palmas de Gran Canaria Madrid Tel.: 91 724 49 11 Fax: 91 726 38 44 Atiende: Cuenca, Guadalajara, Madrid y Toledo

Bruo
OFICINA CENTRAL Juan Ignacio Luca de Tena, 15 28027 MADRID Tel.: 91 393 86 00 Fax: 91 393 39 37 CENTRAL DE PEDIDOS Tel.: 902 426 292 Fax: 902 126 292

Mlaga Tel.: 952 17 00 72 / 47 Fax: 952 17 22 11 Atiende: Mlaga y Melilla Murcia Tel.: 968 24 86 71 Fax: 968 24 67 19 Atiende: Murcia Oviedo Tel.: 98 520 61 50 / 98 Fax: 98 521 54 59 Atiende: Asturias y Cantabria Palma de Mallorca Tel.: 971 25 30 00/ 01/ 02 Fax: 971 25 30 03 Atiende: Baleares Salamanca Tel.: 923 18 61 67 Fax: 923 18 76 83 Atiende: vila, Salamanca y Zamora Sevilla Tel.: 95 418 25 02 / 95 418 07 11 Fax: 95 418 09 77 Atiende: Huelva y Sevilla Tenerife Tel.: 922 21 95 36 / 922 23 12 57 Fax: 922 21 73 86 Atiende: provincia de Santa Cruz de Tenerife Valencia Tel.: 96 144 35 12 Fax: 96 144 37 52 Atiende: Castelln y Valencia Valladolid Tel.: 983 47 09 10 / 983 47 23 04 Fax: 983 47 35 55 Atiende: Burgos, La Rioja, Len, Palencia, Segovia, Soria y Valladolid Zaragoza Tel.: 976 53 07 34 / 976 53 08 59 Fax: 976 53 08 92 Atiende: Aragn

aprendemoscontigo

+!4C1HC8-dfacie!
9291405

Potrebbero piacerti anche