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Iluminacin de Campos deportivos

Proyecto de Iluminacin Csar Guirriman Burdiles Primavera 2010

Cuando se realiza un proyecto de iluminacin de una instalacin deportiva, hay que tener muy en cuenta el programa de necesidades de dicha instalacin. Por lo general en las instalaciones deportivas podemos considerar los siguientes agentes: Jugadores. Equipos tcnicos (rbitros, jueces, entrenadores, etc.). Espectadores. Medios audiovisuales (Radio, TV, prensa, etc.). Servicios. Tanto los jugadores como los rbitros y jueces deben tener la posibilidad de ver con precisin todo lo que sucede en la cancha o terreno de juego para de este modo actuar correctamente. Los espectadores, tambin tienen la necesidad de apreciar ntidamente las circunstancias en que se desarrolla el juego dentro de un entorno lumnico confortable. El alumbrado tambin debe orientar a los espectadores para que estos puedan entrar, salir y ocupar sus asientos con total seguridad.

Los medios audiovisuales que cubren la informacin de todo lo que acontece en las instalaciones deportivas, tienen tambin unas exigencias especficas que se deben verificar para asegurar la calidad de la imagen (reproduccin de color, texturas, etc.). La buena calidad de las imgenes se debe asegurar tanto en los planos generales como en los primeros planos de jugadores, rbitros y espectadores. En la iluminacin de instalaciones deportivas se distinguen los siguientes niveles de iluminacin: Nivel recreativo (entrenamientos, actividades no competitivas y competiciones nacionales). Nivel profesional (entrenamientos profesionales, competiciones internacionales con intervencin de medios audiovisuales, etc.). nacionales,

OBJETIVOS. El alumbrado de los campos de deporte, por lo expuesto, debe de estar orientado a permitir: Que los jugadores puedan actuar sin limitaciones visuales de ningn tipo. Que los espectadores puedan observar lo que acontece en las canchas con total comodidad visual. Que el alumbrado no manifieste ningn tipo de discordancia con el diseo arquitectnico de los edificios deportivos y que contribuya a su realce. Que el alumbrado cumpla con los requisitos mnimos exigidos por los medios de comunicacin audiovisuales (TV en color, cine). Que las gradas y otros recintos queden convenientemente iluminados. .

INDICADORES. Cuando se disea el alumbrado de una instalacin deportiva hay que tener en cuenta el rea a calcular y los valores que en dicho clculo adoptan los indicadores de EH, EV, U1 , U2, el GR. Ra , etc. En el rea de clculo se organiza una retcula que se distribuye regular y simtricamente sobre la totalidad de la cancha, terreno o campo de juego. El nmero de puntos de la retcula (nudos de la red), deben ser al menos de 14 x 21, para campos de dimensiones mnimas (65 x 105 metros), o de un mximo de 15 x 22 para campos de dimensiones mximas (75 x 110 metros).

NIVELES DE ILUMINACIN. Para los diferentes niveles de actividad se hace necesario adoptar una serie de requisitos que debe reunir la iluminacin que conciernen tanto al plano de iluminacin horizontal (situado a nivel de terreno), y los planos verticales donde se pueden localizar objetos verticales (jugadores, rbitros, etc.). Los niveles de iluminacin que se registran sobre el terreno o el suelo de la cancha de juego se denominan Iluminancias horizontales (EH). Estos niveles de iluminacin determinan el estado de adaptacin del ojo del observador, este plano horizontal iluminado constituye el fondo visual sobre el que se desarrolla la accin permitiendo la observacin de cuanto acontece a espectadores, jugadores, rbitros y medios audiovisuales. En este plano horizontal se hace necesario por lo tanto alcanzar un nivel de iluminacin uniforme ptimo, que tambin repercute en la seguridad de los espectadores cuando entran o salen de las gradas o deambulan por los alrededores. En este plano horizontal, por todo lo expuesto, se requiere un valor adecuado de Iluminancia Media (EM) combinado con un indispensable alumbrado de seguridad que debe actuar en el supuesto que se interrumpa el suministro de energa elctrica a la instalacin principal. Los valores de iluminacin en los planos verticales influye mucho en la calidad de las imgenes de TV o de filmacin. Para asegurar una correcta apreciacin de la accin que discurre sobre el terreno o cancha de juego (actuacin de jugadores, rbitros, etc.), se precisa disponer de ptimos niveles de Iluminacin Vertical (EV ) a una altura de 1.5 m sobre el plano horizontal o terreno de juego. Los valores de la iluminacin vertical tambin influye en la correcta visin de la pelota o del baln cuando alcanza diferentes alturas sobre el terreno de juego.

Las iluminancias verticales solo se tienen en cuenta en le proyecto cuando se considera la participacin de los medios de comunicacin audiovisuales (TV y filmacin). ILUMINANCIAS HORIZONTALES (EH). Los valores de Iluminancia horizontal recomendables, en general, para instalaciones deportivas se recogen en la siguiente tabla de Iluminancias horizontales medias para campos a nivel de terreno de juego. Los valores de Iluminancia horizontal nunca pueden ser inferiores a los sealados en esta tabla

ILUMINANCIAS VERTICALES (EV). Los valores de Iluminancia vertical EV media mantenida a una altura de 1.5 metros por encima del terreno de juego para la prctica del ftbol (Deporte de accin de velocidad media), vienen dados por la siguiente tabla:

DESLUMBRAMIENTO En lo referente al deslumbramiento, hay que recordar que cuando este se produce, los espectadores, jugadores, rbitros, etc. Pueden experimentar una prdida de confort visual que puede incluso incapacitarlos para apreciar con precisin las actuaciones que se estn desarrollando. En la iluminacin de las instalaciones deportivas, hay que emplear lmparas de alta intensidad que producen mucho flujo luminoso, por lo que se corre siempre el riesgo de producir deslumbramientos perturbadores. El enfoque y la adecuada seleccin de proyectores en lo referente a las principales direcciones de visin, se deben cuidar cuando se pretende gestionar correctamente el brillo ya que en la prctica de muchos deportes los participantes deben mirar hacia arriba con cierta frecuencia con el consiguiente peligro de deslumbramiento, por ello se hace preciso: Ubicar los puntos de luz a cierta altura. Reducir la dispersin del flujo luminoso. Apantallar las luminarias. Reducir las superficies de luminarias visibles:

En la mayora de los deportes, los encuentros se resuelven con desplazamientos de los jugadores en una direccin principal, en este supuesto los puntos de luz deben de ser dispuestos en las bandas laterales para evitar deslumbramientos, alcanzar una aceptable modelacin e incrementar los niveles de iluminacin vertical. La publicacin n 83 de la Comisin Internacional de L` Eclariage (CIE), establece el modo en que debe calcularse el grado de deslumbramiento (GR). Para instalaciones deportivas se recomienda que el valor mximo de GR sea de 50 (GR = 50), en una escala que vaya de 0 a 100. Este valor se debe tomar a una altura de 1.5 metros sobre el terreno de juego en la direccin del centro de las porteras y las dos intersecciones de las bandas laterales con las bandas frontales donde se ubican estas. El anlisis de la luz dispersa que procede del exterior del recinto deportivo debe efectuarse en el centro del campo a una altura de 1.5 metros, mediante el clculo del valor de la iluminancia de velo para 5 posiciones (portera, interseccin de bandas e interseccin de bandas laterales con lnea de medio campo. En la iluminacin de instalaciones deportivas hay que tener en cuenta tambin, que aparte de los espectadores y los jugadores, otras personas pueden sufrir deslumbramientos (conductores en vas adyacentes, vecinos de casas prximas a los campos de deportes, etc.). Para evitar el deslumbramiento se deben seleccionar proyectores que emitan limitadas cantidades de flujo luminoso fuera del haz principal y deben de enfocarse correctamente dichos proyectores.

MODELADO Cuando se intenta distinguir con nitidez la forma y la textura de los objetos que se iluminan, hay que intentar que el alumbrado produzca un correcto modelado para que se pueda contemplar con agrado el deambular de los jugadores, rbitros, jueces y tcnicos, las trayectorias que tienen las pelotas o los balones y el comportamiento de los espectadores alrededor de los terrenos de juego. Un buen modelado permite tambin disponer a los medios de comunicacin de imgenes de alta calidad. El modo en que se disponen y orientan los proyectores determina la longitud y dureza de las sombras producidas por los elementos iluminados. Se define como modelacin a la capacidad que tiene la luz para evidenciar la apariencia de los cuerpos slidos. La modelacin puede ser: De contraste (cuando se utiliza un solo proyector de haz estrecho). Difusa (cuando se utilizan varios puntos de luz).

PERCEPCIN DEL COLOR (Ra). Otro aspecto muy importante de la iluminacin de instalaciones deportivas, es la correcta percepcin del color. En la luz producida por las lmparas hay que distinguir aspectos como: La apariencia del color de la luz emitida, que es la apariencia de color producida por dicha luz. La apariencia del color (TC) que se mide en grados Kelvin, varia entre los 2.000 y 6.000 K. Cuanto menor es la temperatura de color ms calida es la apariencia del color, cuanto ms alta es la temperatura de color ms fra o azulada es la apariencia del color. El rendimiento de color de la luz, que es la capacidad que tiene la luz emitida para emular el grado de reproduccin de color de la luz solar. El rendimiento del color se determina con el indicador Ra , cuando su valor es de 100, el grado de emulacin es el mximo. Cuanto mayor sea el valor de Ra, ms agradables resultar el entorno iluminado. Ambos mencionados aspectos dependen de la distribucin espectral en diferentes longitudes de onda de la luz emitida. Los valores mnimos del ndice Ra, viene dado en la siguiente tabla:

Especificaciones y tecnologa para el diseo de la iluminacin


Uniformidad horizontal Iluminancia horizontal La iluminancia horizontal constituye una medida de la luz que alcanza un plano horizontal, a un metro de altura sobre la superficie de juego. Se emplea una rejilla de 10 m x 10 m en toda la extensin del campo de juego como base para recopilar estas mediciones y calcular la iluminacin mxima/mnima/media del campo de juego. Iluminacin vertical Vertical de la cmara de campo La iluminacin vertical a nivel de campo es la cantidad de iluminacin que recibe la superficie vertical de los jugadores. Esta iluminacin ayuda a presentar detalles de primer plano de los jugadores particularmente sus caras en momentos crticos de los partidos. Tales imgenes son capturadas por cmaras de campo, tanto manuales, como motorizadas. Las variaciones de la iluminacin vertical producirn imgenes de video digital de baja calidad. El responsable del diseo ha de considerar un equilibrio de la iluminacin a fin de reducir las reas sobre/subexpuestas durante la operacin de las cmaras de campo. 15

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Glosario de acepciones de iluminacin Altura de montaje: Hm La altura de montaje de las luminarias con respecto a un punto en el campo. Hm = distancia d x tan . ngulo visual primario del jugador: PPVA ngulo visual normal del jugador en relacin con el campo de juego y las fuentes de luz invasiva. Cmara de campo vertical: Efieldv Iluminancia existente en un plano a 1m sobre la superficie del campo, y paralelamente con el campo, dirigida hacia la lnea de banda. Cmara fija vertical: Efv Iluminancia existente en un plano a 1m sobre la superficie del campo y 20 sobre el horizonte, dirigida hacia las posiciones de la cmara. Curva de sensibilidad ocular V() El ojo humano es ms sensible a ciertos colores que a otros, as, es 20 veces ms sensible a la luz verde y a amarilla, que a la luz roja o azul. Desborde de luz La cantidad de luz invasiva y de resplandor de luz emitidas desde el estadio. Factor de constante p Factor menor a 1. Iluminancia inicial x factor de constante = Iluminancia constante. Esto compensa la reduccin de la produccin de luz de la lmpara y de las superficies reflectoras. a.

SELECCIN. Cuando se selecciona el tipo de lmparas y luminarias en alumbrado deportivo hay que tener en cuenta: La eficacia luminosa (lm / w). La concentracin del flujo luminoso por los proyectores. El color de la luz producida y su rendimiento en color. Tiempos de encendidos y reencendidos.

LMPARAS. Las lmparas ms adecuadas para la iluminacin de campos deportivos son: Las halgenas de cuarzo - yodo para niveles de iluminacin por debajo de los 300 lux. Las de descarga de alta presin de vapor de mercurio con halogenuros metlicos para niveles de iluminacin por encima de los 300 lux. Las de vapor de mercurio color corregido y fluorescentes para las gradas. Las lmparas de vapor de sodio de alta presin tienen una temperatura de color inapropiada para este tipo de alumbrado.

DISPOSICIN. Los puntos de luz en el alumbrado deportivo se pueden organizar de los modos siguientes : Sistema de cuatro esquinas (4 torres o mstiles), con proyectores rectangulares para niveles de iluminacin inferior a los 350 lux y proyectores circulares para niveles superiores (competiciones profesionales de carcter nacional e internacional). Sistema lateral (2,4,6, y 8 postes por banda), para campos pequeos, con proyectores rectangulares ubicados en torres o sobre marquesinas. Se pueden conseguir correctas disposiciones emplazando de 3 a 4 postes a lo largo de las bandas de los terrenos de juego. Mixta (torres o mstiles en las cuatro esquinas y postes laterales). Mixta con puntos de luz situados en la cubierta. En los mstiles o postes se pueden colocar de 1 a 10 proyectores La altura de montaje para los campos pequeos y de entrenamiento debe ser entre 15 y 25 m., para que el ngulo entre el plano horizontal de visin y el plano que pasa por la luminaria desde el ojo humano no sea inferior a 25 . Una altura de 18 metros es la ms recomendable en estos supuestos. En los campos de ftbol de competicin las torres deben tener unos 50 m.

Altura de montaje de los aparatos de alumbrado La altura de montaje de los aparatos de alumbrado es crucial para un exitoso sistema de iluminacin deportiva. La geometra de la altura de montaje para los bastidores de focos laterales y postes es de 25 grados sobre el horizonte, visto desde el centro del campo y mirando hacia las tribunas. Los bastidores de focos y la estructura de alumbrado podrn exceder esta recomendacin mnima de 25 grados, pero no superar los 45 grados.

Altura de montaje de los aparatos de alumbrado Altura de montaje 25 hm = d tan(25 )

Clase V Direccionamiento de la luz en eventos internacionales Bastidor principal de focos Zona a iluminar

Planificacin de la instalacin (eventos no televisados)

Clase III Partidos nacionales

Clase II Partidos de liga y de club


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Clase I Entrenamiento y recreo


La ubicacin exacta de los postes y los detalles podrn variar en cada instalacin; las zonas de asientos debern estar libres de postes que obstruyan la visin de los espectadores.

La altura de montaje para canchas de baloncesto, tenis, etc., debe ser de 9 a 12 m. La distancia entre los lmites de los terrenos y la base de las columnas de alumbrado no puede ser inferior a los 1,5 m. En las disposiciones laterales, los puntos de luz se distancian de 3 a 5 m. , de la banda lateral. Cuando se disponen dos mstiles se ubican a 17,5 m de los frontales. Cuando se colocan 6 se sitan a 5 m de los frontales. Cuando se trata de pistas de tenis, baloncesto, etc. , en las disposiciones laterales los mstiles se distancian de 3 a 4 m., de los laterales y a 5 m de los frontales. En las disposiciones de cuatro torres en esquina, estas se sitan a 15 m de los laterales y 10 m., de los frontales. Para evitar el efecto estroboscopio hay que conectar las lmparas a diferentes fases. Es conveniente utilizar en estos alumbrados circuitos con lmparas halgenas de apoyo para las situaciones de emergencia, ya que las lmparas de descarga, una vez suspendido el suministro elctrico por avera, no pueden ser encendidas de inmediato cuando se restablece el suministro. Siempre hay que disponer de dos proyectores para iluminar la misma zona, alimentados por circuitos diferentes, si falla uno siempre se puede recurrir al otro. Las instalaciones deportivas deben contar siempre con grupos electro generadores.

Deslumbramiento por la iluminacin artificial Ningn foco en esta rea Zona sin iluminacin artificial

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Categoras de competiciones Se han desarrollado cinco clases de sistemas de iluminacin (I a V). Dos de ellas necesitan calidad televisada, y las otras tres clases son para eventos no televisados.

Glosario Gradiente de iluminancia % Diferencia de iluminancia entre dos puntos contiguos en el campo. Iluminacin promedio: E med. p Iluminancia horizontal promedio como resultado de clculos o mediciones. Iluminacin temporal: Postes y estructuras de soporte de bastidores de lmparas, desmontables tras un evento. Iluminancia: E La cantidad de luz dirigida (punto de incidencia) sobre una superficie en un punto especfico, expresada en lux. Iluminancia constante: E maint/E ave maint La iluminancia (media) que la instalacin de alumbrado habr de mantener. En caso de valores inferiores, se debern reemplazar las lmparas y/o prestar servicio de limpieza a la instalacin. Iluminancia hacia la cmara: E cam Iluminancia sobre un plano a 1m sobre la superficie del campo y perpendicular a la posicin de cmara. Iluminancia horizontal promedio: Eh/Eh ave Incidencia de luz (que cae) sobre un plano horizontal a 1m sobre la superficie del campo. Iluminancia inicial: E init La iluminancia tras las primeras 100 horas de uso. Iluminancia vertical: Ev Incidencia de luz sobre un plano vertical a 1m sobre la 37 superficie del campo. Orientacin a especificarse.

ndice de deslumbramiento: Grado en el cual una instalacin de iluminacin perturba a una persona dentro o cerca del campo. El GR est definido por la Commission Internationale de lEclairage en la publicacin 112, 1994, Sistema de Evaluacin de Deslumbramiento para empleo en Deportes al aire libre e Iluminacin de reas. ndice de reproduccin de color: Ra Grado al cual una fuente especfica de luz reproduce una gama de colores referenciales, comparado con los mismos colores bajo condiciones de luz natural. Dicho ndice se mide en una escala de Ra0 a Ra100. Lneas de entrada: El servicio de suministro de energa elctrica; alimentacin con registros de medicin Lumen: Lm La distribucin espectral de radiacin de una lmpara ponderada por la curva de sensibilidad del ojo humano. Lumen iniciales: El volumen de luz producido por una fuente de luz (foco) tras las primeras 100 horas de uso. Lux: Unidad de iluminancia en lumen/m2, incidiendo sobre una superficie de campo. 1 lux = 1 lumen/m2 Mxima vertical: Iluminancia registrada por un luxmetro apuntado hacia la fuente ms brillante de luz. Soporte de potencia: La capacidad de un sistema energtico de mantener una potencia estable ininterrumpida durante un corte en el suministro o durante el inicio del arranque del generador de emergencia.

Temperatura de color: K La apariencia de color de la luz emitida por una fuente de luz, en valores Kelvin. Uniformidad de iluminancia Describe la homogeneidad con que se distribuye la luz sobre la superficie del campo, expresada por los ndices de U1 y U2.

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