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DATOS

Para la computadora es una secuencia de bits 0 1. Sin embargo los lenguajes de alto nivel permiten ignorar los detalles de la representacin interna dependiendo del nivel de abstraccin del lenguaje utilizado.

TIPOS DE DATOS PRIMITIVOS


Datos numricos: Conjunto de los valores numricos. Pueden representarse en dos formas: Entero: Subconjunto de los nmeros enteros pueden ser + o -, no tienen componentes fraccionarios. Real: Subconjunto de los nmeros reales + - , los nmeros reales siempre tienen punto decimal Datos lgicos: De tipo lgico, tambin denominado booleano, verdadero o falso. Datos cadena: Conjunto finito y ordenado de caracteres.

TIPOS DE DATOS PRIMITIVOS

DATOS

NUMRICOS

CARACTERES

LGICOS

ENTEROS

REALES

CONSTANTES Y VARIABLES
CONSTANTES Es un grupo de datos que permanecen sin cambio durante la ejecucin del algoritmo o del programa, pueden ser: Constante Numrica que representa un determinado valor Constante Alfanumrica o literal que representa cualquier combinacin de caracteres Constante Lgica

CONSTANTES Y VARIABLES
VARIABLES Es un grupo de datos que puede variar o alterarse durante la ejecucin del algoritmo o la ejecucin del programa, se les identifica por los siguientes atributos: El Nombre o identificador que se le asigna El tipo que describe el uso de la variable El valor de la variable que es la cantidad que tiene asociada en un determinado momento Una variable de un tipo determinado solo puede tomar valores de ese tipo

TIPOS DE VARIABLES
Las variables puede ser identificadas de acuerdo a la funcin que asume en el algoritmo, como: CONTADOR Sirve para llevar una cuenta con incrementos o decrementos constantes, generalmente de 1 en 1. Ej.: Cumpleaos, variable que acumula el nmero cumpleaos ao con ao Requiere de las siguientes instrucciones: Cumpleaos = 1 //inicializar en uno Cumpleaos = Cumpleaos + 1 //Cumpleaos aumenta en uno cada ao de

TIPOS DE VARIABLES
ACUMULADOR Sirve para llevar una suma o cuenta de diferentes valores (acumular). Ej.: SEdad variable que almacena la suma de las edades de una cantidad de personas. Requiere de las siguientes instrucciones: SEdad = 0 // Inicializa en cero SEdad = SEdad + Edad // SEdad se incrementa en el valor de Edad

Inicializar, significa poner en blanco o en cero una variable o campo antes de su utilizacin. Los acumuladores y contadores por lo general se inicializan en cero.

TIPOS DE VARIABLES
VARIABLE DE TRABAJO Campo que almacena temporalmente el resultado de alguna operacin. No es variable de entrada ni de salida. Ej.: Me piden encontrar el rea de un cuadrado, para ello necesito el valor para el Lado AREACUADRADO = LADO x LADO

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