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Novedades en CorelDRAW X5 Arrancar y cerrar CorelDRAW X5 La pantalla inicial Las barras Imagen vectorial y mapas de bits
Unidad 2. Operaciones bsicas Abrir un dibujo Abrir varios dibujos a la vez Guardar y Guardar como... El Zoom
Unidad 3. Crear objetos
Dibujo a mano alzada Dibujo inteligente Dibujo con medios artsticos Medio Artstico Preestablecido El Pincel El Diseminador La Pluma Caligrfica El Medio Artstico Presin
Unidad 11. Dibujar a partir de nodos
La Herramienta Rectngulo La Herramienta Elipse La Herramienta Papel Grfico La Herramienta Polgono La Herramienta Espiral La Herramienta Estrella Formas bsicas y otros
objetos
La herramienta Bzier Convertir objetos a curvas Manipular nodos y segmentos Distintos tipos de nodos
Crear tablas Cambiar tamao de celdas Rellenos y bordes Insertar imgenes en celdas Crear textos en tablas Unir y dividir celdas
Seleccionar objetos Mover objetos Copiar y Pegar objetos Duplicar objetos Diferencia entre copiar y duplicar objetos Escalar objetos y modificar forma La Herramienta Forma
Unidad 5.Rellenos
Aplicar silueta a objetos Aplicar extrusin a objetos Aplicar perspectiva a objetos Aplicar sombras a objetos
Unidad 14. Imgenes
Insertar imagen en un objeto con PowerClip
Introduccin Relleno Uniforme Relleno Uniforme: Ficha Modelos Los modelos CMYK y RGB Relleno Uniforme Ficha Mezcladores Relleno Uniforme Armonas Armonas de colores Matices Armonas de colores Variaciones Relleno Uniforme Mezcla de colores Relleno Uniforme Ficha Paletas Relleno Degradado Relleno Degradado Lineal Relleno Degradado Radial Relleno Degradado Cnico Relleno Degradado Cuadrado Relleno Degradado Mezcla de Colores Relleno Degradado Dos Colores
Texto Artstico Asignar Formato al texto Editar Texto Adaptar texto a un trayecto Texto de Prrafo Formato del texto de prrafo
Relleno Degradado Direccin de la mezcla Relleno Degradado Personalizado Rellenos Degradados Preestablecidos Rellenos de Patrn Rellenos de Patrn: 2 Colores Rellenos de Patrn con imgenes importadas El editor de patrones Rellenos de Patrn en Color Relleno de Patrn con Mapa de bits Rellenos de Textura Rellenos de Textura PostScript Relleno Interactivo
Unidad 6. Bordes
Secuencias animadas
Men animaciones
1. Introduccin al CorelDRAW X5 2. Abrir un documento 2. Abrir varios dibujos a la vez 2. Guardar archivos 2. Utilizar el Zoom 3. Dibujar rectngulos y cuadrados 3. Dibujar elipses y crculos 3. Dibujar con Papel grfico 3. Dibujar Polgonos y estrellas 3. Dibujar espirales 3. Dibujar formas bsicas 3. Dibujar formas de flecha 3. Dibujar orlas 3. Dibujar formas de notas 3. Dibujar diagramas de flujo 4. Copiar y pegar objetos 4. Duplicar objetos 4. Escalar y
5. Aplicar relleno uniforme 5. Aplicar degradado lineal 5. Aplicar degradado radial 5. Aplicar degradado cnico 5. Aplicar degradado cuadrado 5. Aplicar degradado mezcla 5. Aplicar degradado preestablecido 6. Aplicar borde con la paleta 6. Aplicar borde con el dilogo 6. Aplicar borde con la ventana acoplable 7. Alinear y distribuir objetos 8. Soldar, intersectar y recortar objetos 9. Transformaci n interactiva de objetos
12. Modificar filas y columnas 12. Aplicar rellenos a tablas 12. Modificar los bordes de tablas 12. Insertar imgenes en celdas 12. Insertar texto en tablas 12. Unir celdas 13. Aplicar silueta a objetos 13. Aplicar extrusin a objetos 13. Aplicar sombra a objetos 14. Insertar imagen con PowerClip 14. Recortar un mapa de bits 14. Aplicar efectos 3D 14. Aplicar efectos de trazos artsticos 14. Aplicar efectos de desenfoque 14. Aplicar efecto ruido difuso 14. Aplicar transformacin de color 15. Trabajar con texto artstico 15. Trabajar con texto de prrafo 16. Trabajar con capas 16. Propiedades de las capas 17. Imprimir en
9. Rotar objetos 9. Reflejar objetos 9. Posicin de objetos 9. Inclinar objetos 10. Dibujar a mano alzada 10. Utilizar Dibujo inteligente 10. Medios artsticos preestablecido s 11. Dibujar con nodos Bizer 12. Crear tablas
Unidad 3 Ejercicio 1 Unidad 3 Ejercicio 2 Unidad 4 Ejercicio 1 Unidad 4 Ejercicio 2 Unidad 5 Ejercicio 1 Unidad 5 Ejercicio 2 Unidad 6 Ejercicio 1 Unidad 6 Ejercicio 2 Unidad 7 Ejercicio 1
Unidad 7 Ejercicio 2 Unidad 8 Ejercicio 1 Unidad 8 Ejercicio 2 (I) Unidad 8 Ejercicio 2 (II) Unidad 8 Ejercicio 2 (III) Unidad 9 Ejercicio 1 (I) Unidad 9 Ejercicio 1 (II) Unidad 10 Ejercicio 1 (I) Unidad 10 Ejercicio 1 (II)
Unidad 11 Ejercicio 1 Unidad 11 Ejercicio 2 Unidad 12 Ejercicio 1 Unidad 13 Ejercicio 1 Unidad 14 Ejercicio 1 (I) Unidad 14 Ejercicio 1 (II) Unidad 14 Ejercicio 2 Unidad 15 Ejercicio 1 Unidad 15 Ejercicio 1
2. Crear, abrir, guardar y cerrar un documento de CorelDRAW X5 3. Crear objetos 4. Copiar un objeto 4. Duplicar un objeto 5. Aplicar relleno uniforme 5. Obtener rellenos uniformes armoniosos 5. Aplicar degradado de dos colores 5. Aplicar degradado personalizado 5. Aplicar degradado preestablecido 5. Rellenar con patrn creado por ti 5. Aplicar relleno de textura PostScript 6. Aplicar bordes a los objetos
7. Alinear objetos 7. Distribuir objetos 8. Soldar objetos 8. Interseccin de objetos 8. Recortar objetos 9. Rotar objetos 9. Reflejar y escalar objetos 9. Posicionar objetos 9. Inclinar objetos 10. Dibujar a mano alzada 10. Dibujo inteligente 10. Dibujar con Medios Artsticos
11. Disear con nodos 11. Disear con nodos 12. Crear Tablas 13. Aplicar siluetas 13. Aplicar extrusin 13. Aplicar extrusin 13. Aplicar perspectiva 13. Aplicar sombra 14. Aplicar PowerClip 14. Recortar imagen de mapa de bits 15. Texto artstico 15. Texto de prrafo 16. Trabajar con capas
Ejercicios propuestos
Pruebas evaluativas
3. Crear objetos 4. Operaciones bsicas con objetos 5. Aplicando los distintos tipos de rellenos 6. Aplicando bordes 7. Alinear y distribuir objetos 8. Dar forma a objetos 9. Transformar objetos 10. Dibujar libremente 11. Dibujar a partir de nodos 12. Tablas 13. Aplicar efectos tridimensionales 14. Imgenes 15. Trabajar con textos 16. Capas 17. Impresin
1. Introduccin a CorelDRAW X5 2. Operaciones bsicas 3. Crear objetos 4. Operaciones bsicas con objetos 5. Rellenos 6. Bordes 7. Alinear y distribuir objetos 8. Dar forma a objetos 9. Transformar objetos 10. Dibujar libremente 11. Dibujar a partir de nodos 12. Tablas 13. Aplicar efectos tridimensionales 14. Imgenes 15. Textos 16. Capas 17. Impresin