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EL MONTAJE

ALGO MAS QUE CORTE Y PEGUE

Def. Montaje (RAE)


1. m. Accin y efecto de montar (armar las piezas de un aparato o

mquina).

2. m. Combinacin de las diversas partes de un todo.

4. m. En el cine, ordenacin del material ya filmado

para constituir la versin definitiva de una pelcula.

5. m. En el teatro, ajuste y coordinacin de todos los elementos de la

representacin, sometindolos al plan artstico del director del espectculo.

Def. Edicin (RAE)


4. f. Impresin o grabacin de un disco o de una obra

audiovisual.

5. f. Cada una de las sucesivas tiradas de un peridico o de sus versiones

locales, regionales o internacionales.

6. f. Emisin de las varias de un programa informativo de radio o televisin.

Montaje o Edicin
Montador o Editor? Claramente EDITOR La Edicin (montaje) es el proceso de ordenar los

planos, escenas y secuencias con un tiempo (ritmo) y una continuidad (Raccord).

El orden inicial (de grabacin) lo da el guin. Las tomas de una filmacin no se realizan en orden

cronolgico de la historia, se filma en el orden que marcan las circunstancias de direccin y produccin o las debidas a la disponibilidad de los actores y a causas climatolgicas o de estacin.

Efecto Kuleshov
Lev Kuleshov, cineasta y

terico famoso por sus experimentos en torno al montaje del cine. sintaxis* flmica.

Efecto Kuleshov es una Kuleshov lo llam "geografa

creativa" al resultado de esta narrativa visual coherente (Raccord).

*1. f. Gram. Parte de la gramtica que ensea a coordinar y unir las palabras para formar las oraciones y expresar conceptos.

Def: Raccord

Racord o Rcord.
(Del fr. raccord; propiamente 'conexin').

1. m. Cinem. y TV.
Relacin de continuidad entre los diferentes planos de una

filmacin a fin de que no rompan la ilusin de secuencia ni la verosimilitud.


En esa secuencia hay un fallo de racord.

Reglas de Montaje
1) Raccord y coherencia de miradas

2) Raccord de direccionalidad y movimiento.


3) Respeto de angulacin y escala de plano en el

corte.

4) Bsqueda del corte en el movimiento.

1) Raccord y coherencia de miradas.


Coherencia entre el espacio en campo y el espacio

fuera de campo

Cuando el plano A y el plano B muestran

separadamente dos personajes que se miran, es preciso que el personaje A mire hacia el borde derecho del encuadre y el personaje B hacia el borde izquierdo, o inversamente. (Noel Burch. 1985)

El raccord de miradas viene determinada por el

respeto a la regla de los 180 grados.

2) Raccord de direccionalidad y movimiento.


Respeto a los ejes de movimiento

Si bien es permitido un salto en la direccionalidad

cuando existe un salto de tiempo, si queremos mantener una continuidad espacio-temporal debemos respetar el eje de movimiento respeto a la regla de los ejes.

El raccord de direccin viene determinada por el

3) Respeto de angulacin y escala de plano en el corte.


Regla de los 30 grados

La prctica de saltos entre emplazamientos de

cmara cuya distancia mutua sea inferior a la cifra indicada (30 grados), a menos que vayan acompaados por un cambio de escala muy marcado que justifique la molestia causada a la percepcin.

4) Bsqueda del corte en el movimiento


Consiste en utilizar algn movimiento o gesto del actor

para enlazar un plano con otro en la continuidad del movimiento.

As pues, en el rodaje se solapan los gestos o los

movimientos entre dos planos, para facilitar el posterior montaje. su continuidad en el siguiente.

En un plano se inicia un movimiento o gesto que toma

El Tiempo Flmico
El montaje se basa en la continuidad espacial, que genera una continuidad temporal.

Def: Elipsis (RAE)


(Del lat. ellipsis, y este del gr. , falta). 1. f. Gram. Figura de construccin, que consiste

en omitir en la oracin una o ms palabras, necesarias para la recta construccin gramatical, pero no para que resulte claro el sentido.

2. f. Gram. Supresin de algn elemento

lingstico del discurso sin contradecir las reglas gramaticales; p. ej.,


Juan ha ledo el mismo libro que Pedro (ha ledo).

Elipsis Flmica
Parte del movimiento, que en realidad el espectador

no ve nunca, se reconstruye mentalmente en el tiempo de adaptacin del ojo al nuevo plano que entra.

La estructura narrativa del cine se construye con saltos

y movimientos temporales: Analepsias (Flash Backs) y prolepsis (Flash Forwards). grabacin.

El tiempo flmico no corresponde al tiempo de

Tipos de Montaje
1. Montaje narrativo 2. Montaje expresivo 3. Montaje ideolgico 4. Montaje creativo 5. Montaje potico

Tipos de Montaje

1. Montaje narrativo:
Cuenta los hechos. Ya sea cronolgicamente o mezclndolo con saltos al futuro o al pasado.

Tipos de Montaje

2. Montaje expresivo:
Cuando marca el ritmo de la accin, rpido en las aventuras y en la accin, lento en el drama y en el suspense.

Tipos de Montaje

3. Montaje ideolgico:
Cuando quiere utilizar las emociones, basndose en smbolos, gestos, etc.

Tipos de Montaje

4. Montaje creativo*:
Es la operacin de ordenar sin tener en cuenta una determinada cronologa, sino como recurso cinematogrfico, previamente expresado en el guin o como una operacin totalmente nueva, que tratar de dar coherencia, ritmo, accin y belleza a la obra flmica.

Tipos de Montaje

5. Montaje potico*:
Cuando se realiza como una verdadera obra potica, causando reacciones en el espectador. Posee intencin expresiva, segn el cual los fragmentos se combinan de modo que la atencin del espectador responda a las intenciones del realizador.

Etapas del Montaje


Previsualizacin del Material
(Planilla de Grabacin)

Planilla de Visualizacin
Es la planilla que completarn al realizar la

visualizacin de todo el material grabado, es decir el material en crudo, esta planilla es la herramienta que servir para preparar el guin de edicin.

Guin de Edicin
En esta planilla volcaremos todas las tomas elegidas

de la planilla de visualizacin en el orden en que sern editadas.

Edicin

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