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Enigmas Policiacos

RETOS POLICIACOS

Lengua Castellana Ullenid Jimnez

Kelly Tatiana Arredondo Montoya Paola Andrea Ramrez Giraldo Sara Gonzlez Alzate Katherin Garcs Montoya

I.E. Colegio Loyola para la Ciencia y la Innovacin Medelln 112


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2013 LEE BIEN Y ADIVINA QUIN RETOS POLICACOS El relato policaco: misterio e intriga en la narracin En los textos narrativos encontramos un subgnero: el relato policaco, que agrupa las narraciones breves de hechos ficticios relacionados directamente con criminales y con la justicia; generalmente tiene como tema principal la resolucin de un misterio, la persecucin de un delincuente, o temas similares. En el relato policaco, por medio de la deduccin lgica, se identifica al autor de un delito y se revelan sus mviles. El relato policaco tiene muchos tipos: De enigma: un difcil crimen tiene lugar y el detective lo resuelve gracias a sus dones deductivos. Duro o negro: el detective trabaja por un sueldo y se ven involucradas cuestiones como marginalidades o negocios turbios. Aqu es de gran ayuda la experiencia del detective. De problema: el crimen es resuelto por medio de pruebas fsicas, psicolgicas y declaraciones de testigos y sospechosos. De suspenso: la trama es ya secundaria y lo ms importante es el ambiente angustioso en el cual se encuentra el protagonista, esto atrapa al lector. Elementos bsicos de este tipo de narracin: Un enigma a resolver: a partir de un dilema, se desarrolla una historia que se cuenta en el relato. Narracin del proceso de investigacin: permite aclarar el interrogante planteado al comienzo. La resolucin del enigma: se logra mediante: el examen y observacin de los hechos materiales y psicolgicos, sobre los que se sacan conclusiones; el razonamiento a partir de posibles hiptesis, y el investigador muchas veces no necesita observar el escenario del crimen. Trama: la accin brinda el mayor suspenso. Deja siempre un hilo o eslabn por resolver. Con rigor deductivo, el investigador y el lector desentraan el enigma al reunir esos hilos en el desenlace. Al principio se proponen varias soluciones fciles, a primera vista tentadoras, que sin embargo, resultan falsas. Hay una solucin inesperada a la cual slo se llega al final. Para la solucin del enigma se desecha todo elemento sobrenatural o inexplicable. Es un relato hecho para que el lector participe en desentraar el misterio e ingresar en el mismo como un investigador ms. Los personajes prototpicos:

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Investigador: es quien indaga los hechos sucedidos (hroe del relato), de gran inteligencia deductiva y analtica. Acompaante: no suele tener un gran aporte, no hace nada (un amigo que acompaa y escucha). En general, es el que relata (acta como narrador testigo) y el lector se identifica con l ya que es el ltimo en comprender. Sospechosos: resultan siendo siempre los culpables del hecho (pueden ser ms de uno), y se van descartando segn las pruebas. Ahora encontrars algunos retos para ejercitar tus capacidades de detectiveinvestigador. EJERCICIO 1 PISTAS: Resuelve el Enigma policaco a) Eres un detective, lo primero que debes hacer es leer detenidamente el texto Enigma policaco, determina signos (elementos que comunican sentidos: huellas, ruidos, pisadas, acciones...) y haz relaciones. b) Busca en el texto una regla o ley general (una verdad) que te d paso a la elaboracin de una hiptesis. c) Elabora la hiptesis o inferencia explicativa. d) Sigue el camino del detective para que consignes lo que has rastreado. ENIGMA POLICACO Todo empez varios aos antes cuando Rosala de Barrios haba perdido en un accidente a su hermana gemela. Con ella haba compartido sus juegos en la infancia y sus pequeos problemas de la juventud. El suceso la haba trastornado. Se dira que poco a poco, a medida que iba perdiendo la razn, haba vuelto a sus aos infantiles y sin que nadie se atreviera a evitarlo, desempolv del cuarto de San Alejo el viejo bal donde guardaba sus muecas de trapo. Tambin haba retrocedido a su aficin de nia de esconderse en los armarios. Su mdico aconsejaba recluirla en un hospital, pero su esposo Antonio Barrios, as como su poderosa familia se negaban, tratando de quitar importancia al problema, ya que poda crearles una situacin ingrata entre sus amistades. En sus escasos momentos de lucidez, Rosala escriba frases coherentes que permitan ver un punto de luz en la oscuridad de su cerebro. Aquel da haba pasado la tarde sola. Un da al llegar Antonio acompaado de Francisco Bermdez, un amigo ntimo de la familia, ambos encontraron en el suelo del vestbulo, un sobre que contena una nota. En ella, Rosala anunciaba que haba partido hacia un largo viaje sin retorno. Antonio, en compaa de su amigo, subi inmediatamente a la planta superior y comenz a registrar todos los armarios. Fue en el de un cuarto de invitados que apenas se utilizaba, al fondo del pasillo, donde la encontraron. Un giro de la llave dej ver en el interior del armario el cadver de Rosala. Haba ingerido una fuerte dosis de un medicamento y se haba introducido all con una de sus muecas. Pgina 3

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Avisaron a la polica, que se encarg de llevar a cabo las oportunas diligencias. El inspector interrog al esposo y a Francisco Bermdez. Antonio explic que su esposa tena algunos momentos de lucidez y que evidentemente conoca su estado. El inspector observ la vieja casita de muecas de Rosala, all estaban sus antiguos compaeros y todo cuanto recordara su niez. Cada cosa ordenada en su sitio, tal y como le gustaba a su hermana gemela. La casita fue encontrada en el dormitorio principal. Cinco das ms tarde, Francisco se encontraba sentado frente a su amigo. Estuvo observndole atentamente durante varios minutos y de pronto, pregunt: por qu la mataste Antonio? Porque yo s que ha sido as. Fragmento tomado de: Conan Doyle, Arthur. Las aventuras de Sherlock Holmes. Ahora como detective, resuelve el enigma. No descartes ningn elemento, mira detenidamente cada detalle, accin, espacio y personajes involucrados, considera todo como significativo. Lee ms pistas para completar el camino y llegar a una hiptesis.

PISTAS: El camino del detective ALGUNAS CLAVES

Enigma

La pregunta por quin cometi el crimen y cmo lo hizo.

Indicios Improntas

Aparecen en la escena del crimen, como huellas digitales, pisadas, documentos (Cartas, notas), que permiten realizar inferencias y deducciones respecto a la solucin del enigma. Son huellas dejadas por un sujeto-objeto para denotar su presencia-ausencia; son signos naturales (cicatrices, olores especficos, huellas o pisadas dejadas en un lugar determinado). Es un signo automtico, no arbitrario, relaciona la causa con el efecto; es decir, son seales expresivas que relacionan una manifestacin externa en un ser vivo con una situacin interna o estado anterior. o ley Si las opciones de respuesta son muchas, se debe acudir a una ley o regla general de la cultura que permita tanto avalar la lectura de los signos, como sustentar la hiptesis que se construye como aplicacin e interpretacin de esa situacin.

Sntoma

Regla general

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1. Como punto de partida, identifica cul es el enigma policaco: qu se debe resolver? El punto de partida o lo que se debe resolver en este caso, es quin asesin a Rosala de Barrios? 2. Identifica los personajes e indica quin o quines pueden ser los culpables del hecho. Los principales sospechosos en este caso son el esposo de la vctima: Antonio Barrios, y el amigo de la familia: Francisco Bermdez que el da del asesinato se encontraba con el seor Antonio Barios 3. Seala los indicios que proporcionan informacin sobre una persona o suceso: por qu se culpa a Antonio Barrios? Se culpa principalmente a Antonio Barrios por las siguientes razones: Era la persona encargada de medicar a Rosala La haba dejado sola en casa, conociendo el estado de la victima Tena la llave con la que abri el armario en donde estaba el cadver de Rosala Lleg con el amigo de la familia a casa para no levantar sospechas de que el fue el culpable del homicidio 4. Identifica el camino que lleva al punto de inicio para hallar la solucin. Desde la muerte de la hermana de Rosala, ella entr en un estado de locura, lo que condujo a que su mdico aconsejara internarla en un lugar especializado, a lo que rotundamente se neg su esposo y familia, para no levantar criticas y burlas de amigos y vecinos. Esto se puede entender tambin, de la manera en que Antonio Barrios principalmente se avergonzaba del estado de su esposa, lo que puede conducir a que el en esta pena, podra llegar hasta matarla para evitarla. 5. Reconoce los acontecimientos que remiten a causas posibles: sntomas. Los acontecimientos son: Desde la muerte de su hermana, Rosala haba sido trastornada por este suceso, lo que ocasiono su prdida de la razn. Ese da de la muerte Rosala estaba sola en casa Dejo una carta en el vestbulo que deca que partira a un lugar sin retorno Se medic y se intoxic con stos, causndole la muerte Como costumbre, se encerr en un armario con una mueca de trapo recordando a su hermana 6. Identifica una regla o verdad general que se desprenda de todo tipo de conocimientos: culturales, personales o experienciales (una accin realizada por Antonio Barrios en la escena del crimen).

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La accin que nos hace pensar que el seor Antonio Barrientos es el principal culpable de la muerte de la seora Rosala, es que era el quien tena la llave del armario donde se encontraba ella muerta, teniendo en cuenta que es imposible que Rosala haya puesto llave al armario estando ya dentro del, y resulta an ms sospechoso que fuera la nica persona que tuviera la llave. 7. Recopila los datos enunciados que permiten encadenar los sucesos. El seor Antonio senta vergenza de la situacin en la que se encontraba su esposa As mismo posea dinero y un algo cargo ante la sociedad, y le era complicado aceptar por lo que pasaba su esposa Era el mismo quien tena las llaves del armario La dejo sola el da de la muerte, como una forma de distraccin a su muerte Suministraba sus medicamentos y poda aumentar o disminuir sus dosis

8. Reconoce las posibles soluciones que se establecen como base de la investigacin y que pueden ser argumentadas a partir de la regla. La mayor prueba que tenemos de que fue el seos Antonio Barrientos son las llaves, ya que es imposible que le seora Rosala hubiese usado las llaves estando ya dentro del armario y yendo al caso de que hubiese sido as, el seor Antonio no tendra por qu tener llaves del sitio donde se encontraba muerta la vctima. 9. Finaliza el proceso investigativo retomando las pistas que recogiste, explica la hiptesis elegida e identifica al culpable.

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EJERCICIO 2 Lord Greenhand ha sido asesinado precisamente a la medianoche del 29 de diciembre y un famoso detective est empeado en descubrir al culpable. Hay cuatro sospechosos: su cocinera, su ama de llaves, su mayordomo y su jardinero; uno y slo uno de ellos es el Pgina 7

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culpable. Cada sospechoso fue interrogado en un lugar distinto de la mansin Greenhand (biblioteca, jardn, dormitorio y cocina) y cada interrogatorio comenz a una hora diferente del da (9, 9:30, 10 y 10:30 de la maana siguiente al homicidio). Estos son los apuntes del detective: 1) El mayordomo fue interrogado antes de quien fuera interrogado en la biblioteca. 2) El jardinero y su hermana fueron interrogados en el dormitorio y el jardn, no necesariamente en ese orden. 3) El ama de llaves fue interrogada a las 9 de la maana. 4) La cocinera no fue interrogada a las 10:30. 5) El interrogatorio que sucedi en la cocina ocurri despus del interrogatorio de la persona culpable, pero antes del interrogatorio del jardn. Cundo y dnde fue interrogado cada sospechoso? Quin mat a Lord Greenhand? Asesino: Ama de llaves Dnde: Dormitorio Hora: 9:00 am HORA 9:00 am 9:30 am 10:00 am 10:30 am ARGUMENTO: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. El mayordomo no poda ser ltimo ni primero (pista 1 y pista 3). La cocinera no era ni primera ni ltima (pista 3 y pista 4). El jardinero deba ser ltimo (pista 1, pista 3, pista 4). La cocina no poda ser ni primera ni ltima (pista 5). La biblioteca no poda ser primera, porque hubo una cita antes (pista 1) El jardn deba ser 3 o 4 lugar (pista 5). Ni el ama de llaves ni el mayordomo fueron interrogados en la biblioteca (pista 1 y pista 3). 8. El jardinero deba ser entrevistado en el jardn (pista 2 y 5). 9. La cocinera deba ser entrevistada en la Biblioteca (pista 4, pista 1). 10. El mayordomo deba ser entrevistado en la cocina (pista 5 y 1). 11. El ama de llaves deba ser entrevistada en el dormitorio (pista 2). El Ama de llaves fue entrevistada en el dormitorio, antes del interrogatorio en la cocina al Mayordomo. El Jardinero fue entrevistado en el jardn. Despus del mayordomo, de la cocinera y del ama de llaves fue entrevistado alguien, y solo quedaba el jardinero, y el jardn deba ser despus de la cocina, y solo quedaba libre 10:30. La cocinera fue entrevistada a las 10 en la biblioteca, porque el mayordomo lo fue antes de la biblioteca, y el jardn fue despus de la cocina. El jardinero fue entrevistado en el jardn, y el ama de llaves, en el dormitorio a las 9, antes de la cocina, la biblioteca y el jardn. LUGAR Dormitorio Cocina Biblioteca Jardn PERSONA Ama de llaves Mayordomo Cocinera Jardinero

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EJERCICIO 3 La leyenda dice que est acertijo lo escribi Einstein y que afirm que un 98% de la gente no podra resolverlo. Se puede hacer! S parte del 2% que puede Planteamiento: 1- Hay cinco casas cada una de un color distinto. En cada casa vive una persona, cada una de diferente nacionalidad. 2- Cada propietario prefiere una bebida, fuma una marca de cigarrillos y tiene una mascota que no repite ningn otro propietario. La pregunta es: Quin tiene un pez? R/ El Alemn tiene un pez por mascota. Hechos: El britnico vive en la casa roja El sueco tiene un perro El dans bebe t La casa verde est a la izquierda de la casa blanca El propietario de la casa verde bebe caf La persona que fuma PallMall cra pjaros La persona que vive en la casa amarilla fuma Dunhill El propietario de la casa de en medio bebe leche El noruego vive en la primera casa El hombre que fuma Blends vive al lado del propietario de un gato El dueo del caballo vive al lado del hombre que fuma Dunhill El fumador de Bluemasters bebe cerveza El alemn fuma Prince El noruego vive al lado de la casa azul El fumador de Blends tiene un vecino que bebe agua Ayudas: Te conviene trabajar con lpiz y papel La clave est en el orden de las casas. Cuadro de respuestas: Casa Bebida Cigarrillos Mascota 1 - Amarilla Agua Dunhill Gato 2 - Azul Dans T Blends Caballo 3 - Roja Britnico Leche PallMall Pjaro 4 - Verde Alemn Caf Prince Pez 5 - Blanca Sueco Cerveza Bluemasters Perro Pgina 9

Nacionalidad Noruego

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EJERCICIO 4 EL ENIGMA DE LOS CINCO PIRATAS Un enigma es un secreto oculto que aparentemente parece que no tener solucin. Una vez descubiertos algunos enigmas se convierten en acertijos. Para resolverlos lo ms importante es un buen razonamiento lgico. Los verdaderos acertijos no tienen ninguna clase de trampa ni dificultad matemtica. En lo ms profundo del Caribe, cinco piratas enterraron sus tesoros en una misma isla. Debis descubrir en que playa desembarco cada pirata, donde enterr su tesoro y en qu consista este. 1-Ningn pirata enterr el tesoro en la misma playa en que desembarc. 2-El Capitn Blood enterr monedas de oro, pero no lo hizo en el centro de la isla. 3-Quien desembarc en la playa este (no fue el Capitn Muerte) llevo tejidos de seda y oro. 4-Quien desembarc en la playa sudoeste enterr el tesoro en la playa oeste..0 5-El Capitn Negro desembarc en la playa oeste. No llevaba vasijas. 6-En la playa sur se desembarcaron diamantes que no se enterraron en la playa norte. 7-El Capitn Murder desembarc en la playa norte, pero no enterr su tesoro en el centro de la isla. 8-Las perlas se enterraron en la playa este. Y las variables son: Piratas: Blood, Maldito, Muerte, Murder, Negro Desembarco: Este, Norte, Oeste, Sudoeste, Sur Tesoro: Diamantes, Monedas, Perlas, Tejidos, Vasijas Entierro: Centro, Este, Norte, Oeste, Sur Cuadro de Respuesta: PIRATA DESEMBARCO TESORO ENTIERRO Blood Sudoeste Monedas Oeste Maldito Este Tejidos Norte Muerte Sur Diamantes Centro Murder Norte Vasijas Sur Negro Oeste Perlas Este

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