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CARACTERISTICAS BSICAS DE ESTRUCTURA DEL STORYBOARD

1. El storyboard est formado por vietas o cuadros en los que se


dibujan las imgenes ms importantes de la accin.
2. Normalmente, estas imgenes corresponden a planos o tomas
especficas de cada escena, determinados por el realizador del
storyboard con base en emplazamientos o posiciones de cmara
especficos. Esto significa que el dibujante debe poseer un
conocimiento bsico del lenguaje visual de cine y televisin, en lo
referente a planos, emplazamientos y movimientos de cmara.
3. Existen infinidad de variantes en la ordenacin de las vietas. Algunos
storyboards se leen de arriba hacia abajo; otros presentan una lectura
de izquierda a derecha, lo recomendable es disearlo tomando en
cuenta que la cultura occidental nos ha acostumbrado a leer de
izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
4. Debajo de cada vieta se escribe brevemente la siguiente
informacin:

Nmero de la escena
Identificacin de la escena
Nmero del plano o imagen dentro de la escena.
Breve descripcin del audio ( dilogo, msica y/o sonidos)
Observaciones tcnicas (opcional y breves por ser el espacio
muy pequeo debajo de las vietas)
Entre una vieta y otra, se indica la manera en que se dar la
transicin entre imgenes. Estas transiciones pueden ser:
Por corte directo
Por movimiento de cmara o del lente de la cmara
(zoom).
Por disolvencia entre una imagen y otra.

EJEMPLO
TITULO DEL PROYECTO: En todas las hojas se debe escribir el titulo del proyecto.
En las vietas se deben dibujar
solo las imgenes ms
importantes de la accin. El
tamao de las vietas debe ser
proporcional al formato de
pantalla que se vaya a utilizar.

ESC: 1 IDENT. EXT.- PARQUE-NOCHE P. 1.1


ACCION _______________________________
______________________________________
AUDIO: Aqu se describen brevemente los
Sonidos del plano. Por ejemplo: ruido
Nocturno o del dialogo.
OBSERVACIONES: _______________________
______________________________________

Las transiciones entre las


imgenes se pueden dar por:
corte directo, movimiento del
lente de la cmara (zoom) o
disolvencia entre una imagen y
otra.

ESC: 1 IDENT. EXT.- PARQUE-NOCHE P. 1.3


ACCION: _______________________________
AUDIO: ________________________________
OBSERVACIONES: Los planos se numeran
Tomando como base la escena a la que
Pertenecen (1.1, 1.2, etctera).

La informacin debajo de cada


vieta es esencial para
identificar la accin dibujada
en ella. En este formato se
muestra cmo llenar los
espacios con informacin.

ESC: 1 IDENT. EXT.-PARQUE NOCHE P. 1.2


ACCION: aqu se describe brevemente la accin
Del plano. Por ejemplo: Laura se esconde detrs
del carro
AUDIO: ________________________________
_______________________________________
OBSERVACIONES: ________________________
_______________________________________

Si la transicin entre dos


imgenes se da por corte
directo, la transicin no se
indica en el storyboard (se
entiende que la mayora de las
transiciones son de este tipo)

ESC: __IDENT.____________________P.____
ACCION: ______________________________
AUDIO: _______________________________
OBSERVACIONES: _______________________
______________________________________
______________________________________

TITULO DEL PROYECTO: Todas las hojas se numeran


A partir de la segunda.

Hoja No.: 2

Las transiciones que se dan por


movimiento lateral de la
cmara (paneo o travelling) se
indican mediante una flecha
dirigida hacia donde va el
movimiento. En este caso, el
movimiento va hacia la
derecha.

Las flechas deben continuar


hasta la imagen en que termina
el movimiento. Normalmente
un movimiento de cmara
requiere tres imgenes
(principio, desarrollo y final del
movimiento).

ESC: ___ IDENT. _________________P. _____


ACCION: ______________________________
AUDIO: _______________________________
OBSERVACIONES: Las observaciones que se
Anotan aqu sirven para indicar detalles
Especficos del plano. Por ejemplo: ntercorte
Cruce de eje o travelling.

ESC: ___ IDENT. ________________P. _______


ACCION: _______________________________
AUDIO: ________________________________
OBSERVACIONES: _______________________
_______________________________________
_______________________________________

La flecha de la izquierda indica


que el movimiento de cmara
termina en esta vieta. Si el
movimiento es muy rpido solo
se utilizan dos vietas
(principio y final del
movimiento).

ESC: ___ IDENT. _________________ P. _____


ACCION: _______________________________
AUDIO: ________________________________
_______________________________________
OBSERVACIONES: _______________________
_______________________________________
_______________________________________

Las flechas diagonales indican


un movimiento de cmara
hacia o desde el tema (dolly in
o dolly out). Tambin, se
indican con tres o dos vietas
segn la rapidez del
movimiento.

ESC: ____ IDENT. _______________ P. ______


ACCION: _______________________________
AUDIO: ________________________________
_______________________________________
OBSERVACIONES: _______________________
_______________________________________
_______________________________________

Hoja N 3

TITULO DEL PROYECTO:

Las flechas verticales indican


un movimiento de cmara en
esa direccin (hacia arriba o
hacia abajo). Estos
movimientos se denominan tilt
up y tilt down.

Tambin los tilts se deben


indicar con tres o dos vietas,
segn la rapidez del
movimiento. Los movimientos
verticales hechos con gra
(crane shots) se indican
tambin de esta manera.

ESC: ____ IDENT. _______________ P. _____


ACCION: _____________________________
AUDIO: ______________________________
_____________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
_____________________________________

ESC: ____ IDENT. ________________ P. ____


ACCION: ______________________________
AUDIO: _______________________________
______________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
______________________________________

La vieta anterior muestra la


manera de indicar un
movimiento del lente de la
cmara hacia el tema (zoom
in). Los zooms se indican
en una sola vieta, con las
flechas dirigidas hacia dnde
va el movimiento.
ESC: ____ IDENT. _______________ P. _____
ACCION: _____________________________
AUDIO: ______________________________
_____________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
_____________________________________

ESC: ____ IDENT. ________________ P. ____


ACCION: ______________________________
AUDIO: _______________________________
______________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
______________________________________

TITULO DEL PROYECTO:

El efecto ptico en el cual una


imagen va desapareciendo al
mismo tiempo que otra aparece
en su lugar, se indica con dos
lneas curvas cruzadas en x

ESC: ____ IDENT. _______________ P. _____


ACCION: _____________________________
AUDIO: ______________________________
_____________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
_____________________________________

La indicacin del fade solo


se hace si el efecto se realiza en
medio de la accin. No se
indica ni al principio (fade
in) ni al final (fade out).

ESC: ____ IDENT. _______________ P. _____


ACCION: _____________________________
AUDIO: ______________________________
_____________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
_____________________________________

Hoja N 4

Este efecto tiene el nombre de


disolvencia, encadenado,
fundido, fade o disolve.
Si la imagen se funde con una
pantalla negra o de algn otro
color, el efecto se denomina,
fade out o fundido a y el
nombre del color.
ESC: ____ IDENT. ________________ P. ____
ACCION: ______________________________
AUDIO: _______________________________
______________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
______________________________________

La flecha anterior ejemplifica


la manera de indicar un
movimiento de cmara desde el
tema (dolly out). Los
dollys se indican utilizando
dos vietas (principio y fin del
movimiento).

ESC: ____ IDENT. ________________ P. ____


ACCION: ______________________________
AUDIO: _______________________________
______________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
______________________________________

TITULO DEL PROYECTO:

HOJA No.: 5

La vieta anterior muestra la


manera de indicar un
movimiento del lente de la
cmara desde el tema (zoom
out). Los zooms se indican
en una sola vieta, con las
flechas dirigidas hacia dnde
va el movimiento.
ESC: ____ IDENT. _______________ P. _____
ACCION: _____________________________
AUDIO: ______________________________
_____________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
_____________________________________

ESC: ____ IDENT. ________________ P. ____


ACCION: ______________________________
AUDIO: _______________________________
______________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
______________________________________

ESC: ____ IDENT. _______________ P. _____


ACCION: _____________________________
AUDIO: ______________________________
_____________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
_____________________________________

ESC: ____ IDENT. ________________ P. ____


ACCION: ______________________________
AUDIO: _______________________________
______________________________________
OBSERVACIONES: ______________________
______________________________________

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