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Mtodo que permite organizar sistemticamente los objetivos de un proyecto y sus relaciones de causalidad1. Herramienta para facilitar el proceso de conceptualizacin, diseo, ejecucin y evaluacin de proyectos. Su nfasis est centrado en la orientacin por objetivos, la orientacin hacia grupos beneficiarios y el facilitar la participacin y la comunicacin entre las partes interesadas 2. Creado en 1969 por Leon Rossenberg y Lawrence Posner para la organizacin Practical Concepts Inc. bajo con la Agencia para el Desarrollo Internacional de los Estados Unidos (USAID)
1. MENDEZ, Rafael, Formulacin y evaluacin de proyectos. ICONTEC. Colombia. 2008 2. ORTEGN, Edgar y PACHECO, Juan F. y PRIETO, Adriana. Metodologa del marco lgico para la planificacin, el seguimiento y la evaluacin de proyectos y programas. CEPAL. Chile. 2005
Identificacin del problema, Estudio de causas y efectos (rbol del problema), Planteamiento de fines y determinacin de medios para la solucin (rbol de objetivos), Diagnstico de la situacin actual en el rea de estudio, Determinacin del dficit, Anlisis de las alternativas, sealando la seleccionada y porqu, Detalle de costos y beneficios estimados (los identificados y los valorados), Evaluacin (privada-social) de la iniciativa Presupuesto para su ejecucin, indicando la contribucin de las distintas fuentes de financiamiento
Contempla anlisis de los involucrados, anlisis del problema, jerarqua de objetivos y seleccin de una estrategia de implementacin ptima. El producto de esta metodologa analtica es la matriz del marco lgico, la cual resume lo que el proyecto pretende hacer y cmo, cules son los supuestos claves y cmo los insumos y productos del proyecto sern monitoreados y evaluados.
4. Evaluacin de alternativas.
5. Elaboracin de la matriz del marco lgico.
Identificar grupos, entidades u organizaciones interesadas, beneficiadas o perjudicadas directa o indirectamente con el proyecto.
Caracterizar a los involucrados con sus intereses. Categorizarlos por reas: reguladores o supervisores, etc. beneficiarios, opositores,
Analizar sus problemas, necesidades, intereses y expectativas, definiendo la posicin que asumirn y con qu fuerza lo harn.
Grupo
Ejecutores:
Inters o expectativa
Valencia
Fuerza
Resultante VxF
+3 +3 +1 -1 +2
3 4 1 1 4
9 12 1 1 8
Que cierren
-3
-15
Clasificar los problemas a partir de la relacin causa efecto. Elaborar el rbol de problemas.
Matriz de incidencia
N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ndice de dependencia 5 3 4 4 0 4 6 Sedentarismo Espacios no aprovechados Tiempo libre dedicado a videojuegos Mala influencia social Poco acompaamiento familiar al nio Formacin en valores ineficaz Manejo inadecuado del tiempo libre X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X Problemas 1 2 3 4 5 6 7 X X X X X X 8 9 10 ndice de motricidad 1 2 5 5 5 3 5
1. Ubique el listado de problemas en la matriz fila por fila, creado tantas columnas como filas por problema. 2. Para cada fila preguntar: Incide el problema 1 sobre el problema 2 (3, 4, 5, )? 3. Cuando la respuesta es si marque con X, de ser no deje en blanco. 4. Sume filas y columnas marcadas con X
Anlisis matriz de incidencia La sumatoria de frecuencias en sentido horizontal determinan el problema principal y sus causas. La sumatoria vertical, descartando el problema principal y sus causas determinan los efectos.
Sedentarismo
Espacios no Aprovechados
Poco acompa
Causas
Problema principal
Efectos
rbol de objetivos Describir la situacin futura a la que se desea llegar una vez resueltos los problemas, convirtiendo los estados negativos del rbol de problemas en soluciones, expresadas en forma de estados positivos. Partiendo del rbol del problema se busca para cada uno de los recuadros la manifestacin contraria a las all indicadas. Las causas se convertirn en los medios con que deberemos contar para poder solucionar efectivamente el problema.
Espacios aprovechados
Acompaamiento familiar
Medios
Objetivo principal
Fines
Objetivo principal
Aprovechamiento del tiempo libre
Objetivo especfico
Que los estudiantes del Colegio dediquen 4 horas semanales a una actividad deportiva
Medios
Menos tiempo en videojuegos
Alternativas
Ofrecer un deporte para practicar durante el tiempo libre. Facilitar reuniones sociales alternativas
Las alternativas corresponden a una o ms acciones factibles de realizar para contar efectivamente con el medio correspondiente.
Fines
Objetivos generales
Nios activos fsicamente Ofrecer diversas actividades deportivas Espacios aprovechados Utilizar parques de la zona
Espacios no aprovechados
Los objetivos generales se trazan para cada fin incluyendo criterios de valoracin o evaluacin que permitan verificar su alcance.
20
Calificacin: Buena = 3
Regular = 2
Deficiente = 1
Una vez seleccionada la (s) mejor (es) alternativa (s): - Se fijan los resultados esperados. - Se establecen las actividades a realizar para alcanzar los resultados. - Se establecen los indicadores de gestin para evaluar el alcance de resultados. - Se definen las fuentes de verificacin del indicador.
Elaboracin de la Estructura Analtica del Proyecto Es un esquema de la alternativa de solucin ms viable expresada en sus rasgos ms generales a la manera de un rbol de objetivos y actividades, que resume el proyecto en 4 niveles jerrquicos: como el fin, el objetivo central del proyecto (propsito), los componentes (productos) y las actividades. Con base en ella se construye la Matriz del Marco Lgico.
Fin
Objetivo principal
Propsito
Medios
Componente
Alternativas
Actividad
Indicadores
Nios inscritos / Poblacin objetivo * 100
Medios de verificacin
Planillas de inscripcin Estudiantes colegio
Fin: Por qu el proyecto es importante para los beneficiarios y la sociedad? Descripcin de la solucin a problemas de nivel superior Propsito: Por qu el proyecto es necesario para los beneficiarios? Describe el efecto directo o resultado esperado al final de la ejecucin. Es el cambio que fomentar el proyecto. Es una hiptesis sobre lo que debiera ocurrir a consecuencia de producir y utilizar los componentes. Componentes (resultados): Qu entregar el proyecto? Actividades: Qu se har?
GRACIAS!
Edgar Hernn vila Gil