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FAQ SULLA LUNA Cosa una Luna La luna un satellite che si forma in orbita al proprio pianeta, per ottenerlo

lo devono esserci, dopo una battaglia, una quantit di detriti che varia da 1% (per una quantit di 100.000 unit di detriti) fino al 20% (percentuale massima, per una quantit di 2.000.000 di unit di detriti e oltre). Se una luna viene a crearsi dopo lo scontro, apparir la seguente frase come ultima nel CR: L'enorme quantit; di particelle di metallo e cristallo alla deriva si attraggono a vicenda e lentamente formano un satellite lunare in orbita attorno al pianeta. La nascita del satellite legata al caso e quindi alle percentuali di formazione. I detriti sono generati dalle navi e dei satelliti distrutti in combattimento, ed essi corrispondono al 30% del metallo ed al 30% del cristallo impiegati nella costruzione di ogni unit distrutta1. Si ricorda che le difese non generano detriti). La grandezza di una Luna data da due componenti: la quantit di detriti che vengono formati durante il combattimento ed il caso. Tentativi di Luna o Moontry (Regolamento)I tentativi di Luna, detti anche Moontry, che consistono nello schiantare, o nel farsi schiantare, la flotta da amici/alleati per provare ad ottenere la luna, possono essere effettuati attraverso precise disposizioni regolamentate. Riporto dall'appendice alle regole internazionali di gioco (Regole internazionali a partire dal 17 Maggio 2010): I tentativi luna sono ammessi se rispettano le regole del pushing, un giocatore pi alto in classifica non deve ottenere un vantaggio in risorse dal tentativo luna. Un Game Operator deve essere avvisato solo nel caso in cui un giocatore pi basso in classifica debba spedire delle risorse ad uno pi alto in classifica. Non ci sono limiti di numero per i tentativi luna. Tutti i tentativi luna fatti con ACS o che presentino un prestito riciclatrici devono essere obbligatoriamente notificati al game operator tramite il sistema di supporto: http://support.ogame.it Infrastrutture della Luna La luna una volta formata ha 1 spazio "edificabile", da qui possibile costruire infrastrutture (alcune disponibili solo per la luna). La prima infrastruttura da costruire l'Avamposto Lunare che fornisce 3 spazi in pi su cui edificare le successive strutture, buona norma dopo ogni avamposto costruire 2 strutture e successivamente un nuovo avamposto per non ritrovarsi con gli "spazi completamente occupati" ed essere costretti a smantellare una struttura. Si ricorda che lo Stabilimento Robotico velocizza la costruzione delle infrastrutture successive. Infrastrutture particolari sulle Lune: Avamposto lunare: Dato che la luna non ha atmosfera, bisogna avere un avamposto lunare per generare uno spazio abitabile. Ogni livello aggiunge 3 spazi lunari che possono essere usati per costruire infrastrutture. Falange di sensori: Usando la falange di sensori le flotte di altri imperi possono essere scovate ed osservate. Una maggiore grandezza dei dispositivi della falange portano ad una maggiore portata dei sensori. Portale Iperspaziale: I portali iperspaziali sono enormi impianti ricetrasmittenti e sono capaci di inviare anche la pi grande flotta istantaneamente ad un altro portale. Alcune di queste strutture le tratteremo nello specifico pi avanti. Falange di Sensori

Generale:

La falange di sensori una struttura che permette di visualizzare i movimenti di flotta da e per i pianeti sotto il suo raggio di azione. - Falangiare un pianeta ha il costo di 5'000 unit di deuterio. - Ritardi causati da attacchi in ACS o spedizioni vengono mostrati dalla falange. - I giocatori in protezione niubbo sono falangiabili. - Giocatori in modalit vacanza: Possono sia falangiare, che essere falangiati. - Una luna NON falangiabile. - La falange NON necessita tempi di ricarica. Quindi se si ha la disponibilit di deuterio, possibile falangiare infinite volte.

Formula:

Il raggio di azione della falange dato dal livello della struttura attraverso questa formula: (livello falange)^2 -1

Come si usa:

La falange viene utilizzata dal menu galassia dopo essersi posizionati sulla luna, nei sistemi coperti dal raggio di azione della falange sar possibile cliccare sul nome del pianeta da "falangiare" fatto questo verr aperto un popup dove saranno visualizzati i movimenti di flotta che riguardano quel pianeta.

Cosa si vede:

Verranno mostrate le informazioni di flotta come quelle che visualizzate nel riepilogo. L'unica differenza che NON verranno MAI visualizzate le risorse trasportate da quella flotta.( il tipo e numero delle navi visualizzate dipendono dal livello dello spionaggio). Nel caso in cui un pianeta viene falangiato, ed appare solamente la scritta "Rapporto sensori su [x:x:x] (Giocatore)", senza nient'altro, significa semplicemente che la falange non ha trovato nulla da falangiare su quel pianeta.

Missioni:

- Tutte le missioni, ad eccezione dello schieramento(viene spiegato sotto): Volo da A --> B: Falangiando B --> si potr vedere l'orario di arrivo della missione. Falangiando A --> si potr vedere l'orario di ritorno della flotta, ma NON quando la missione arriver su B (Si vedr solamente il tempo totale del volo = tempo di volo rimanente per arrivare su B + tempo di volo per il ritorno su A). Le navi sono in ritorno da B --> A: Falangiando B --> non si vedr niente. Falangiando A --> si vedr il tempo rimanente per il ritorno della flotta. - Schieramento: da A --> B:

NON sar mai falangiabile da A, solamente da B. Se lo schieramento viene richiamato, la flotta non sar pi falangiabile.

FAQ & Esempi:

- Se io schiero la flotta da Pianeta --> Luna, la flotta sar invisibile. - Luna --> Detriti, Luna --> Luna, sar invisibile. - Tutte le missioni, ad eccezione dello schieramento, da Pianeta --> Luna, Saranno visibili falangiando il pianeta, e si vedr il tempo TOTALE (cio andata + ritorno, oppure solo il ritorno se la flotta sta ritornando sul pianeta); idem per la raccolta, da Pianeta --> Detriti. - Non detto che le missioni di cui si vede il ritorno, debbano necessariamente tornare. Come ad esempio le spedizioni, che possono sparire in caso di buchi neri.

Portale Iperspaziale Il Portale Iperspaziale una particolare infrastruttura edificabile solo su una luna che ti permette di spostare istantaneamente le flotta da una luna ad un altra portalizzata. Per far questo necessario che l'utente abbia almeno due lune e che entrambe siano dotate di Portale. Si ricorda che il salto istantaneo e che nello spostamento di flotta non possibile trasportare risorse. Non c' limite alla portata del trasporto la condizione che le lune siano entrambe portalizzate. Non c' costo di deuterio nello spostamento ma i portali necessitano di un tempo di ricarica che di 1 ora ( aumentare il livello del portale non porta a diminuire tale tempo). Per accedere al portale necessario posizionarsi sulla luna, andare nel men costruzioni e cliccare sulla voce "Portale Iperspaziale". Si aprir il men di gestione dello stesso, selezionare la luna bersaglio e la flotta da far "saltare". Distruggere una Luna possibile "distruggere" una luna, grazie ad una nave particolare, la "Morte Nera" o "RIP". Questa nave ha tra le sue possibilit quella di selezionare una missione "Distruzione" che abbia come coordinate una luna avversaria. Si ricorda che non possibile "federare" questo tipo di missione in universi con Acs. La possibilit di distruggere una luna data dalla quantit di Morti Nere mandate in distruzione e dalla grandezza della luna bersaglio. La missione Distruzione infatti ha delle particolarit, esistono due percentuali: La prima di distruzione delle proprie Morti Nere nel tentativo. La seconda di distruzione della luna bersaglio. Possono verificarsi separatamente o insieme. Per calcolare queste percentuali potete far ricorso a semplici tool, qui ne trovate uno ad esempio: http://www.natsoft.it/Ogame/SSDM/ssdm.php Si ricorda che: 1. Distruggere una luna non genera detriti. 2. Distruggendo una luna con una flotta in viaggio da essa, la missione continuer ma avr come origine il pianeta sul quale orbitava la luna e sar quindi una missione "falangiabile". N.B: A partire dal 17 Maggio 2010, con l'introduzione del regolamento internazionale (Regole internazionali a partire dal 17 Maggio 2010), le missioni di distruzione luna vengono conteggiate come attacchi e rientrano pertanto nei limiti del bashing.

Movimenti di Flotta "Infalangiabili" I movimenti non falangiabili dalla luna sono:


Schieramento richiamato con partenza da luna diretto ad altra luna (infatti lo schiero luna pianeta falangiabile). Recupero detriti partendo da luna. Trasporto luna-luna. Attacco luna-luna. Schieramento luna-luna. Stazionamento luna-luna. Colonizzazione richiamata partendo da luna.

Ricordo che: 1. Il richiamo di schieramento luna-pianeta o pianeta-pianeta non falangiabile. 2. Se richiamo un qualsiasi schieramento in volo questo risulter infalangiabile. Domande Generiche Domande Generiche sulla Luna:

Dimensione massima di una luna? Diametro 8'944 km, per un totale di 79 spazi edificabili A cosa servono i depositi sulla luna? Non servono visto che non ci sono Miniere. Si possono costruire i naniti sulla luna? No. A cosa serve l'energia e i satelliti? Non servono, visto che per alimentare le strutture non serve energia sulla luna. Un mio amico si offerto di farmi un tentativo di luna, dobbiamo avvertire il GO? No, non necessario, ovviamente questo non significa per che si legittimati a non rispettare le regole, i controlli verranno eseguiti comunque. Chi tiene i detriti che si vengono a creare? Valgono le regole del pushing e il giocatore che ha pi punti non pu quindi prendere pi dei detriti generati dalle sue navi/satelliti. Se abbatto la Gravitonica devo avvertire il GO? No, non necessario avvisare un GO, valgono tuttavia le regole del pushing e il giocatore che ha pi punti non pu quindi prendere pi dei detriti generati dalle sue navi/satelliti. Quanti tentativi posso fare in una settimana? Non ci sono limiti di numero per i tentativi luna. Si possono utilizzare ACS e terze parti per i tentativi di luna? Tutti i tentativi luna fatti con ACS o che presentino un prestito riciclatrici devono essere obbligatoriamente notificati al game operator tramite il sistema di supporto: http://support.ogame.it Qual il metodo pi semplice per creare una luna? In generale non esiste un metodo pi semplice,forse il pi economico quello di farsi schiantare da un

amico 1667 caccini. Se distruggo la colonia dove risiede la luna, la luna va persa? S. Come mai a volte le risorse vanno sotto lo 0 sulla luna? un bug che colpisce sia lune che pianeti, ma su questi ultimi mascherato dalla produzione delle miniere. Se ho finito gli spazi sulla luna, posso fare allo stesso l'avamposto? No, bisogna avere per forza uno spazio edificabile libero. Dove posso ricercare un tentativo di luna? I tentativi di luna si propongono o si richiedono nella sezione Commercio relativa al proprio Universo, inoltre possibile mettere la richiesta di moonmaker nella propria firma. Le mie difese distrutte in un tentativo di luna vengono rimborsate? No, le difese non vengono rimborsate. Se viene distrutta una luna mentre la flotta in viaggio, che accade? La flotta continua la missione ma avr come origine il pianeta sul quale orbitava la luna, quindi potr essere vista dalla falange. Conviene mandare la flotta insieme alla/e RIP in missione di distruzione? Ne aumenta le possibilit di vittoria? E la "flotta di copertura" che si legge in alcuni HOF cos'? No, se si mandano delle navi insieme alla/e RIP, nel caso la luna dovesse avere la meglio, perderesti anche quelle. La flotta di copertura costituita da delle navi mandate 1, 2, ...3 secondi DOPO l'arrivo della RIP sulla luna per scongiurare un'eventuale ninjata della RIP da parte del difensore. N.B: A partire dal 17 Maggio 2010, con l'introduzione del regolamento internazionale (Regole internazionali a partire dal 17 Maggio 2010), le missioni di distruzione luna vengono conteggiate come attacchi e rientrano pertanto nei limiti del bashing. Consigli su sequenza di costruzioni sulla luna In generale non esiste una sequenza "migliore", dipende da molte cose, se una luna successiva alla prima e vuoi velocemente costruire un portale (ad esempio), ma vediamo qualche esempio di costruzione: ESEMPIO1 Fabbrica dei Robots 1 Fabbrica dei Robots 2 Avamposto Lunare 2 Fabbrica dei Robots 3 Fabbrica dei Robots 4 Avamposto Lunare 3 Fabbrica dei Robots 5 Fabbrica dei Robots 6 Avamposto Lunare 4 Falange di Sensori 1 Falange di Sensori 2 Avamposto Lunare 5 Falange di Sensori 3

Falange di Sensori 4 Avamposto Lunare 6 Falange di Sensori 5 Falange di Sensori 6

oppure ESEMPIO 2

Avamposto Lunare 1 Fabbrica dei Robots 1 Fabbrica dei Robots 2 Avamposto Lunare 2 Fabbrica dei Robots 3 Fabbrica dei Robots 4 Falange di Sensori 1 Smantelli un livello di Fabbrica dei Robots Avamposto Lunare 3 Fabbrica dei Robots 4 Fabbrica dei Robots 5 Falange di Sensori 2 Smantelli un livello di Fabbrica dei Robots Avamposto Lunare 4 Fabbrica dei Robots 5 Fabbrica dei Robots 6 Falange di Sensori 3 Smantelli un livello di Fabbrica dei Robots Avamposto Lunare 5 Fabbrica dei Robots 6 Fabbrica dei Robots 7 Falange di Sensori 4 Smantelli un livello di Fabbrica dei Robots Avamposto Lunare 6 Fabbrica dei Robots 7 Fabbrica dei Robots 8 Falange di Sensori 5 Smantelli un livello di Fabbrica dei Robots Portale Iperspaziale Smantelli un livello di Fabbrica dei Robots Falange di Sensori 6