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1. Programa que lea un vector en un rengln y lo imprima en columna 2.

Programa que diga cuantos y cuales pares e impares hay en un vector de tamao n

3. Programa que determine los primeros 10 nmeros primos y los guarde en un vector 4. Programa que guarde una frase en un vector y diga si es o no palndromo. Imprima la
frase original, la inversa y la definicin de palndromo 5. Programa que invierta un vector sobre si mismo 6. Programa que lea un vector e imprima el promedio de todos los nmeros que contiene 7. Programa que lea un vector y ordene sobre si mismo los datos de menor a mayor

3 ptos cada uno


CADA PROGRAMA DEBERA ESTAR DENTRO DE UNA FUCION Y SER LLAMADO DENTRO DE UN SWITCH . NO SE DEBERA SALIR DEL MENU A MENOS QUE EL USUARIO LO DECIDA. EN LOS CASOS QUE SEA NECESARIO PREGUNTARLE AL USUARIO EL TAMANO DEL VECTOR. SE CALIFICARA TAMBIEN LA PRESENTACION PARA ENTREGAR EL VIERNES DE LA PROXIMA SEMANA A TRAVES DE E MAIL

Hasta 6 ptos extras por presentacin

Mostrar solamente el siguiente men (puntos extras si lo haces en modo grafico, con las funciones propias del modo grafico manejando por supuesto tamao, color y tipo de letra, as como figuras bsicas). Ejemplo de las pantallas a presentar

Tu nombre completo Matricula Titulo Fecha [1] Cambia rengln columna [2] Pares e impares [3] Primeros 10 primos [4] Palndromo [5] Invertir [6] Promedio [7] De menor a mayor [ ] Salir Programa que lee un vector en forma de rengln y lo imprime en forma de columna 4 7 9 2 6 4 7 9 2 6

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